
QUICKGAMESARENA / ARTILLERY
CANNONFRONT — Frente de artilharia —Gokui
Escolher por objetivo
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Um passo para acertar. Um tiro para derrubar.
Calcule a partir do impacto
Se o tiro cair antes do alvo, tente mudar só o ângulo ou só a força. Uma trajetória mais alta também fica mais tempo exposta ao vento. Em uma encosta, os ângulos disponíveis para mirar também mudam.
Mire no lado onde o chão é mais fino
Um acerto direto não é a única resposta certa. Escavar bordas de penhasco ou apoios finos pode causar dano de queda ou levar à queda na água. Também é importante mirar sem destruir a rota de fuga dos seus aliados.
Fique de olho no próximo turno
Confira a ordem dos turnos, no alto, antes de avançar. Você vai passar a vez ao alcance de um ataque corpo a corpo ou manter a distância com uma jogada leve? A distância que você percorre também aumenta o custo do seu próximo turno.
Equipamento leve também tem seu papel
Corra leve com uma arma de fogo e uma espada e tome primeiro o terreno elevado, enquanto aliados com equipamento pesado abrem fogo de artilharia por trás. Se nem todos tiverem a mesma composição, a equipe responde melhor a qualquer distância.
Barreiras compram tempo
A barreira absorve 200 de dano e desaparece no seu próximo turno. Um golpe totalmente absorvido não empurra você para trás. Cuidado com ataques que escavam o chão sob você.
Prepare-se de acordo com a regra de final de partida
Sem subida da água, decida entre atacar e defender levando em conta também a porcentagem de HP restante no fim do tempo. Com subida da água, garanta cedo uma rota para um chão mais alto. Nos dois casos, quem cair no mar é eliminado, então é essencial decidir bem como proteger o chão.
READY FOR YOUR NEXT SHOT?