QuickGamesArena Igre na ploči i borbene igre. Portal za igre na kojem možete igrati, učiti i povezivati se s drugima.
QuickGamesArena
Sljedeći borbeni satiOd 10/13 21:00 (Uto)

Svakodnevni borbeni sati: od 10/13 21:00 (Uto). Tada se okupljaju igrači serije FRONT za mečeve protiv drugih igrača.

Popis ratnih soba
Ilustracija odreda koji stoje jedan nasuprot drugome preko grebena i lučnom topničkom paljbom ruše neprijatelju tlo pod nogama

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT – Topnička fronta –

Taj jedan hitac
mijenja frontu.

Čitajte vjetar. Opišite luk. Preokrenite meč, zajedno s tlom.
Topnička igra na poteze koju možete igrati od 1 protiv 1 do 4 protiv 4.

Odabir prema cilju
Besplatno, igra kao gost bez registracije / Za mobitel, tablet i računalo / Samostalna igra protiv AIGlavni vizual ima samo ilustrativni karakter.

IN-GAME CAPTURES

Stvarni zasloni igre

Zasloni verzije za računalo iz listopada 2026. Otvorite sliku da biste je vidjeli uvećanu.

CANNONFRONT · Čitajte vjetar. Opišite luk. · Stvarni zasloni igre

Čitajte vjetar. Opišite luk.

CANNONFRONT · Svaki pogodak može urušiti tlo. · Stvarni zasloni igre

Svaki pogodak može urušiti tlo.

CANNONFRONT · Borbe do 4 na 4. · Stvarni zasloni igre

Borbe do 4 na 4.

CANNONFRONT · Izbrusite vještine u priči. · Stvarni zasloni igre

Izbrusite vještine u priči.

CANNONFRONT · Sami ili s prijateljima. · Stvarni zasloni igre

Sami ili s prijateljima.

A LITTLE ANGLE. A BIG DIFFERENCE.

Meta nije samo protivnik.

01 / AIM

Neka vjetar bude vaš saveznik.

Odaberite kut i snagu te ispalite projektil preko grebena. Uz pomoć blijede oznake za bezvjetrje i 100 % snage procijenite vjetar i potrebnu snagu. U vježbi možete vidjeti i stvarnu putanju.

02 / BREAK

Rušite od temelja.

Eksplozije odnose dijelove terena, a zemlja bez oslonca se urušava. Udarac koji protivniku oduzme tlo pod nogama može preokrenuti razliku u HP.

03 / APPROACH

Promijenite razmak.

Top za velike udaljenosti, vatreno oružje za srednje, mač izbliza. Odaberite oružje prije kretanja i stvorite udaljenost s koje želite napadati.

CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS

Pažljivo ciljati ili se utrkivati s rastućom vodom?

Standardna postavka

Rastuća voda: isključeno

Razina mora ne raste ni u završnici. Kopajte teren, rušite tlo pod nogama i do kraja se borite topničkom paljbom i pozicioniranjem. Prema zadanim postavkama rastuća voda je isključena. Odabrana se postavka pamti i za sljedeći put.

Pravilo završnice po izboru

Rastuća voda: uključeno

Dosadašnje pravilo završnice. Kako meč odmiče, razina mora raste, a najniži dijelovi tla prvi postaju neupotrebljivi. O ishodu odlučuje hoćete li se povući na uzvisinu ili protivniku srušiti put za bijeg.

Pravilo završnice možete odabrati prije postavljanja AI meča, vježbe ili Ratne sobe. Vlasnik sobe može ga promijeniti i u pripremi za boj, putem „Promijeni pravilo završnice”, prije početka 1. runde. Promjenom se poništava spremnost svih igrača, pa ponovno potvrdite spremnost.

Čak i kad je rastuća voda isključena, ispadate ako padnete u more koje postoji od početka, bez obzira na HP. Pazite da ne razorite previše tla pod nogama.

Pri isteku vremena odlučuje postotak preostalih HP.
Standardno vremensko ograničenje iznosi 20 minuta. Ispali vojnici računaju se kao 0, a za svaki tim izračunava se prosjek postotaka preostalih HP njegovih vojnika; pobjeđuje strana s višim prosjekom. Izjednačen rezultat je remi. Mečevi s rastućom vodom i bez nje bilježe se u zasebne rejtinge.

Pročitajte teren i odaberite bojište.

Drugo bojište zahtijeva drugi plan.

Zauzmite uzvisinu. Povucite se iz udubine. Srušite most. Grebenom presijecite liniju paljbe. Popnite se na divovske gljive. Odaberite gornji ili donji prolaz pod zemljom. Iz 6 mapa s različitim terenom možete odabrati bojište prije polaska u boj.

