FRONT 시리즈, 새로운 결투로.
DUELFRONT 결투 최전선첫걸음부터,
승부를 가르는 일격까지.
자세를 읽고, 간격을 잡습니다.
먼저 연습으로 주먹이 닿는 거리를 알아보세요.
브라우저에서 플레이 · 설치 불필요 · CPU 대전 지원
메인 비주얼은 이미지 일러스트입니다.
TWINFRONT, CANNONFRONT의
16명이 결투 무대에 오릅니다.
결투의 기본
- W/S로 앞뒤 이동. J로 상단 펀치, K로 앞차기.
- I를 누른 채 J로 보디 블로, K로 로킥. 보디 블로를 계속 누르고 있으면 차지 공격으로 이어집니다.
- L로 상단, 중단 가드. I+L로 하단 가드.
- A/D로 측면 회피, Space로 후방 회피. 로킥은 측면 회피에 효과적입니다.
- 앞차기나 차지 공격의 준비 동작 중에 L을 새로 누르면 취소됩니다. 취소에도 경직과 ST 소모가 있으며, 공격이 확정된 뒤에는 취소할 수 없습니다.
- 명중을 확인하고 1~20F 이내에 다음 기술을 누르면 최대 3타 콤보. EX가 가득 차고 ST가 10 이상이면 U로 필살기. 가드하거나 공격이 빗나가도 자원을 소모합니다.
- 최대 3라운드, 각 60초. 먼저 2승을 거두면 승리. 무승부도 1라운드로 계산합니다. 시간 종료 시에는 최대 체력 대비 남은 체력의 비율로 승패가 결정됩니다.
키는 설정에서 변경할 수 있습니다. 터치 조작과 게임패드도 지원합니다. 온라인 대전은 채팅 중이나 메뉴 중에도 진행되며, 연결이 끊어진 경우 15초 이내에 복귀할 수 있습니다.
한 수 앞을 읽는, 주먹의 수 싸움
공격할까? 피할까?
유인할까?
자세가 바뀝니다. 주먹이 움직입니다. 상대의 한순간을 간파해, 승부를 결정짓는 일격으로. 3D 대면 시점의 가까운 간격에서 심리전이 뜨거워집니다.
결투의 기본 읽기- 01
전조를 읽고 간파합니다.
펀치, 킥, 차지 공격. 자세의 변화를 보고 가드의 높이와 회피 방향을 선택해 보세요.
- 02
상대의 공격이 빗나간 틈에 파고듭니다.
반걸음 물러나 공격을 피하고, 상대가 원래 자세로 돌아오기 전에 반격합니다. 닿는 거리를 만드는 것도 공격의 한 수입니다.
- 03
페이크로 상대의 심리를 흔듭니다.
앞차기나 차지 공격의 시작 동작을 취소해 상대를 유인합니다. 상대가 움직인 그다음을 노리세요.
낯익은 얼굴들, 새로운 승부
내 파트너는 누구일까?
터프한 거구도, 날렵한 작은 체구도, 개성파 로봇도. TWINFRONT, CANNONFRONT와 같은 16명 중에서 내 캐릭터와 CPU 상대를 골라 보세요.
선택할 수 있는 전투 방식
야전도, 투기장도. 여기가 결투 최전선.
다섯 개의 무대에서, 다음 결투로.
황야, 사막, 폐허, 산악, 투기장. 마음에 드는 풍경을 골라 같은 규칙의 심리전을 즐길 수 있습니다.
잿빛 황야
모래먼지 너머에는 오직 한 사람. 탁 트인 황야에서 간격을 가늠합니다.
작열하는 모래바다
타오르는 대지와 펼쳐진 모래언덕. 망설임을 버리고 한 걸음 내딛습니다.
무너진 도시 전선
무너진 도시에 주먹 소리를 울리세요. 고요한 폐허가 결투 무대가 됩니다.
하늘 능선 결투
능선을 등지고 한 발짝도 물러서지 않습니다. 고지대의 풍경을 바라보며 맞서는 대면전.
새벽 투기장
자존심을 걸고 정면으로 승부를 가르세요. 결판을 맞이하기 위한 투기장.
무대 그림은 이미지 일러스트입니다. 맵은 대전 전에 선택할 수 있으며, 기술의 리치나 위력에는 차이가 없습니다.
자, 다음 결투로.
혼자서 실력을 갈고닦으세요.
친구와 불꽃을 튀겨 보세요.
현재는 레이팅을 적용하지 않습니다. 그래픽 품질은 기기에 맞게 선택할 수 있습니다.