QuickGamesArena Lautapelejä ja taistelupelejä. Peliportaali, jossa pelaat, opit ja pysyt yhteydessä muihin.
QuickGamesArena
Seuraavat taisteluajatAlkaen 10/13 21:00 (ti)

Päivittäiset taisteluajat: alkaen 10/13 21:00 (ti). Silloin FRONT-sarjan pelaajia kokoontuu online-otteluihin.

Sotahuoneiden luettelo
Animetyylinen kuvitus, jossa FRONT-sarjan toverit seisovat vastakkain nyrkit koholla autiomaassa

FRONT-sarja astuu uuteen kaksintaisteluun.

DUELFRONT Kaksintaistelun etulinja

Ensimmäisestä askeleesta,
ratkaisevaan iskuun asti.

Valitse kumppani ja astu kaksintaisteluun Aloita harjoituksesta Pelaa tarinaa (luku 1 on ilmainen)

Pelaa selaimessa · Asennusta ei tarvita · CPU-ottelut mukana

Pääkuva on havainnekuva.

TWINFRONT- ja CANNONFRONT-pelien
16 taistelijaa astuu kaksintaistelun kentälle.

16persoonallisuutta3taistelutyyliä5kenttää

Kaksintaistelun perusteet

  1. Liiku eteen ja taakse näppäimillä W/S. J on ylätason lyönti ja K etupotku.
  2. Pidä I painettuna: J on vartalolyönti ja K alapotku. Jos pidät vartalolyöntiä painettuna, se muuttuu ladatuksi iskuksi.
  3. L on ylä- ja keskitason torjunta. I+L on alatason torjunta.
  4. Väistä sivulle näppäimillä A/D ja taaksepäin Space-näppäimellä. Alapotku tehoaa sivuväistöihin.
  5. Paina L uudelleen etupotkun tai ladatun iskun valmisteluliikkeen aikana, niin isku peruuntuu. Peruutus aiheuttaa myös toipumisajan ja kuluttaa ST:tä, eikä hyökkäystä voi enää peruuttaa sen jälkeen, kun se on lukittu.
  6. Kun isku osuu, paina seuraavaa liikettä 1–20 F:n sisällä, niin saat enintään 3 iskun komboketjun. Kun EX-mittari on täynnä ja ST on vähintään 10, U laukaisee ultimaattisen iskun. Myös torjunta ja ohilyönti kuluttavat resursseja.
  7. Enintään 3 kierrosta, kukin 60 sekuntia. Ottelun voittaa ensimmäinen, joka saa 2 voittoa. Myös tasapeli lasketaan kierrokseksi. Jos aika loppuu, tuloksen ratkaisee jäljellä olevan terveyden osuus enimmäisterveydestä.

Voit muuttaa näppäinmäärityksiä asetuksissa. Kosketusohjaus ja peliohjaimet toimivat myös. Online-ottelut jatkuvat, vaikka keskustelisit tai olisit valikossa, ja jos yhteys katkeaa, voit palata peliin 15 sekunnin kuluessa.

Kaksintaistelun kuvitus, jossa kaksi taistelijaa väistää iskuja ja odottaa hetkeä vastaiskulle

Pysy yhtä siirtoa edellä nyrkkien kamppailussa

Iskeä? Väistää?
Vai houkutella?

Asento vaihtuu. Nyrkit liikkuvat. Havaitse vastustajan hetkellinen aukko ja iske ratkaiseva isku. Lähietäisyydellä kasvokkain 3D-näkymässä vastustajan lukeminen käy kuumana.

Lue kaksintaistelun perusteet
  1. 01

    Lue merkit ja näe isku etukäteen.

    Lyöntejä, potkuja, ladattuja iskuja. Seuraa asennon muutoksia ja valitse, millä tasolla torjut tai mihin suuntaan väistät.

  2. 02

    Astu sisään, kun vastustaja lyö ohi.

    Astu puoli askelta taakse väistääksesi hyökkäyksen ja vastaa, ennen kuin liike ehtii palautua. Oikean etäisyyden luominen on myös osa hyökkäystä.

  3. 03

    Harhauta ja pääse vastustajan pään sisään.

    Peruuta etupotkun tai ladatun iskun alku houkutellaksesi vastustajan. Kun vastustaja reagoi, tähtää sitä seuraavaan aukkoon.

Tutut kasvot, uudet kamppailut

Kuka on kumppanisi?

Sitkeät raskaansarjalaiset, ketterät kevytsarjalaiset, omalaatuiset robotit. Valitse oma taistelijasi ja CPU-vastustajasi samoista 16 hahmosta kuin TWINFRONT- ja CANNONFRONT-peleissä.

CompassTasapaino
EchoTasapaino
BeaconTasapaino
BuddyTasapaino
BruteVoima
BrickVoima
BoilerVoima
BulkVoima
ZipNopeus
PipNopeus
PostNopeus
SkipNopeus
NejiMukautettu
NikoMukautettu
PatchMukautettu
CraftMukautettu

Valittavat taistelutyylit

TasapainoinenHyökkäyksen ja puolustuksen tasapaino
PanssaroituPaljon terveyttä ja raskaita iskuja
LiikkuvaEtäisyyden hallinta jalkatyöllä

Nyt kohti seuraavaa kaksintaistelua.

Hio taitojasi yksin.
Anna kipinöiden lentää kavereiden kanssa.

Ottelut eivät tällä hetkellä vaikuta luokitukseen. Voit valita laitteellesi sopivan grafiikkalaadun.