
QUICKGAMESARENA / ARTILLERY
CANNONFRONT ― Tüzérségi front ―Egyetlen lövés
megváltoztatja a frontot.
Olvasd a szelet. Rajzold meg az ívet. A talajjal együtt fordítsd meg a küzdelmet.
Körökre osztott tüzérségi játék, 1:1-től egészen 4:4-ig játszható.
Válassz a célod szerint
IN-GAME CAPTURES
Valódi játékképernyő
PC-s képernyők a 2026. októberi verzióból. Nyiss meg egy képet a nagyobb nézethez.
A LITTLE ANGLE. A BIG DIFFERENCE.
Nemcsak az ellenfél a célpontod.
A szél legyen a szövetségesed.
Válaszd ki a szöget és az erőt, és juttasd át a lövedékeket a gerinc túloldalára. Használd támpontnak a halvány, szélmentes, 100% erejű jelölést, és olvasd le a szelet meg a szükséges erőt. Gyakorláskor a tényleges röppályát is láthatod.
A talajtól kezdve omlaszd le őket.
A robbanások kivájják a terepet, és az alátámasztását vesztett föld leomlik. Egyetlen találat, amely kiveszi az ellenfél lába alól a talajt, megfordíthatja a HP-különbséget.
Változtasd a távolságot.
Távolra ágyú, közepes távolságra lőfegyver, közelre kard. Mozgás előtt válassz fegyvert, és alakítsd ki azt a távolságot, ahonnan támadni akarsz.
CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS
Gondosan célzol, vagy versenyt futsz az emelkedő vízzel?
Emelkedő víz ki
A végjátékban sem emelkedik a tenger szintje. Áshatod a terepet, leomlaszthatod a talajt, és a végsőkig ágyúzással és helyezkedéssel dönthetsz a harcról. Az alapbeállítás: emelkedő víz ki. A kiválasztott beállítás a következő alkalomra is megmarad.
Emelkedő víz be
A korábbi végjátékszabály. A mérkőzés előrehaladtával a tenger szintje emelkedik, és először az alacsonyan fekvő talaj válik használhatatlanná. A küzdelem kimenetelét az dönti el, hogy visszavonulsz-e a magaslatra, vagy elvágod az ellenfél menekülési útját.
A végjátékszabályt az AI elleni mérkőzés, a gyakorlás vagy a haditerem létrehozása előtt választhatod ki. A szoba házigazdája az első forduló kezdete előtt a bevetési felkészülésben a „Végjátékszabály módosítása” segítségével is megváltoztathatja. Módosítás után mindenki Kész állapota megszűnik, ezért nyomd meg újra a Kész gombot.
Kikapcsolt emelkedő víz mellett is kiesel, ha beleesel a kezdettől ott lévő tengerbe, a HP-tól függetlenül. Ügyelj rá, hogy ne vájd ki túl sokat a lábad alatti talajból.
Időkifutás esetén a megmaradt HP aránya dönt.
Az alapértelmezett időkorlát 20 perc. A kiesett katonákat 0-nak számítva a rendszer átlagolja a csapat minden katonájának megmaradt HP-arányát, és a magasabb átlagú tábor győz. Egyenlőség esetén döntetlen. Az emelkedő víz nélküli és az emelkedő vízzel játszott mérkőzések külön értékszámban kerülnek rögzítésre.
Olvasd a terepet, és válaszd ki a csatateret.
Ha változik a csatatér, a terv is változik.
Foglald el a magaslatot. Húzódj vissza a mélyedésből. Rombold le a hidat. Szakítsd meg a lőirányt egy gerinccel. Mássz fel egy óriásgombára. Válassz a föld alatti felső és alsó járat között. Bevetés előtt 6, különböző terepű térkép közül választhatod ki a csatateret.
