
QUICKGAMESARENA / ARTILLERY
CANNONFRONT – Topnička fronta –Taj jedan hitac
mijenja frontu.
Čitajte vjetar. Opišite luk. Preokrenite meč, zajedno s tlom.
Topnička igra na poteze koju možete igrati od 1 protiv 1 do 4 protiv 4.
Odabir prema cilju
IN-GAME CAPTURES
Stvarni zasloni igre
Zasloni verzije za računalo iz listopada 2026. Otvorite sliku da biste je vidjeli uvećanu.
A LITTLE ANGLE. A BIG DIFFERENCE.
Meta nije samo protivnik.
Neka vjetar bude vaš saveznik.
Odaberite kut i snagu te ispalite projektil preko grebena. Uz pomoć blijede oznake za bezvjetrje i 100 % snage procijenite vjetar i potrebnu snagu. U vježbi možete vidjeti i stvarnu putanju.
Rušite od temelja.
Eksplozije odnose dijelove terena, a zemlja bez oslonca se urušava. Udarac koji protivniku oduzme tlo pod nogama može preokrenuti razliku u HP.
Promijenite razmak.
Top za velike udaljenosti, vatreno oružje za srednje, mač izbliza. Odaberite oružje prije kretanja i stvorite udaljenost s koje želite napadati.
CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS
Pažljivo ciljati ili se utrkivati s rastućom vodom?
Rastuća voda: isključeno
Razina mora ne raste ni u završnici. Kopajte teren, rušite tlo pod nogama i do kraja se borite topničkom paljbom i pozicioniranjem. Prema zadanim postavkama rastuća voda je isključena. Odabrana se postavka pamti i za sljedeći put.
Rastuća voda: uključeno
Dosadašnje pravilo završnice. Kako meč odmiče, razina mora raste, a najniži dijelovi tla prvi postaju neupotrebljivi. O ishodu odlučuje hoćete li se povući na uzvisinu ili protivniku srušiti put za bijeg.
Pravilo završnice možete odabrati prije postavljanja AI meča, vježbe ili Ratne sobe. Vlasnik sobe može ga promijeniti i u pripremi za boj, putem „Promijeni pravilo završnice”, prije početka 1. runde. Promjenom se poništava spremnost svih igrača, pa ponovno potvrdite spremnost.
Čak i kad je rastuća voda isključena, ispadate ako padnete u more koje postoji od početka, bez obzira na HP. Pazite da ne razorite previše tla pod nogama.
Pri isteku vremena odlučuje postotak preostalih HP.
Standardno vremensko ograničenje iznosi 20 minuta. Ispali vojnici računaju se kao 0, a za svaki tim izračunava se prosjek postotaka preostalih HP njegovih vojnika; pobjeđuje strana s višim prosjekom. Izjednačen rezultat je remi. Mečevi s rastućom vodom i bez nje bilježe se u zasebne rejtinge.
Pročitajte teren i odaberite bojište.
Drugo bojište zahtijeva drugi plan.
Zauzmite uzvisinu. Povucite se iz udubine. Srušite most. Grebenom presijecite liniju paljbe. Popnite se na divovske gljive. Odaberite gornji ili donji prolaz pod zemljom. Iz 6 mapa s različitim terenom možete odabrati bojište prije polaska u boj.
Široko bojište / borba za uzvisinu, topnička paljba na velike udaljenostiPješčenjački greben
Zauzmite središnji vrh ili ga srušite s padina.Uspnite se blagim padinama do središnje uzvisine. Gađajte lučnom putanjom preko grebena, a projektilima za kopanje iskopajte tlo ispod protivnika. Stjenoviti zid iza vas sprječava pad pri povlačenju. Preporučuje se i za prvi polazak u boj.
Kompaktno bojište / bliska borba, napredovanje i povlačenjeKotlina koja čeka plimu
Što ste bliže, to je opasnije. Ishod odlučuje pravi trenutak za povlačenje.Močvarna kotlina s obalama blizu jedna drugoj. Spustite li se s uzvisine u udubinu, naći ćete se u dometu vatrenog oružja i mačeva. Odlučite hoćete li napasti iskoristivši visinsku razliku ili se povući do stjenovitog zida iza sebe. Uz postavku „Rastuća voda: uključeno” središnji dio prvi ostaje pod vodom, pa je važan i put za povlačenje.
Srednje veliko bojište / rušenje mosta, borbe na dvije razineMost Crne stijene
Gađajte protivnika ili most koji ga drži.Bojište srednje veličine s platformama na dvije razine. Ako razorite tanki most ili njegove stupove, platforma koja ostane bez oslonca ruši se. Na donjoj razini dolazi do izražaja oružje kratkog dometa. Na ovom je bojištu litica i straga. Provjerite tlo pod nogama i put za povlačenje kako ne biste pali u more kad se most ili tlo razore. Pomoći će i Svjetionik za premještanje.
