Akcija / Timska taktička pucačina
TWINFRONT Fronta dviju vojskiKako igrati
Odabir prema cilju
Besplatna igra kao gost bez registracije / Dodirne kontrole na mobitelu i tabletu, tipkovnica i miš na računalu.
FIRST MISSION
Najprije isprobajte s AI odredom.
Gumbom „Kreni u boj s AI odredom” ulazite u Ratnu sobu i provjeravate svoj lik, oružje i tko se pridružio. Ako ste u dvojbi, počnite s tipom Ravnoteža i standardnom opremom.
- Provjera sastava
Provjerite svog vojnika, AI saveznike i zapovjednika fronte. Opremu možete mijenjati dok ne prijeđete na pripremu.
- Postavljanje formacije
Rasporedite kamene zidove i skladišta streljiva na svom teritoriju. Gumbom pripreme na vrhu zaslona možete dovršiti ili otkazati pripremu.
- Pucanje iz zaklona
Pucajte lijevim klikom. Koristite zaklon iza zgrada svoje strane i smanjujte traku izdržljivosti neprijateljske baze.
- Pregled zapisa
Nakon završetka provjerite rezultat i ocjenu. Čak i nakon poraza možete promijeniti opremu ili formaciju i pokušati ponovno.
Ovako ćete upravljanje naučiti u pravim AI mečevima. Provjeru prolaznosti pojedinih zadataka i način priče planiramo dodati kasnije.
Osnovno upravljanje
Kretanje i ciljanje su neovisni. Vaš tim uvijek napada odozdo prema gore na zaslonu.
| WASD | Kretanje naprijed, natrag, ulijevo i udesno. Držanjem tipke krećete se uobičajenom brzinom. |
| A×2 / D×2 | Premet ulijevo / udesno. Brzo pritisnite 2×. |
| W×2 / S×2 | Sprint naprijed / korak natrag. |
| Shift+ kretanje | Hodanje i fino namještanje položaja na rubu zaklona. |
| Miš / lijevi klik | Ciljanje / pucanje. |
| Desni klik | Zauzeti stav za pucanje. Usporava kretanje i stabilizira pucanje. |
| Space | Skok. Koristite ga kod visinskih razlika i neravnog terena. |
| E | Ulazak u obližnje vozilo ili izlazak iz njega, penjanje na toranj ili nadopuna zaliha u skladištu streljiva. Kod srušenog mosta popravak traje 4 sekunde (10 morala). Kretanje, pucanje ili pogodak prekidaju popravak. |
| Z / X / C / V | Paljba u premetu / Piramida molitve / Zračna udarna eskadrila / Juriš. Ako nema dovoljno članova, poziva se okupljanje od 15 sekundi. Ljudski suigrači se pridružuju zauzimanjem stava za pucanje. Kad se okupi dovoljno članova i morala, tim se postroji i aktivira sposobnost. |
| Enter | Timski strateški chat. Tijekom tipkanja kretanje i pucanje se zaustavljaju. |
| Esc | Otpušta zaključani miš i cijeli zaslon kako biste mogli koristiti izbornik. |
Upravljanje punjenjem, mijenjanjem oružja, bacanjem granata i ostalim možete provjeriti i promijeniti u dijelu „Postavke upravljanja” u gornjem desnom kutu zaslona pripreme za boj. Ako promijenite tipke za kretanje, izmicanje izvodite 2× pritiskom te tipke.
Sastav i formacija
Odabir opreme prema težini
Svaki tip nosi različitu količinu, a što više natovarite, to ste sporiji. Teška oprema za držanje prve crte ili laka za zaobilazak boka? Odlučite prema cilju.
Određivanje zapovjednika fronte
Zapovjednik se bira prijavom ili nominacijom. Kod izjednačenja odlučuje rejting. Prema zadanim postavkama formaciju postavlja zapovjednik, ali možete promijeniti postavke tako da je mogu postavljati svi.
Vrijeme pripreme prema zadanim postavkama iznosi 1 minutu. Prije početka svake runde formacija se postavlja ponovno. Isti timski chat dostupan je tijekom sastava, pripreme i boja.
Pobjeda i pravila
Opsada
Smanjite izdržljivost neprijateljske baze na 0. Kad je omogućena pobjeda probojem, meč se može odlučiti i zauzimanjem zastave duboko u neprijateljskom teritoriju.
Uništenje
Meč završava uništenjem protivničke strane. Čak i uz uključeno oživljavanje, strana gubi u trenutku kad padnu svi njezini članovi.
Proboj
Zauzmite ciljnu zastavu duboko u neprijateljskom teritoriju tako da je dotaknete svojim likom pješice. U vozilu to ne vrijedi.
Prema zadanim postavkama boj traje 3 minute i ima 1 rundu. Ako odaberete 3 runde, pobjeđuje onaj tko prvi osvoji 2 runde. Građevine, vozila i moral vraćaju se na početno stanje svake runde.
Nakon isteka vremena najviše 5 sekundi još se obrađuju već ispaljeni napadi. Rezultat se određuje prema ocjeni koja vaga uništavanje, izbacivanje protivnika i napredovanje. Izjednačena ocjena, istodobna pobjeda ili situacija u kojoj nakon 3 runde nitko nema 2 pobjede znači remi.
U opsadi i proboju strana čeka oživljavanje i nakon što padnu svi članovi, ako je uključeno oživljavanje nakon proteka vremena. Kad je oživljavanje isključeno, pad svih članova znači poraz. Vlastite zgrade ne uništavaju se napadima saveznika, a šteta saveznim vojnicima i vozilima prema zadanim je postavkama uključena. Skok i premet nemaju razdoblje neranjivosti, a štetu trpite i od vlastitih eksplozija.
Za prekid pripreme koristite „Odustani / Napusti”. Ako tijekom boja odete od računala ili izgubite vezu, vaše mjesto preuzima AI, a operacija završava kad svi odu.
Krenite u svoj prvi meč.
Odabir prema cilju
Besplatna igra kao gost bez registracije / Dodirne kontrole na mobitelu i tabletu, tipkovnica i miš na računalu.