Széles / Harc a magaslatért, nagy távolságú ágyúzásHomokkőgerinc
Elfoglalod a középső csúcsot, vagy a lejtők felől bontod le?Enyhe lejtőkön át a középső magaslatra. Ívelő lövésekkel lőj át a gerinc fölött, az ásólövedékekkel pedig faragd le a talajt az ellenfél lába alól. A hátad mögötti sziklafal megakadályozza, hogy visszavonuláskor lezuhanj. Az első bevetésedhez is ajánlott.
Kompakt / Közelharc, előretörés és visszavonulásDagályra váró medence
Minél közelebb jutsz, annál veszélyesebb. A visszavonulás időzítése dönti el a harcot.Mocsaras medence, ahol a két part közel van egymáshoz. Ha a magaslatról leereszkedsz a mélyedésbe, lőfegyverek és kardok hatótávolságába kerülsz. Döntsd el, hogy a szintkülönbséget kihasználva támadsz, vagy a mögötted lévő sziklafalhoz húzódsz vissza. Az „Emelkedő víz be” beállításnál a közép kerül elsőként víz alá, ezért a visszavonulási útvonal is fontos.
Közepes / Hídrombolás, harc két szintenFeketeszikla-híd
Az ellenfelet veszed célba, vagy az őt tartó hidat?Közepes méretű, kétszintes csatatér. Ha lefaragod a vékony hidat vagy a pilléreit, a támaszát vesztett talaj leomlik. Az alsó szint a közelharci fegyverek terepe. Ennek a csatatérnek a hátsó oldala is szakadék. Figyeld a lábad alatti talajt és a visszavonulási útvonalat, nehogy a tengerbe zuhanj, amikor a híd vagy a talaj a lefaragás miatt leomlik alattad. Az áthelyező jeladó is nagy segítség.
Kissé széles / Ágyúzás, gerinc mögötti fedezékIkercsúcsok kőbányája
Használd pajzsnak a gerinceket, és válaszd meg a pillanatot, amikor benyomulsz a völgybe.Tágas szárazföldi csatatér, ahol két magaslat is eltakarja a lőfegyverek lövésvonalát. Készülj fel a saját oldaladon lévő gerincen, és ágyúzz onnan, vagy ereszkedj le a völgybe, és támadj gránátokkal és karddal. Döntsd el, milyen sorrendben mozdulj. Hátul sziklafal zárja el az utat, de vigyázz a lefaragott talajra és a tengerbe zuhanásra.
Gombaplatformok / Szintkülönbség, a talaj lerombolásaÓriásgomba-erdő
Elfoglalod a gombakalapokat, vagy alulról omlasztod le a talajt?Erdő, ahol még az óriásgombák tetejére is felmászhatsz. A különböző magasságú talajszinteket kihasználva szerezz lövésvonalat, és ágyúzd le az ellenfelet tartó terepet. Haladás közben azt is nézd meg, hová érkeznél, ha kicsúszna alólad a talaj.
Felső és alsó járat / Fedezék, közelharcFöld alatti barlangerőd
Felül vágsz át, vagy az alsó járaton közelítesz?Sziklákkal körülvett föld alatti csatatér. Válaszd ki a felső vagy az alsó járatot, és haladás közben nézd meg, mely lövésvonalakat zárja el a mennyezet és a fal. Mindig a helyzethez illőt válaszd: lőfegyverrel és karddal zárkózz fel, vagy ágyúzással omlaszd le a talajt.
A térképet az AI elleni mérkőzés, a gyakorlás vagy a haditerem létrehozásakor választod ki. A résztvevők és a megfigyelők ugyanazt a csatateret látják, amelyet a szoba házigazdája választott. Az alapbeállítás: emelkedő víz ki. Ha emelkedő vízzel játszol, a bevetés előtt ellenőrizd a magaslatra vezető menekülési útvonalat.
MEET YOUR SQUAD
Együtt ezen a fronton.
Ugyanaz a 4 típus és 16 külső, mint a(z) TWINFRONT játékban. Bízd a tervedet a kedvenc katonádra. Minden típus ugyanazt a 40 pontot kapja, amely a típus erős képességei között van elosztva.