Prilično široko bojište / paljba, zaklon iza grebenaKamenolom dvaju vrhova
Iskoristite greben kao štit i odaberite trenutak za ulazak u dolinu.Prostrano kopneno bojište na kojem dvije uzvisine zaklanjaju linije paljbe vatrenog oružja. Pripremite se na grebenu na svojoj strani i gađajte odande ili se spustite u dolinu i napadnite ručnim granatama i mačevima. Odredite najbolji redoslijed kretanja. Straga je stjenoviti zid pa dalje nema puta, no pazite na razorene platforme i pad u more.
Platforme od gljiva / visinske razlike, rušenje platformiŠuma divovskih gljiva
Zauzmite klobuke gljiva ili srušite platforme odozdo.Šuma u kojoj se možete popeti čak i na divovske gljive. Platformama na različitim visinama osigurajte linije paljbe, a topničkom paljbom razorite teren koji drži protivnike. Dok napredujete, provjerite i kamo ćete sletjeti, ako vam se tlo sruši pod nogama.
Gornji i donji prolazi / zaklon, bliska borbaPodzemna špiljska tvrđava
Prođite gornjim putem ili se približite donjim prolazom.Podzemno bojište okruženo stijenama. Odaberite gornji ili donji prolaz i dok napredujete provjeravajte koje linije paljbe blokiraju strop i zidovi. Procijenite kada je bolje približiti se vatrenim oružjem i mačevima, a kada srušiti platforme topničkom paljbom.
Mapu birate pri postavljanju AI meča, vježbe ili Ratne sobe. Igrači i promatrači vide isto bojište koje je odabrao vlasnik sobe. Prema zadanim postavkama rastuća voda je isključena. Ako igrate s rastućom vodom, prije polaska u boj provjerite i put povlačenja prema uzvisini.
MEET YOUR SQUAD
Zajedno na ovoj fronti.
Isto kao u igri TWINFRONT: 4 tipa i 16 izgleda. Povjerite svoj plan omiljenom vojniku. Svi tipovi dijele istih 40 bodova, raspoređenih na sposobnosti u kojima se ističu.

Snaga
Visokim zdravljem i nosivošću podupire napad suigrača. Prepoznaje se po debelim štitnicima za ramena i velikom ruksaku.
Izgled ne utječe na sposobnosti. U boj možete krenuti u izgledu po svom izboru.
Odaberi vojnika i prijeđi na pripremu za boj →
Ravnoteža
Pouzdan partner koji se snalazi i u topničkoj paljbi i u borbi izbliza. Dobar izbor i za prvi polazak u boj. Prepoznaje se po crvenom šalu i komunikacijskoj opremi.
Izgled ne utječe na sposobnosti. U boj možete krenuti u izgledu po svom izboru.
Odaberi vojnika i prijeđi na pripremu za boj →
Brzina
Laganom opremom stiže na uzvišenje korak prije drugih. Zdravlje je skromno. Prepoznaje se po svijetloplavom šalu i zaštitnim naočalama.
Izgled ne utječe na sposobnosti. U boj možete krenuti u izgledu po svom izboru.
Odaberi vojnika i prijeđi na pripremu za boj →
Prilagođeni
Rasporedite 40 bodova na 8 sposobnosti i oblikujte ulogu samo za sebe. Prepoznaje se po ljubičastom radnom prsluku i alatu.
Izgled ne utječe na sposobnosti. U boj možete krenuti u izgledu po svom izboru.
Odaberi vojnika i prijeđi na pripremu za boj →CHOOSE YOUR IMPACT
Četiri topa, četiri načina ispaljivanja.
Široka eksplozija, usredotočena rafalna paljba, lepezasti rasap, odbijanje od tla. Već kod običnih projektila svaki se top razlikuje po načinu ispaljivanja i razaranja terena. Hoćete li duboko iskopati tlo, široko ga srušiti ili poslati projektile preko padine? Odaberite top koji odgovara vašem planu.
6 W
Poljski top
1 hitac, široki udarni valVelikim udarnim valom i odbacivanjem istodobno gađa obližnje protivnike.
Specijalno: teška granata s još širim udarnim valom
7 W
Probojni top
3 hica zaredom, proboj u jednoj točkiIspaljuje 3 hica s malim eksplozijama zaredom u istu točku. Svaki sljedeći projektil ulazi u rupu koju je otvorio prethodni i usredotočeno razara tlo.
Specijalno: trostruki projektili poput bušilice koji se probijaju kroz tlo
8 W
Rasipni top
Rasap od 3 projektila, širok bočni dosegIstodobno ispaljuje 3 projektila pod različitim kutovima. Široko pokriva raspršene protivnike i dugo, usko tlo.
