QuickGamesArena Jocuri de societate și jocuri de luptă. Un portal de jocuri unde joci, înveți și te conectezi cu alți jucători.
QuickGamesArena
Următoarele Ore de LuptăDe la 10/13 21:00 (Marți)

Ore de Luptă Zilnice: de la 10/13 21:00 (Marți). Este momentul în care se adună jucătorii pentru meciurile online din seria FRONT.

Lista camerelor de război
Ilustrație cu plutoane față în față, de o parte și de alta a unei creste, care dărâmă platforma inamicului cu foc de artilerie în arc

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT ― Frontul Artileriei ―

Gokui

Alege în funcție de scop
Gratuit, ca invitat, fără înregistrare / Pentru telefon, tabletă și PC / Poți începe singur cu AIImaginea principală are doar rol ilustrativ.

READ THE RIDGELINE

Un pas pentru a lovi. O lovitură pentru a doborî.

Calculează înapoi, pornind de la impact

Dacă lovitura cade prea aproape, încearcă să schimbi doar unghiul sau doar puterea. O traiectorie mai înaltă stă mai mult timp sub influența vântului. Pe o pantă se schimbă și unghiurile la care poți ținti.

Țintește partea subțire a platformei

Lovitura directă nu este singurul răspuns corect. Dacă erodezi marginile stâncilor sau sprijinurile subțiri, poți provoca daune de cădere sau scufundarea în apă. Contează și să țintești astfel încât să nu distrugi căile de retragere ale coechipierilor.

Urmărește următorul rând

Uită-te la ordinea de joc de sus înainte să avansezi. Fie îți închei rândul în raza unui atac corp la corp, fie păstrezi distanța printr-o mișcare ușoară. Distanța parcursă se adaugă și ea la costul următorului tău rând.

Și o echipare ușoară are un rol

Aleargă ușor cu o armă de foc și o sabie și ocupă terenul înalt înaintea adversarilor, în timp ce coechipierii cu echipament greu trag din spate. Dacă nu toți au aceeași configurație, echipa se adaptează mai bine la orice distanță.

Bariera cumpără timp

Bariera absoarbe 200 de daune și dispare la următorul tău rând. O lovitură absorbită complet nu te împinge înapoi. Ai grijă la atacurile care erodează platforma.

Adaptează-te la regula de final

Fără creșterea apei, alege între atac și apărare ținând cont și de procentul de HP rămas la expirarea timpului. Cu creșterea apei, asigură din timp calea de retragere spre platformele mai înalte. În ambele cazuri, căderea în mare duce la eliminare, așa că decizia de a-ți proteja platforma este esențială.

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

Citește vântul, apoi intră în luptă.

Alege în funcție de scop