QuickGamesArena Jeux de plateau et jeux de bataille. Un portail de jeux pour jouer, apprendre et échanger.
QuickGamesArena
Prochains horaires de combatÀ partir de 10/13 21:00 (Mar)

Horaires de combat quotidiens : à partir de 10/13 21:00 (Mar). C’est le moment où les adversaires des parties en ligne de la série FRONT se retrouvent.

Liste des salles de guerre
Illustration d’un personnage de type Puissance qui tire à couvert derrière un rocher, tandis qu’une escouade avance en esquivant pour attaquer la base ennemie

Action / Jeu de tir tactique en équipe

TWINFRONT― Front des deux armées ―

Déployez-vous. Jouez en équipe.
Transpercez les lignes ennemies.

Aménagez votre position, jouez en équipe avec votre escouade et percez les défenses ennemies. Un jeu de tir tactique en équipe jusqu’à 7 contre 7, jouable aussi en solo avec l’IA.

Smartphone, tablette et PCJusqu’à 7 contre 7Escouades IA prises en charge

IN-GAME CAPTURES

Écrans de jeu réels

Captures PC de la version d’octobre 2026. Ouvrez une image pour l’agrandir.

TWINFRONT · Ouvrez une ligne de tir et approchez-vous de la base ennemie. · Écrans de jeu réels

Ouvrez une ligne de tir et approchez-vous de la base ennemie.

TWINFRONT · Plus que 60 secondes : l’affrontement final. · Écrans de jeu réels

Plus que 60 secondes : l’affrontement final.

TWINFRONT · Mettez en place votre formation pendant la préparation. · Écrans de jeu réels

Mettez en place votre formation pendant la préparation.

TWINFRONT · En solo ou avec des amis. · Écrans de jeu réels

En solo ou avec des amis.

YOUR SQUAD. YOUR STRATEGY.

Ce n’est pas qu’une question de tir.
Le combat commence dès le déploiement.

Aménagez votre position, coordonnez votre plan avec vos coéquipiers et percez les défenses ennemies. Votre camp se trouve toujours en bas de l’écran. C’est un jeu d’affrontement en temps réel où l’on progresse d’abri en abri en préparant son attaque un coup d’avance.

Écran de préparation du déploiement où l’on place des parois rocheuses et un dépôt de munitions dans son camp
01 / BUILD

Construisez votre défense.

Le temps de préparation standard est de 1 minute. Placez des parois rocheuses, des tours de guet, des dépôts de munitions et des véhicules, puis définissez le plan avec le commandant de front et votre escouade.

Écran montrant une progression d’abri en abri sur un champ de bataille désertique
02 / BREAK

Cachez-vous, tirez, ouvrez la voie.

Les bâtiments s’effritent là où ils sont touchés. Avancez d’abri en abri, ouvrez une ligne de tir et percez la base ennemie.

Écran affichant le chat de stratégie d’équipe de votre camp pendant un match
03 / TEAM UP

Le jeu d’équipe devient votre atout maître.

Jusqu’à 7 contre 7. Réunissez l’effectif et le moral nécessaires pour déclencher des techniques d’équipe. Coordonnez-vous grâce au chat d’équipe, actif de la composition jusqu’au combat.

5 champs de bataille, une seule escouade.

Autre champ de bataille, autre stratégie.

D’un désert étroit à une longue route de transport : 5 cartes, chacune avec sa taille et sa façon de progresser. Lisez le terrain et choisissez le front qui convient à votre escouade.

Écran de jeu du Canyon de fer rouge, avec un socle rocheux et des pentes

Franchissez déserts, rivières jumelles et canyons.

Arène de poussière, Traversée des sables rouges, Rivières jumelles de jade, Canyon de fer rouge et Front du convoi de l’aube. Traverser le pont, le réparer ou passer à gué ? Choisissez votre plan d’action selon le terrain.

Écran de jeu d’une escouade alignée qui appelle une frappe aérienne

Rassemblez-vous. Réussissez votre technique d’équipe.

Rafale en roue, Pyramide de prière, Escadron de frappe aérienne et Assaut. Réunissez l’effectif et le moral nécessaires, alignez-vous, puis déclenchez la technique. L’IA répond elle aussi au rassemblement. Les ennemis qui voient l’avertissement peuvent tenter de l’esquiver ou de la perturber.

Écran de jeu avec des motos, des buggys et des camions qui transportent des troupes

Foncez en solo. Transportez votre escouade.

Moto à 1 place, buggy à 3 places, camion à 7 places. Le conducteur se concentre sur la route pendant que les passagers apportent un appui de tir. Descendez juste avant le drapeau et faites le dernier pas à pied.

