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Prossimi orari di battagliaDa 10/13 21:00 (Mar)

Orari di battaglia giornalieri: da 10/13 21:00 (Mar). È il momento in cui si riuniscono gli avversari per le partite online della serie FRONT.

Elenco delle sale di guerra

Azione / Sparatutto tattico a squadre

TWINFRONT Fronte dei due eserciti

Come giocare

Smartphone, tablet e PCFino a 7 contro 7Supporto per plotoni IA

FIRST MISSION

Prova prima con un plotone IA.

Entra in una sala di guerra da «Entra in battaglia con un plotone IA» e controlla il tuo personaggio, le armi e chi ha partecipato. Se sei indeciso, inizia con il tipo Equilibrio e l’equipaggiamento standard.

  1. Controlla la composizione

    Controlla il tuo soldato, l’IA alleata e il comandante del fronte. Puoi cambiare l’equipaggiamento finché non passi alla preparazione.

  2. Esegui lo schieramento

    Posiziona pareti rocciose e depositi di munizioni nel tuo accampamento. Con il pulsante di preparazione in alto sullo schermo puoi completare o annullare.

  3. Spara da un riparo

    Fai clic con il tasto sinistro per sparare. Sfrutta il riparo dei tuoi edifici e riduci la barra della durabilità della base nemica.

  4. Guarda il risultato

    Dopo la partita controlla il risultato e la valutazione. Anche se perdi, puoi cambiare equipaggiamento o schieramento e riprovare.

Questo percorso ti insegna i comandi in vere partite contro l’IA. La verifica di superato o non superato per ogni compito e una modalità storia sono previste per aggiornamenti futuri.

Comandi di base

Movimento e mira sono indipendenti. La tua squadra attacca sempre dal basso verso l’alto dello schermo.

WASDMuoviti avanti, indietro, a sinistra e a destra. Tieni premuto per il movimento normale.
A×2 / D×2Ruota laterale a sinistra / destra. Premi due volte in fretta.
W×2 / S×2Scatto in avanti / passo indietro.
Shift+ movimentoCammina e regola con precisione la posizione ai bordi di un riparo.
Mouse / clic sinistroSposta la mira / spara.
Clic destroAssumi la postura di tiro. Rallenta il movimento e stabilizza i colpi.
SpaceSalta. Usalo per dislivelli e terreno irregolare.
ESali su un veicolo vicino o scendi, arrampicati su una torre di guardia o rifornisciti a un deposito di munizioni. Vicino a un ponte distrutto, riparalo in 4 secondi (10 di morale). Muoverti, sparare o essere colpito interrompe l’azione.
Z / X / C / VRaffica a ruota / Piramide di preghiera / Squadriglia d’attacco aereo / Assalto. Se i membri non bastano, parte una chiamata di raccolta di 15 secondi. Gli alleati umani partecipano assumendo la postura di tiro. Quando membri e morale sono sufficienti, il plotone si allinea e attiva l’abilità.
EnterChat strategica di squadra. Movimento e tiro si fermano mentre scrivi.
EscRilascia il blocco del mouse ed esci dallo schermo intero per usare il menu.

I comandi per ricaricare, cambiare arma, lanciare granate e altro si possono controllare e modificare da «Impostazioni dei comandi», in alto a destra nella schermata per entrare in battaglia. Se cambi i tasti di movimento, premi due volte quei tasti per schivare.

Composizione e schieramento

Scegli l’equipaggiamento in base al peso

Ogni tipo ha una capacità di carico diversa e, più porti, più sei lento. Equipaggiamento pesante per tenere il fronte o leggero per prendere il fianco? Decidi in base al tuo obiettivo.

Scegli il comandante del fronte

Il comandante viene scelto per candidatura o per proposta. In caso di parità decide il punteggio. Di base è il comandante a schierare, ma puoi cambiare le impostazioni in modo che possano farlo tutti.

Schema della disposizione: la tua fazione in basso, il nemico in alto. Durante la preparazione si posizionano gli edifici nel proprio accampamento, poi si avanza verso il campo di battaglia centrale.

Il tempo di preparazione è di 1 minuto per impostazione predefinita. Rifai lo schieramento prima di ogni round. La stessa chat di squadra resta disponibile durante composizione, preparazione e battaglia.

Vittoria e regole

Assedio

Porta la durabilità della base nemica a 0. Quando la vittoria per sfondamento è attiva, anche la conquista della bandiera in fondo al territorio nemico decide la partita.

Annientamento

La partita termina quando una fazione viene annientata. Anche con il respawn attivo, una fazione perde non appena tutti i suoi membri sono a terra.

Sfondamento

Conquista la bandiera del traguardo in fondo al territorio nemico toccandola con il tuo personaggio a piedi. Non vale se sei a bordo di un veicolo.

Di base sono 3 minuti e 1 round. Se scegli 3 round, vince chi arriva per primo a 2 vittorie. Strutture, veicoli e morale vengono reimpostati a ogni round.

Allo scadere del tempo, gli attacchi già lanciati vengono elaborati per un massimo di 5 secondi. Il risultato è deciso da una valutazione che pesa distruzioni, eliminazioni e avanzata. In caso di parità, di vittoria simultanea o se nessuno arriva a 2 vittorie in 3 round, la partita finisce in pareggio.

Nelle modalità Assedio e Sfondamento, con il respawn a tempo attivo, una fazione annientata aspetta di rientrare in gioco. Senza respawn, essere annientati significa sconfitta. I tuoi edifici non vengono distrutti dagli attacchi alleati e il danno ai soldati e ai veicoli alleati è attivo di base. Salti e ruote non danno invulnerabilità e subisci danni anche dalle tue esplosioni.

Per interrompere la preparazione usa «Rinuncia / Esci». Se ti assenti o ti disconnetti durante la battaglia, subentra l’IA, e un’operazione termina quando tutti se ne sono andati.

Verso la tua prima partita.