QuickGamesArena Táblajátékok és csatajátékok. Játékportál, ahol játszhatsz, tanulhatsz és kapcsolatba léphetsz másokkal.
QuickGamesArena
Következő bevetési idősávKezdés: 10/13 21:00 (Kedd)

Napi bevetési idősávok kezdete: 10/13 21:00 (Kedd). Ilyenkor gyűlnek össze az ellenfelek a FRONT-sorozat online mérkőzéseire.

Haditermek listája
Illusztráció: egy szikla mögül lövő Erő típusú katona, valamint egy kitérve előrenyomuló szakasz, amely az ellenség bázisát támadja

Akció / Csapattaktikai lövöldözős játék

TWINFRONT― Két sereg frontja ―

Állítsd fel az alakzatot. Működj együtt a csapattal.
Lődd át az ellenség vonalait.

Építs ki egy állást, hangolódj össze a szakaszoddal, és törd át az ellenség védelmét. Csapatalapú taktikai lövöldözős játék legfeljebb 7 a 7 ellen, amelyet egyedül, AI-val is elkezdhetsz.

Telefon, tablet és PCLegfeljebb 7 a 7 ellenAI-szakaszok támogatva

IN-GAME CAPTURES

Valódi játékképernyő

PC-s képernyők a 2026. októberi verzióból. Nyiss meg egy képet a nagyobb nézethez.

TWINFRONT · Nyiss tűzvonalat, és közelítsd meg az ellenséges bázist. · Valódi játékképernyő

Nyiss tűzvonalat, és közelítsd meg az ellenséges bázist.

TWINFRONT · Még 60 másodperc: a végső összecsapás. · Valódi játékképernyő

Még 60 másodperc: a végső összecsapás.

TWINFRONT · Állítsd fel az alakzatot a felkészülési idő alatt. · Valódi játékképernyő

Állítsd fel az alakzatot a felkészülési idő alatt.

TWINFRONT · Egyedül vagy barátokkal. · Valódi játékképernyő

Egyedül vagy barátokkal.

YOUR SQUAD. YOUR STRATEGY.

Nemcsak a lövés számít.
A küzdelem már az alakzattal elkezdődik.

Építs ki egy állást, hangold össze a tervet a csapattársaiddal, és törd át az ellenség védelmét. A saját csapatod mindig a képernyő alján van. Valós idejű csatajáték, amelyben a fedezékek között haladva egy lépéssel előre tervezed a támadást.

Alakzat-előkészítő képernyő, amelyen sziklafalakat és lőszerraktárt helyezel el a saját táborodban
01 / BUILD

Építsd fel a védelmedet.

A szokásos előkészületi idő 1 perc. Helyezz el sziklafalakat, őrtornyokat, lőszerraktárakat és járműveket, és egyeztess a frontparancsnokkal és a szakasszal a tervről.

Játékképernyő, amelyen fedezékeket használva nyomulnak előre egy sivatagi csatatéren
02 / BREAK

Bújj fedezékbe, lőj, törj utat.

Az épületek ott morzsolódnak szét, ahol találat éri őket. Haladj előre fedezékről fedezékre, nyiss tűzvonalat, és lődd szét az ellenséges bázist.

Képernyő, amelyen mérkőzés közben a saját csapat csapatstratégiai csevegése látható
03 / TEAM UP

Az összjáték az aduászod.

Legfeljebb 7 a 7 ellen. Ha összegyűlt a szükséges létszám és a morál, indíthatsz csapatmanővereket. Hangolódj össze a csapatcsevegésben, amely az összeállítástól a harcig végig elérhető.

5 csatatér, egy szakasz.

Ha változik a csatatér, a terv is változik.

A szűk sivatagtól a hosszú utánpótlási útvonalig: 5 térkép, mindegyiknek más a mérete és más a játékmenete. Olvasd a terepet, és válaszd ki a szakaszodnak megfelelő frontot.

Játékképernyő a Vörösvaskanyon térképről, alapkőzettel és lejtőkkel

Törj át sivatagokon, ikerfolyókon és kanyonokon.

Porgyűrű, Vörös homokátkelő, Jáde ikerfolyók, Vörösvaskanyon és Hajnali konvojfront. Átkelsz a hídon, megjavítod, vagy átgázolsz a sekély vízen? A terep alapján válassz haditervet.

Játékképernyő, amelyen egy felsorakozott szakasz légicsapást kér

Gyülekezz. Vidd véghez a csapatmozdulatot.

Kerékvetés-sortűz, Imapiramis, Légicsapás-század és Roham. Gyűjts össze elég tagot és morált, állj alakzatba, majd indítsd el. Az AI-társak is csatlakoznak a gyülekezőhöz. Az ellenfelek, ha észreveszik az előjelzést, megpróbálhatják kikerülni vagy megzavarni.

Játékképernyő: motorok, homokfutók és teherautók szállítják a csapatokat

Száguldj egyedül. Szállítsd a szakaszodat.

A motorban 1, a homokfutóban 3, a teherautóban 7 ülés van. A vezető az útvonalra figyel, az utasok lövéssel nyújtanak fedezéket. Közvetlenül a zászló előtt szállj ki, és az utolsó lépést tedd meg gyalog.

