圍棋 目標(什麼是 圍棋?)
一種兩名玩家參與的遊戲,玩家輪流放置石子,透過包圍對手的石子來取得,並競爭自己石子所圍成的領地。
場景 1
在十字路口放置石頭
黑白交替把一塊石頭放在空路口上 石頭一放就動不了
場景 2
截住四個正交方向
上面、下面、左邊和右邊的空路是它的自由 沒有自由的石頭或聯系的團體被從板子上移除.
場景 3
建立安全團體,把它變成領土
當你的石頭形成一個活的形狀時 敵人不能輕易入侵它 被石頭封鎖的空路口 在遊戲結束時算作你的領域
認識全部主角
項目: 2
本遊戲的主角們
按順序瀏覽全部 2 個棋子、紙牌、麻將牌及採用的牌型。你可以暫停自動播放,或從列表選擇想看的項目。
圍棋棋子
通常黑子 181 枚、白子 180 枚
黑子
技能與特點先手。在交叉點落子,連接棋子以圍出地盤。
相對強度
3/5
價值會隨局面和組合變化;這裡僅作學習參考。
1/ 2
黑子
圍棋
CMS管理軌道
學習
《规则指南》
學習十字路口、自由、阿塔里、科和地盤
3模組
11項目
去基本
初學者
/ 4分鐘
依次把石頭放在十字路口 包圍四面的對手的石頭 捕捉它們 最后爭取你的地盤
- 文章 建立更多領域 比反對者
- 移動序列 在十字路口放置石頭
- 移動序列 截住四個正交方向
- 移動序列 建立安全團體,把它變成領土
- 多項選擇題 領地多的一方贏了
抓捕,高,和結束遊戲
初學者
/ 7分鐘
學習周圍石塊的流動 避免非法收獲 數據接連過去的地盤
- 文章 9x9 版面規則流動
實戰教程
初學者
/ 7分鐘
讀生命與死亡、tesuji、形勢與厚度,然後連結 joseki 至 fuseki 與終局。
- 文章 將本地生與死比作全板值
- 文章 辨識出生死,德秀二和好形狀
- 文章 相對厚度、領域、框架和倡议
- 文章 依目的與石子擺放來選擇 Joseki
- 文章 從大開放點到結束遊戲值
圍棋
初學者
去基本
就在這裡練習基本操作
在下方頁面內教學中選擇步驟,查看流程。
提子與基本規則
只在需要確認時開啟。
圍棋 參考資料
落子與提子
棋譜與棋盤座標
人類閱讀的標準記法
B[ef]
橫向從左側 A 開始(跳過 I),縱向從底部 1 開始計數。
交叉點
落在棋線交叉處 棋子落在棋盤線的交叉點,而不是方格內部。氣
上下左右相鄰的空點 只要上下左右還有空點,一枚棋子或相連棋塊就存活。提子
填滿所有相鄰空點 填滿對方棋子的所有氣,即可將其提走。地盤
被棋子圍住的空域 終局後,比較己方棋子圍出的地盤與提子數。
落在交叉點
查看上下左右的氣
斜向位置不算氣
劫限制相同棋形的重複
最後以地盤多少決定勝負
圍住即可提子
- 提子時,要填滿對方棋子或相連棋塊上下左右的所有氣。
- 斜向落子不會填掉氣。
- 己方棋子相連後,整塊棋共同擁有氣。
劫與地
- 劫規則限制同一提子局面無限重複。
- 殘局時比較可提的棋子與可圍的地;雙方都認為無須再下時即告終局。
下一步
教學後選擇熟悉移動棋子後,可回顧不清楚的內容,或用短題練習判斷。