QuickGamesArena Permainan papan maupun pertempuran. Portal permainan untuk bermain, belajar, dan terhubung.
QuickGamesArena
Jam Tempur berikutnyaMulai 10/13 21:00 (Sel)

Jam Tempur Harian mulai 10/13 21:00 (Sel). Inilah waktu para pemain seri FRONT berkumpul untuk pertandingan online.

Daftar Ruang Perang
Ilustrasi karakter tipe Kekuatan yang menembak dari balik batu dan sebuah regu yang maju sambil menghindar untuk menyerang markas musuh

Aksi / Shooter taktis tim

TWINFRONT― Front Dua Pasukan ―

Atur formasi. Bergerak sebagai satu kesatuan.
Tembus pertahanan musuh dengan tembakan.

Bangun posisi, berkoordinasi dengan regu, dan runtuhkan pertahanan musuh. Permainan tembak-menembak taktis berbasis tim untuk maksimal 7 lawan 7, yang dapat dimulai sendirian bersama AI.

Ponsel, tablet, dan PCHingga 7 lawan 7Mendukung regu AI

IN-GAME CAPTURES

Layar permainan sebenarnya

Layar PC dari versi Oktober 2026. Buka gambar untuk melihatnya lebih besar.

TWINFRONT · Buka jalur tembak dan dekati markas musuh. · Layar permainan sebenarnya

Buka jalur tembak dan dekati markas musuh.

TWINFRONT · Sisa 60 detik: pertarungan terakhir. · Layar permainan sebenarnya

Sisa 60 detik: pertarungan terakhir.

TWINFRONT · Atur formasi selama waktu persiapan. · Layar permainan sebenarnya

Atur formasi selama waktu persiapan.

TWINFRONT · Sendiri atau bersama teman. · Layar permainan sebenarnya

Sendiri atau bersama teman.

YOUR SQUAD. YOUR STRATEGY.

Bukan sekadar menembak.
Pertarungan sudah dimulai sejak formasi.

Bangun posisi, samakan rencana dengan rekan tim, dan runtuhkan pertahanan musuh. Kubu Anda selalu berada di bagian bawah layar. Ini adalah permainan pertempuran waktu nyata di mana Anda maju di antara tempat berlindung sambil memikirkan cara menyerang satu langkah ke depan.

Layar persiapan formasi untuk menempatkan tembok batu dan gudang amunisi di wilayah sendiri
01 / BUILD

Bangun pertahanan Anda.

Waktu persiapan standar adalah 1 menit. Tempatkan tembok batu, menara pengawas, gudang amunisi, dan kendaraan, lalu tentukan rencana bersama komandan garis depan dan regu.

Layar saat maju di medan perang gurun sambil memanfaatkan tempat berlindung
02 / BREAK

Bersembunyi, menembak, membuka jalan.

Bangunan akan terkikis dari titik yang terkena tembakan. Maju dari satu tempat berlindung ke tempat berlindung berikutnya, buka garis tembak, lalu tembus hingga ke markas musuh.

Layar yang menampilkan obrolan strategi tim kubu Anda saat pertandingan berlangsung
03 / TEAM UP

Kerja sama adalah kartu truf Anda.

Maksimal 7 lawan 7. Penuhi jumlah anggota dan moral yang dibutuhkan untuk mengaktifkan teknik tim. Berkoordinasilah lewat obrolan tim yang berlanjut dari penyusunan perlengkapan hingga pertempuran.

5 medan perang, satu regu.

Medan tempur berbeda, strategi pun berbeda.

Dari gurun sempit hingga jalur angkut yang panjang: 5 peta dengan ukuran dan alur permainan yang berbeda-beda. Baca medannya, lalu pilih front yang cocok untuk regu Anda.

Layar permainan Ngarai Besi Merah dengan batuan dasar dan lereng

Terobos gurun, sungai kembar, dan ngarai.

Ring Debu, Penyeberangan Pasir Merah, Sungai Kembar Giok, Ngarai Besi Merah, dan Front Konvoi Fajar. Menyeberangi jembatan, memperbaikinya, atau menyusuri perairan dangkal? Pilih strategi sesuai medannya.

Layar permainan saat regu berbaris untuk memanggil serangan udara

Berkumpul. Lancarkan jurus tim.

Hujan Peluru Salto Samping, Piramida Doa, Skuadron Serangan Udara, dan Serbuan. Penuhi jumlah anggota dan semangat juang, lalu bentuk formasi dan aktifkan jurusnya. AI juga menanggapi panggilan berkumpul. Musuh yang melihat tanda peringatannya dapat berusaha menghindar atau menggagalkannya.

Layar permainan dengan motor, buggy, dan truk yang mengangkut pasukan

Melaju sendirian. Angkut satu regu.

Motor 1 kursi, buggy 3 kursi, truk 7 kursi. Pengemudi berfokus pada rute, sedangkan penumpang memberi bantuan tembakan. Turun tepat sebelum bendera, lalu ambil langkah terakhir.

MEET YOUR SQUAD

Rekan mana yang cocok untuk rencana Anda?

