Aksi / Penembak taktikal berpasukan
TWINFRONT― Front Dua Tentera ―
Susun formasi. Bergerak sebagai satu pasukan.
Tembak menembusi barisan musuh.
Bina kubu, bekerjasama dengan skuad dan runtuhkan pertahanan musuh. Permainan penembak taktikal berpasukan untuk maksimum 7 lawan 7, yang boleh dimulakan bersendirian bersama AI.
Pilih mengikut matlamat
Main sebagai tetamu secara percuma tanpa pendaftaran / Kawalan sentuh pada telefon dan tablet, papan kekunci dan tetikus pada PC.
IN-GAME CAPTURES
Skrin permainan sebenar
Skrin PC daripada versi Oktober 2026. Buka imej untuk melihatnya dengan lebih besar.
YOUR SQUAD. YOUR STRATEGY.
Bukan sekadar menembak.
Pertarungan bermula dengan formasi.
Bina kubu, selaraskan rancangan dengan rakan sepasukan dan runtuhkan pertahanan musuh. Pihak anda sentiasa berada di bahagian bawah skrin. Ini ialah permainan pertempuran masa nyata yang membolehkan anda mara di celah-celah tempat berlindung sambil memikirkan cara menyerang satu langkah ke hadapan.

Bina pertahanan anda.
Masa persediaan piawai ialah 1 minit. Letakkan dinding batu, menara pemerhati, depot peluru dan kenderaan, kemudian tentukan rancangan bersama komander barisan hadapan dan skuad.

Bersembunyi, menembak, membuka jalan.
Bangunan terhakis dari tempat yang terkena tembakan. Mara dari satu tempat berlindung ke tempat berlindung seterusnya, buka garis tembakan dan tembusi sehingga ke pangkalan musuh.

Kerjasama ialah kad truf anda.
Maksimum 7 lawan 7. Cukupkan bilangan ahli dan moral untuk melancarkan teknik pasukan. Selaraskan gerakan melalui sembang pasukan yang berterusan dari susunan kelengkapan sehingga pertempuran.
5 medan perang, satu skuad.
Medan baharu memerlukan strategi baharu.
Daripada padang pasir yang sempit hingga laluan pengangkutan yang panjang, 5 peta dengan saiz dan aliran yang berbeza. Baca rupa bumi dan pilih front yang sesuai dengan skuad anda.

Tembusi padang pasir, sungai kembar dan ngarai.
Gelanggang Debu, Lintasan Pasir Merah, Sungai Kembar Giok, Ngarai Besi Merah dan Front Konvoi Fajar. Menyeberangi jambatan, membaikinya atau meredah air cetek. Pilih rancangan anda berdasarkan rupa bumi.

Berkumpul. Lancarkan kemahiran pasukan.
Tembakan Rambang Salto Sisi, Piramid Doa, Skuadron Serangan Udara dan Serbuan. Cukupkan bilangan ahli dan semangat juang, berbaris, kemudian lancarkan. AI juga menyahut panggilan berkumpul. Musuh yang melihat amaran boleh cuba mengelak atau mengganggunya.

