QuickGamesArena Jocs de taula i jocs de batalla. Un portal de jocs per jugar, aprendre i connectar amb altres persones.
QuickGamesArena
Properes hores de combatDes de les 10/13 21:00 (Dt)

Hores de combat diàries: des de les 10/13 21:00 (Dt). És el moment en què es troben adversaris per a les partides en línia de la sèrie FRONT.

Llista de sales de guerra
Il·lustració d'escamots enfrontats a banda i banda d'una carena que ensorren el terreny sota els peus de l'enemic amb foc d'artilleria en paràbola

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT — Front d'artilleria —

Gokui

Tria segons el teu objectiu
Gratuït, com a convidat i sense registre / Per a mòbil, tauleta i ordinador / Juga en solitari amb la IALa imatge principal és només il·lustrativa.

READ THE RIDGELINE

Un pas per encertar. Un tret per fer-los caure.

Calcula-ho a l'inrevés, des de l'impacte

Si el projectil cau abans d'arribar, prova de canviar només l'angle o només la potència. Una trajectòria més alta també està exposada al vent durant més temps. Sobre un pendent, també canvien els angles amb què pots preparar el canó.

Apunta al costat més prim del terra

L'impacte directe no és l'única resposta correcta. Si excaves els cantells dels penya-segats o els suports prims, pots causar dany per caiguda o fer que caiguin a l'aigua. També és important apuntar sense destruir les vies de retirada dels teus aliats.

Vigila el torn següent

Consulta l'ordre de torns de la part superior abans d'avançar. Passes el torn a l'abast d'un atac cos a cos o mantens la distància amb una jugada lleugera? La distància que recorres també augmenta el cost del teu proper torn.

L'equipament lleuger també té la seva funció

Corre àgilment amb una arma de foc i una espasa i ocupa primer el terreny elevat, mentre els aliats amb equipament pesat bombardegen des del darrere. Si no dones a tothom la mateixa configuració d'equipament, l'equip s'adapta millor a qualsevol distància.

La barrera et fa guanyar temps

La barrera absorbeix 200 punts de dany i desapareix al teu proper torn. Un cop que absorbeix del tot no et fa retrocedir. Vigila els atacs que excaven el terra sota els peus.

Adapta't a la regla de final

Sense pujada de l'aigua, tria quan atacar o defensar tenint també en compte el percentatge de HP restant quan s'acabi el temps. Amb pujada de l'aigua, assegura aviat una via de retirada cap a un terreny més alt. En tots dos casos, si caus al mar quedes eliminat; per això és important protegir el terra sota els peus.

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

Llegeix el vent i entra en combat.

Tria segons el teu objectiu