Akcia / Tímová taktická strieľačka
TWINFRONT Front dvoch armádAko hrať
Vybrať podľa cieľa
Hra ako hosť zadarmo a bez registrácie / Na mobile a tablete dotykové ovládanie, na počítači klávesnica a myš.
FIRST MISSION
Najprv to vyskúšajte s četou AI.
Cez tlačidlo „Vyraziť do boja s četou AI“ vstúpite do Vojnovej miestnosti a skontrolujete svoju postavu, zbrane a to, kto sa pripojil. Ak váhate, začnite s typom Rovnováha a štandardným vybavením.
- Kontrola zostavy
Skontrolujte svojho vojaka, spojeneckú AI a veliteľa frontu. Vybavenie môžete meniť, kým neprejdete k príprave.
- Rozmiestnenie formácie
Rozmiestnite na svojom území skalné múry a muničné sklady. Tlačidlom prípravy v hornej časti obrazovky môžete prípravu dokončiť alebo zrušiť.
- Streľba z krytu
Strieľajte ľavým tlačidlom myši. Kryte sa za budovami svojej strany a znižujte ukazovateľ odolnosti nepriateľskej základne.
- Zobrazenie záznamu
Po skončení skontrolujte výsledok a hodnotenie. Aj po prehre môžete zmeniť vybavenie alebo formáciu a skúsiť to znova.
Takto sa ovládanie naučíte v skutočných zápasoch proti AI. Hodnotenie splnenia jednotlivých úloh a príbehový režim plánujeme pridať neskôr.
Základné ovládanie
Pohyb a mierenie sú navzájom nezávislé. Váš tím vždy útočí na obrazovke zdola nahor.
| WASD | Pohyb dopredu, dozadu, doľava a doprava. Podržaním sa pohybujete normálnym tempom. |
| A×2 / D×2 | Premet doľava / doprava. Rýchlo stlačte 2×. |
| W×2 / S×2 | Šprint dopredu / krok dozadu. |
| Shift+ pohyb | Chôdza a jemné dolaďovanie polohy pri okraji krytu. |
| Myš / ľavé tlačidlo | Mierenie / streľba. |
| Pravé tlačidlo myši | Zaujať palebný postoj. Spomalí pohyb a stabilizuje streľbu. |
| Space | Skok. Hodí sa na terénne stupne a nerovnosti. |
| E | Nastúpiť do blízkeho vozidla alebo z neho vystúpiť, vyliezť na vežu či doplniť zásoby pri muničnom sklade. Pri zničenom moste ho za 4 sekundy opravíte (10 morálky). Pohyb, streľba aj zásah opravu prerušia. |
| Z / X / C / V | Premetová paľba / Pyramída modlitby / Letecká úderná letka / Nápor. Ak nie je dosť členov, zvolá sa zraz na 15 sekúnd. Ľudskí spoluhráči sa pripoja zaujatím palebného postoja. Keď je dosť členov aj morálky, tím sa zoradí a schopnosť spustí. |
| Enter | Tímový strategický chat. Počas písania sa pohyb a streľba zastavia. |
| Esc | Uvoľní zámok myši a režim celej obrazovky, aby ste mohli používať ponuku. |
Ovládanie nabíjania, prepínania zbraní, granátov a ďalších akcií môžete skontrolovať a zmeniť v časti „Nastavenia ovládania“ vpravo hore na obrazovke prípravy na boj. Ak zmeníte klávesy pohybu, uhnete 2× stlačením príslušnej klávesy.
Zostava a formácia
Výber vybavenia podľa hmotnosti
Každý typ unesie iné množstvo a čím viac naložíte, tým pomalšie sa pohybujete. Ťažké vybavenie na udržanie prvej línie, alebo ľahké na obídenie boku? Rozhodnite sa podľa cieľa.
Určenie veliteľa frontu
Veliteľ sa vyberá na základe prihlásenia sa alebo nominácie. Pri rovnosti rozhoduje hodnotenie. V predvolenom nastavení formáciu rozmiestňuje veliteľ, ale môžete to zmeniť tak, aby ju mohli rozmiestňovať všetci.
Čas prípravy je štandardne 1 minúta. Pred začiatkom každého kola sa formácia rozmiestňuje znova. Rovnaký tímový chat je k dispozícii počas zostavy, prípravy aj boja.
Víťazstvo a pravidlá
Obliehanie
Znížte odolnosť nepriateľskej základne na 0. Ak je povolené víťazstvo prielomom, zápas rozhodne aj získanie vlajky hlboko v nepriateľskom území.
Vyhladenie
Zápas končí vyradením celého súpera. Aj pri zapnutom oživovaní strana prehráva v okamihu, keď padnú všetci jej členovia.
Prielom
Získajte cieľovú vlajku hlboko v nepriateľskom území tak, že sa jej dotknete svojou postavou pešo. Vo vozidle to neplatí.
Predvolené nastavenie je 3 minúty a 1 kolo. Ak zvolíte 3 kolá, zvíťazí ten, kto ako prvý vyhrá 2 kolá. Stavby, vozidlá a morálka sa v každom kole vrátia do pôvodného stavu.
Po uplynutí času sa ešte najviac 5 sekúnd spracúvajú už vystrelené útoky. Výsledok sa určí podľa skóre, ktoré váži zničenie, vyradenie súperov a postup. Zhodné skóre, súbežné víťazstvo alebo situácia, keď po 3 kolách nemá nikto 2 výhry, znamená remízu.
V obliehaní a prielome strana čaká na oživenie aj po vyradení všetkých členov, ak je zapnuté oživovanie po uplynutí času. Pri vypnutom oživovaní znamená vyradenie všetkých členov prehru. Vlastné budovy sa útokmi spojencov nezničia a poškodenie spojeneckých vojakov a vozidiel je v predvolenom nastavení zapnuté. Skok ani premet nedávajú žiadnu dobu nezraniteľnosti a vlastné výbuchy vám spôsobia zranenie.
Ak chcete prípravu prerušiť, použite „Odmietnuť / Opustiť“. Ak počas boja odídete od počítača alebo sa odpojíte, vaše miesto prevezme AI. Operácia sa skončí, keď odídu všetci.
Vyrazte do prvého zápasu.
Vybrať podľa cieľa
Hra ako hosť zadarmo a bez registrácie / Na mobile a tablete dotykové ovládanie, na počítači klávesnica a myš.