Bài HanafudaGokui
Nghiên cứu tối đa, chiến lược, tầm nhìn toàn bộ bảng, quyết định, và triết lý cạnh tranh trong một hướng dẫn độc đáo cho trò chơi.
Tác dụng của Hanafuda
Bài viết này phục vụ như một hướng dẫn, dựa trên hai người chơi gameplay, bao gồm thẻ bàn, con đường để hình thành một bàn tay, điểm dừng, quyết định tuyên bố một “koi-koi”, điều kiện ghi bàn, và làm thế nào để tiếp cận may mắn.
Bài viết này phục vụ như một hướng dẫn, dựa trên hai người chơi gameplay, bao gồm thẻ bàn, con đường để hình thành một bàn tay, điểm dừng, quyết định tuyên bố một “koi-koi”, điều kiện ghi bàn, và làm thế nào để tiếp cận may mắn.
Trong koi-koi, có sự khác biệt về bàn tay, điểm số, tuyên bố và nhân tùy thuộc vào khu vực và sản phẩm. Trong trò chơi thực tế, các quy tắc của QuickGamesArena được coi là có thẩm quyền, và các quy tắc gia đình khác nhau không nên được lẫn lộn. hướng dẫn này không đề cập đến nhật ký trò chơi, xác suất bàn tay hoặc đánh giá AI.
Bảng nội dung
- Prologue: Xem một thẻ đơn như cả loại thẻ và tháng
- Tổ số 1: Bản chất của Bảng—Dominating What Is Visible
- Tổ II: Bản chất của sự hình thành tay—Tránh một con đường duy nhất
- Thuận án thứ ba: Bản chất của sự can thiệp—Hiểu giá trị của thẻ đối thủ
- Tổ số 4: Bản chất của Koi-Koi – Sự can đảm để dừng lại, lý do để tiếp tục
- Tóm 5: Bản chất của tinh thần cạnh tranh - Tách biệt may mắn với ghi bàn
- Đề tài: Yêu hoa, Xem trò chơi qua
- Sưu tập các câu và nguyên tắc
Prologue: Xem một thẻ đơn như cả loại thẻ và tháng
Một thẻ đơn hoạt động như một vật liệu cho bàn tay, ánh sáng, loại, và thẻ ngắn, và cũng như chìa khóa để vẽ một thẻ của cùng một tháng. giá trị của một thẻ không chỉ là trong điểm, nhưng trong khả năng của nó để kết nối bàn và bàn tay.
Phân biệt giữa các thẻ giá trị cao và thực tế
Trong khi thẻ ánh sáng là quan trọng, chúng không thể được sử dụng ngay lập tức nếu tháng tương ứng không có mặt trên bàn. thẻ kết nối với nhiều tay - loại, ngắn, và một số thẻ giá trị thấp - là cần thiết để hỗ trợ lượt của bạn.
Giá trị của một thẻ là sản phẩm của xếp hạng và thời gian. .
Cơ bản của phần này: Thay vì tập trung vào vẻ đẹp của một thẻ, hãy đánh giá những gì bạn chắc chắn có thể thực hiện trong tình huống trò chơi hiện tại.
Hãy tưởng tượng việc đặt bốn lá bài cùng tháng
Cùng tháng: bốn thẻ.Từ số lượng thẻ có thể nhìn thấy trong tay của bạn, bàn, và các thẻ bạn và đối thủ của bạn giữ, thu hẹp các khả năng cho các bảng còn lại và bàn tay của đối thủ của bạn.Đếm số thẻ được nhìn thấy mỗi tháng. .
Cơ bản của phần này: Ngoài việc muốn có một thẻ, hãy xem xét những thẻ còn lại của tháng đó có thể ở đâu.
Mountain Cards là không chắc chắn, Table Cards là chắc chắn
Nếu bạn cho rằng bạn có thể vẽ một lá bài hữu ích từ núi, và sau đó sử dụng bàn tay của bạn, bạn có nguy cơ mất tiềm năng của bàn tay nếu rút tiền không diễn ra như mong đợi.
Cơ bản của phần này: Ưu tiên các kết hợp bạn có thể thấy ngay bây giờ, thay vì dựa vào sự mong đợi của một trận hòa.
Tập 1: Bản chất của Bàn - Đánh giá những gì có thể nhìn thấy
Thẻ bàn là một nguồn tài nguyên được chia sẻ cho cả hai người chơi. những gì bạn lấy không phải là yếu tố duy nhất - những gì bạn để lại phía sau cũng xác định ý nghĩa của động thái của bạn.
