QuickGamesArena Igre na ploči i borbene igre. Portal za igre na kojem možete igrati, učiti i povezivati se s drugima.
QuickGamesArena
Sljedeći borbeni satiOd 10/13 21:00 (Uto)

Svakodnevni borbeni sati: od 10/13 21:00 (Uto). Tada se okupljaju igrači serije FRONT za mečeve protiv drugih igrača.

Popis ratnih soba
Ilustracija odreda koji stoje jedan nasuprot drugome preko grebena i lučnom topničkom paljbom ruše neprijatelju tlo pod nogama

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT – Topnička fronta –

Kako igrati

Odabir prema cilju
Besplatno, igra kao gost bez registracije / Za mobitel, tablet i računalo / Samostalna igra protiv AIGlavni vizual ima samo ilustrativni karakter.

FIRST SHOT

Za početak, jedan hitac na udaljenu padinu.

  1. Započnite vježbu „Topnička paljba i samoobrana”

    Sastav u kojem tip Ravnoteža nosi top, pištolj i bodež. Čim potvrdite spremnost, krećete u boj.

  2. Odaberite oružje i osigurajte čvrsto tlo pod nogama

    Krećite se lijevo i desno tipkama A / D. Tipkom G možete jednom skočiti. Kad se počnete kretati, oružje se za taj potez zaključava.

  3. Uskladite kut i snagu

    Kliknite ili povucite po bojištu da biste ciljali, a zatim pritisnite veliki gumb „Drži za punjenje”. Pratite mjerač i otpustite pri željenoj snazi da biste ispalili. Isto možete učiniti i tipkom Space. Otpustite izvan gumba ili pritisnite Esc za poništavanje.

  4. Pratite pogodak i planirajte sljedeći korak

    Provjerite vjetar, položaje protivnika i razoreni teren. Pobjeđujete ako HP svih članova protivničkog tima spustite na 0 ili ih potopite u vodu.

A QUIET POINT OF REFERENCE

Blijedu oznaku uzmite kao orijentir za ciljanje.

Blijedi znak ◎ koji se pojavi kad uperite top pokazuje gdje bi projektil pao na tlo uz bezvjetrje i 100 % snage. Na temelju trenutačnog kuta i vrste projektila označava mjesto na kojem središnji hitac prvi put pogađa tlo. Vjetar, dodir s vojnicima i odbijanje projektila mijenjaju mjesto na kojem projektili stvarno padaju.

Ne uključuje teren koji odnesu sljedeći projektili u rafalu niti mjesto na koje projektil padne nakon odskoka. Ako hitac ide prema vodi ili izvan granica terena, označava se drukčije od ◎ na tlu. Orijentir vrijedi za obične i specijalne projektile te za ultimativne napade. U vježbi možete provjeriti i putanju sa stvarnim vjetrom i snagom.

Brzi pregled upravljanja

RadnjaTipkovnica i mišGumbi na zaslonu
Odabir oružja1〜4Kartice oružja
Kretanje lijevo i desnoA / DDržite ← / →
Nagli trkShift + A / D prije kretanjaOdaberite „Nagli trk” i krećite se
SkokGSkok
CiljanjeKliknite ili povucite po bojištu / W ili S / Shift za veće korakeUnos kuta brojem / −5°, +5°
Ispaljivanje i bacanjeDržite Space i otpustite / Vatreno oružje ispaljuje se tipkom SpacePritisnite i otpustite „Drži za punjenje” / Podesite na traci i ispalite
Napad izblizaOkrenite se ulijevo ili udesno i pritisnite SpaceOdaberite lijevo ili desno, zatim „Zamahni”

Sam klik na bojište ne ispaljuje projektil. Vatreno oružje ima fiksnu snagu, a mačem se napada u smjeru koji odaberete. Kad vrijeme za radnju istekne, potez se preskače, a snaga koju ste punili se poništava.

Odabir opreme prema situaciji

4 vrste topova

Već su i obični hici različiti: poljski top ispaljuje jedan projektil sa širokom eksplozijom, probojni top usredotočen rafal od 3 hica, rasipni top lepezasti rasap od 3 projektila, a odskočni top projektil koji se jednom odbije. Specijalni projektili i ultimativni napadi pojačavaju specijalnost svakog od njih.

Vatreno oružje i mačevi

Pištolj ima 12 metaka, a mitraljez 36; običan rafal ispaljuje po 6 metaka. Bodež je lagan, a dugi mač se ističe dosegom i odbacivanjem. Čak i kad potrošite svu preostalu municiju vatrenog oružja, možete se boriti topom ili mačem.

Bacanje i pomoćna oprema

Ručna bomba se odbija i eksplodira nakon 1,6 sekundi. Ovisno o ulozi možete nositi opremu za popravak, barijeru, premještanje ili dvostruku paljbu topa.

