QuickGamesArena Jocs de taula i jocs de batalla. Un portal de jocs per jugar, aprendre i connectar amb altres persones.
QuickGamesArena
Properes hores de combatDes de les 10/13 21:00 (Dt)

Hores de combat diàries: des de les 10/13 21:00 (Dt). És el moment en què es troben adversaris per a les partides en línia de la sèrie FRONT.

Llista de sales de guerra
Il·lustració d'escamots enfrontats a banda i banda d'una carena que ensorren el terreny sota els peus de l'enemic amb foc d'artilleria en paràbola

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT — Front d'artilleria —

Un sol tret
canvia el front.

Llegeix el vent. Traça l'arc. Mou la batalla, amb terra i tot.
Un joc d'artilleria per torns que es pot jugar d'1 contra 1 fins a 4 contra 4.

Tria segons el teu objectiu
Gratuït, com a convidat i sense registre / Per a mòbil, tauleta i ordinador / Juga en solitari amb la IALa imatge principal és només il·lustrativa.

IN-GAME CAPTURES

Pantalles reals del joc

Pantalles de PC de la versió d’octubre de 2026. Obre una imatge per veure-la més gran.

CANNONFRONT · Llegeix el vent. Traça l'arc. · Pantalles reals del joc

Llegeix el vent. Traça l'arc.

CANNONFRONT · Cada impacte pot fer esfondrar el terreny. · Pantalles reals del joc

Cada impacte pot fer esfondrar el terreny.

CANNONFRONT · Combats de fins a 4 contra 4. · Pantalles reals del joc

Combats de fins a 4 contra 4.

CANNONFRONT · Perfecciona la teva tècnica a la història. · Pantalles reals del joc

Perfecciona la teva tècnica a la història.

CANNONFRONT · Sol o amb amics. · Pantalles reals del joc

Sol o amb amics.

A LITTLE ANGLE. A BIG DIFFERENCE.

L'adversari no és l'únic objectiu.

01 / AIM

Fes del vent el teu aliat.

Tria l'angle i la potència per fer arribar els projectils més enllà de la carena. Pren com a guia la marca tènue de vent nul i potència del 100 % i llegeix el vent i la força que cal aplicar. En mode pràctica també pots veure la trajectòria real.

02 / BREAK

Ensorra'ls des del terra.

Les explosions erosionen el terreny i la terra que perd el suport s'esfondra. Un sol cop que deixi l'adversari sense terra sota els peus pot capgirar la diferència de HP.

03 / APPROACH

Canvia la distància.

De lluny, canó; a mitja distància, arma de foc; de prop, espasa. Tria l'arma abans de moure't i crea la distància des de la qual vols atacar.

CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS

Apuntar amb calma o competir contra l'aigua que s'acosta?

Configuració per defecte

Sense pujada de l'aigua

El nivell del mar no puja ni tan sols al final de la partida. Excava el terreny, esfondra el terra i lluita amb el foc d'artilleria i el posicionament fins al final. Per defecte, no hi ha pujada de l'aigua. La configuració que triïs es manté la propera vegada.

Regla de final opcional

Amb pujada de l'aigua

La regla de final de partida original. A mesura que avança la partida, el nivell del mar puja i les zones més baixes del terra van deixant de ser utilitzables. La decisió de retirar-te cap a un terreny elevat o de tallar la via de fuga de l'adversari decideix la batalla.

Pots triar la regla abans d'iniciar una partida contra la IA o una pràctica, o abans de crear una sala de guerra. L'amfitrió de la sala també pot canviar-la abans que comenci la ronda 1, amb «Canvia la regla de final de partida» a la preparació del combat. En canviar-la, es cancel·la la preparació de tots els jugadors; torna a prémer Preparat.

Fins i tot sense pujada de l'aigua, si caus al mar que hi ha des del principi quedes eliminat, tinguis els HP que tinguis. Vigila de no excavar massa el terra sota els peus.

Quan s'acaba el temps, es decideix pel percentatge de HP restant.
El límit de temps per defecte és de 20 minuts. Es fa la mitjana del percentatge de HP restant de cada soldat entre tots els membres de l'equip, comptant com a 0 els soldats eliminats, i guanya el bàndol amb la mitjana més alta. Una igualtat compta com a empat. Les partides amb pujada de l'aigua i les partides sense es registren en puntuacions separades.

Llegeix el terreny i tria el camp de batalla.

Si canvia el camp de batalla, canvia l'estratègia.