Một thẻ bàn phản ánh cả hai tay của người chơi
Nếu đối thủ của bạn để lại một thẻ của một tháng nhất định, điều đó có thể có nghĩa là họ không có thẻ tương ứng, ưu tiên một bàn tay khác, hoặc đang chờ đợi một sự thay đổi trong núi.
Các yếu tố chính của phần này: Đừng coi các thẻ còn lại là vô dụng.Thay vào đó, hãy giải thích chúng như là thông tin về quyết định của đối thủ.
2 bàn làm việc buộc phải lựa chọn
Khi hai lá bài cùng tháng nằm trên bàn, sự lựa chọn của một lá bài để lấy thay đổi loại thẻ và các mục tiêu còn lại của đối thủ. Đánh giá không chỉ bàn tay của bạn, mà còn giá trị của lá bài còn lại cho đối thủ của bạn.
Chọn một cặp bao gồm một thẻ được rút và một thẻ còn lại.
Các yếu tố chính của phần này: Đừng chỉ so sánh thẻ bạn giành được. So sánh giá trị của thẻ bạn để lại cho đối thủ của bạn như là chiến thắng tiềm năng tiếp theo.
Khi nào nên bỏ trống bàn
Giảm số lượng thẻ bàn sẽ hạn chế một số trò chơi của đối thủ, nhưng các thẻ mới có thể xuất hiện từ núi, thay đổi tình hình.Nếu bạn làm trống bàn, bạn cũng mất khả năng kết hợp tay của bạn một cách hiệu quả.
Cơ bản của phần này: Thay vì tập trung vào số lượng thẻ bàn, hãy đánh giá người chơi nào có nhiều khả năng kết hợp bàn tay của họ tiếp theo.
Tập 2: Bản chất của sự hình thành tay – Tránh một con đường duy nhất
Một bàn tay kiếm được điểm khi hoàn thành, nhưng nếu mục tiêu là có thể nhìn thấy đối thủ, và các thẻ cần thiết bị chặn, bàn tay có thể bị dừng lại. thu thập các thẻ kết nối với nhiều bàn tay, vì vậy bạn có thể thay đổi hướng bất cứ lúc nào.
Ưu tiên các thẻ kết nối với nhiều tay
Cơ bản của phần này: Ngoài giá trị điểm của một bàn tay hoàn thành, đánh giá bao nhiêu con đường khác nhau một thẻ duy nhất hỗ trợ.
Đừng đánh giá thấp các thẻ ngắn và Kas
Trong tay khó khăn, một bàn tay đơn giản có thể cung cấp một chiến thắng nhanh chóng và quyền dừng trò chơi.
Cơ bản của phần này: Không phán xét theo thứ hạng, nhưng đếm thêm bao nhiêu thẻ cần thiết để hoàn thành một bàn tay và giành được quyền kiểm soát.
Thay đổi mục tiêu của bạn
Nếu bạn mất các thẻ cần thiết, đừng tiếp tục theo đuổi các thẻ bị mất; thay vào đó, chuyển sang một thẻ mới từ các thẻ bạn đã có.Một meld không phải là mục tiêu, mà là một phương tiện để ghi bàn. .
Cơ bản của phần này: Đừng bảo vệ kế hoạch ban đầu của bạn.
Tập 3: Bản chất của sự can thiệp – Hiểu giá trị của thẻ đối thủ
So sánh một thẻ làm tăng điểm số của bạn với một thẻ ngăn cản đối thủ của bạn hoàn thành bàn tay của họ.Nếu bạn chỉ tập trung vào sự can thiệp, bàn tay của bạn có thể bị bỏ lại.Thay vào đó, đánh giá sự khác biệt giữa các động tác của cả hai người chơi.
Các thẻ rút ra của đối thủ của bạn là kiến thức công cộng
Tất cả các thẻ ánh sáng, loại, ngắn và kas mà đối thủ của bạn đã thu thập được đều có thể nhìn thấy. Đếm số lượng thẻ cần thiết để hoàn thành một bàn tay, xác định các thẻ cụ thể cần thiết và xác định xem có nhiều bàn tay đang tiếp cận cùng một lúc hay không.
Stop đối thủ hoàn thành một bước đầu tiên.
Cơ bản của phần này: Ngoài việc hoàn thành của riêng bạn, đánh giá xem đối thủ của bạn có thể hoàn thành bàn tay của họ với thẻ tiếp theo hay không.
Không bao giờ đặt những lá bài nguy hiểm lên bàn
Nếu đối thủ của bạn có khả năng giữ tháng tương ứng, đặt một lá bài có giá trị trên bàn có nguy cơ bị lấy.
