QuickGamesArena И настольные, и боевые игры. Игровой портал, где можно играть, учиться и общаться.
QuickGamesArena
Следующие часы вылазокС 10/13 21:00 (Вт)

Ежедневные часы вылазок: с 10/13 21:00 (Вт). В это время собираются соперники для онлайн-матчей серии FRONT.

Список штабов

Экшен / Командный тактический шутер

TWINFRONT Фронт двух армий

Как играть

Смартфон, планшет, ПКДо 7 на 7Поддержка AI-отрядов

FIRST MISSION

Для начала попробуйте с AI-отрядом.

Войдите в штаб через «Вылазка с AI-отрядом» и проверьте персонажа, оружие и состав участников. Если не знаете, с чего начать, возьмите тип «Баланс» и стандартную экипировку.

  1. Проверьте комплектацию

    Посмотрите своего бойца, союзников под управлением AI и командующего фронтом. Экипировку можно менять, пока вы не перешли к подготовке.

  2. Задайте построение

    Разместите скальные стены и склады боеприпасов в своём лагере. Кнопкой готовности вверху экрана можно подтвердить готовность или отменить её.

  3. Стрельба из-за укрытия

    Стреляйте левой кнопкой мыши. Прячьтесь за зданиями союзников и уменьшайте шкалу прочности базы противника.

  4. Посмотрите результаты

    После матча проверьте итог и оценку. Даже после поражения можно сменить экипировку или построение и попробовать снова.

Так вы осваиваете управление в настоящих матчах с AI. Оценка выполнения каждого задания и сюжетный режим запланированы на будущее.

Основное управление

Перемещение и прицеливание независимы. Ваша команда всегда атакует снизу вверх по экрану.

WASDДвижение вперёд, назад, влево и вправо. Удерживайте клавишу для обычного перемещения.
A×2 / D×2Колесо влево / вправо. Быстро нажмите 2 раза.
W×2 / S×2Рывок вперёд / шаг назад.
Shift+ движениеИдите шагом и точно подстраивайте позицию у края укрытия.
Мышь / левая кнопка мышиНаведение прицела / стрельба.
Правая кнопка мышиЗанять стойку. Скорость движения снижается, а стрельба становится устойчивее.
SpaceПрыжок. Используйте на уступах и неровностях рельефа.
EСесть в ближайшую технику или выйти из неё, залезть на вышку, пополнить запасы на складе боеприпасов. Рядом с разрушенным мостом — починка за 4 секунды (боевой дух: 10). Прерывается движением, стрельбой и попаданием.
Z / X / C / VШквал колесом / Молитвенная пирамида / Эскадрилья воздушного удара / Штурм. Если участников не хватает, объявляется сбор на 15 секунд. Союзники-люди присоединяются, занимая стойку. Когда набирается нужное число участников и боевого духа, отряд выстраивается и применяет приём.
EnterЧат командной стратегии. Пока вы набираете текст, перемещение и стрельба недоступны.
EscОсвободить мышь и выйти из полноэкранного режима, чтобы пользоваться меню.

Управление перезарядкой, сменой оружия, гранатами и другие действия можно посмотреть и изменить в разделе «Настройки управления» в правом верхнем углу экрана вылазки. Если вы изменили клавиши движения, уклоняться можно, нажав эти клавиши 2 раза.

Комплектация и построение

Выбирайте экипировку по весу

У каждого типа своя грузоподъёмность, а чем больше вы несёте, тем медленнее двигаетесь. Тяжёлая экипировка, чтобы держать фронт, или лёгкая, чтобы зайти с фланга? Решайте исходя из цели.

Выберите командующего фронтом

Командующего выбирают по самовыдвижению или по рекомендации. При равенстве решает рейтинг. По умолчанию сооружения расставляет командующий, но условие можно изменить так, чтобы расставлять могли все.

Схема расположения: ваша сторона внизу, противник вверху. Во время подготовки здания ставятся в вашем лагере, а затем начинается продвижение к центральному полю боя

Время подготовки по умолчанию — 1 минута. Перед каждым раундом построение выставляется заново. Один и тот же командный чат доступен на протяжении комплектации, подготовки и боя.

Победа и правила

Осада

Снизьте прочность базы противника до 0. Если включена победа прорывом, матч также завершается захватом флага в глубине вражеской территории.

Уничтожение

Матч заканчивается, когда одна из сторон полностью уничтожена. Даже если возрождение включено, сторона проигрывает в тот момент, когда выбиты все её бойцы.

Прорыв

Захватите флаг цели в глубине вражеской территории, коснувшись его пешим персонажем. Если вы в технике, захват не засчитывается.

По умолчанию — 3 минуты, 1 раунд. При выборе 3 раундов побеждает тот, кто первым выиграет 2. Сооружения, техника и боевой дух сбрасываются каждый раунд.

После истечения времени ещё до 5 секунд обрабатываются уже выпущенные атаки. Результат определяется по очкам, в которых разрушения, убийства и продвижение учитываются с разным весом. Ничья — при равенстве очков, одновременной победе, а также если по итогам 3 раундов никто не набрал 2 победы.

В режимах «Осада» и «Прорыв», если включено возрождение по таймеру, сторона, потерявшая всех бойцов, ждёт возрождения. Если возрождение выключено, потеря всех бойцов означает поражение. Здания вашей стороны не разрушаются от атак союзников, а урон по союзным бойцам и технике включён по умолчанию. У прыжка и колеса нет неуязвимости, а от собственных взрывов вы получаете урон.

Чтобы прервать подготовку, нажмите «Отказаться / Выйти». Если вы отошли или отключились во время боя, вас заменит AI, а операция завершается, когда все её покинули.

К первому матчу.