フロントシリーズ、新たな決闘へ。
DUELFRONT― 決闘最前線 ―
その一瞬を、
読み切れ。
いつもの仲間と、今日はライバル。
拳ひとつで挑む、1対1の決闘最前線。
ブラウザでプレイ · インストール不要 · CPU戦対応
メインビジュアルはイメージアートです。
TWINFRONT・CANNONFRONTの
16人が、決闘の舞台へ。
- 01
予兆を読んで、見切る。
パンチ、蹴り、溜め攻撃。構えの変化を見て、ガードの高さや回避の方向を選ぼう。
- 02
空振りの隙に、踏み込む。
半歩引いて攻撃をかわし、技が戻る前に反撃。届く距離をつくることも、攻めの一手。
- 03
フェイントで、心を動かす。
前蹴りや溜め攻撃の出始めを取り消して誘う。相手が動いた、その先を狙え。
おなじみの顔ぶれ、新しい勝負
君の相棒は、誰だ。
タフな巨漢も、身軽な小柄も、個性派ロボットも。TWINFRONT・CANNONFRONTと同じ16人から、自分とCPUの相手を選ぼう。
選べる戦い方
野戦も、闘技場も。ここが決闘最前線。
五つの舞台で、次の決闘へ。
荒野、砂漠、廃墟、山岳、闘技場。好きな景色を選んで、同じルールの読み合いを楽しめます。
灰塵の荒野
砂塵の先に、ただ一人。開けた荒野で間合いを探る。
灼熱の砂海
灼ける大地と広がる砂丘。迷いを捨て、一歩を踏み込む。
崩都の前線
崩れた街に、拳を響かせろ。静かな廃墟が決闘の舞台に。
天嶺の決闘
稜線を背に、一歩も退かない。高地の景色を望む対面戦。
暁の闘技場
誇りを懸け、正面から決めろ。決着を迎えるための闘技場。
舞台の画像はイメージアートです。マップは対戦前に選択でき、技のリーチや威力に差はありません。
さあ、次の決闘へ。
一人で腕を磨く。
友達と、火花を散らす。
現在はレーティングを行いません。描画品質は端末に合わせて選べます。