
QUICKGAMESARENA / ARTILLERY
CANNONFRONT – Artillerifront –Ett enkelt skudd
endrer fronten.
Les vinden. Tegn en bue. Snu kampen, bakken og alt.
Et turbasert artillerispill du kan spille fra 1 mot 1 til 4 mot 4.
Velg etter formål
IN-GAME CAPTURES
Skjermbilder fra selve spillet
PC-skjermbilder fra versjonen fra oktober 2026. Åpne et bilde for å se det større.
A LITTLE ANGLE. A BIG DIFFERENCE.
Motstanderen er ikke det eneste målet.
Få vinden på lag.
Velg vinkel og kraft, og send granatene over ryggen. Bruk den svake markeringen for vindstille og 100 % kraft som rettesnor, og les vinden og hvor mye kraft som trengs. I øving kan du også se den faktiske skuddbanen.
Riv dem ned fra grunnen av.
Eksplosjoner graver bort terrenget, og jord som mister støtten, raser sammen. Ett skudd som tar fotfestet fra motstanderen, kan snu forskjellen i HP.
Endre avstanden.
Kanon på lang avstand, skytevåpen på middels avstand, sverd på kort avstand. Velg våpen før du beveger deg, og skap avstanden du vil angripe fra.
CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS
Sikt i ro og mak, eller kappes mot vannet som stiger.
Stigende vann av
Havnivået stiger ikke, heller ikke mot slutten. Grav i terrenget, riv ned fotfestet og avgjør kampen med beskytning og posisjonering helt til slutt. Som standard er stigende vann slått av. Innstillingen du velger, huskes til neste gang.
Stigende vann på
Den opprinnelige regelen for sluttfasen. Etter hvert som kampen går, stiger havnivået, og det laveste fotfestet blir ubrukelig først. Valget om å trekke seg tilbake til høyere terreng eller å kutte av motstanderens retrettvei avgjør kampen.
Du kan velge dette før du setter opp en AI-kamp, en øving eller et krigsrom. Romverten kan også endre regelen før runde 1 starter, via «Endre regel for sluttfasen» under stridsforberedelser. Når regelen endres, blir alles klarstatus nullstilt, så trykk på «Klar» igjen.
Selv med stigende vann av er du ute av kampen hvis du faller i havet som er der fra starten, uansett HP. Pass på at du ikke graver bort for mye av bakken under føttene dine.
Når tiden går ut, avgjøres kampen etter prosentandelen gjenværende HP.
Standard tidsgrense er 20 minutter. Gjenværende HP i prosent regnes ut for hver soldat, og gjennomsnittet tas for hele laget, der utslåtte soldater regnes som 0. Siden med høyest gjennomsnitt vinner. Likt gjennomsnitt gir uavgjort. Kamper med og uten stigende vann føres med hver sin rating.
Les terrenget og velg slagmark.
Skifter slagmarken, skifter planen.
Ta høyden. Trekk deg ut av forsenkningen. Fell broen. Bryt skuddlinjen bak ryggen. Klatre opp på kjempesoppene. Velg øvre eller nedre gang under jorden. Før du går til strid, kan du velge slagmark blant 6 kart med ulikt terreng.
Bred / kamp om høydedrag og beskytning på lang avstandSandsteinsrygg
Enten tar du toppen i midten, eller så bryter du den ned fra skråningene.Fra de slake skråningene opp til høydedraget i midten. Skyt i en høy bue over åsryggen, og grav bort bakken under motstanderen med graveskudd. Fjellveggen bak deg hindrer at du faller når du trekker deg tilbake. Anbefales også når du skal gå til strid for første gang.
Kompakt / nærkamp og vekselspill mellom angrep og retrettBassenget i påvente av tidevann
Jo nærmere du kommer, desto farligere blir det. Å vite når du skal trekke deg tilbake, avgjør kampen.Et våtmarksbasseng der de to breddene ligger tett. Går du ned fra høydedraget til forsenkningen, er du innen rekkevidde for skytevåpen og sverd. Vurder om du skal angripe ved å utnytte høydeforskjellen eller trekke deg tilbake til fjellveggen bak deg. Med «Stigende vann på» oversvømmes midten først, så retrettveien er også viktig.
Middels / ødeleggelse av broen og kamp på to nivåerSvartsteinbro
Målet er enten motstanderen eller broen som bærer dem.Et middels stort slagfelt med fotfeste på to nivåer. Graver du bort den tynne broen eller brupilarene, raser fotfestet som mister støtten. På det nedre nivået er det nærkampvåpen som gjelder. Også bak deg er det stup på dette slagfeltet. Sjekk fotfestet og retrettveien, så du ikke faller i havet når broen eller bakken blir gravd bort. Flyttebeaconen er også til god hjelp.
