QuickGamesArena משחקי לוח ומשחקי קרב. פורטל משחקים שבו משחקים, לומדים ויוצרים קשרים.
QuickGamesArena
שעות הגיחה הבאותהחל מ-10/13 21:00 (שלישי)

שעות גיחה יומיות: החל מ-10/13 21:00 (שלישי). זה הזמן שבו שחקני סדרת FRONT מתכנסים למשחקים מקוונים.

רשימת חדרי מלחמה

אקשן / משחק ירי טקטי קבוצתי

TWINFRONT חזית שני הצבאות

איך לשחק

טלפון, טאבלט ומחשבעד 7 נגד 7תמיכה בחוליות AI

FIRST MISSION

בהתחלה נסו עם חוליית AI.

היכנסו לחדר מלחמה דרך „יציאה לגיחה עם חוליית AI”, ובדקו את הדמות, את כלי הנשק ואת מצב ההצטרפות. אם אתם מתלבטים, התחילו בסוג „איזון” ובציוד הרגיל.

  1. בדיקת ערכת הציוד

    בדקו את הלוחם שלכם, את שחקני ה-AI שבצד שלכם ואת מפקד החזית. אפשר לשנות ציוד עד המעבר לשלב ההכנה.

  2. פריסת המערך

    הציבו קירות סלע ומחסני תחמושת במחנה שלכם. בכפתור ההכנה בראש המסך אפשר לסיים או לבטל.

  3. ירי מתוך מחסה

    ירו בקליק שמאלי. היעזרו במחסה של מבני הצד שלכם, והורידו את מד העמידות של בסיס האויב.

  4. צפייה ביומן הקרב

    בסיום המשחק בדקו את התוצאה ואת ההערכה. גם אחרי הפסד אפשר לשנות ציוד או מערך ולנסות שוב.

זהו מסלול שבו לומדים את הפקדים דרך משחקים אמיתיים מול AI. קביעת הצלחה או כישלון לכל מטלה ומצב סיפור מתוכננים להרחבה בעתיד.

פקדים בסיסיים

התנועה וההכוונה פועלות בנפרד. הקבוצה שלכם תמיד תוקפת מתחתית המסך כלפי מעלה.

WASDתנועה קדימה, אחורה, שמאלה וימינה. לחיצה ארוכה לתנועה רגילה.
A×2 / D×2סלטת צד שמאלה / ימינה. לחצו פעמיים במהירות.
W×2 / S×2זינוק קדימה / צעד אחורה.
Shift+ תנועההליכה לכוונון עדין של המיקום בקצה המחסה.
עכבר / קליק שמאליהזזת הכוונת / ירי.
קליק ימניעמידת ירי. מפחיתה את מהירות התנועה ומייצבת את הירי.
Spaceקפיצה. שימושית להפרשי גובה ולמכשולי שטח.
Eעלייה לרכב קרוב וירידה ממנו, טיפוס למגדל תצפית וחידוש אספקה במחסן תחמושת. ליד גשר שבור אפשר לבצע תיקון של 4 שניות (10 מורל). תנועה, ירי או פגיעה מפסיקים את הפעולה.
Z / X / C / Vמטח סלטות צד / פירמידת התפילה / טייסת תקיפה אווירית / הסתערות. אם אין מספיק שחקנים, נשלחת קריאה להתכנסות של 15 שניות. חברי קבוצה אנושיים מצטרפים בעמידת ירי. כשיש מספיק שחקנים ומורל, החוליה מסתדרת בשורה ומפעילה את המהלך.
Enterצ'אט קבוצתי לאסטרטגיה. בזמן ההקלדה התנועה והירי נעצרים.
Escשחרור נעילת העכבר ויציאה ממסך מלא לשימוש בתפריט.

אפשר לראות ולשנות את הפקדים לטעינה, להחלפת נשק, לרימונים ועוד דרך „הגדרות פקדים” בפינה הימנית העליונה של מסך הגיחה. אם שיניתם את מקשי התנועה, לחיצה כפולה על אותו מקש תבצע התחמקות.

ערכת ציוד ומערך

בחירת ציוד לפי משקל

לכל סוג קיבולת נשיאה שונה, וככל שנושאים יותר, מתקדמים לאט יותר. ציוד כבד כדי להחזיק את החזית, או ציוד קל כדי לתקוף מהאגף? קבעו לפי המטרה.

בחירת מפקד החזית

המפקד נבחר לפי התנדבות או המלצה. בשוויון מכריע הדירוג. כברירת מחדל המפקד הוא שפורס את המערך, אך אפשר לשנות את ההגדרה כך שכל השחקנים יוכלו לפרוס אותו.

תרשים פריסה: הצד שלכם למטה והאויב למעלה. בזמן ההכנה מציבים מבנים במחנה שלכם, ואז מתקדמים אל שדה הקרב במרכז

זמן ההכנה הרגיל הוא דקה אחת. לפני כל סיבוב פורסים את המערך מחדש. אפשר להשתמש באותו צ'אט קבוצתי לאורך כל השלבים: ערכת ציוד, הכנה וקרב.

ניצחון וחוקי המשחק

מצור

הורידו את עמידות בסיס האויב ל-0. כשניצחון בפריצה מופעל, גם תפיסת הדגל בעומק שטח האויב מכריעה את המשחק.

השמדה

המשחק מוכרע כשצד אחד מושמד. גם כשהחזרה לחיים מופעלת, צד שכל חבריו נפלו מפסיד באותו רגע.

פריצה

געו בדגל היעד בעומק שטח האויב עם הדמות שלכם ברגל כדי לתפוס אותו. נגיעה מתוך רכב אינה נחשבת.

ברירת המחדל: 3 דקות, סיבוב אחד. אם בוחרים 3 סיבובים, זוכה מי שמגיע ראשון ל-2 ניצחונות. מתקנים, כלי רכב ומורל מתאפסים בכל סיבוב.

אחרי תום הזמן, תקיפות שכבר נורו מטופלות במשך עד 5 שניות. התוצאה נקבעת לפי ציון שנותן משקל להרס, לחיסולים ולהתקדמות. במקרה של שוויון בציון, של ניצחון בו-זמני, או כשאחרי 3 סיבובים אין מי שזכה ב-2 מהם, התוצאה היא תיקו.

במצבי מצור ופריצה, כשמוגדרת חזרה לחיים אחרי זמן המתנה, צד שהושמד כולו ממתין לחזרה לחיים. כשההגדרה היא ללא חזרה לחיים, השמדה מלאה היא הפסד. המבנים של הצד שלכם לא נהרסים מהתקפות של חברי הקבוצה, והנזק לחיילים ולכלי רכב של הצד שלכם מופעל כברירת מחדל. לקפיצות ולסלטות צד אין זמן חסינות, ואפשר לקבל נזק גם מפיצוצים שלכם.

כדי להפסיק באמצע ההכנה, לחצו על „ויתור / יציאה”. אם עוזבים את המקלדת או מתנתקים באמצע קרב, AI ממשיך לשחק במקומכם, וכשכל המשתתפים עוזבים, המבצע מסתיים.

למשחק הראשון שלכם.