Ocupa el terreny elevat. Retira't de la depressió. Fes caure el pont. Talla les línies de tir amb una carena. Puja a dalt dels bolets gegants. Tria entre els passadissos superior i inferior sota terra. Abans d'entrar en combat, pots triar el camp de batalla entre 6 mapes amb terrenys diferents.

Ample / Lluita per les altures, bombardeig de llarg abast

Carena de gres

Pren el cim central o fes-lo caure des dels vessants.

Avança per vessants suaus fins al terreny elevat central. Dispara projectils en paràbola per sobre de la carena i retalla el terreny sota els peus de l'adversari amb projectils d'excavació. La paret de roca del darrere evita que caiguis en retrocedir. També és una bona opció per al teu primer combat.

Compacte / Combat a curta distància, avanços i retirades

Conca a l'espera de la marea

Com més t'hi acostes, més perillós és. El moment de retirar-te decideix el combat.

Una conca pantanosa amb les dues ribes molt a prop. Si baixes del terreny elevat a la fondalada, quedes a l'abast de les armes de foc i les espases. Decideix si ataques aprofitant el desnivell o et retires cap a la paret de roca del darrere. Amb l'opció «Amb pujada de l'aigua», el centre es submergeix primer, així que la via de retirada també és important.

Mitjà / Enderrocament del pont, combats a dos nivells

Pont de roca negra

Apunta a l'adversari o al pont que el sosté.

Un camp de batalla de mida mitjana amb plataformes a dos nivells. Si retalles el pont prim o els seus pilars, la plataforma que perd el suport s'esfondra. El nivell inferior és on lluen les armes de curt abast. Aquest camp de batalla també té un penya-segat al darrere. Comprova on trepitges i per on et pots retirar perquè no caiguis al mar quan et retallen el pont o el terreny. La balisa de trasllat també ajuda molt.

Força ample / Bombardeig, cobertura de la carena

Pedrera dels pics bessons

Fes servir les carenes com a escut i tria el moment d'entrar a la vall.

Un camp de batalla amb força terra ferma, on dues altures bloquegen les línies de tir de les armes de foc. Prepara't a la carena del teu bàndol i bombardeja des d'allà, o baixa a la vall i ataca amb granades i espases. Decideix en quin ordre t'has de moure. La rereguarda és un atzucac tancat per una paret de roca, però vigila amb el terreny retallat i amb les caigudes al mar.

Plataformes de bolets / Desnivells, destrucció de plataformes

Bosc de bolets gegants

Pren els capells o fes caure les plataformes des de sota.

Un bosc on fins i tot pots pujar a sobre dels bolets gegants. Aprofita les plataformes a diferents alçades per obrir línies de tir i retalla amb bombardeig el terreny que sosté l'adversari. A mesura que avances, comprova també on aniràs a parar si et retallen el terreny de sota els peus.

Passadissos superior i inferior / Cobertura, combat a curta distància

Fortalesa de les coves subterrànies

Travessa per dalt o acosta't pel passadís inferior.

Un camp de batalla subterrani envoltat de roca. Tria el passadís superior o l'inferior i, a mesura que avances, comprova quines línies de tir bloquegen el sostre i les parets. Decideix quan t'acostes amb armes de foc i espases i quan fas caure el terreny amb bombardeig.

El mapa es tria en crear una partida contra la IA, una pràctica o una sala de guerra. Els participants i els espectadors veuen el mateix camp de batalla, el que ha triat l'amfitrió de la sala. Per defecte, no hi ha pujada de l'aigua. Si jugues amb pujada de l'aigua, comprova també la via de retirada cap al terreny elevat abans d'entrar en combat.

CHOOSE YOUR IMPACT

Quatre canons, quatre maneres de disparar.

Una ona expansiva àmplia, una ràfega concentrada, una dispersió en ventall, un rebot a terra. Ja amb el projectil normal canvien la manera de disparar i la manera d'excavar el terreny. Excavar a fons el terra sota els peus, esfondrar-lo en una àrea àmplia o fer arribar el projectil a l'altra banda del pendent? Tria el canó que s'adapti a la teva estratègia.

6 W

Canó de camp

1 tret i ona expansiva àmplia

Amb una gran ona expansiva i un fort efecte de repulsió, colpeja alhora els adversaris propers.

Especial: projectil pesant amb una explosió encara més ampla

7 W

Canó de bretxa

Ràfega de 3 trets i ruptura en un sol punt

Dispara 3 projectils de petita explosió seguits cap al mateix punt. Cada projectil entra pel forat que ha obert l'anterior i excava el terreny concentrant-hi el dany.