Kekuatan yang dapat diandalkan, Keseimbangan yang serbaguna, Kecepatan yang gesit. Dengan Kustom, Anda membagi kemampuan sendiri. Masing-masing dari 4 tipe memiliki 4 penampilan.

Perlengkapan berat dan pertahanan

Kekuatan

Amunisi maupun camilan, serahkan saja semuanya. Kartu as yang dapat diandalkan, menopang garis depan dengan senjata berat dan ketahanan tubuh.

Bergerak lambat. Manfaatkan tempat berlindung dan dukungan rekan satu tim.

Kesehatan
135 HP
Kapasitas muatan
20 W
Kecepatan tanpa perlengkapan
89 indeks
Semua tipe memiliki 40 poin yang sama. Semakin berat perlengkapan, semakin lambat pergerakan. Kecepatan adalah nilai perbandingan dengan Keseimbangan tanpa perlengkapan sebagai 100. Kustom adalah pembagian awal.

Setiap tipe memiliki 4 penampilan. Dengan pembagian kemampuan dan perlengkapan yang sama, penampilan tidak memengaruhi performa. Halaman ini adalah pratinjau perkenalan.

THREE WAYS TO WIN

Hancurkan. Kalahkan. Rebut.

Diagram Pengepungan: serang markas musuh untuk mengurangi daya tahannya

Pengepungan

Hancurkan markas musuh untuk menang. Perkuat pertahanan, atau terobos dengan daya hancur? Cocok juga untuk pertandingan pertama Anda.

Diagram Pemusnahan: tujuannya memusnahkan seluruh regu musuh

Pemusnahan

Musnahkan seluruh tim lawan untuk menang. Satu orang yang selamat menjaga rencana tetap hidup. Jangan lupakan tembakan perlindungan dan jalur mundur.

Diagram Terobosan: mencapai bendera di dalam wilayah musuh dengan berjalan kaki

Terobosan

Maju jauh ke wilayah musuh, turun dari kendaraan, dan rebut bendera. Menyerang dari depan bukan satu-satunya jalan. Manfaatkan celah pertahanan dengan regu berperlengkapan ringan.

Standarnya pertempuran 3 menit dalam 1 ronde. Jika memilih 3 ronde, pihak yang lebih dulu meraih 2 kemenangan memenangkan pertandingan. Waktu, jumlah pemain, aturan hidup kembali, serangan ke rekan tim, dan lainnya dapat diubah di Ruang Perang.

Layar pengaturan tempur yang menampilkan karakter Anda dan siapa saja yang sudah bergabung di setiap tim

ONE PLAYER. A WHOLE SQUAD.

Bertempur dalam regu, meski sendirian.

Kursi kosong diisi oleh AI. Anda dapat maju bertempur tanpa menunggu lawan dan mencoba bergerak, menembak, menyusun formasi, serta berkoordinasi dengan tempo sendiri.

Setelah terbiasa dengan regu AI, buat Ruang Perang dan undang teman. Bergabung ke Ruang Perang yang sudah ada juga dapat dilakukan dari sini.

Baca misi pertama Anda →

FROM LOBBY TO FRONTLINE

Setelah regu terbentuk, saatnya menuju garis depan.

  1. Susunan perlengkapan

    Pilih karakter dan perlengkapan. Lihat siapa saja yang sudah bergabung, lalu tentukan komandan garis depan.

  2. Formasi

    Tempatkan fasilitas dan kendaraan. Diskusikan cara menyerang dan bertahan dalam 1 menit.

  3. Maju bertempur

    Pertempuran standar 3 menit. Beralih antara maju dan bertahan sesuai tujuan.

  4. Catatan pertempuran

    Periksa hasil dan rating Anda. Susun ulang rencana untuk pertandingan berikutnya.

Pertanyaan sebelum maju bertempur

Apakah dapat dimainkan secara gratis?

Anda dapat bermain gratis sebagai tamu tanpa mendaftar. Baik melawan regu AI maupun dalam pertandingan online, Anda bergabung sebagai prajurit dari browser ini saat maju bertempur. Rekor pertandingan dapat dilihat dari browser yang sama dan akan terbawa jika Anda mendaftar kemudian. Silakan daftar sebelum menghapus data browser.

Apakah pertandingan dapat dimainkan di ponsel pintar?

Ya. Di ponsel pintar dan tablet Anda bermain dengan kontrol sentuh, dan di PC dengan keyboard dan mouse. Di ponsel pintar, putar layar ke posisi lanskap untuk bermain.

Apakah ada obrolan suara?

Di browser yang didukung, Anda dapat memasukkan teks ke obrolan tim dengan suara. Teks yang dikenali akan Anda periksa terlebih dahulu sebelum dikirim. Ini bukan fitur panggilan suara.

Apakah pertandingan melawan AI juga masuk papan peringkat?

Rekor dicatat terpisah dalam 3 divisi: online, melawan AI, dan kustom. Hasil pertandingan dengan kondisi berbeda tidak dicampur dalam satu rating.

READY TO DEPLOY?

Susun formasi. Kompakkan tim. Tembus barisan musuh.