
QUICKGAMESARENA / ARTILLERY
CANNONFRONT ― Topçu Cephesi ―O tek atış
cepheyi değiştirir.
Rüzgârı okuyun. Bir yay çizin. Zeminle birlikte maçın seyrini değiştirin.
1v1 ile 4v4 arasında oynanabilen, sıra tabanlı topçu oyunu.
Amaca göre seçim
IN-GAME CAPTURES
Gerçek oyun ekranı
Ekim 2026 sürümünden PC ekran görüntüleri. Büyük görmek için bir görsel açın.
A LITTLE ANGLE. A BIG DIFFERENCE.
Hedefiniz yalnızca rakip değil.
Rüzgârı yanınıza alın.
Açıyı ve gücü seçin, mermiyi sırtın ötesine ulaştırın. Soluk renkli “rüzgâr yok, güç 100%” işaretini referans alarak rüzgârı ve ne kadar güç vereceğinizi tahmin edin. Antrenmanda gerçek yörüngeyi de görebilirsiniz.
Zeminden çökertin.
Patlamalar araziyi oyar, desteğini kaybeden toprak çöker. Rakibin zeminini elinden alan tek bir vuruş, HP farkını tersine çevirebilir.
Mesafeyi değiştirin.
Uzakta top, orta mesafede ateşli silah, yakında kılıç. Hareket etmeden önce silahınızı seçin ve saldıracağınız mesafeyi oluşturun.
CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS
Dikkatle nişan mı alırsınız, yoksa yükselen suyla mı yarışırsınız?
Su yükselmesi kapalı
Maçın son aşamasında bile deniz seviyesi yükselmez. Araziyi kazabilir, zemini çökertebilir ve sonuna kadar topçu ateşi ve konumlanmayla mücadele edebilirsiniz. Varsayılan olarak su yükselmesi kapalıdır. Seçtiğiniz ayar bir sonraki sefer için de geçerli kalır.
Su yükselmesi açık
Şimdiye kadar kullanılan oyun sonu kuralı. Maç ilerledikçe deniz seviyesi yükselir ve en alçak zeminler önce kullanılamaz hale gelir. Yüksek zemine çekilmek ya da rakibin geri çekilme yolunu kesmek yönündeki karar, maçın sonucunu belirler.
AI maçı, antrenman veya Savaş Odası oluşturmadan önce seçebilirsiniz. Oda sahibi, savaş hazırlığındaki “Oyun sonu kuralını değiştir” seçeneğiyle 1. raund başlamadan önce kuralı değiştirebilir. Değiştirildiğinde herkesin hazır durumu kaldırılır, bu yüzden lütfen Hazır düğmesine tekrar basın.
Su yükselmesi kapalı olsa bile, baştan beri var olan denize düşerseniz HP’niz ne olursa olsun elenirsiniz. Ayaklarınızın altındaki zemini fazla oymamaya dikkat edin.
Süre dolduğunda sonuç, kalan HP oranına göre belirlenir.
Standart süre sınırı 20 dakikadır. Elenen askerler 0 sayılarak her askerin kalan HP oranının takım genelindeki ortalaması alınır ve ortalaması yüksek olan taraf kazanır. Eşitlik durumunda maç berabere biter. Su yükselmesi açık ve kapalı maçlar ayrı reytinglere kaydedilir.
Araziyi okuyun, savaş alanını seçin.
Savaş alanı değişirse plan da değişir.
Yüksek zemini ele geçirin. Çukur bölgeden geri çekilin. Köprüyü düşürün. Sırtla atış hattını kesin. Dev mantarların tepesine çıkın. Yeraltında üst veya alt geçidi seçin. Arazisi birbirinden farklı 6 haritadan, savaşa girmeden önce savaş alanınızı seçebilirsiniz.
