フロントシリーズ、新たな決闘へ。
DUELFRONT 決闘最前線最初の一歩から、
勝負の一撃まで。
構えを読んで、間合いをつかむ。
まずは練習で、拳の届く距離を知ろう。
ブラウザでプレイ · インストール不要 · CPU戦対応
メインビジュアルはイメージアートです。
TWINFRONT・CANNONFRONTの
16人が、決闘の舞台へ。
決闘の基本
- W/Sで前後移動。Jで上段パンチ、Kで前蹴り。
- Iを押しながらJでボディ、Kでローキック。ボディを押し続けると溜め攻撃に分岐します。
- Lで上・中段ガード。I+Lで下段ガード。
- A/Dで横回避、Spaceで後方回避。ローキックは横回避に有効。
- 前蹴り・溜め攻撃の予備動作中にLを新しく押すと取消。取消にも硬直とST消費があり、攻撃確定後は取り消せません。
- 命中を確認して1〜20F以内に次の技を押すと、最大3打のコンボ。EX満タンかつST10以上でUの必殺技。ガードや空振りでも資源を消費します。
- 最大3ラウンド、各60秒。先に2勝で勝利。引分も1ラウンドとして数えます。時間切れは最大体力に対する残り体力の割合で決着します。
キーは設定で変更できます。タッチ操作・ゲームパッドにも対応しています。オンライン対戦はチャット中・メニュー中も進行し、接続が切れた場合は15秒以内に復帰できます。
- 01
予兆を読んで、見切る。
パンチ、蹴り、溜め攻撃。構えの変化を見て、ガードの高さや回避の方向を選ぼう。
- 02
空振りの隙に、踏み込む。
半歩引いて攻撃をかわし、技が戻る前に反撃。届く距離をつくることも、攻めの一手。
- 03
フェイントで、心を動かす。
前蹴りや溜め攻撃の出始めを取り消して誘う。相手が動いた、その先を狙え。
おなじみの顔ぶれ、新しい勝負
君の相棒は、誰だ。
タフな巨漢も、身軽な小柄も、個性派ロボットも。TWINFRONT・CANNONFRONTと同じ16人から、自分とCPUの相手を選ぼう。
選べる戦い方
野戦も、闘技場も。ここが決闘最前線。
五つの舞台で、次の決闘へ。
荒野、砂漠、廃墟、山岳、闘技場。好きな景色を選んで、同じルールの読み合いを楽しめます。
灰塵の荒野
砂塵の先に、ただ一人。開けた荒野で間合いを探る。
灼熱の砂海
灼ける大地と広がる砂丘。迷いを捨て、一歩を踏み込む。
崩都の前線
崩れた街に、拳を響かせろ。静かな廃墟が決闘の舞台に。
天嶺の決闘
稜線を背に、一歩も退かない。高地の景色を望む対面戦。
暁の闘技場
誇りを懸け、正面から決めろ。決着を迎えるための闘技場。
舞台の画像はイメージアートです。マップは対戦前に選択でき、技のリーチや威力に差はありません。
さあ、次の決闘へ。
一人で腕を磨く。
友達と、火花を散らす。
現在はレーティングを行いません。描画品質は端末に合わせて選べます。