Ganske bred / beskytning og dekning bak åsryggeneTvillingtoppenes steinbrudd
Bruk åsryggene som skjold, og velg øyeblikket du går ned i dalen.Et slagfelt med god plass på land, der to høydedrag blokkerer skuddlinjene til skytevåpen. Gjør deg klar på din egen åsrygg og skyt derfra, eller gå ned i dalen og angrip med håndgranater og sverd. Vurder i hvilken rekkefølge du skal bevege deg. Bak deg er det en fjellvegg uten utvei, men pass på fotfeste som er gravd bort, og på å falle i havet.
Plattformer av sopp / høydeforskjeller og ødeleggelse av fotfesteKjempesoppskog
Enten tar du hattene øverst, eller så ødelegger du fotfestet nedenfra.En skog der du til og med kan klatre opp på de gigantiske soppene. Bruk fotfeste i ulik høyde til å få fri skuddlinje, og skyt bort terrenget som bærer motstanderne. Sjekk også hvor du lander hvis fotfestet under deg blir skutt bort, mens du rykker frem.
Øvre og nedre passasje / dekning og nærkampUnderjordisk grottefestning
Enten bryter du gjennom oppe, eller så nærmer du deg via den nedre passasjen.Et underjordisk slagfelt omgitt av fjell. Velg mellom øvre og nedre passasje, og sjekk hvilke skuddlinjer taket og veggene blokkerer mens du rykker frem. Bytt mellom å lukke avstanden med skytevåpen og sverd og å bryte ned fotfestet med beskytning.
Du velger kart når du setter opp en AI-kamp, en øving eller et krigsrom. Deltakere og tilskuere ser den samme slagmarken som romverten har valgt. Som standard er stigende vann slått av. Hvis du spiller med stigende vann på, bør du sjekke retrettveien til høyere terreng før du går til strid.
MEET YOUR SQUAD
Sammen på denne fronten.
Samme 4 typer som i TWINFRONT, i 16 utseender. Overlat planen din til favorittsoldaten din. Alle typer deler de samme 40 poengene, fordelt på evnene de er best på.

Kraft
Støtter lagets angrep med mye helse og stor bæreevne. Kjennetegnes av tykke skulderplater og en stor ryggsekk.
Utseendet påvirker ikke evnene. Du kan gå til strid i det utseendet du liker best.
Velg soldaten og gå til stridsforberedelser →
Balanse
En pålitelig makker som mestrer både artilleri og nærkamp. Et godt valg også første gang du går til strid. Kjennetegnes av et rødt skjerf og kommunikasjonsutstyr.
Utseendet påvirker ikke evnene. Du kan gå til strid i det utseendet du liker best.
Velg soldaten og gå til stridsforberedelser →
Fart
Lett utstyr gjør at du når høydedraget først. Helsen er beskjeden. Kjennetegnes av et lyseblått skjerf og vernebriller.
Utseendet påvirker ikke evnene. Du kan gå til strid i det utseendet du liker best.
Velg soldaten og gå til stridsforberedelser →
Tilpasset
Fordel 40 poeng på 8 egenskaper og bygg en rolle som er helt din egen. Kjennetegnes av en lilla arbeidsvest og verktøy.
Utseendet påvirker ikke evnene. Du kan gå til strid i det utseendet du liker best.
Velg soldaten og gå til stridsforberedelser →CHOOSE YOUR IMPACT
Fire kanoner, fire måter å skyte på.
Bred eksplosjon, konsentrert salve, vifteformet spredning, sprett fra bakken. Allerede med vanlige skudd skyter og graver hver kanon på sin egen måte. Grav dypt i bakken, riv ned et bredt område eller send granatene over skråningen. Velg kanonen som passer til planen din.
6 W
Feltkanon
1 skudd / stor eksplosjonsradiusTreffer motstandere i nærheten samtidig med en stor eksplosjon som skyver dem tilbake.
Spesialskudd: tung granat med enda større eksplosjon
7 W
Bresjkanon
3 skudd på rad / gjennombrudd på ett punktSkyter 3 små eksplosjoner på rad mot samme punkt. Hvert skudd sendes inn i hullet det forrige åpnet, slik at fotfestet gnages bort på ett sted.
Spesialskudd: tre graveskudd som borer seg gjennom bakken
8 W
Spredekanon
3 spredte skudd / bred dekningSkyter 3 skudd i ulike vinkler samtidig. Dekker spredte fiender og lange, smale avsatser.