Geniş / yüksek zemin mücadelesi, uzun mesafeli topçu ateşiKumtaşı Sırtı
Merkezdeki zirveyi mi alacaksınız, yoksa yamaçlardan mı çökerteceksiniz?Hafif eğimli yamaçlardan merkezdeki yüksek zemine ilerleyin. Kavisli atışlarla sırtı aşın, kazıcı mermilerle rakibin ayağının altındaki zemini aşındırın. Arkadaki kaya duvarı, geri çekilirken düşmenizi önler. İlk savaşınız için de iyi bir seçim.
Kompakt / yakın dövüş, ilerleme ve geri çekilmeGelgit Bekleyen Havza
Yaklaştıkça tehlike artar. Ne zaman geri çekileceğiniz, çatışmanın sonucunu belirler.İki kıyının birbirine yakın olduğu sulak bir havza. Yüksek zeminden çukura inerseniz ateşli silah ve kılıç mesafesine girersiniz. Yükseklik farkından yararlanıp saldırmak mı, arkadaki kaya duvarına çekilmek mi gerektiğine karar verin. “Su yükselmesi açık” ayarında önce orta bölge su altında kalır; bu nedenle geri çekilme yolu da önemlidir.
Standart / köprü yıkımı, iki seviyeli çatışmaKara Kaya Köprüsü
Hedef rakip mi, yoksa rakibi taşıyan köprü mü?Orta büyüklükte, iki katmanlı zemine sahip bir savaş alanı. İnce köprüyü ya da köprü ayaklarını aşındırırsanız desteğini kaybeden zemin çöker. Alt katta yakın mesafe silahları öne çıkar. Bu savaş alanının arkası da uçurum. Köprü veya zemin aşındırıldığında denize düşmemek için bastığınız zemini ve geri çekilme yolunuzu kontrol edin. Yer Değiştirme Beacon da işinize yarar.
Biraz geniş / topçu ateşi, sırtlarla siper almaİkiz Zirveler Taş Ocağı
Sırtları kalkan olarak kullanın ve vadiye girecek anı seçin.Geniş bir kara parçasında, iki yüksek zeminin ateşli silahların atış hattını kestiği bir savaş alanı. Kendi tarafınızdaki sırtta hazırlanıp topçu ateşi açabilir ya da vadiye inip el bombası ve kılıçla saldırabilirsiniz; hangi sırayla hareket edeceğinize karar verin. Arka taraf kaya duvarla çevrili bir çıkmaz, ancak aşındırılmış zemine ve denize düşmeye dikkat edin.
Mantar zeminleri / yükseklik farkı, zemin yıkımıDev Mantar Ormanı
Mantar şapkalarını mı ele geçireceksiniz, yoksa zemini aşağıdan mı yıkacaksınız?Dev mantarların üstüne bile çıkılabilen bir orman. Farklı yüksekliklerdeki zeminleri kullanarak atış hattı sağlayın ve rakipleri taşıyan araziyi topçu ateşiyle aşındırın. Ayağınızın altındaki zemin yıkılırsa nereye ineceğinizi de kontrol ederek ilerleyin.
Üst ve alt geçitler / siper, yakın dövüşYeraltı Mağara Kalesi
Üstten mi geçersiniz, yoksa alt geçitten mi yaklaşırsınız?Kayalarla çevrili, yeraltında bir savaş alanı. Üst ya da alt geçidi seçin ve tavan ile duvarların hangi atış hatlarını kestiğini kontrol ederek ilerleyin. Ateşli silah ve kılıçla mesafeyi kapatmayı da, topçu ateşiyle zemini yıkmayı da duruma göre kullanın.
Haritayı AI maçı, antrenman veya Savaş Odası oluştururken seçersiniz. Katılımcılar ve izleyiciler, oda sahibinin seçtiği aynı savaş alanını görür. Standart ayarda su yükselmesi kapalıdır. Su yükselmesi açıkken oynayacaksanız, yüksek zemine geri çekilme yolunuzu da savaşa girmeden önce kontrol edin.
MEET YOUR SQUAD
Bu cephede birlikte.
