QuickGamesArena Brettspill og stridsspill. En spillportal der du spiller, lærer og får kontakt med andre.
QuickGamesArena
Neste stridstiderFra 10/13 21:00 (tir)

Daglige stridstider: fra 10/13 21:00 (tir). Da samles motstandere til onlinekamper i FRONT-serien.

Liste over krigsrom

Action / Taktisk lagshooter

TWINFRONT To hærers front

Slik spiller du

Mobil, nettbrett og PCOpptil 7 mot 7Støtter AI-tropper

FIRST MISSION

Begynn med å prøve med en AI-tropp.

Gå inn i et krigsrom via «Til strid med AI-tropp», og sjekk karakteren din, våpnene dine og hvem som har blitt med. Er du usikker, kan du begynne med typen Balanse og standardutstyret.

  1. Kontroller loadouten

    Kontroller soldaten din, de allierte AI-spillerne og frontsjefen. Du kan endre utstyret frem til du går videre til forberedelsene.

  2. Still opp formasjonen

    Plasser bergvegger og ammunisjonslagre i din egen leir. Med forberedelsesknappen øverst på skjermen fullfører eller angrer du oppstillingen.

  3. Skyt fra dekning

    Skyt med venstreklikk. Bruk dine egne bygninger som dekning og sett ned holdbarhetsmåleren til fiendens base.

  4. Se resultatene dine

    Sjekk utfallet og vurderingen din etterpå. Selv om du taper, kan du endre utstyr eller formasjon og prøve igjen.

Slik lærer du styringen i ekte AI-kamper. Bestått/ikke bestått-sjekk for hver oppgave og en historiemodus er planlagt i kommende oppdateringer.

Grunnleggende styring

Bevegelse og sikting er uavhengige av hverandre. Laget ditt angriper alltid fra nederst på skjermen mot toppen.

WASDBeveg deg fremover, bakover, til venstre og til høyre. Hold inne for vanlig bevegelse.
A×2 / D×2Slå hjul til venstre / høyre. Trykk raskt 2 ganger.
W×2 / S×2Sprint fremover / steg bakover.
Shift+ bevegelseGå og finjuster posisjonen din ved kanten av dekningen.
Mus / venstreklikkFlytt siktet / skyt.
HøyreklikkInnta stilling. Demper bevegelsen og stabiliserer skuddene.
SpaceHopp. Bruk det ved høydeforskjeller og ulikt terreng.
EGå inn i eller ut av et kjøretøy i nærheten, klatre opp i et utkikkstårn eller fyll på ved et ammunisjonslager. Ved en ødelagt bro reparerer du den på 4 sekunder (10 moral). Bevegelse, skyting eller å bli truffet avbryter det.
Z / X / C / VHjulsalve / Bønnepyramide / Luftangrepsskvadron / Stormangrep. Hvis det er for få spillere, kalles det inn til samling i 15 sekunder. Menneskelige lagkamerater blir med ved å innta stilling. Når nok spillere og nok moral er samlet, stiller troppen opp og utløser manøveren.
EnterLagstrategichat. Bevegelse og skyting stopper mens du skriver.
EscFrigjør musen og avslutt fullskjerm for å bruke menyen.

Styring for omlasting, våpenbytte, granater og mer kan sjekkes og endres under «Kontrollinnstillinger» øverst til høyre på stridsskjermen. Hvis du endrer bevegelsestastene, kan du unnvike ved å trykke på dem to ganger.

Loadout og formasjon

Velg utstyr etter vekt

Hver type har ulik lastekapasitet, og jo mer du bærer, desto tregere blir du. Tungt utstyr som holder fronten, eller lett utstyr som tar flanken? Bestem ut fra målet ditt.

Velg frontsjefen

Sjefen velges ved kandidatur eller nominasjon. Ved lik stemmetall avgjør ratingen. Som standard plasserer sjefen formasjonen, men du kan endre innstillingen slik at alle kan plassere.

Oppstillingsskjema: din side nederst, fienden øverst. Under forberedelsene plasserer du bygninger i din egen leir og rykker så frem til slagfeltet i midten.

Forberedelsestiden er som standard 1 minutt. Før hver runde stiller du opp formasjonen på nytt. Samme lagchat kan brukes gjennom loadout, forberedelser og strid.

Resultat og regler

Beleiring

Sett holdbarheten til fiendens base ned til 0. Hvis gjennombruddsseier er aktivert, avgjøres kampen også ved å ta flagget langt inne på fiendens område.

Utslettelse

Kampen avgjøres når den ene siden er utslettet. Selv med respawn aktivert taper en side så snart alle medlemmene er nedkjempet.

Gjennombrudd

Ta flagget ved målet langt inne på fiendens område ved å berøre det med karakteren din til fots. Det teller ikke når du sitter i et kjøretøy.

Standard: 3 minutter, 1 runde. Velger du 3 runder, vinner den som først tar 2 runder. Anlegg, kjøretøy og moral nullstilles hver runde.

Når tiden er ute, behandles allerede avfyrte angrep i opptil 5 sekunder. Utfallet avgjøres med en vektet poengsum for ødeleggelse, drap og fremrykning. Ved lik poengsum, samtidig seier eller hvis ingen har 2 rundeseire etter 3 runder, blir det uavgjort.

Ved Beleiring og Gjennombrudd venter en utslått side på respawn så lenge respawn over tid er aktivert. Er respawn slått av, betyr det tap å bli utslått. Dine egne bygninger ødelegges ikke av lagkameratenes angrep, og skade på lagkamerater og kjøretøyene deres er slått på som standard. Hopp og hjulslag gir ingen uovervinnelighet, og du tar skade også av dine egne eksplosjoner.

Vil du avbryte forberedelsene, velger du «Takk nei / Forlat». Hvis du går bort fra spillet eller mister tilkoblingen under striden, tar AI over, og en operasjon avsluttes når alle har forlatt den.

Til din første kamp.

Åpne spill↗Finn et kamprom
Velg etter formål

Gratis gjestespill uten registrering / Berøringskontroll på mobil og nettbrett, tastatur og mus på PC.