Široko bojište / borba za uzvisinu, topnička paljba na velike udaljenosti

Pješčenjački greben

Zauzmite središnji vrh ili ga srušite s padina.

Uspnite se blagim padinama do središnje uzvisine. Gađajte lučnom putanjom preko grebena, a projektilima za kopanje iskopajte tlo ispod protivnika. Stjenoviti zid iza vas sprječava pad pri povlačenju. Preporučuje se i za prvi polazak u boj.

Kompaktno bojište / bliska borba, napredovanje i povlačenje

Kotlina koja čeka plimu

Što ste bliže, to je opasnije. Ishod odlučuje pravi trenutak za povlačenje.

Močvarna kotlina s obalama blizu jedna drugoj. Spustite li se s uzvisine u udubinu, naći ćete se u dometu vatrenog oružja i mačeva. Odlučite hoćete li napasti iskoristivši visinsku razliku ili se povući do stjenovitog zida iza sebe. Uz postavku „Rastuća voda: uključeno” središnji dio prvi ostaje pod vodom, pa je važan i put za povlačenje.

Srednje veliko bojište / rušenje mosta, borbe na dvije razine

Most Crne stijene

Gađajte protivnika ili most koji ga drži.

Bojište srednje veličine s platformama na dvije razine. Ako razorite tanki most ili njegove stupove, platforma koja ostane bez oslonca ruši se. Na donjoj razini dolazi do izražaja oružje kratkog dometa. Na ovom je bojištu litica i straga. Provjerite tlo pod nogama i put za povlačenje kako ne biste pali u more kad se most ili tlo razore. Pomoći će i Svjetionik za premještanje.

Prilično široko bojište / paljba, zaklon iza grebena

Kamenolom dvaju vrhova

Iskoristite greben kao štit i odaberite trenutak za ulazak u dolinu.

Prostrano kopneno bojište na kojem dvije uzvisine zaklanjaju linije paljbe vatrenog oružja. Pripremite se na grebenu na svojoj strani i gađajte odande ili se spustite u dolinu i napadnite ručnim granatama i mačevima. Odredite najbolji redoslijed kretanja. Straga je stjenoviti zid pa dalje nema puta, no pazite na razorene platforme i pad u more.

Platforme od gljiva / visinske razlike, rušenje platformi

Šuma divovskih gljiva

Zauzmite klobuke gljiva ili srušite platforme odozdo.

Šuma u kojoj se možete popeti čak i na divovske gljive. Platformama na različitim visinama osigurajte linije paljbe, a topničkom paljbom razorite teren koji drži protivnike. Dok napredujete, provjerite i kamo ćete sletjeti, ako vam se tlo sruši pod nogama.

Gornji i donji prolazi / zaklon, bliska borba

Podzemna špiljska tvrđava

Prođite gornjim putem ili se približite donjim prolazom.

Podzemno bojište okruženo stijenama. Odaberite gornji ili donji prolaz i dok napredujete provjeravajte koje linije paljbe blokiraju strop i zidovi. Procijenite kada je bolje približiti se vatrenim oružjem i mačevima, a kada srušiti platforme topničkom paljbom.

Mapu birate pri postavljanju AI meča, vježbe ili Ratne sobe. Igrači i promatrači vide isto bojište koje je odabrao vlasnik sobe. Prema zadanim postavkama rastuća voda je isključena. Ako igrate s rastućom vodom, prije polaska u boj provjerite i put povlačenja prema uzvisini.

CHOOSE YOUR IMPACT

Četiri topa, četiri načina ispaljivanja.

Široka eksplozija, usredotočena rafalna paljba, lepezasti rasap, odbijanje od tla. Već kod običnih projektila svaki se top razlikuje po načinu ispaljivanja i razaranja terena. Hoćete li duboko iskopati tlo, široko ga srušiti ili poslati projektile preko padine? Odaberite top koji odgovara vašem planu.

6 W

Poljski top

1 hitac, široki udarni val

Velikim udarnim valom i odbacivanjem istodobno gađa obližnje protivnike.

Specijalno: teška granata s još širim udarnim valom

7 W

Probojni top

3 hica zaredom, proboj u jednoj točki

Ispaljuje 3 hica s malim eksplozijama zaredom u istu točku. Svaki sljedeći projektil ulazi u rupu koju je otvorio prethodni i usredotočeno razara tlo.

Specijalno: trostruki projektili poput bušilice koji se probijaju kroz tlo

8 W

Rasipni top

Rasap od 3 projektila, širok bočni doseg

Istodobno ispaljuje 3 projektila pod različitim kutovima. Široko pokriva raspršene protivnike i dugo, usko tlo.