TWINFRONT ile aynı 4 tip ve 16 görünüm. Planınızı en sevdiğiniz askere emanet edin. Tüm tipler için ortak olan 40 puan, her tipin güçlü olduğu yeteneklere dağıtılmıştır.

Güç
Yüksek sağlığı ve taşıma kapasitesiyle takım arkadaşlarının saldırısını destekler. Kalın omuz koruyucuları ve büyük sırt çantasıyla tanınır.
Görünüm yetenekleri etkilemez. Beğendiğiniz görünümle savaşa girebilirsiniz.
Askeri seç, savaş hazırlığına geç →
Denge
Hem topçu atışını hem de yakın dövüşü başarıyla yürüten güvenilir bir partner. İlk savaşınız için de önerilir. Kırmızı atkı ve haberleşme ekipmanıyla tanınır.
Görünüm yetenekleri etkilemez. Beğendiğiniz görünümle savaşa girebilirsiniz.
Askeri seç, savaş hazırlığına geç →
Hız
Hafif ekipmanıyla bir adım önde yüksek zemine ulaşır. Sağlığı düşüktür. Açık mavi atkı ve koruyucu gözlükle tanınır.
Görünüm yetenekleri etkilemez. Beğendiğiniz görünümle savaşa girebilirsiniz.
Askeri seç, savaş hazırlığına geç →
Özel
8 yeteneğe 40 puan dağıtarak yalnızca size ait bir rol oluşturursunuz. Mor iş yeleği ve aletlerle tanınır.
Görünüm yetenekleri etkilemez. Beğendiğiniz görünümle savaşa girebilirsiniz.
Askeri seç, savaş hazırlığına geç →CHOOSE YOUR IMPACT
Dört top, dört farklı atış tarzı.
Geniş patlama dalgası, odaklı seri atış, yelpaze şeklinde saçılan mermiler, zeminde sekme. Normal atıştan itibaren her topun ateşleme ve arazi oyma biçimi farklıdır. Zemini derin mi oyarsınız, geniş mi çökertirsiniz, yoksa mermiyi yamacın ötesine mi gönderirsiniz? Planınıza uyan tek bir topu seçin.
6 W
Saha Topu
1 atış, geniş patlama dalgasıBüyük patlama dalgası ve geri itmeyle yakındaki rakipleri topluca hedef alır.
Özel: daha da geniş patlamalı ağır obüs mermisi
7 W
Gedik Topu
3 seri atış, tek noktadan yarmaAynı hedefe art arda 3 küçük patlamalı atış yapar. Her mermi, öncekinin açtığı deliğe gönderilir ve zemin tek noktada yoğun biçimde oyulur.
Özel: toprağı delerek ilerleyen üçlü matkap mermisi
8 W
Bölücü Top
3 mermili saçılım, yatayda geniş alanFarklı açılardan 3 mermiyi aynı anda ateşler. Dağılmış rakipleri ve uzun, ince zeminleri geniş biçimde hedef alır.
Özel: 5 mermiye yayılan beşli saçılım
7 W
Sekme Topu
1 sekme, araziyi kullanırYerde 1 kez sekip patlar. Yamaçları kullanıp mermileri sırtların arkasına gönderen, araziyi okuyan bir top.
Özel: 2 kez sekip patlayan mermi
2 W
Tabanca
Hafif taşınır. Atış hattı boyunca tek bir atış.
8 W
Makineli Tüfek
6 seri atışla mesafeyi kontrol eder.
1 W
Hançer
Hafifliği ve seri vuruşlarıyla içeri dalar.
3 W
Uzun Kılıç
Uzun mesafeden rakipleri geri iter.
1 W
El Bombası
FırlatmaFırlatıldıktan 1,6 saniye sonra patlar. Yay çizerek siperlerin arkasındaki hedefi vurur.
3 W
Onarım Kiti
Destek ekipmanı200 HP geri kazandırır ve bir sonraki çatışmaya hazırlar.
3 W
Koruyucu Bariyer
Destek ekipmanıBir sonraki sıranıza kadar 200 hasarı engeller.
