Action / Jeu de tir tactique en équipe
TWINFRONT― Front des deux armées ―
Déployez-vous. Jouez en équipe.
Transpercez les lignes ennemies.
Aménagez votre position, jouez en équipe avec votre escouade et percez les défenses ennemies. Un jeu de tir tactique en équipe jusqu’à 7 contre 7, jouable aussi en solo avec l’IA.
Choisir selon votre objectif
Jeu gratuit en invité, sans inscription / Commandes tactiles sur smartphone et tablette, clavier et souris sur PC.
IN-GAME CAPTURES
Écrans de jeu réels
Captures PC de la version d’octobre 2026. Ouvrez une image pour l’agrandir.
YOUR SQUAD. YOUR STRATEGY.
Ce n’est pas qu’une question de tir.
Le combat commence dès le déploiement.
Aménagez votre position, coordonnez votre plan avec vos coéquipiers et percez les défenses ennemies. Votre camp se trouve toujours en bas de l’écran. C’est un jeu d’affrontement en temps réel où l’on progresse d’abri en abri en préparant son attaque un coup d’avance.

Construisez votre défense.
Le temps de préparation standard est de 1 minute. Placez des parois rocheuses, des tours de guet, des dépôts de munitions et des véhicules, puis définissez le plan avec le commandant de front et votre escouade.

Cachez-vous, tirez, ouvrez la voie.
Les bâtiments s’effritent là où ils sont touchés. Avancez d’abri en abri, ouvrez une ligne de tir et percez la base ennemie.

Le jeu d’équipe devient votre atout maître.
Jusqu’à 7 contre 7. Réunissez l’effectif et le moral nécessaires pour déclencher des techniques d’équipe. Coordonnez-vous grâce au chat d’équipe, actif de la composition jusqu’au combat.
5 champs de bataille, une seule escouade.
Autre champ de bataille, autre stratégie.
D’un désert étroit à une longue route de transport : 5 cartes, chacune avec sa taille et sa façon de progresser. Lisez le terrain et choisissez le front qui convient à votre escouade.

Franchissez déserts, rivières jumelles et canyons.
Arène de poussière, Traversée des sables rouges, Rivières jumelles de jade, Canyon de fer rouge et Front du convoi de l’aube. Traverser le pont, le réparer ou passer à gué ? Choisissez votre plan d’action selon le terrain.

Rassemblez-vous. Réussissez votre technique d’équipe.
Rafale en roue, Pyramide de prière, Escadron de frappe aérienne et Assaut. Réunissez l’effectif et le moral nécessaires, alignez-vous, puis déclenchez la technique. L’IA répond elle aussi au rassemblement. Les ennemis qui voient l’avertissement peuvent tenter de l’esquiver ou de la perturber.