Specijalno: rasap od 5 projektila
7 W
Odskočni top
1 odskok, koristi terenJednom odskoči od tla, a zatim eksplodira. Top koji čita teren: koristi padine da projektile pošalje iza grebena.
Specijalno: projektil koji odskoči dvaput
2 W
Pištolj
Lagan za nošenje. Jedan hitac ravno niz liniju paljbe.
8 W
Mitraljez
Rafalima od 6 hitaca kontrolira razmak.
1 W
Bodež
Lagan i brz, probija se nizom brzih udaraca.
3 W
Dugi mač
Velikim dometom odbacuje protivnike.
1 W
Ručna bomba
BacanjeEksplodira 1,6 sekundi nakon bacanja. Leti u luku i gađa mete iza zaklona.
3 W
Komplet za popravak
Pomoćna opremaVraća 200 HP i priprema vas za sljedeću razmjenu udaraca.
3 W
Zaštitna barijera
Pomoćna opremaBlokira 200 štete do vašeg sljedećeg poteza.
4 W
Svjetionik za premještanje
Pomoćna opremaPremješta vas na tlo unutar 240 kako biste promijenili položaj.
5 W
Uređaj za dvostruku paljbu
Pomoćna opremaJednim podešavanjem snage automatski ispaljuje 2 serije. Snaga pojedinog hica malo je manja.
Specijalni projektili i ultimativni napadi dodatno pojačavaju specijalnost svakog topa. Pomoćna oprema za dvostruku paljbu izvodi običan hitac dvaput, pa probojni top ispaljuje dva rafala od po 3 hica, a rasipni top dva rasapa od po 3 projektila.
Najviše jedan top, jedno vatreno oružje i jedan mač. Nosite barem jedan top ili mač. Što je veća težina, to je kraći domet kretanja.
YOUR TURN. YOUR SHOT.
Kad stigne znak, hitac je vaš.
Upravljanje je aktivno · Odaberite oružje → Krećite se → Ciljajte i ispalite!
Izgled odabranog vojnika služi kao oznaka i na bojištu i u redoslijedu poteza. Je li na potezu vaš vojnik, suigrač ili protivnik, vidite po ikoni lika, tekstu i boji. Dok čekate, upravljačka ploča miruje, a na vašem potezu zasvijetli.
Samostalno ili sa suigračima.
Prazna mjesta preuzima AI. Od 1 protiv 1 do 4 protiv 4 možete se pridružiti pozivnim kodom Ratne sobe. Podržani su i promatranje te timski chat. Najprije u AI mečevima naučite upravljanje, a kad se naviknete, čitajte vjetar s prijateljima.
Odabir → Kretanje → Paljba
Potez standardno traje 20 sekundi, uz jednu glavnu radnju. Čak i nakon što završite kretanje, imate vremena razmisliti do posljednjeg hica.
Snažne radnje donose čekanje
Cijena radnje i kretanja određuje kada ćete ponovno doći na red. Hoćete li ispaliti snažan napad ili lakim potezom doći na red ranije?
Tlo pod nogama mijenja se do samog kraja
Teren se mijenja zbog paljbe i urušavanja. Prema zadanim postavkama voda ne raste, pa se do kraja možete nadmetati pozicioniranjem. Možete odabrati i „Rastuća voda: uključeno”, kod koje razina mora raste u završnici.
Pitanja prije polaska u boj
Koji je žanr ove igre?
To je 2D topnička igra na poteze s bočnim pogledom, za više igrača online (Artillery Game). Putanju projektila kontrolirate kutom i snagom, a igra se svrstava u taktičke igre koje kombiniraju razaranje terena i pozicioniranje.
Mogu li igrati bez registracije?
Besplatno se možete pridružiti kao gost. Zapis mečeva sprema se uz vašeg vojnika u istom pregledniku. Kasnije možete registrirati račun i na njega prenijeti svoj zapis.
Postoji li vježba za početnike?
Možete započeti s opcijom „Vježba s pregledom putanje projektila”. AI ima 3 razine težine. Blijeda referentna oznaka za bezvjetrje i 100 % snage postoji i u običnim mečevima, pa na njoj vježbajte čitanje vjetra i snage.
Je li zvuk obavezan?
Možete igrati i bez zvuka. Gumb za zvuk odjednom uključuje ili isključuje sve zvukove, a u izborniku „Zvuk” možete zasebno podesiti BGM, zvučne efekte i ambijentalni zvuk. Udaljenost i smjer paljbe odražavaju se u zvuku, a tko je na potezu i gdje prijeti opasnost vidi se i na zaslonu.
READY FOR YOUR NEXT SHOT?