Azione / Sparatutto tattico a squadre
TWINFRONT Fronte dei due esercitiCome giocare
Scegli in base all’obiettivo
Gioca gratis come ospite, senza registrarti / Comandi touch su smartphone e tablet, tastiera e mouse su PC.
FIRST MISSION
Prova prima con un plotone IA.
Entra in una sala di guerra da «Entra in battaglia con un plotone IA» e controlla il tuo personaggio, le armi e chi ha partecipato. Se sei indeciso, inizia con il tipo Equilibrio e l’equipaggiamento standard.
- Controlla la composizione
Controlla il tuo soldato, l’IA alleata e il comandante del fronte. Puoi cambiare l’equipaggiamento finché non passi alla preparazione.
- Esegui lo schieramento
Posiziona pareti rocciose e depositi di munizioni nel tuo accampamento. Con il pulsante di preparazione in alto sullo schermo puoi completare o annullare.
- Spara da un riparo
Fai clic con il tasto sinistro per sparare. Sfrutta il riparo dei tuoi edifici e riduci la barra della durabilità della base nemica.
- Guarda il risultato
Dopo la partita controlla il risultato e la valutazione. Anche se perdi, puoi cambiare equipaggiamento o schieramento e riprovare.
Questo percorso ti insegna i comandi in vere partite contro l’IA. La verifica di superato o non superato per ogni compito e una modalità storia sono previste per aggiornamenti futuri.
Comandi di base
Movimento e mira sono indipendenti. La tua squadra attacca sempre dal basso verso l’alto dello schermo.
| WASD | Muoviti avanti, indietro, a sinistra e a destra. Tieni premuto per il movimento normale. |
| A×2 / D×2 | Ruota laterale a sinistra / destra. Premi due volte in fretta. |
| W×2 / S×2 | Scatto in avanti / passo indietro. |
| Shift+ movimento | Cammina e regola con precisione la posizione ai bordi di un riparo. |
| Mouse / clic sinistro | Sposta la mira / spara. |
| Clic destro | Assumi la postura di tiro. Rallenta il movimento e stabilizza i colpi. |
| Space | Salta. Usalo per dislivelli e terreno irregolare. |
| E | Sali su un veicolo vicino o scendi, arrampicati su una torre di guardia o rifornisciti a un deposito di munizioni. Vicino a un ponte distrutto, riparalo in 4 secondi (10 di morale). Muoverti, sparare o essere colpito interrompe l’azione. |
| Z / X / C / V | Raffica a ruota / Piramide di preghiera / Squadriglia d’attacco aereo / Assalto. Se i membri non bastano, parte una chiamata di raccolta di 15 secondi. Gli alleati umani partecipano assumendo la postura di tiro. Quando membri e morale sono sufficienti, il plotone si allinea e attiva l’abilità. |
| Enter | Chat strategica di squadra. Movimento e tiro si fermano mentre scrivi. |
| Esc | Rilascia il blocco del mouse ed esci dallo schermo intero per usare il menu. |
I comandi per ricaricare, cambiare arma, lanciare granate e altro si possono controllare e modificare da «Impostazioni dei comandi», in alto a destra nella schermata per entrare in battaglia. Se cambi i tasti di movimento, premi due volte quei tasti per schivare.
Composizione e schieramento
Scegli l’equipaggiamento in base al peso
Ogni tipo ha una capacità di carico diversa e, più porti, più sei lento. Equipaggiamento pesante per tenere il fronte o leggero per prendere il fianco? Decidi in base al tuo obiettivo.
Scegli il comandante del fronte
Il comandante viene scelto per candidatura o per proposta. In caso di parità decide il punteggio. Di base è il comandante a schierare, ma puoi cambiare le impostazioni in modo che possano farlo tutti.
Il tempo di preparazione è di 1 minuto per impostazione predefinita. Rifai lo schieramento prima di ogni round. La stessa chat di squadra resta disponibile durante composizione, preparazione e battaglia.
Vittoria e regole
Assedio
Porta la durabilità della base nemica a 0. Quando la vittoria per sfondamento è attiva, anche la conquista della bandiera in fondo al territorio nemico decide la partita.
Annientamento
La partita termina quando una fazione viene annientata. Anche con il respawn attivo, una fazione perde non appena tutti i suoi membri sono a terra.
Sfondamento
Conquista la bandiera del traguardo in fondo al territorio nemico toccandola con il tuo personaggio a piedi. Non vale se sei a bordo di un veicolo.
Di base sono 3 minuti e 1 round. Se scegli 3 round, vince chi arriva per primo a 2 vittorie. Strutture, veicoli e morale vengono reimpostati a ogni round.
Allo scadere del tempo, gli attacchi già lanciati vengono elaborati per un massimo di 5 secondi. Il risultato è deciso da una valutazione che pesa distruzioni, eliminazioni e avanzata. In caso di parità, di vittoria simultanea o se nessuno arriva a 2 vittorie in 3 round, la partita finisce in pareggio.
Nelle modalità Assedio e Sfondamento, con il respawn a tempo attivo, una fazione annientata aspetta di rientrare in gioco. Senza respawn, essere annientati significa sconfitta. I tuoi edifici non vengono distrutti dagli attacchi alleati e il danno ai soldati e ai veicoli alleati è attivo di base. Salti e ruote non danno invulnerabilità e subisci danni anche dalle tue esplosioni.
Per interrompere la preparazione usa «Rinuncia / Esci». Se ti assenti o ti disconnetti durante la battaglia, subentra l’IA, e un’operazione termina quando tutti se ne sono andati.
Verso la tua prima partita.
Scegli in base all’obiettivo
Gioca gratis come ospite, senza registrarti / Comandi touch su smartphone e tablet, tastiera e mouse su PC.