MEET YOUR SQUAD

Quel partenaire pour votre plan ?

La Puissance fiable, l’Équilibre polyvalent, la Vitesse agile. Avec le type Personnalisé, vous répartissez vous-même les capacités. Chacun des 4 types existe en 4 apparences.

Équipement lourd et défense

Puissance

Munitions, en-cas, laissez-moi faire. Un atout fiable qui tient la ligne de front grâce à ses armes lourdes et à sa vitalité.

Se déplace lentement. Servez-vous des abris et du soutien de vos alliés.

Santé
135 HP
Capacité d’emport
20 W
Vitesse sans équipement
89 indice
40 points communs à tous les types. Plus l’équipement est lourd, plus le déplacement est lent. La vitesse est une valeur relative : le type Équilibre sans équipement vaut 100. Pour le type Personnalisé, il s’agit de la répartition de départ.

Chaque type existe en 4 apparences. À répartition de capacités et équipement identiques, l’apparence ne change rien aux performances. Cette page est un aperçu de présentation.

THREE WAYS TO WIN

Détruisez. Anéantissez. Capturez.

Schéma du mode Siège, où l’on attaque la base ennemie pour réduire sa durabilité

Siège

Détruisez la base ennemie pour gagner. Renforcer sa défense ou l’emporter par la puissance de feu ? Un bon choix aussi pour un premier match.

Schéma du mode Anéantissement, où l’on cherche à éliminer toute l’escouade ennemie

Anéantissement

Éliminez toute l’équipe adverse pour gagner. Un seul survivant suffit à maintenir le plan en vie. N’oubliez ni l’appui de tir ni la voie de repli.

Schéma du mode Percée, où l’on atteint à pied le drapeau situé au fond du camp ennemi

Percée

Enfoncez-vous dans le camp ennemi, descendez de votre véhicule et capturez le drapeau. Foncer tout droit n’est pas la seule voie. Profitez des failles de la défense avec une escouade légèrement équipée.

Par défaut, un combat dure 3 minutes et se joue en 1 manche. Si vous choisissez 3 manches, le premier à en gagner 2 remporte le match. La durée, le nombre de joueurs, la réapparition, les dégâts aux alliés et d’autres réglages se modifient dans la salle de guerre.

Écran des réglages avant le combat, avec votre personnage et les participants des deux équipes

ONE PLAYER. A WHOLE SQUAD.

Même en solo, place aux combats d’escouade.

L’IA occupe les places libres. Partez au combat sans attendre d’adversaires et testez à votre rythme les déplacements, le tir, le déploiement et le jeu d’équipe.

Une fois à l’aise avec l’escouade d’IA, créez une salle de guerre et invitez vos coéquipiers. Vous pouvez aussi rejoindre une salle de guerre existante depuis cette page.

Lire « Votre première mission » →

FROM LOBBY TO FRONTLINE

Formez votre escouade, puis cap sur le front.

  1. Composition

    Choisissez votre personnage et votre équipement. Consultez les participants et désignez le commandant de front.

  2. Déploiement

    Placez les installations et les véhicules. Mettez-vous d’accord en 1 minute sur l’attaque et la défense.

  3. Départ au combat

    Un combat de 3 minutes en standard. Alternez entre avancée et défense selon votre objectif.

  4. Journal de bataille

    Consultez le résultat et votre cote. Repensez votre plan pour le prochain match.

Questions avant de partir au combat

Peut-on jouer gratuitement ?

Vous pouvez jouer gratuitement en invité, sans inscription. Que ce soit avec une escouade d’IA ou en parties en ligne, vous rejoignez la partie en tant que soldat associé à ce navigateur lorsque vous partez au combat. Votre historique des parties reste consultable depuis le même navigateur et sera conservé si vous vous inscrivez plus tard. Inscrivez-vous avant d’effacer les données de votre navigateur.

Peut-on disputer des matchs sur smartphone ?

Oui. Sur smartphone et tablette, on joue avec les commandes tactiles, et sur PC avec le clavier et la souris. Sur smartphone, tournez l’écran en mode paysage pour jouer.

Y a-t-il un chat vocal ?

Dans les navigateurs compatibles, vous pouvez saisir vos messages du chat d’équipe à la voix. Vous vérifiez le texte reconnu avant de l’envoyer. Il ne s’agit pas d’une fonction d’appel vocal.

Les parties contre l’IA comptent-elles pour le classement ?

Les résultats sont enregistrés séparément dans 3 catégories : parties en ligne, parties contre l’IA et parties personnalisées. Les résultats de matchs disputés dans des conditions différentes ne sont jamais mélangés dans une même cote.

READY TO DEPLOY?

Déployez-vous. Jouez en équipe. Percez les lignes ennemies.