Especial: tres projectils trepant que foraden el terreny

8 W

Canó de dispersió

Dispersió de 3 projectils i àmplia cobertura lateral

Dispara alhora 3 projectils amb angles diferents. Cobreix àmpliament els adversaris dispersos i els terrenys llargs i estrets.

Especial: dispersió de 5 projectils

7 W

Canó de rebot

1 rebot i ús del terreny

Rebota una vegada a terra i després explota. És un canó que llegeix el terreny: aprofita els pendents per enviar els projectils darrere de les carenes.

Especial: projectil que rebota dues vegades

2 W

Pistola

Es porta amb facilitat. Un sol tret directe per la línia de tir.

8 W

Metralladora

Controla la distància amb ràfegues de 6 trets.

1 W

Daga

Ataca amb lleugeresa i una allau de cops.

3 W

Espasa llarga

Fa retrocedir els adversaris amb un llarg abast.

1 W

Granada de mà

Llançament

Explota 1,6 segons després de llançar-la. Descriu un arc per colpejar el que hi ha darrere d'una cobertura.

3 W

Kit de reparació

Equipament de suport

Recupera 200 HP per afrontar el proper intercanvi d'atacs.

3 W

Barrera protectora

Equipament de suport

Evita 200 punts de dany fins al teu proper torn.

4 W

Balisa de trasllat

Equipament de suport

Et trasllada a un terreny situat a un màxim de 240 per canviar de posició.

5 W

Dispositiu de doble tret

Equipament de suport

Amb una sola operació de potència, dispara 2 sèries automàticament. La potència de cada tret baixa una mica.

Els projectils especials i els atacs definitius potencien encara més l'especialitat de cada canó. L'equip de suport de doble tret fa dos trets normals seguits; així, el Breach dispara dues ràfegues de 3 trets i el Split, dues dispersions de 3 projectils.

Pots portar com a màxim un canó, una arma de foc i una espasa, amb almenys un canó o una espasa. Com més pes portis, menys distància podràs recórrer.

YOUR TURN. YOUR SHOT.

Quan arribi el senyal, el tret és teu.

▲
El teu torn

Controls actius · Tria l'arma → Mou-te → Apunta i dispara!

20 s

L'aspecte del soldat que has triat et serveix d'indicador al camp de batalla i a l'ordre de torns. Les icones dels personatges, el text i els colors permeten veure si és el torn teu, d'un aliat o d'un adversari. Mentre esperes, el panell de control queda en repòs i s'il·lumina al teu torn.

En solitari o amb amics.

Els llocs buits els ocupa la IA. Des d'1 contra 1 fins a 4 contra 4, pots unir-te a la partida amb el codi d'invitació d'una sala de guerra. També pots participar com a espectador i hi ha xat d'equip. Aprèn primer els controls en partides contra la IA i, quan hi estiguis còmode, llegeix el vent amb els teus amics.

Tria → Mou-te → Dispara

Un torn dura 20 segons per defecte. L'acció principal només es pot fer una vegada. Encara que hagis acabat de moure't, tens temps per pensar fins a l'últim tret.

Les accions potents tenen un temps d'espera

El cost de les accions i del moviment determina quan arriba el teu proper torn. Llançar un gran atac o fer una jugada lleugera i actuar primer?

El terreny canvia fins al final

El terreny canvia amb els bombardeigs i els esfondraments. Per defecte, l'aigua no puja i pots competir per la posició fins al final. També pots triar «Amb pujada de l'aigua», que fa pujar el nivell del mar a la recta final.

Preguntes abans d'entrar en combat

De quin gènere és aquest joc?

És un joc d'artilleria 2D amb vista lateral, per torns i amb partides en línia (Artillery Game). Es controla la trajectòria amb l'angle i la potència, i es classifica com a joc tàctic que combina la destrucció del terreny amb el posicionament.

Puc jugar sense registrar-me?

Pots entrar gratuïtament com a convidat. El teu historial de partides es desa al teu soldat en aquest mateix navegador. Més endavant també pots registrar un compte i traspassar-hi les dades.

Hi ha pràctica per a principiants?

Pots començar amb «Practica amb previsió de la trajectòria». La IA té 3 nivells de dificultat. Les partides normals també tenen la referència tènue de vent nul i potència del 100 %: aprofita-la per practicar la lectura del vent i de la potència.

Cal tenir el so activat?

Pots jugar sense so. El botó de so activa o desactiva tot l'àudio alhora, i a «Àudio» pots ajustar per separat la BGM, els efectes de so i el so ambient. El so reflecteix la distància i la direcció dels bombardeigs, i els torns i els perills també es poden veure a la pantalla.

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

Llegeix el vent i entra en combat.

Tria segons el teu objectiu