
01 / COVER
藏身之處,會不斷變化。
敵方的建築與岩石會從被擊中的位置開始崩損。就連剛才還很安全的牆壁,也會被打出洞來。觀察耐久條與損壞的方式,事先決定好下一個要轉移過去的掩體吧。
己方設施會放過隊友的子彈,擋住敵人的子彈。在掩體後裝填,從邊緣射擊。與其一直停在正面,不如錯開射線互相對射吧。
02 / LOADOUT
能帶多少就帶多少?還是只帶需要的?
穩固防守
發揮力量型的生命值與載重優勢,用機槍與火箭筒壓制射線。彈藥庫的位置也一併考慮吧。
繞向側翼
讓速度型輕裝上陣,避開敵人的正面。在突破戰中,讓同伴從另一條射線掩護奔向旗幟的那一人吧。
補齊短板
用平衡型或自訂來補上隊友缺少的職責。分擔狙擊、近戰與破壞,組成不過度偏重某一種武器的配裝。
03 / FRONTLINE COMMAND
一道牆,不如一套作戰。
排列岩壁時,要保留隊友可以通行的道路與退路。彈藥庫放在前往前線途中就能補給的位置。為避免堵住車輛的通道,佈置完後再整體檢查一遍吧。
像「守住左側」「兩個人從右側推進」這樣,把簡短而具體的指示發到隊伍聊天裡。開戰前的這 1 分鐘,就能減少小隊的猶豫。
04 / SQUAD TECHNIQUES
集合的時機,就是王牌。
團隊技能需要人數與士氣。光是集合起來,並不代表安全。也要考慮把隊友聚在一處的風險,在掩體後面準備好再發動吧。
排成一列側手翻射擊、以祈禱復活隊友、列隊發起突擊等,選擇適合目的的技能。所需人數與可使用的條件,可在戰鬥畫面的團隊技能欄中查看。