Spesialskudd: 5 spredte skudd
7 W
Sprettkanon
1 sprett / utnytter terrengetSpretter én gang i bakken før den eksploderer. En kanon for den som leser terrenget og bruker skråninger til å sende skudd bak åsrygger.
Spesialskudd: skudd som spretter to ganger
2 W
Pistol
Lett å bære. Ett skudd langs en åpen skuddlinje.
8 W
Maskingevær
Kontrollerer avstanden med 6 skudd på rad.
1 W
Dolk
Lett og rask går den løs med en byge av hugg.
3 W
Langsverd
Lang rekkevidde som skyver fiender tilbake.
1 W
Håndgranat
KastevåpenEksploderer 1,6 sekunder etter at den er kastet. Kast den i en bue over hindringer for å treffe det som ligger bak.
3 W
Reparasjonssett
StøtteutstyrGjenoppretter 200 HP, så du er klar for neste runde med angrep og forsvar.
3 W
Beskyttelsesbarriere
StøtteutstyrHindrer 200 skade frem til din neste tur.
4 W
Flyttebeacon
StøtteutstyrFlytter deg til et fotfeste innenfor 240 for å bytte posisjon.
5 W
Dobbeltskuddsenhet
StøtteutstyrSkyter 2 sett automatisk med én kraftinnstilling. Hvert skudd blir litt svakere.
Med spesialskudd og ultimate blir hver kanons spesialitet enda sterkere. Støtteutstyret Dobbeltskuddsenhet utfører et vanlig skudd to ganger, så Bresjkanonen får to serier på 3 skudd og Spredekanonen to sett på 3 spredte skudd.
Maks én av hver type: kanon, skytevåpen og sverd. Ta med minst én kanon eller ett sverd. Jo tyngre last, desto kortere kan du bevege deg.
YOUR TURN. YOUR SHOT.
Når signalet kommer, er skuddet ditt.
Kontrollene er aktive · Velg våpen → Beveg deg → Sikt og skyt!
Utseendet til soldaten du valgte, er merket ditt både på slagmarken og i turrekkefølgen. Personikon, tekst og farge viser om det er din egen tur, en lagkamerats tur eller motstanderens tur. Mens du venter, hviler kontrollpanelet, og det lyser opp når det er din tur.
Alene eller sammen med venner.
AI fyller opp tomme plasser. Fra 1 mot 1 til 4 mot 4 kan du bli med via invitasjonskoden til et krigsrom. Du kan også bli med som tilskuer, og lagchat støttes. Lær kontrollene i AI-kamper først, og les vinden sammen med vennene dine når du har blitt vant til det.
Velg → Beveg deg → Skyt
En tur varer 20 sekunder som standard, med én hovedhandling. Selv etter at du er ferdig med å bevege deg, har du tid til å tenke deg om før det siste skuddet.
Sterke handlinger gir ventetid
Hvor mye handlingene og bevegelsene dine koster, avgjør når neste tur kommer. Slå til med et stort angrep, eller gjør et lett trekk og kom først.
Fotfestet endrer seg helt til kampen er avgjort
Beskytning og ras endrer terrenget. Som standard stiger ikke vannet, så du kan konkurrere med posisjonering helt til slutten. Du kan også velge «Stigende vann på», der havnivået stiger mot slutten av kampen.
Spørsmål før du går til strid
Hvilken sjanger er spillet?
Det er et turbasert artillerispill i 2D med sidevisning og onlinekamper (Artillery Game). Du styrer skuddbanen med vinkel og kraft, og spillet regnes som et taktikkspill som kombinerer terrengødeleggelse og posisjonering.
Kan jeg spille uten å registrere meg?
Du kan bli med gratis som gjest. Spillresultatene lagres på soldaten din i den samme nettleseren. Du kan også registrere en konto senere og overføre dem.
Finnes det øving for nybegynnere?
Du kan begynne med «Øv med forhåndsvisning av skuddbane». AI-en har 3 vanskelighetsgrader. Vanlige kamper viser også den svake referansen for vindstille og 100 % kraft, så prøv å bruke den til å øve på å lese vind og kraft.
Trenger jeg lyd?
Du kan spille uten lyd. Lydknappen slår all lyd av og på samtidig, og med «Lyd» kan du justere BGM, lydeffekter og omgivelseslyd hver for seg. Avstanden og retningen til beskytningen gjenspeiles i lyden, og turer og farer kan du også se på skjermen.
READY FOR YOUR NEXT SHOT?