Die FRONT-Serie tritt zu einem neuen Duell an.
DUELFRONT– Duell-Frontlinie –
Diesen Augenblick
durchschauen.
Die gewohnten Teamkameraden sind heute Ihre Rivalen.
1 gegen 1 an der Duell-Frontlinie – allein mit den Fäusten.
Im Browser spielen · Keine Installation nötig · CPU-Partien möglich
Das Hauptbild ist eine Illustration.
Aus TWINFRONT und CANNONFRONT
betreten 16 Kämpfer die Bühne des Duells.
Einen Zug voraus – Taktik mit den Fäusten
Zuschlagen? Ausweichen?
Oder den Gegner ködern?
Kampfhaltungen wechseln. Fäuste fliegen. Erkennen Sie den Augenblick, in dem Ihr Gegner eine Lücke lässt, und landen Sie den Schlag, der das Duell entscheidet. Aus nächster Nähe, in der 3D-Ansicht Auge in Auge, wird das Psychoduell richtig heiß.
Grundlagen des Duells lesen- 01
Anzeichen lesen, Angriffe durchschauen.
Schläge, Tritte, Ladeangriffe. Beobachten Sie, wie sich die Kampfhaltung ändert, und wählen Sie dann die Höhe Ihrer Deckung oder die Richtung Ihres Ausweichens.
- 02
Nach einem Fehlschlag in die Lücke vorstoßen.
Gehen Sie einen halben Schritt zurück, um dem Angriff auszuweichen, und kontern Sie, bevor der Gegner seine Technik beendet hat. Auch den Abstand zu schaffen, aus dem Ihre Schläge treffen, gehört zum Angriff.
- 03
Mit Finten den Gegner verunsichern.
Brechen Sie den Beginn eines Front-Kicks oder Ladeangriffs ab, um den Gegner zu ködern. Reagiert er, nutzen Sie die Lücke, die dadurch entsteht.
Vertraute Gesichter, neue Duelle
Wer ist Ihr Partner?
Zähe Hünen, flinke Leichtgewichte, eigenwillige Roboter. Wählen Sie aus denselben 16 Kämpfern wie in TWINFRONT und CANNONFRONT – für sich selbst und für den CPU-Gegner.
Kampfstile zur Auswahl
Ob auf freiem Feld oder in der Arena: Hier ist die Duell-Frontlinie.
Fünf Schauplätze für das nächste Duell.
Ödland, Wüste, Ruinen, Gebirge, Arena. Wählen Sie Ihre Lieblingskulisse und genießen Sie dasselbe Psychoduell nach denselben Regeln.
Ödland der Asche
Hinter dem Staub steht nur ein Rivale. Im offenen Ödland tasten Sie sich an den richtigen Abstand heran.
Glühendes Sandmeer
Glühende Erde und weite Dünen. Lassen Sie den Zweifel hinter sich und wagen Sie den Vorstoß.
Front der Ruinenstadt
Lassen Sie Ihre Fäuste durch die zerfallene Stadt hallen. Stille Ruinen werden zum Schauplatz des Duells.
Duell am Himmelsgrat
Den Bergkamm im Rücken, keinen Schritt zurück. Eine Konfrontation Auge in Auge mit weitem Blick über das Hochland.
Morgengrauen-Arena
Setzen Sie Ihren Stolz aufs Spiel und entscheiden Sie es frontal. Eine Arena für die finale Entscheidung.
Die Bilder der Schauplätze sind Illustrationen. Karten lassen sich vor dem Match auswählen und haben keinen Einfluss auf Reichweite oder Stärke der Techniken.
Auf zum nächsten Duell.
Allein am eigenen Können feilen.
Mit Freunden die Funken sprühen lassen.
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