Erő
Nagy életerejével és hordkapacitásával támogatja a csapat támadását. Vastag vállvédőjéről és nagy hátizsákjáról ismerheted fel.
A külső nem befolyásolja a képességeket. Bevetésre indulhatsz bármelyik külsővel, ami tetszik.
Katona kiválasztása, tovább a bevetési felkészüléshez →
Egyensúly
Megbízható társ, aki a tüzérségi támadásban és a közelharcban is megállja a helyét. Az első bevetéshez is ajánlott. Piros sáljáról és kommunikációs felszereléséről ismerheted fel.
A külső nem befolyásolja a képességeket. Bevetésre indulhatsz bármelyik külsővel, ami tetszik.
Katona kiválasztása, tovább a bevetési felkészüléshez →
Sebesség
Könnyű felszereléssel egy lépéssel előbb éri el a magaslatot. Az életereje szerény. Világoskék sáljáról és védőszemüvegéről ismerheted fel.
A külső nem befolyásolja a képességeket. Bevetésre indulhatsz bármelyik külsővel, ami tetszik.
Katona kiválasztása, tovább a bevetési felkészüléshez →
Egyéni
Oszd szét a 40 pontot 8 képesség között, és alakítsd ki a saját szerepedet. Lila munkamellényéről és szerszámairól ismerheted fel.
A külső nem befolyásolja a képességeket. Bevetésre indulhatsz bármelyik külsővel, ami tetszik.
Katona kiválasztása, tovább a bevetési felkészüléshez →CHOOSE YOUR IMPACT
Négy ágyú, négyféle lövési mód.
Széles robbanás, összpontosított sorozatlövés, legyező alakú szórás, visszapattanás a talajról. Már a normál lövések is másképp repülnek, és másképp alakítják a terepet. Mélyre ásod a talajt, nagy területen leomlasztod, vagy átküldöd a lövedéket a lejtőn? Válaszd azt az egy ágyút, amelyik illik a tervedhez.
6 W
Tábori ágyú
1 lövés, széles robbanásNagy robbanással és hátralökéssel egyszerre találja el a közeli ellenfeleket.
Különleges: még szélesebb robbanású nehéz gránát
7 W
Áttörő ágyú
3 lövéses sorozat, pontszerű áttörésHárom kis robbanású lövést ad le egymás után ugyanarra a célpontra. Minden lövedék az előző által nyitott lyukba csapódik, így a talajt egy helyen bontja le.
Különleges: háromszoros fúrólövedék, amely átfúrja magát a talajon
8 W
Szóró ágyú
3 lövedékes szórás, széles lefedésHárom lövedéket lő ki egyszerre, különböző szögből. Nagy területet fed le, így eltalálja a szétszóródott ellenfeleket és a keskeny, hosszú talajrészeket.
Különleges: 5 lövedékes szórás
7 W
Visszapattanó ágyú
1 visszapattanás, a terepet használjaEgyszer visszapattan a talajról, majd felrobban. A terepet olvasó ágyú: a lejtők segítségével a gerincek mögé juttatja a lövedéket.
Különleges: kétszer visszapattanó lövedék
2 W
Pisztoly
Könnyen hordozható. Egyetlen lövés a szabad tűzvonalon keresztül.
8 W
Géppuska
6 lövéses sorozattal uralja a távolságot.
1 W
Tőr
Könnyű és gyors, sok csapással vág az ellenfélbe.
3 W
Hosszú kard
Nagy hatótávolságával hátralöki az ellenfeleket.
1 W
Kézigránát
DobhatóAz eldobás után 1,6 másodperccel robban. Ívben dobva a fedezék mögötti célpontokat is eltalálja.
3 W
Javítókészlet
Kiegészítő felszerelés200 HP-t gyógyít, így felkészülhetsz a következő összecsapásra.
3 W
Védőpajzs
Kiegészítő felszerelésA következő köröd kezdetéig 200 sebzést kivéd.
