QuickGamesArena Bordspellen én battlegames. Een gameportaal om te spelen, te leren en met anderen in contact te komen.
QuickGamesArena
Volgende gevechtsurenVanaf 10/13 21:00 (Di)

Dagelijkse gevechtsuren: vanaf 10/13 21:00 (Di). Dan verzamelen spelers van de FRONT-serie zich voor online wedstrijden.

Lijst met oorlogskamers
Illustratie van squads aan weerszijden van een bergkam die met artillerievuur in een hoge boog de grond onder de voeten van de vijand laten instorten

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT – Artilleriefront –

Gokui

Kiezen op doel
Gratis en zonder registratie als gast meedoen / voor smartphone, tablet en pc / alleen spelen met AIDe hoofdafbeelding is ter illustratie.

READ THE RIDGELINE

Een stap om te raken. Een schot om ze neer te halen.

Redeneer terug vanaf de inslag

Valt je schot te kort, probeer dan alleen de hoek of alleen de kracht aan te passen. Een hogere baan staat ook langer bloot aan de wind. Op een helling veranderen ook de hoeken waaronder je kunt richten.

Mik op de dunne kant van de ondergrond

Een voltreffer is niet het enige juiste antwoord. Als je klifranden of dunne steunen wegschraapt, kan dat valschade of een val in het water tot gevolg hebben. Het is ook belangrijk om zo te mikken dat je de terugtocht van je teamgenoten niet afsnijdt.

Houd de volgende beurt in de gaten

Kijk naar de beurtvolgorde bovenaan voordat je naar voren gaat. De beurt doorgeven binnen bereik van een aanval van dichtbij, of afstand houden met een lichte zet? De afstand die je beweegt, verhoogt ook de kosten van je volgende beurt.

Ook lichte loadouts hebben een rol

Ren licht met een vuurwapen en een zwaard en neem als eerste de hoge grond in, terwijl zwaar uitgeruste teamgenoten van achteren beschieten. Als je niet iedereen dezelfde loadout geeft, kan je team beter omgaan met verschillende afstanden.

Een barrière koopt tijd

Een barrière absorbeert 200 schade en verdwijnt bij je volgende beurt. Een treffer die volledig wordt geabsorbeerd, duwt je niet terug. Let op aanvallen die je ondergrond wegschrapen.

Speel in op de regel voor de eindfase

Als stijgend water uit staat, kies dan je aanval of verdediging ook met het resterende HP-percentage bij het verstrijken van de tijd in gedachten. Als stijgend water aan staat, zorg dan vroeg voor een terugtocht naar hogere grond. In beide gevallen val je af als je in de zee valt, dus het is belangrijk om je ondergrond te beschermen.

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

Lees de wind en trek ten strijde.

Kiezen op doel