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다음 출격 시간대10/13 21:00(화)부터

매일 출격 시간대은(는) 10/13 21:00(화)부터입니다. FRONT 시리즈의 온라인 대전 상대가 모이는 시간입니다.

작전실 목록

액션 / 팀 전술 슈팅

TWINFRONT 쌍진 전선

게임 방법

스마트폰·태블릿·PC최대 7대7AI 분대 지원
게임 열기↗대전방 찾기
목적에 맞게 고르기

무료, 회원가입 없이 게스트 플레이 / 스마트폰·태블릿은 터치, PC는 키보드·마우스로 즐길 수 있습니다.

FIRST MISSION

먼저 AI 분대로 시험해 보세요.

“AI 분대로 출격”을 눌러 작전실에 들어가 캐릭터와 무기, 참가 현황을 확인합니다. 망설여진다면 밸런스 타입과 기본 장비로 시작해 보세요.

  1. 편성 확인

    내 대원, 아군 AI, 전선 사령관을 확인합니다. 준비 단계로 넘어가기 전까지는 장비를 변경할 수 있습니다.

  2. 진형 배치

    아군 진지에 바위벽과 탄약고를 배치합니다. 화면 상단의 준비 버튼으로 완료하거나 취소할 수 있습니다.

  3. 엄폐물에서 사격

    왼쪽 클릭으로 쏩니다. 아군 건물 뒤에 숨어 적 본진의 내구도 게이지를 줄여 보세요.

  4. 기록 확인

    종료 후 승패와 평가를 확인합니다. 패배하더라도 장비나 진형을 바꿔 다시 도전할 수 있습니다.

실제 AI 대전을 통해 조작을 익히도록 안내하는 흐름입니다. 과제별 합격 판정과 스토리 모드는 향후 확장할 예정입니다.

기본 조작

이동과 조준은 독립적입니다. 내 팀은 항상 화면 아래에서 위로 공격합니다.

WASD앞뒤좌우로 이동합니다. 길게 누르면 일반 이동입니다.
A×2 / D×2왼쪽/오른쪽으로 옆돌기를 합니다. 빠르게 2회 입력하세요.
W×2 / S×2앞으로 대시하거나 뒤로 백스텝합니다.
Shift+ 이동걸으면서 엄폐물 가장자리에서 위치를 세밀하게 조정합니다.
마우스 / 왼쪽 클릭조준을 움직이거나 사격합니다.
오른쪽 클릭자세를 잡습니다. 이동 속도가 줄고 사격이 안정됩니다.
Space점프합니다. 단차나 지형에 맞춰 사용합니다.
E근처 차량에 타고 내리거나, 망루에 오르거나, 탄약고에서 보급합니다. 부서진 다리 근처에서는 4초 동안 수리할 수 있습니다(사기 10). 이동, 사격, 피격 시 중단됩니다.
Z / X / C / V옆돌기 난사 / 기도 피라미드 / 특공 비행대 / 돌격. 필요 인원이 부족하면 15초간 집합을 요청합니다. 사람이 조작하는 아군은 자세를 잡아 참여합니다. 인원과 사기가 갖춰지면 정렬해 발동합니다.
Enter팀 전략 채팅을 엽니다. 입력하는 동안에는 이동과 사격이 멈춥니다.
Esc마우스 고정과 전체 화면을 해제하고 메뉴를 조작합니다.

장전, 무기 교체, 수류탄 등의 조작은 출격 화면 오른쪽 위의 “조작 설정”에서 확인하고 변경할 수 있습니다. 이동 키를 변경한 경우에는 그 키를 2회 입력하면 회피할 수 있습니다.

편성과 진형

무게를 기준으로 장비 고르기

타입마다 적재량이 다르며, 무겁게 실을수록 이동이 느려집니다. 최전선에서 버티는 중장비로 갈지, 측면을 노리는 경장비로 갈지는 목적에 맞춰 정해 보세요.

전선 사령관 정하기

입후보와 추천으로 사령관을 선출합니다. 동률이면 레이팅으로 결정됩니다. 기본적으로는 사령관이 배치하며, 모든 인원이 배치할 수 있도록 조건을 변경할 수도 있습니다.

아군은 아래, 적군은 위. 준비 중에는 아군 진지에 건물을 놓고 중앙 전장으로 나아가는 배치도

준비 시간은 기본 1분입니다. 각 라운드가 시작되기 전에 진형을 다시 짭니다. 편성, 준비, 전투 내내 같은 팀 채팅을 이용할 수 있습니다.

승패와 규칙

공성전

적 본진의 내구도를 0으로 만듭니다. 돌파 승리를 활성화한 조건에서는 적진 깊숙한 곳의 깃발을 탈취해도 승패가 갈립니다.

섬멸전

상대가 전멸하면 승패가 결정됩니다. 부활이 있어도 전원이 쓰러진 시점에 패배합니다.

돌파전

적진 깊숙한 곳의 골 깃발에 차량에서 내린 캐릭터로 접촉해 탈취합니다. 탑승 중에는 성립하지 않습니다.

기본은 3분, 1라운드입니다. 3라운드를 선택하면 2승을 먼저 거두는 쪽이 승리합니다. 시설, 차량, 사기는 매 라운드 초기화됩니다.

시간이 종료된 뒤에는 이미 발사된 공격을 최대 5초간 처리합니다. 파괴, 킬, 진군에 가중치를 둔 평가로 판정합니다. 동점, 동시 승리, 3라운드에서 2승을 거둔 쪽이 없는 경우는 무승부입니다.

공성전과 돌파전에서 시간 경과에 따른 부활이 설정되어 있으면 전멸해도 부활을 기다립니다. 부활 없음으로 설정하면 전멸 시 패배합니다. 아군 건물은 아군의 공격으로 부서지지 않으며, 아군 병사와 차량에 대한 피해는 기본적으로 적용됩니다. 점프와 옆돌기에는 무적 시간이 없고, 자폭으로도 피해를 입습니다.

준비를 중단하려면 “불참/퇴장”을 누르세요. 전투 중 자리를 비우거나 연결이 끊기면 AI가 이어받으며, 전원이 이탈한 작전은 종료됩니다.

첫 대전으로.

게임 열기↗대전방 찾기
목적에 맞게 고르기

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