4 W
Áthelyező jeladó
Kiegészítő felszerelésA 240 távolságon belüli talajra helyez át, így megváltoztathatod a helyzeted.
5 W
Dupla tüzelőegység
Kiegészítő felszerelésEgyetlen erőbeállítással automatikusan 2 sorozatot lő ki. Az egyes lövések ereje kissé csökken.
A különleges lövések és a szupertámadások még erősebbé teszik az egyes ágyúk fő erősségét. A kettős lövés kiegészítő felszerelés kétszer hajtja végre a normál lövést, így a Breach két háromlövéses sorozatot, a Split pedig két háromlövedékes legyezőt lő.
Ágyúból, lőfegyverből és kardból legfeljebb egyet-egyet vihetsz, köztük legalább egy ágyút vagy kardot. Minél nagyobb a súly, annál rövidebb a mozgási távolság.
YOUR TURN. YOUR SHOT.
Ha megjön a jel, a lövés a tiéd.
Irányíthatsz · Válassz fegyvert → Mozogj → Célozz, és lőj!
A kiválasztott katona külseje a csatatéren és a körsorrendben is jelzésként szolgál. A karakterikonok, a szöveg és a színek megmutatják, hogy a saját, egy csapattárs vagy egy ellenfél köre van-e. Várakozás közben a vezérlőpanel pihen, és a te köröd alatt kigyullad.
Egyedül is, a barátaiddal is.
Az üres helyeket az AI tölti be. 1:1-től 4:4-ig csatlakozhatsz a haditerem meghívókódjával. Megfigyelőként is beléphetsz, és a csapatcsevegés is támogatott. Először az AI elleni mérkőzéseken tanuld meg az irányítást, aztán ha már belejöttél, a barátaiddal együtt olvasd a szelet.
Válassz → Mozogj → Lőj
Egy kör alapértelmezetten 20 másodperc. Körönként egy fő cselekvést hajthatsz végre. A mozgás befejezése után is van időd gondolkodni az utolsó lövésig.
Az erős cselekvések várakozással járnak
A cselekvéseid és a mozgásod terhe dönti el, mikor jön a következő köröd. Nagy támadást indítasz, vagy egy könnyű lépéssel hamarabb léphetsz újra?
A végkifejletig változik a talaj
A terep az ágyúzástól és a leomlásoktól átalakul. Alapértelmezés szerint a víz nem emelkedik, így a végsőkig a helyezkedéssel versenyezhetsz. Választhatod az „Emelkedő víz be” beállítást is, amelynél a végjátékban emelkedik a tenger szintje.
Kérdések a bevetés előtt
Milyen műfajú játék ez?
Ez egy 2D-s, oldalnézetes, körökre osztott, online többjátékos tüzérségi játék (Artillery Game). A röppályát a szöggel és az erővel irányítod, és a terep rombolását a helyezkedéssel ötvöző taktikai játékok közé sorolják.
Játszhatok regisztráció nélkül?
Ingyenesen csatlakozhatsz vendégként. Az eredményeid ugyanabban a böngészőben a katonádhoz kötve mentődnek. Később létrehozhatsz egy fiókot is, és átviheted a mentett eredményeket.
Van gyakorlási lehetőség kezdőknek?
Kezdheted a „Gyakorlás röppálya-előnézettel” lehetőséggel. Az AI-nak 3 nehézségi szintje van. A rendes mérkőzéseken is van egy halvány, szélmentes, 100% erejű viszonyítási pont, ezért gyakorold rajta a szél és az erő leolvasását.
Kell hozzá hang?
Hang nélkül is játszhatsz. A hang gombbal egyszerre kapcsolhatod be vagy ki az összes hangot, a „Hangbeállítások” menüben pedig külön állíthatod a BGM-et, a hanghatásokat és a környezeti hangokat. Az ágyúzás távolsága és iránya megjelenik a hangban, a köröket és a veszélyeket pedig a képernyőn is láthatod.
READY FOR YOUR NEXT SHOT?