Za ultimativni napad mjerač mora biti na 100; dostupan je od vašeg 3. poteza, jednom po rundi. Nakon snažnog napada sljedeći potez dolazi kasnije. Prema zadanim postavkama šteta se nanosi i suigračima, pa provjerite liniju paljbe.

HEAR THE BATTLEFIELD

Zvukom procijenite udaljenost paljbe.

Bliska paljba zvuči snažno, a udaljene eksplozije tiho i prigušeno. Lijevo i desno određuju se prema položaju vašeg vojnika. U izborniku „Zvuk” pri vrhu zaslona možete usporediti paljbu izbliza, slijeva, zdesna i izdaleka.

BGM se mijenja u Ratnoj sobi, tijekom borbe i na zaslonu s rezultatima, a borbenu skladbu možete odabrati. Glavna jačina zvuka, zvučni efekti, BGM i ambijentalni zvuk mogu se zasebno podešavati i spremati. Pri prvom korištenju zvuk počinje kad stupite u interakciju sa zaslonom, a ranija postavka utišanog zvuka se zadržava. Ako je prikazano „Zvuk: isključeno”, zvuk možete pokrenuti gumbom za zvuk.

CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS

Pažljivo ciljati ili se utrkivati s rastućom vodom?

Standardna postavka

Rastuća voda: isključeno

Razina mora ne raste ni u završnici. Kopajte teren, rušite tlo pod nogama i do kraja se borite topničkom paljbom i pozicioniranjem. Prema zadanim postavkama rastuća voda je isključena. Odabrana se postavka pamti i za sljedeći put.

Pravilo završnice po izboru

Rastuća voda: uključeno

Dosadašnje pravilo završnice. Kako meč odmiče, razina mora raste, a najniži dijelovi tla prvi postaju neupotrebljivi. O ishodu odlučuje hoćete li se povući na uzvisinu ili protivniku srušiti put za bijeg.

Pravilo završnice možete odabrati prije postavljanja AI meča, vježbe ili Ratne sobe. Vlasnik sobe može ga promijeniti i u pripremi za boj, putem „Promijeni pravilo završnice”, prije početka 1. runde. Promjenom se poništava spremnost svih igrača, pa ponovno potvrdite spremnost.

Čak i kad je rastuća voda isključena, ispadate ako padnete u more koje postoji od početka, bez obzira na HP. Pazite da ne razorite previše tla pod nogama.

Pri isteku vremena odlučuje postotak preostalih HP.
Standardno vremensko ograničenje iznosi 20 minuta. Ispali vojnici računaju se kao 0, a za svaki tim izračunava se prosjek postotaka preostalih HP njegovih vojnika; pobjeđuje strana s višim prosjekom. Izjednačen rezultat je remi. Mečevi s rastućom vodom i bez nje bilježe se u zasebne rejtinge.

Pročitajte teren i odaberite bojište.

Drugo bojište zahtijeva drugi plan.

Zauzmite uzvisinu. Povucite se iz udubine. Srušite most. Grebenom presijecite liniju paljbe. Popnite se na divovske gljive. Odaberite gornji ili donji prolaz pod zemljom. Iz 6 mapa s različitim terenom možete odabrati bojište prije polaska u boj.

Široko bojište / borba za uzvisinu, topnička paljba na velike udaljenosti

Pješčenjački greben

Zauzmite središnji vrh ili ga srušite s padina.

Uspnite se blagim padinama do središnje uzvisine. Gađajte lučnom putanjom preko grebena, a projektilima za kopanje iskopajte tlo ispod protivnika. Stjenoviti zid iza vas sprječava pad pri povlačenju. Preporučuje se i za prvi polazak u boj.

Kompaktno bojište / bliska borba, napredovanje i povlačenje

Kotlina koja čeka plimu

Što ste bliže, to je opasnije. Ishod odlučuje pravi trenutak za povlačenje.

Močvarna kotlina s obalama blizu jedna drugoj. Spustite li se s uzvisine u udubinu, naći ćete se u dometu vatrenog oružja i mačeva. Odlučite hoćete li napasti iskoristivši visinsku razliku ili se povući do stjenovitog zida iza sebe. Uz postavku „Rastuća voda: uključeno” središnji dio prvi ostaje pod vodom, pa je važan i put za povlačenje.

Srednje veliko bojište / rušenje mosta, borbe na dvije razine

Most Crne stijene

Gađajte protivnika ili most koji ga drži.

Bojište srednje veličine s platformama na dvije razine. Ako razorite tanki most ili njegove stupove, platforma koja ostane bez oslonca ruši se. Na donjoj razini dolazi do izražaja oružje kratkog dometa. Na ovom je bojištu litica i straga. Provjerite tlo pod nogama i put za povlačenje kako ne biste pali u more kad se most ili tlo razore. Pomoći će i Svjetionik za premještanje.