Pecut seorang diri. Angkut skuad anda.
Motosikal 1 tempat duduk, buggy 3 tempat duduk dan trak 7 tempat duduk. Pemandu menumpukan perhatian pada laluan manakala penumpang memberi bantuan tembakan. Turun sebelum sampai ke bendera dan ambil langkah terakhir dengan berjalan kaki.
MEET YOUR SQUAD
Pasangan mana yang sesuai dengan rancangan anda?
Kuasa yang boleh diharap, Imbangan yang serba boleh, Kelajuan yang tangkas. Dengan Tersuai, anda mengagihkan keupayaan sendiri. Setiap satu daripada 4 jenis mempunyai 4 penampilan.
Kelengkapan berat / pertahanan
Kuasa
Peluru, snek, serahkan semuanya pada saya. Kad truf yang boleh diharap, menahan barisan hadapan dengan senjata berat dan daya tahan.
Bergerak perlahan. Gunakan tempat berlindung dan bantuan rakan sepasukan.
- Kesihatan
- 135 HP
- Kapasiti muatan
- 20 W
- Kelajuan tanpa kelengkapan
- 89 indeks
Serba boleh / sokongan
Imbangan
Mengikut peta, mungkin ke arah sini. Menyerang, bertahan, menyokong. Rakan seperjuangan yang memikul peranan yang kurang dalam skuad.
Tiada kekuatan yang menonjol. Menang dengan kelengkapan dan kerjasama pasukan.
- Kesihatan
- 115 HP
- Kapasiti muatan
- 16 W
- Kelajuan tanpa kelengkapan
- 100 indeks
Peninjauan / serangan sisi
Kelajuan
Dari depan? Maaf, saya sengaja masuk dari tepi! Dengan tubuh yang ringan, ia melompat antara tempat berlindung dan menyerang sisi musuh.
Daya tahan dan kapasiti muatan sederhana. Lemah dalam berbalas tembakan yang panjang.
- Kesihatan
- 95 HP
- Kapasiti muatan
- 12 W
- Kelajuan tanpa kelengkapan
- 117 indeks
Agihan keupayaan / reka bentuk peranan
Tersuai
Sentuhan kecil ini pasti membuahkan hasil. Agihkan 40 mata yang sama untuk semua jenis dan bina seorang askar yang sesuai dengan rancangan anda.
Semakin anda mengukuhkan kelebihan, semakin anda perlu mengimbangi kelemahan.
- Kesihatan
- 115 HP
- Kapasiti muatan
- 16 W
- Kelajuan tanpa kelengkapan
- 100 indeks
Setiap jenis mempunyai 4 penampilan. Dengan agihan keupayaan dan kelengkapan yang sama, penampilan tidak membawa sebarang perbezaan prestasi. Halaman ini ialah pratonton pengenalan.
THREE WAYS TO WIN
Hancurkan. Kalahkan. Rampas.
Pengepungan
Hancurkan pangkalan musuh untuk menang. Kukuhkan pertahanan, atau tembusi dengan kuasa pemusnah? Sesuai juga untuk perlawanan pertama anda.
Pemusnahan
Musnahkan seluruh pasukan lawan untuk menang. Seorang yang terselamat mengekalkan rancangan. Jangan lupa tembakan perlindungan dan laluan berundur.
Penembusan
Mara jauh ke dalam kawasan musuh, turun dari kenderaan dan rampas bendera. Menyerang dari hadapan bukan satu-satunya jalan. Manfaatkan celah pertahanan dengan skuad berkelengkapan ringan.
Piawai ialah pertempuran 3 minit dalam 1 pusingan. Jika memilih 3 pusingan, pihak yang pertama memenangi 2 pusingan memenangi perlawanan. Masa, bilangan pemain, peraturan hidup semula, serangan terhadap rakan sepasukan dan lain-lain boleh diubah di Bilik Perang.

ONE PLAYER. A WHOLE SQUAD.
Bertempur dalam skuad, walaupun bersendirian.
Tempat duduk kosong diisi oleh AI. Anda boleh mara bertempur tanpa menunggu lawan dan mencuba bergerak, menembak, menyusun formasi serta menyelaraskan gerakan mengikut rentak sendiri.
Setelah biasa dengan skuad AI, buat Bilik Perang dan jemput rakan. Anda juga boleh menyertai Bilik Perang sedia ada dari sini.
Baca misi pertama anda →FROM LOBBY TO FRONTLINE
Setelah skuad terbentuk, tiba masanya ke barisan hadapan.
- Susunan kelengkapan
Pilih watak dan kelengkapan. Lihat siapa yang telah menyertai, kemudian tentukan komander barisan hadapan.
- Formasi
Letakkan kemudahan dan kenderaan. Bincangkan cara menyerang dan bertahan dalam masa 1 minit.
- Mara bertempur
Pertempuran piawai selama 3 minit. Beralih antara mara dan bertahan mengikut matlamat.
- Rekod pertempuran
Semak keputusan dan penarafan anda. Susun semula rancangan untuk perlawanan seterusnya.
Soalan sebelum mara bertempur
Adakah ia percuma untuk dimainkan?
Anda boleh bermain secara percuma sebagai tetamu tanpa mendaftar. Sama ada bersama skuad AI atau dalam perlawanan dalam talian, anda menyertai sebagai askar pelayar ini semasa mara bertempur. Rekod perlawanan boleh disemak daripada pelayar yang sama dan akan dibawa bersama jika anda mendaftar kemudian. Sila daftar sebelum memadam data pelayar.
Bolehkah perlawanan dimainkan pada telefon pintar?
Ya. Pada telefon pintar dan tablet, anda bermain dengan kawalan sentuh, dan pada PC dengan papan kekunci dan tetikus. Pada telefon pintar, pusingkan skrin ke mod landskap untuk bermain.
Adakah terdapat sembang suara?
Pada pelayar yang disokong, anda boleh memasukkan teks ke dalam sembang pasukan menggunakan suara. Teks yang dikenali akan disemak terlebih dahulu sebelum dihantar. Ia bukan ciri panggilan suara.
Adakah perlawanan menentang AI turut dikira dalam papan kedudukan?
Rekod disimpan secara berasingan dalam 3 divisyen: dalam talian, menentang AI dan tersuai. Keputusan perlawanan dengan syarat berbeza tidak dicampurkan ke dalam satu penarafan.
READY TO DEPLOY?
Susun formasi. Eratkan kerjasama. Tembusi barisan musuh.
Pilih mengikut matlamat
Main sebagai tetamu secara percuma tanpa pendaftaran / Kawalan sentuh pada telefon dan tablet, papan kekunci dan tetikus pada PC.



