Actie / Tactische teamshooter
TWINFRONT Front van twee legersHoe te spelen
Kiezen op doel
Gratis als gast spelen, zonder registratie / Aanraakbediening op smartphone en tablet, toetsenbord en muis op een pc.
FIRST MISSION
Probeer het eerst met een AI-squad.
Ga via ‘Ten strijde met een AI-squad’ naar een oorlogskamer en controleer je personage, je wapens en wie er meedoet. Weet je het niet, begin dan met het type Balans en de standaarduitrusting.
- Loadout controleren
Controleer je soldaat, de AI-teamgenoten en de frontcommandant. Je kunt je uitrusting wijzigen totdat je doorgaat naar de voorbereiding.
- Formatie opstellen
Plaats rotswanden en munitiedepots in je eigen kamp. Met de voorbereidingsknop bovenaan het scherm rond je de opstelling af of maak je die ongedaan.
- Schieten vanuit dekking
Schiet met een linkermuisklik. Gebruik de dekking van je eigen gebouwen en breng de duurzaamheidsmeter van de vijandelijke basis omlaag.
- Je resultaten bekijken
Bekijk na afloop de uitslag en je beoordeling. Ook als je verliest, kun je je uitrusting of formatie aanpassen en opnieuw proberen.
Zo leer je de besturing in echte AI-wedstrijden. Een slaag-of-faalcontrole per opdracht en een verhaalmodus staan gepland voor latere updates.
Basisbesturing
Bewegen en richten werken los van elkaar. Je eigen team valt altijd aan van de onderkant van het scherm naar boven.
| WASD | Vooruit, achteruit, naar links en naar rechts bewegen. Houd ingedrukt om normaal te bewegen. |
| A×2 / D×2 | Radslag naar links / rechts. Druk snel 2 keer. |
| W×2 / S×2 | Sprint naar voren / stap achteruit. |
| Shift+ bewegen | Lopen en aan de rand van de dekking je positie fijn bijstellen. |
| Muis / linkermuisklik | Het vizier bewegen / schieten. |
| Rechtermuisklik | Aanleggen. Vertraagt je beweging en maakt je schoten stabieler. |
| Space | Springen. Handig bij hoogteverschillen en ander terrein. |
| E | In of uit een voertuig in de buurt stappen, een uitkijktoren beklimmen of bijvullen bij een munitiedepot. Bij een kapotte brug herstel je die in 4 seconden (10 moraal). Bewegen, schieten of geraakt worden onderbreekt dit. |
| Z / X / C / V | Radslagsalvo / Gebedspiramide / Luchtaanvalseskader / Stormaanval. Als er te weinig spelers zijn, wordt een verzamelronde van 15 seconden uitgeroepen. Menselijke teamgenoten doen mee door aan te leggen. Zodra er genoeg spelers en moraal zijn, stelt het squad zich op en wordt de actie geactiveerd. |
| Enter | Teamstrategiechat. Tijdens het typen stoppen bewegen en schieten. |
| Esc | Muisvergrendeling en volledig scherm opheffen om het menu te gebruiken. |
De besturing voor herladen, van wapen wisselen, granaten en meer kun je bekijken en wijzigen via ‘Besturingsinstellingen’ rechtsboven in het gevechtsscherm. Als je de bewegingstoetsen wijzigt, ontwijk je door die toetsen twee keer in te drukken.
Loadout en formatie
Kies je uitrusting op gewicht
Elk type heeft een andere draagcapaciteit en hoe meer je meeneemt, hoe trager je beweegt. Zware uitrusting om het front te dragen of lichte uitrusting om de flank te nemen? Bepaal het op basis van je doel.
De frontcommandant kiezen
De commandant wordt gekozen via kandidaatstelling of voordracht. Bij een gelijk aantal stemmen beslist de rating. Standaard stelt de commandant de formatie op, maar je kunt de instelling wijzigen zodat iedereen mag plaatsen.
De voorbereidingstijd is standaard 1 minuut. Voor elke ronde stel je de formatie opnieuw op. Tijdens de loadout, de voorbereiding en het gevecht kun je dezelfde teamchat gebruiken.
Uitslag en regels
Belegering
Breng de duurzaamheid van de vijandelijke basis terug tot 0. Is de doorbraakoverwinning ingeschakeld, dan wordt de wedstrijd ook beslist doordat de vlag diep in vijandelijk gebied wordt veroverd.
Vernietiging
De wedstrijd is beslist zodra een kant is uitgeschakeld. Ook als respawns aanstaan, verliest een kant zodra alle leden zijn uitgeschakeld.
Doorbraak
Neem de vlag bij het doel diep in vijandelijk gebied in door die met je personage te voet aan te raken. In een voertuig telt het niet.
Standaard: 3 minuten, 1 ronde. Kies je 3 rondes, dan wint wie als eerste 2 rondes wint. Bouwwerken, voertuigen en moraal worden elke ronde gereset.
Nadat de tijd is verstreken, worden reeds afgevuurde aanvallen nog maximaal 5 seconden verwerkt. De uitslag wordt bepaald met een gewogen score voor vernietiging, kills en opmars. Bij een gelijke score, een gelijktijdige overwinning of als na 3 rondes niemand 2 rondes heeft gewonnen, eindigt de wedstrijd in gelijkspel.
Bij Belegering en Doorbraak wacht een uitgeschakelde kant op respawns zolang respawn na verloop van tijd is ingeschakeld. Staan respawns uit, dan betekent uitgeschakeld worden verlies. Je eigen gebouwen worden niet vernield door aanvallen van teamgenoten en schade aan teamgenoten en hun voertuigen staat standaard aan. Springen en radslagen geven geen onkwetsbaarheid en je loopt ook schade op door je eigen explosies.
Wil je de voorbereiding afbreken, kies dan ‘Afzien / Verlaten’. Als je tijdens het gevecht even weg bent of de verbinding verbreekt, neemt AI het over en een operatie eindigt zodra iedereen is vertrokken.
Naar je eerste wedstrijd.
Kiezen op doel
Gratis als gast spelen, zonder registratie / Aanraakbediening op smartphone en tablet, toetsenbord en muis op een pc.