FRONT सीरीज़, एक नए द्वंद्व की ओर।
DUELFRONT द्वंद्व का अग्रिम मोर्चापहले कदम से,
निर्णायक वार तक।
मुद्रा भाँपें, लड़ाई की दूरी साधें।
पहले अभ्यास में जानें कि आपकी मुट्ठी कितनी दूर तक पहुँचती है।
ब्राउज़र में खेलें · इंस्टॉल की ज़रूरत नहीं · CPU मैच उपलब्ध
मुख्य विज़ुअल प्रतीकात्मक कलाकृति है।
TWINFRONT और CANNONFRONT के
16 किरदार, द्वंद्व के मंच पर।
द्वंद्व की बुनियादी बातें
- W/S से आगे-पीछे चलें। J दबाकर हाई पंच और K दबाकर फ्रंट किक मारें।
- I दबाए रखकर J से बॉडी ब्लो और K से लो किक मारें। बॉडी ब्लो को दबाए रखने पर वह चार्ज अटैक में बदल जाता है।
- L से ऊपरी और मध्य ऊँचाई पर बचाव करें। I+L से निचली ऊँचाई पर बचाव करें।
- A/D से बगल में और Space से पीछे की ओर चकमा दें। लो किक बगल की ओर चकमा देने वाले पर असरदार है।
- फ्रंट किक या चार्ज अटैक की तैयारी के दौरान L को नए सिरे से दबाने पर वह रद्द हो जाता है। रद्द करने पर भी रिकवरी का समय लगता है और ST खर्च होता है। हमला शुरू हो जाने के बाद आप उसे रद्द नहीं कर सकते।
- वार लगने के बाद 1–20F के भीतर अगला मूव दबाने पर अधिकतम 3 हिट का कॉम्बो बनता है। EX गेज पूरा भरा हो और ST 10 या उससे अधिक हो, तो U से अल्टीमेट मूव चलाएं। बचाव करने या वार चूक जाने पर भी संसाधन खर्च होते हैं।
- अधिकतम 3 राउंड, हर राउंड 60 सेकंड का। पहले 2 राउंड जीतने वाला मैच जीतता है। ड्रॉ को भी एक राउंड गिना जाता है। समय खत्म होने पर फ़ैसला अधिकतम हेल्थ के मुकाबले बची हुई हेल्थ के प्रतिशत से होता है।
आप सेटिंग्स में कीज़ बदल सकते हैं। टच कंट्रोल और गेमपैड भी समर्थित हैं। ऑनलाइन मैच चैट या मेनू में रहने के दौरान भी चलता रहता है, और कनेक्शन टूट जाए तो आप 15 सेकंड के भीतर वापस जुड़ सकते हैं।
एक चाल आगे सोचें, मुट्ठियों का दाँव-पेंच
वार करें? चकमा दें?
या झाँसा दें?
मुद्रा बदलती है। मुट्ठियाँ चलती हैं। प्रतिद्वंद्वी के उस एक पल को परखें और जीत तय करने वाला वार करें। आमने-सामने के 3D व्यू में, नज़दीकी दूरी पर दिमागी दाँव-पेंच की गर्मी बढ़ जाती है।
द्वंद्व की बुनियादी बातें पढ़ें- 01
संकेत पढ़ें, वार को भाँप लें।
पंच, किक, चार्ज अटैक। मुद्रा में बदलाव देखें और तय करें कि बचाव किस ऊँचाई पर करना है और चकमा किस दिशा में देना है।
- 02
वार खाली जाते ही आगे कदम बढ़ाएं।
आधा कदम पीछे हटकर हमले से बचें और प्रतिद्वंद्वी का मूव लौटने से पहले पलटवार करें। सही दूरी बनाना भी हमले की एक चाल है।
- 03
झाँसा देकर प्रतिद्वंद्वी का मन हिला दें।
फ्रंट किक या चार्ज अटैक की शुरुआत रद्द करके प्रतिद्वंद्वी को उकसाएं। जैसे ही वह हरकत करे, उसके अगले पल पर निशाना साधें।
जाने-पहचाने चेहरे, नए मुकाबले
आपका साथी कौन है?
दमदार भारी-भरकम किरदार भी, फुर्तीले छोटे कद वाले भी, अनोखे रोबोट भी। TWINFRONT और CANNONFRONT वाले ही 16 किरदारों में से अपना और CPU प्रतिद्वंद्वी का किरदार चुनें।
अपनी लड़ाई की शैली चुनें
खुले मैदान भी, एरीना भी। यही है द्वंद्व का अग्रिम मोर्चा।
पाँच मंचों पर, अगले द्वंद्व की ओर।
बंजर भूमि, रेगिस्तान, खंडहर, पहाड़, एरीना। अपना पसंदीदा नज़ारा चुनें और एक जैसे नियमों में दिमागी दाँव-पेंच का मज़ा लें।
राख की बंजर भूमि
धूल के पार, बस एक प्रतिद्वंद्वी। खुली बंजर भूमि पर लड़ाई की दूरी टटोलें।
तपती रेत का समंदर
तपती धरती और दूर तक फैले रेत के टीले। झिझक छोड़ें और एक कदम आगे बढ़ें।
ढहे हुए शहर का मोर्चा
ढहे हुए शहर में अपनी मुट्ठियों की गूँज उठाएं। शांत खंडहर द्वंद्व का मंच बन जाते हैं।
आसमानी पर्वत-रेखा का द्वंद्व
पीठ पर पर्वत-रेखा, एक कदम भी पीछे नहीं। ऊँचे इलाके के नज़ारे वाली आमने-सामने की लड़ाई।
भोर का एरीना
स्वाभिमान को दाँव पर लगाएं और सामने से फ़ैसला करें। निर्णायक मुकाबले के लिए बना एरीना।
मंचों की तस्वीरें प्रतीकात्मक कलाकृति हैं। आप मैच से पहले मैप चुन सकते हैं, और मैप से मूव की रेंज या ताकत में कोई फ़र्क नहीं पड़ता।
आइए, अगले द्वंद्व की ओर।
अकेले अपना हुनर निखारें।
मित्रों के साथ चिंगारियाँ बिखेरें।
फ़िलहाल मैच में रेटिंग नहीं होती। आप अपने डिवाइस के अनुसार ग्राफ़िक्स की गुणवत्ता चुन सकते हैं।