MEET YOUR SQUAD

Melyik társ illik a tervedhez?

Megbízható Erő, sokoldalú Egyensúly, fürge Sebesség. Az Egyéni típusnál te osztod el a képességeket. Mind a 4 típushoz 4 külső tartozik.

Nehéz felszerelés és védelem

Erő

A lőszert is, a harapnivalót is bízd rám. Nehéz fegyverekkel és állóképességgel tartja a frontvonalat, megbízható ütőkártya.

Lassan mozog. Használd a fedezéket és a társaid támogatását.

Életerő
135 HP
Teherbírás
20 W
Sebesség felszerelés nélkül
89 index
Minden típus ugyanannyi, 40 pontot kap. Minél nehezebb a felszerelés, annál lassabban mozogsz. A sebesség a felszerelés nélküli Egyensúly típushoz (100) viszonyított érték. Az Egyéni a kezdeti pontelosztást mutatja.

Minden típushoz 4 külső tartozik. Azonos képességpontok és felszerelés mellett a külső nem befolyásolja a teljesítményt. Ez az oldal egy bemutató előnézet.

THREE WAYS TO WIN

Rombold le. Győzd le. Foglald el.

Az Ostrom ábrája: támadd az ellenséges bázist, hogy csökkentsd az épségét

Ostrom

Ha lerombolod az ellenséges bázist, nyersz. Megerősíted a védelmedet, vagy tűzerővel törsz át? Az első mérkőzésedhez is ajánlott.

A Megsemmisítés ábrája: cél az ellenséges szakasz teljes kiiktatása

Megsemmisítés

Ha kiiktatod az ellenfél teljes csapatát, nyersz. Egyetlen túlélő is életben tarthatja a tervet. Ne feledkezz meg a fedezőtűzről és a visszavonulási útról.

Az Áttörés ábrája: gyalogosan kell elérni az ellenséges terület mélyén lévő zászlót

Áttörés

Nyomulj be az ellenséges terület mélyére, szállj ki a járműből, és ragadd meg a zászlót. Nem a frontális támadás az egyetlen út. Könnyű felszerelésű szakasszal használd ki a védelem réseit.

Alapértelmezés szerint a harc 3 perces és 1 fordulós. Ha 3 fordulót választasz, a mérkőzést az nyeri, aki előbb szerez 2 győzelmet. Az időt, a létszámot, az újraéledést, a baráti tüzet és egyebeket a haditeremben módosíthatod.

Bevetési beállítások képernyője, ahol látható a saját karaktered, és hogy kik csatlakoztak az egyes csapatokhoz

ONE PLAYER. A WHOLE SQUAD.

Szakaszcsaták egyedül is.

Az üres helyeket az AI tölti be. Indulhatsz bevetésre anélkül, hogy az ellenfelekre várnál, és a saját tempódban kipróbálhatod a mozgást, a lövést, az alakzatokat és az összjátékot.

Ha megszoktad az AI-szakaszt, hozz létre egy haditermet, és hívd meg a barátaidat. A már meglévő haditermekhez is innen csatlakozhatsz.

Az első küldetésed elolvasása →

FROM LOBBY TO FRONTLINE

Állítsd össze a szakaszt, aztán indulj a frontra.

  1. Összeállítás

    Válaszd ki a karaktert és a felszerelést. Nézd meg, kik csatlakoztak, és döntsd el, ki legyen a frontparancsnok.

  2. Alakzat

    Helyezd el az építményeket és a járműveket. 1 perc alatt egyeztess a csapatoddal a támadás és a védekezés módjáról.

  3. Bevetés

    Alapesetben 3 perces harc. A célnak megfelelően válts az előrenyomulás és a védekezés között.

  4. Csatanapló

    Nézd meg az eredményt és az értékszámodat. Dolgozd át a tervet a következő mérkőzésre.

Kérdések a bevetés előtt

Ingyen lehet játszani?

Ingyen és regisztráció nélkül, vendégként is játszhatsz. Akár AI-szakasszal, akár online mérkőzésen játszol, bevetéskor ennek a böngészőnek a katonájaként csatlakozol. Az eredményeidet ugyanabból a böngészőből nézheted meg, és ha később regisztrálsz, átvihetők a fiókodba. Mielőtt törölnéd a böngésző adatait, regisztrálj.

Okostelefonon is lehet mérkőzni?

Igen. Okostelefonon és tableten érintéssel, PC-n billentyűzettel és egérrel játszhatsz. Okostelefonon fordítsd fekvő helyzetbe a kijelzőt a játékhoz.

Van hangalapú csevegés?

A támogatott böngészőkben a csapatcsevegésbe hanggal is beírhatod az üzeneteket. A felismert szöveget először ellenőrzöd, és csak utána küldöd el. Ez nem hanghívás.

Az AI elleni mérkőzések is beleszámítanak a ranglistába?

Az eredményeket 3 kategóriában külön rögzítjük: online, AI és egyéni. A különböző feltételekkel játszott mérkőzések eredményei nem keverednek egyetlen értékszámban.

READY TO DEPLOY?

Állj alakzatba. Hangolódj össze a többiekkel. Lődd át az ellenséges vonalakat.