A série FRONT parte para um novo duelo.
DUELFRONT Linha de frente dos duelosDo primeiro passo,
ao golpe decisivo.
Leia a postura e encontre a distância certa.
Comece pela prática e descubra até onde seus punhos alcançam.
Jogo no navegador · Sem instalação · Partidas contra a CPU
A imagem principal é ilustrativa.
De TWINFRONT e CANNONFRONT,
16 lutadores entram em cena nos duelos.
Fundamentos dos duelos
- Use W/S para avançar e recuar. Pressione J para soco alto e K para chute frontal.
- Segure I e pressione J para soco no corpo ou K para chute baixo. Mantenha o soco no corpo pressionado para passar a um ataque carregado.
- Pressione L para defesa alta e média. Pressione I+L para defesa baixa.
- Use A/D para esquivar para o lado e Space para esquivar para trás. O chute baixo é eficaz contra esquivas laterais.
- Pressionar L de novo durante a preparação de um chute frontal ou de um ataque carregado cancela o golpe. O cancelamento também gera tempo de recuperação e consome ST, e não é possível cancelar depois que o ataque é confirmado.
- Depois de um acerto, pressione o próximo golpe dentro de 1–20 frames para encadear um combo de até 3 golpes. Com o EX cheio e pelo menos 10 ST, pressione U para usar o golpe supremo. Defender ou errar o golpe também consome recursos.
- Até 3 rodadas de 60 segundos cada. Vence quem chegar primeiro a 2 vitórias. Um empate também conta como uma rodada. Se o tempo acabar, o resultado é decidido pela porcentagem de vida restante em relação à vida máxima.
Você pode alterar as teclas nas configurações. Também há suporte para controles por toque e gamepads. As partidas online continuam durante o chat e os menus e, se a conexão cair, você pode voltar à partida em até 15 segundos.
Leia uma jogada à frente na disputa tática dos punhos
Atacar? Esquivar?
Ou atrair o adversário?
A postura muda. Os punhos se movem. Identifique a brecha do adversário no instante exato e acerte o golpe que decide a luta. Na visão 3D frente a frente, em curta distância, o jogo de antecipação esquenta.
Ler os fundamentos dos duelos- 01
Leia os sinais e veja o golpe chegando.
Socos, chutes, ataques carregados. Observe as mudanças de postura e escolha a altura da defesa ou a direção da esquiva.
- 02
Avance quando o adversário errar o golpe.
Recue meio passo para desviar do ataque e contra-ataque antes que o golpe do adversário termine de se recuperar. Criar a distância certa para alcançar o adversário também é uma jogada de ataque.
- 03
Use fintas para mexer com a cabeça do adversário.
Cancele o início de um chute frontal ou de um ataque carregado para atrair o adversário. Quando ele reagir, aproveite a brecha que se abre.
Rostos conhecidos, novos confrontos
Quem é o seu parceiro?
Grandalhões resistentes, pequenos ágeis, robôs cheios de personalidade. Escolha o seu lutador e o adversário da CPU entre os mesmos 16 personagens de TWINFRONT e CANNONFRONT.
Estilos de luta à escolha
Em campo aberto ou na arena, aqui é a linha de frente dos duelos.
Cinco cenários para o próximo duelo.
Terra devastada, deserto, ruínas, montanhas, arena. Escolha a paisagem de que mais gosta e aproveite o mesmo jogo de antecipação, com as mesmas regras.
Terras de cinzas
Além da poeira, apenas um rival. Descubra a distância certa na vastidão da terra devastada.
Mar de areia escaldante
Terra em brasa e dunas a perder de vista. Deixe a dúvida de lado e dê um passo à frente.
Frente da cidade em ruínas
Faça seus punhos ecoarem pela cidade em ruínas. As ruínas silenciosas viram o cenário do duelo.
Duelo da crista celeste
Com a crista da montanha às costas, não recue nem um passo. Um confronto frente a frente com vista para as terras altas.
Arena da alvorada
Ponha seu orgulho em jogo e decida de frente. Uma arena feita para o desfecho da luta.
As imagens dos cenários são ilustrativas. Você pode escolher o mapa antes da partida, e o mapa não faz diferença no alcance nem no poder dos golpes.
Agora, rumo ao próximo duelo.
Aprimore suas habilidades por conta própria.
Solte faíscas com seus amigos.
No momento, as partidas não são ranqueadas. Você pode escolher a qualidade gráfica de acordo com o seu dispositivo.