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次の出撃時間10/13 21:00(火)から

毎日の出撃時間は 10/13 21:00(火)から。FRONT シリーズの対人戦の相手が集まる時間です。

作戦室一覧
フロントシリーズの仲間たちが、荒野で拳を構えて向き合うアニメ調イラスト

フロントシリーズ、新たな決闘へ。

DUELFRONT 決闘最前線

最初の一歩から、
勝負の一撃まで。

相棒を選んで、決闘へ まずは練習から ストーリーを遊ぶ(第1章は無料)

ブラウザでプレイ · インストール不要 · CPU戦対応

メインビジュアルはイメージアートです。

TWINFRONT・CANNONFRONTの
16人が、決闘の舞台へ。

16の個性3つの流派5つの戦場

決闘の基本

  1. W/Sで前後移動。Jで上段パンチ、Kで前蹴り。
  2. Iを押しながらJでボディ、Kでローキック。ボディを押し続けると溜め攻撃に分岐します。
  3. Lで上・中段ガード。I+Lで下段ガード。
  4. A/Dで横回避、Spaceで後方回避。ローキックは横回避に有効。
  5. 前蹴り・溜め攻撃の予備動作中にLを新しく押すと取消。取消にも硬直とST消費があり、攻撃確定後は取り消せません。
  6. 命中を確認して1〜20F以内に次の技を押すと、最大3打のコンボ。EX満タンかつST10以上でUの必殺技。ガードや空振りでも資源を消費します。
  7. 最大3ラウンド、各60秒。先に2勝で勝利。引分も1ラウンドとして数えます。時間切れは最大体力に対する残り体力の割合で決着します。

キーは設定で変更できます。タッチ操作・ゲームパッドにも対応しています。オンライン対戦はチャット中・メニュー中も進行し、接続が切れた場合は15秒以内に復帰できます。

拳をかわし、反撃の瞬間を狙う二人の決闘イラスト

一手先を読む、拳の駆け引き

打つか。かわすか。
誘うか。

構えが変わる。拳が動く。相手の一瞬を見極めて、勝負を決める一撃へ。3D対面視点の近い間合いで、読み合いが熱くなる。

決闘の基本を読む
  1. 01

    予兆を読んで、見切る。

    パンチ、蹴り、溜め攻撃。構えの変化を見て、ガードの高さや回避の方向を選ぼう。

  2. 02

    空振りの隙に、踏み込む。

    半歩引いて攻撃をかわし、技が戻る前に反撃。届く距離をつくることも、攻めの一手。

  3. 03

    フェイントで、心を動かす。

    前蹴りや溜め攻撃の出始めを取り消して誘う。相手が動いた、その先を狙え。

おなじみの顔ぶれ、新しい勝負

君の相棒は、誰だ。

タフな巨漢も、身軽な小柄も、個性派ロボットも。TWINFRONT・CANNONFRONTと同じ16人から、自分とCPUの相手を選ぼう。

コンパスバランス
エコーバランス
ビーコンバランス
バディバランス
ブルートパワー
ブリックパワー
ボイラーパワー
バルクパワー
ジップスピード
ピップスピード
ポストスピード
スキップスピード
ネジカスタム
ニコカスタム
パッチカスタム
クラフトカスタム

選べる戦い方

均衡攻守のバランス
剛体体力と重い一撃
機動歩いて間合いを制す

さあ、次の決闘へ。

一人で腕を磨く。
友達と、火花を散らす。

現在はレーティングを行いません。描画品質は端末に合わせて選べます。