4 W
Yer Değiştirme İşaretçisi
Destek ekipmanı240 içindeki bir zemine geçerek konumunuzu değiştirir.
5 W
Çift Atış Ünitesi
Destek ekipmanıTek bir güç girişiyle 2 set otomatik olarak ateşlenir. Her atışın gücü biraz düşer.
Özel atışlar ve nihai atış, her topun güçlü yanını daha da öne çıkarır. Çift atış yardımcı ekipmanı normal atışı iki kez yaptığı için Breach topu 3 atışlık iki seri, Split topu ise 3 mermilik iki yelpaze atar.
Top, ateşli silah ve kılıçtan her birinden en fazla bir tür taşınabilir. En az bir top veya kılıç taşınmalıdır. Yük arttıkça hareket mesafesi kısalır.
YOUR TURN. YOUR SHOT.
İşaret geldiğinde atış sizin.
Kontrol sizde · Silah seç → Hareket et → Nişan al ve ateş et!
Seçtiğiniz askerin görünümü, hem savaş alanında hem de oynama sırası listesinde sizi belli eder. Sıranın size, takım arkadaşınıza veya rakibe ait olduğunu karakter simgelerinden, yazıdan ve renklerden anlayabilirsiniz. Beklerken kontrol paneli sönük kalır, sıranız geldiğinde yanar.
Tek başınıza da, arkadaşlarınızla da.
Boş yerleri AI doldurur. 1v1 ile 4v4 arasında, Savaş Odası davet koduyla bir araya gelebilirsiniz. İzleyici olarak katılım ve takım sohbeti de desteklenir. Önce AI maçlarında kontrolleri öğrenin, alıştıktan sonra arkadaşlarınızla rüzgârı birlikte okuyun.
Seç → Hareket et → Ateş et
Bir sıra standart olarak 20 saniyedir. Ana eylem 1 kez yapılır. Hareketiniz bittikten sonra bile son atışınıza kadar düşünmek için zamanınız vardır.
Güçlü eylemlerin bekleme süresi vardır
Eylemin ve hareketin yükü, bir sonraki sıranızı belirler. Büyük bir saldırı mı yapacaksınız, yoksa hafif bir hamleyle önce mi hareket edeceksiniz?
Sona kadar zemin değişir
Arazi, topçu ateşi ve çökmelerle değişir. Standart ayarda su yükselmez, böylece sonuna kadar konumlanmayla yarışabilirsiniz. Maçın sonunda deniz seviyesinin yükseldiği “Su yükselmesi açık” seçeneğini de seçebilirsiniz.
Savaşa girmeden önce merak edilenler
Bu oyun hangi türde?
2 boyutlu, yandan görünümlü, sıra tabanlı, çevrim içi çok oyunculu bir topçu oyunudur (Artillery Game). Açı ve güçle yörüngeyi yönettiğiniz, arazi yıkımını ve konumlanmayı birleştiren bir taktik oyunu olarak sınıflandırılır.
Kayıt olmadan oynayabilir miyim?
Misafir olarak ücretsiz katılabilirsiniz. Maç sonuçlarınız, aynı tarayıcıdaki askerinize kaydedilir. Daha sonra hesap oluşturup bunları hesabınıza aktarabilirsiniz.
Yeni başlayanlar için antrenman var mı?
“Yörünge önizlemesiyle antrenman” ile başlayabilirsiniz. AI için 3 zorluk seviyesi vardır. Normal maçlarda da soluk renkli “rüzgâr yok, güç 100%” referansı bulunur; bunu kullanarak rüzgârı ve gücü okuma antrenmanı yapmayı deneyin.
Ses gerekli mi?
Ses olmadan da oynayabilirsiniz. Ses düğmesiyle tüm sesleri tek seferde açıp kapatabilir, “Ses” menüsünden BGM, ses efektleri ve ortam seslerini ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz. Topçu ateşinin mesafesi ve yönü seslere yansır; sıra ve tehlikeleri ekranda da görebilirsiniz.
READY FOR YOUR NEXT SHOT?