Specijalno: rasap od 5 projektila

7 W

Odskočni top

1 odskok, koristi teren

Jednom odskoči od tla, a zatim eksplodira. Top koji čita teren: koristi padine da projektile pošalje iza grebena.

Specijalno: projektil koji odskoči dvaput

2 W

Pištolj

Lagan za nošenje. Jedan hitac ravno niz liniju paljbe.

8 W

Mitraljez

Rafalima od 6 hitaca kontrolira razmak.

1 W

Bodež

Lagan i brz, probija se nizom brzih udaraca.

3 W

Dugi mač

Velikim dometom odbacuje protivnike.

1 W

Ručna bomba

Bacanje

Eksplodira 1,6 sekundi nakon bacanja. Leti u luku i gađa mete iza zaklona.

3 W

Komplet za popravak

Pomoćna oprema

Vraća 200 HP i priprema vas za sljedeću razmjenu udaraca.

3 W

Zaštitna barijera

Pomoćna oprema

Blokira 200 štete do vašeg sljedećeg poteza.

4 W

Svjetionik za premještanje

Pomoćna oprema

Premješta vas na tlo unutar 240 kako biste promijenili položaj.

5 W

Uređaj za dvostruku paljbu

Pomoćna oprema

Jednim podešavanjem snage automatski ispaljuje 2 serije. Snaga pojedinog hica malo je manja.

Specijalni projektili i ultimativni napadi dodatno pojačavaju specijalnost svakog topa. Pomoćna oprema za dvostruku paljbu izvodi običan hitac dvaput, pa probojni top ispaljuje dva rafala od po 3 hica, a rasipni top dva rasapa od po 3 projektila.

Najviše jedan top, jedno vatreno oružje i jedan mač. Nosite barem jedan top ili mač. Što je veća težina, to je kraći domet kretanja.

YOUR TURN. YOUR SHOT.

Kad stigne znak, hitac je vaš.

▲
Vaš potez

Upravljanje je aktivno · Odaberite oružje → Krećite se → Ciljajte i ispalite!

20 s

Izgled odabranog vojnika služi kao oznaka i na bojištu i u redoslijedu poteza. Je li na potezu vaš vojnik, suigrač ili protivnik, vidite po ikoni lika, tekstu i boji. Dok čekate, upravljačka ploča miruje, a na vašem potezu zasvijetli.

Samostalno ili sa suigračima.

Prazna mjesta preuzima AI. Od 1 protiv 1 do 4 protiv 4 možete se pridružiti pozivnim kodom Ratne sobe. Podržani su i promatranje te timski chat. Najprije u AI mečevima naučite upravljanje, a kad se naviknete, čitajte vjetar s prijateljima.

Odabir → Kretanje → Paljba

Potez standardno traje 20 sekundi, uz jednu glavnu radnju. Čak i nakon što završite kretanje, imate vremena razmisliti do posljednjeg hica.

Snažne radnje donose čekanje

Cijena radnje i kretanja određuje kada ćete ponovno doći na red. Hoćete li ispaliti snažan napad ili lakim potezom doći na red ranije?

Tlo pod nogama mijenja se do samog kraja

Teren se mijenja zbog paljbe i urušavanja. Prema zadanim postavkama voda ne raste, pa se do kraja možete nadmetati pozicioniranjem. Možete odabrati i „Rastuća voda: uključeno”, kod koje razina mora raste u završnici.

Pitanja prije polaska u boj

Koji je žanr ove igre?

To je 2D topnička igra na poteze s bočnim pogledom, za više igrača online (Artillery Game). Putanju projektila kontrolirate kutom i snagom, a igra se svrstava u taktičke igre koje kombiniraju razaranje terena i pozicioniranje.

Mogu li igrati bez registracije?

Besplatno se možete pridružiti kao gost. Zapis mečeva sprema se uz vašeg vojnika u istom pregledniku. Kasnije možete registrirati račun i na njega prenijeti svoj zapis.

Postoji li vježba za početnike?

Možete započeti s opcijom „Vježba s pregledom putanje projektila”. AI ima 3 razine težine. Blijeda referentna oznaka za bezvjetrje i 100 % snage postoji i u običnim mečevima, pa na njoj vježbajte čitanje vjetra i snage.

Je li zvuk obavezan?

Možete igrati i bez zvuka. Gumb za zvuk odjednom uključuje ili isključuje sve zvukove, a u izborniku „Zvuk” možete zasebno podesiti BGM, zvučne efekte i ambijentalni zvuk. Udaljenost i smjer paljbe odražavaju se u zvuku, a tko je na potezu i gdje prijeti opasnost vidi se i na zaslonu.

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

Pročitajte vjetar i krenite u boj.

Odabir prema cilju