La serie FRONT verso un nuovo duello.
DUELFRONT— Prima linea dei duelli —
Leggi ogni
istante.
I soliti compagni di squadra, oggi rivali.
Solo con i pugni: la prima linea dei duelli in 1 contro 1.
Gioca nel browser · Nessuna installazione · Partite contro la CPU
L’immagine principale è un artwork illustrativo.
Da TWINFRONT e CANNONFRONT,
16 combattenti scendono in campo per i duelli.
Prevedi la prossima mossa, tra pugni e tattica
Colpire? Schivare?
O attirare l’avversario?
La postura cambia. I pugni scattano. Individua l’istante in cui l’avversario si scopre e vai al colpo che decide lo scontro. Nella visuale 3D faccia a faccia, a distanza ravvicinata, la sfida di astuzia si accende.
Leggi le basi del duello- 01
Leggi i segnali, vedi il colpo in arrivo.
Pugni, calci, attacchi caricati. Osserva i cambi di postura e scegli l’altezza della parata o la direzione della schivata.
- 02
Avanza quando l’avversario colpisce a vuoto.
Fai mezzo passo indietro per schivare, poi contrattacca prima che la mossa dell’avversario si concluda. Anche creare la distanza giusta per colpire è già una mossa d’attacco.
- 03
Con una finta, entra nella sua testa.
Annulla l’inizio di un calcio frontale o di un attacco caricato per attirare l’avversario. Quando reagisce, punta all’apertura che segue.
Volti familiari, nuove sfide
Chi sarà il tuo partner?
Colossi tenaci, piccoletti agili, robot dal carattere unico. Scegli il tuo combattente e l’avversario della CPU tra gli stessi 16 personaggi di TWINFRONT e CANNONFRONT.
Stili di combattimento a scelta
In campo aperto o nell’arena: qui è la prima linea dei duelli.
Cinque campi di battaglia per il prossimo duello.
Landa desolata, deserto, rovine, montagna, arena. Scegli il paesaggio che preferisci e vivi sempre la stessa sfida di astuzia, con le stesse regole.
Lande di cenere
Oltre la polvere, un solo avversario. Tasta la distanza nell’ampia landa desolata.
Mare di sabbia rovente
Terra rovente e dune a perdita d’occhio. Lascia da parte i dubbi e avanza di un passo.
Fronte della città in rovina
Fai risuonare i pugni nella città in rovina. Le silenziose rovine diventano il campo di battaglia del duello.
Duello sulla cresta del cielo
Con la cresta alle spalle, non arretrare di un passo. Uno scontro faccia a faccia con vista sul paesaggio d’alta quota.
Arena dell’alba
Metti in gioco il tuo orgoglio e risolvi tutto a viso aperto. Un’arena fatta per lo scontro decisivo.
Le immagini dei campi di battaglia sono artwork illustrativi. Puoi scegliere la mappa prima della partita: la scelta non cambia né la portata né la potenza delle mosse.
Ora, al prossimo duello.
Affina le tue abilità da solo.
Fai scintille con gli amici.
Al momento non viene assegnato alcun punteggio. Puoi scegliere la qualità grafica più adatta al tuo dispositivo.