Prilično široko bojište / paljba, zaklon iza grebena

Kamenolom dvaju vrhova

Iskoristite greben kao štit i odaberite trenutak za ulazak u dolinu.

Prostrano kopneno bojište na kojem dvije uzvisine zaklanjaju linije paljbe vatrenog oružja. Pripremite se na grebenu na svojoj strani i gađajte odande ili se spustite u dolinu i napadnite ručnim granatama i mačevima. Odredite najbolji redoslijed kretanja. Straga je stjenoviti zid pa dalje nema puta, no pazite na razorene platforme i pad u more.

Platforme od gljiva / visinske razlike, rušenje platformi

Šuma divovskih gljiva

Zauzmite klobuke gljiva ili srušite platforme odozdo.

Šuma u kojoj se možete popeti čak i na divovske gljive. Platformama na različitim visinama osigurajte linije paljbe, a topničkom paljbom razorite teren koji drži protivnike. Dok napredujete, provjerite i kamo ćete sletjeti, ako vam se tlo sruši pod nogama.

Gornji i donji prolazi / zaklon, bliska borba

Podzemna špiljska tvrđava

Prođite gornjim putem ili se približite donjim prolazom.

Podzemno bojište okruženo stijenama. Odaberite gornji ili donji prolaz i dok napredujete provjeravajte koje linije paljbe blokiraju strop i zidovi. Procijenite kada je bolje približiti se vatrenim oružjem i mačevima, a kada srušiti platforme topničkom paljbom.

Mapu birate pri postavljanju AI meča, vježbe ili Ratne sobe. Igrači i promatrači vide isto bojište koje je odabrao vlasnik sobe. Prema zadanim postavkama rastuća voda je isključena. Ako igrate s rastućom vodom, prije polaska u boj provjerite i put povlačenja prema uzvisini.

CHOOSE YOUR IMPACT

Četiri topa, četiri načina ispaljivanja.

Široka eksplozija, usredotočena rafalna paljba, lepezasti rasap, odbijanje od tla. Već kod običnih projektila svaki se top razlikuje po načinu ispaljivanja i razaranja terena. Hoćete li duboko iskopati tlo, široko ga srušiti ili poslati projektile preko padine? Odaberite top koji odgovara vašem planu.

6 W

Poljski top

1 hitac, široki udarni val

Velikim udarnim valom i odbacivanjem istodobno gađa obližnje protivnike.

Specijalno: teška granata s još širim udarnim valom

7 W

Probojni top

3 hica zaredom, proboj u jednoj točki

Ispaljuje 3 hica s malim eksplozijama zaredom u istu točku. Svaki sljedeći projektil ulazi u rupu koju je otvorio prethodni i usredotočeno razara tlo.

Specijalno: trostruki projektili poput bušilice koji se probijaju kroz tlo

8 W

Rasipni top

Rasap od 3 projektila, širok bočni doseg

Istodobno ispaljuje 3 projektila pod različitim kutovima. Široko pokriva raspršene protivnike i dugo, usko tlo.

Specijalno: rasap od 5 projektila

7 W

Odskočni top

1 odskok, koristi teren

Jednom odskoči od tla, a zatim eksplodira. Top koji čita teren: koristi padine da projektile pošalje iza grebena.

Specijalno: projektil koji odskoči dvaput

2 W

Pištolj

Lagan za nošenje. Jedan hitac ravno niz liniju paljbe.

8 W

Mitraljez

Rafalima od 6 hitaca kontrolira razmak.

1 W

Bodež

Lagan i brz, probija se nizom brzih udaraca.

3 W

Dugi mač

Velikim dometom odbacuje protivnike.

1 W

Ručna bomba

Bacanje

Eksplodira 1,6 sekundi nakon bacanja. Leti u luku i gađa mete iza zaklona.

3 W

Komplet za popravak

Pomoćna oprema

Vraća 200 HP i priprema vas za sljedeću razmjenu udaraca.

3 W

Zaštitna barijera

Pomoćna oprema

Blokira 200 štete do vašeg sljedećeg poteza.

4 W

Svjetionik za premještanje

Pomoćna oprema

Premješta vas na tlo unutar 240 kako biste promijenili položaj.

5 W

Uređaj za dvostruku paljbu

Pomoćna oprema

Jednim podešavanjem snage automatski ispaljuje 2 serije. Snaga pojedinog hica malo je manja.

Specijalni projektili i ultimativni napadi dodatno pojačavaju specijalnost svakog topa. Pomoćna oprema za dvostruku paljbu izvodi običan hitac dvaput, pa probojni top ispaljuje dva rafala od po 3 hica, a rasipni top dva rasapa od po 3 projektila.

Najviše jedan top, jedno vatreno oružje i jedan mač. Nosite barem jedan top ili mač. Što je veća težina, to je kraći domet kretanja.

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

Pročitajte vjetar i krenite u boj.

Odabir prema cilju