Seri FRONT menuju duel baru.
DUELFRONT— Garis Depan Duel —
Baca setiap
sepersekian detik.
Kawan seperjuangan, hari ini menjadi rival.
Garis Depan Duel 1 lawan 1, ditempuh hanya dengan tinju.
Bermain di browser · Tanpa instalasi · Tersedia pertandingan melawan CPU
Visual utama adalah ilustrasi.
Dari TWINFRONT dan CANNONFRONT,
16 petarung melangkah ke medan duel.
Membaca satu langkah ke depan dalam adu siasat tinju
Menyerang? Menghindar?
Atau memancing lawan?
Kuda-kuda berubah. Tinju bergerak. Kenali celah sekejap pada lawan dan lepaskan pukulan yang menentukan hasil duel. Dengan sudut pandang 3D berhadapan dan jarak yang dekat, adu membaca lawan semakin memanas.
Baca dasar-dasar duel- 01
Baca gelagat lawan, antisipasi serangannya.
Pukulan, tendangan, serangan terisi. Perhatikan perubahan kuda-kuda, lalu pilih ketinggian tangkisan atau arah menghindar.
- 02
Melangkah masuk saat lawan meleset.
Mundur setengah langkah untuk menghindari serangan, lalu balas sebelum jurus lawan pulih. Menciptakan jarak yang dapat dijangkau pun merupakan bagian dari menyerang.
- 03
Goyahkan mental lawan dengan tipuan.
Batalkan awal tendangan depan atau serangan terisi untuk memancing lawan. Saat lawan bergerak, bidik celah yang muncul sesudahnya.
Wajah yang sudah akrab, pertarungan baru
Siapa rekan Anda?
Sosok bertubuh besar yang tangguh, sosok mungil yang gesit, hingga robot yang unik. Pilih karakter untuk diri sendiri dan lawan CPU dari 16 karakter yang sama seperti di TWINFRONT dan CANNONFRONT.
Gaya bertarung yang dapat dipilih
Di medan terbuka maupun di arena, inilah Garis Depan Duel.
Lima medan untuk duel berikutnya.
Padang tandus, gurun, reruntuhan, pegunungan, dan arena. Pilih pemandangan favorit dan nikmati adu membaca lawan dengan aturan yang sama.
Padang Tandus Berabu
Di balik kepulan debu, hanya ada satu lawan. Jajaki jarak di padang tandus yang lapang.
Lautan Pasir Membara
Tanah yang terbakar dan bukit pasir yang membentang. Buang keraguan, lalu melangkah maju.
Front Kota Runtuh
Biarkan tinju bergema di kota yang runtuh. Reruntuhan yang sunyi menjadi medan duel.
Duel Puncak Langit
Membelakangi punggung bukit, pantang mundur selangkah pun. Duel berhadapan dengan pemandangan dataran tinggi yang terbentang.
Arena Fajar
Pertaruhkan harga diri, tuntaskan secara frontal. Arena untuk pertarungan penentuan.
Gambar medan adalah ilustrasi. Peta dapat dipilih sebelum pertandingan dan tidak menimbulkan perbedaan pada jangkauan maupun kekuatan jurus.
Ayo, menuju duel berikutnya.
Asah kemampuan sendirian.
Beradu sengit bersama teman.
Saat ini pertandingan tidak berperingkat. Kualitas grafis dapat dipilih sesuai perangkat Anda.