Foncez en solo. Transportez votre escouade.
Moto à 1 place, buggy à 3 places, camion à 7 places. Le conducteur se concentre sur la route pendant que les passagers apportent un appui de tir. Descendez juste avant le drapeau et faites le dernier pas à pied.
MEET YOUR SQUAD
Quel partenaire pour votre plan ?
La Puissance fiable, l’Équilibre polyvalent, la Vitesse agile. Avec le type Personnalisé, vous répartissez vous-même les capacités. Chacun des 4 types existe en 4 apparences.
Équipement lourd et défense
Puissance
Munitions, en-cas, laissez-moi faire. Un atout fiable qui tient la ligne de front grâce à ses armes lourdes et à sa vitalité.
Se déplace lentement. Servez-vous des abris et du soutien de vos alliés.
- Santé
- 135 HP
- Capacité d’emport
- 20 W
- Vitesse sans équipement
- 89 indice
Polyvalence et soutien
Équilibre
D’après la carte, c’est probablement par là. Attaquer, défendre, soutenir. Un partenaire qui prend en charge le rôle qui manque à l’escouade.
Aucun point fort marqué. Mise sur l’équipement et le jeu d’équipe.
- Santé
- 115 HP
- Capacité d’emport
- 16 W
- Vitesse sans équipement
- 100 indice
Reconnaissance et attaques de flanc
Vitesse
De face ? Pardon, mais je préfère passer par le côté ! Profite de sa légèreté pour passer d’abri en abri et prendre l’ennemi par le flanc.
Vitalité et capacité de charge modestes. Peu à l’aise dans les longs échanges de tirs.
- Santé
- 95 HP
- Capacité d’emport
- 12 W
- Vitesse sans équipement
- 117 indice
Répartition des capacités et conception du rôle
Personnalisé
Ce petit détail fera sans doute la différence. Répartissez les 40 points communs et créez le soldat qui correspond à votre plan d’action.
Plus vous développez vos points forts, plus il faut compenser vos points faibles.
- Santé
- 115 HP
- Capacité d’emport
- 16 W
- Vitesse sans équipement
- 100 indice
Chaque type existe en 4 apparences. À répartition de capacités et équipement identiques, l’apparence ne change rien aux performances. Cette page est un aperçu de présentation.
THREE WAYS TO WIN
Détruisez. Anéantissez. Capturez.
Siège
Détruisez la base ennemie pour gagner. Renforcer sa défense ou l’emporter par la puissance de feu ? Un bon choix aussi pour un premier match.
Anéantissement
Éliminez toute l’équipe adverse pour gagner. Un seul survivant suffit à maintenir le plan en vie. N’oubliez ni l’appui de tir ni la voie de repli.
Percée
Enfoncez-vous dans le camp ennemi, descendez de votre véhicule et capturez le drapeau. Foncer tout droit n’est pas la seule voie. Profitez des failles de la défense avec une escouade légèrement équipée.
Par défaut, un combat dure 3 minutes et se joue en 1 manche. Si vous choisissez 3 manches, le premier à en gagner 2 remporte le match. La durée, le nombre de joueurs, la réapparition, les dégâts aux alliés et d’autres réglages se modifient dans la salle de guerre.

ONE PLAYER. A WHOLE SQUAD.
Même en solo, place aux combats d’escouade.
L’IA occupe les places libres. Partez au combat sans attendre d’adversaires et testez à votre rythme les déplacements, le tir, le déploiement et le jeu d’équipe.
Une fois à l’aise avec l’escouade d’IA, créez une salle de guerre et invitez vos coéquipiers. Vous pouvez aussi rejoindre une salle de guerre existante depuis cette page.
Lire « Votre première mission » →FROM LOBBY TO FRONTLINE
Formez votre escouade, puis cap sur le front.
- Composition
Choisissez votre personnage et votre équipement. Consultez les participants et désignez le commandant de front.
- Déploiement
Placez les installations et les véhicules. Mettez-vous d’accord en 1 minute sur l’attaque et la défense.
- Départ au combat
Un combat de 3 minutes en standard. Alternez entre avancée et défense selon votre objectif.
- Journal de bataille
Consultez le résultat et votre cote. Repensez votre plan pour le prochain match.
Questions avant de partir au combat
Peut-on jouer gratuitement ?
Vous pouvez jouer gratuitement en invité, sans inscription. Que ce soit avec une escouade d’IA ou en parties en ligne, vous rejoignez la partie en tant que soldat associé à ce navigateur lorsque vous partez au combat. Votre historique des parties reste consultable depuis le même navigateur et sera conservé si vous vous inscrivez plus tard. Inscrivez-vous avant d’effacer les données de votre navigateur.
Peut-on disputer des matchs sur smartphone ?
Oui. Sur smartphone et tablette, on joue avec les commandes tactiles, et sur PC avec le clavier et la souris. Sur smartphone, tournez l’écran en mode paysage pour jouer.
Y a-t-il un chat vocal ?
Dans les navigateurs compatibles, vous pouvez saisir vos messages du chat d’équipe à la voix. Vous vérifiez le texte reconnu avant de l’envoyer. Il ne s’agit pas d’une fonction d’appel vocal.
Les parties contre l’IA comptent-elles pour le classement ?
Les résultats sont enregistrés séparément dans 3 catégories : parties en ligne, parties contre l’IA et parties personnalisées. Les résultats de matchs disputés dans des conditions différentes ne sont jamais mélangés dans une même cote.
READY TO DEPLOY?
Déployez-vous. Jouez en équipe. Percez les lignes ennemies.
Choisir selon votre objectif
Jeu gratuit en invité, sans inscription / Commandes tactiles sur smartphone et tablette, clavier et souris sur PC.