Các điều quan trọng trong phần này: Không bao giờ đưa ra một thẻ mà bạn không thể lấy làm quà tặng cho đối thủ của bạn.
Sự can thiệp có điều kiện kết thúc của riêng nó
Nếu bạn tiếp tục can thiệp nhưng không thể tạo ra bàn tay của riêng bạn, bạn phải dựa vào cơ hội của núi.Trong khi can thiệp, ưu tiên một thẻ đưa bạn gần hơn với một bàn tay đơn giản hoặc một bàn tay khác.
Cơ bản của phần này: Bằng cách đóng đường của đối thủ, cũng tiến hành con đường của riêng bạn một bước.
Chương 4: Bản chất của Koi-Koi – Sự can đảm dừng lại, lý do để tiếp tục
Khi bàn tay được hoàn thành, bạn phải quyết định xem bạn có xác nhận điểm số và kết thúc trò chơi hay tuyên bố koi-koi và theo đuổi thêm điểm.
Làm cho các điểm bổ sung cụ thể
Thay vì nói “Tôi nghĩ rằng tôi có thể lấy nhiều hơn”, hãy kiểm tra thêm bao nhiêu thẻ cần thiết để làm cho mỗi bàn tay và bao nhiêu thẻ đó có thể nhìn thấy.Đăng ký bàn tay tiếp theo và thẻ cần thiết để "koikoi".
Các yếu tố chính của phần này: Đừng dựa vào cảm xúc.Thay vào đó, xác định một thẻ cụ thể, bê tông dẫn đến điểm số bổ sung.
Đồng thời đếm tốc độ hoàn thành của đối thủ
Ngay cả khi bạn đang ở gần một bàn tay lớn, nếu đối thủ của bạn có thể hoàn thành bàn tay của họ với thẻ tiếp theo, nguy cơ là cao.
Stop thời gian là một động thái trước bản thân và đối thủ.
Thuyết điểm của phần này: So sánh sự gần gũi của giấc mơ của bạn với chủ nghĩa hiện thực của chiến thắng tiềm năng của đối thủ của bạn.
Điều kiện ghi bàn thay đổi điểm dừng
Nếu bạn dẫn đầu tổng thể, giá trị của các điểm nhỏ, nhất định tăng lên. Nếu bạn ở phía sau, nguy cơ mạo hiểm tăng lên. Ngay cả với cùng một bàn tay, quyết định thay đổi dựa trên số lượng trò chơi và điểm khác biệt.
Cơ bản của phần này: Không dựa vào quyết định koi-koi của bạn trên điểm tối đa của một trận đấu duy nhất, mà trên kết quả tổng thể của trận đấu.
Tập 5: Bản chất của tinh thần cạnh tranh – Tách biệt may mắn với ghi bàn
Dòng bài núi không thể được chọn.Dù rút tiền là tốt hay xấu, hãy chấp nhận nó như là một phần của trò chơi, và chịu trách nhiệm cho bàn tay của bạn và điểm dừng.
Đừng phán xét dựa trên chất lượng của bản vẽ
Cơ bản của phần này: Hãy xem xét xem bạn có muốn thực hiện lựa chọn tương tự một lần nữa, với cùng một thông tin hiển thị và điều kiện ghi điểm.
Đừng đuổi theo một bàn tay lớn từ một trò chơi trước đó
Sau khi thua lỗ đáng kể, chỉ tập trung vào thẻ nhẹ và bỏ lỡ bàn tay nhỏ, có thể cho đối thủ của bạn quyền dừng lại.
Các yếu tố chính của phần này: Đừng cố gắng lấy lại điểm bị mất trong một trận đấu duy nhất.
Duy trì sự tôn trọng đối với thẻ và đối thủ của bạn
Hanafuda cũng là một nền văn hóa cạnh tranh và đánh giá cao.Trong khi chơi trò chơi nghiêm túc, đừng đùa giỡn sự lựa chọn của đối thủ của bạn, và không tranh luận về sự khác biệt trong các quy tắc gia đình.
Cơ bản của phần này: Cân bằng sự sắc nét của sự cạnh tranh với sự tôn trọng đối thủ của bạn, các thẻ và các quy tắc.
Kết luận: Yêu hoa, nhìn trò chơi qua
Bản chất của koi-koi không chỉ là thu thập những bàn tay lớn, mà còn là đếm các thẻ có thể nhìn thấy, nắm giữ nhiều con đường cho một bàn tay, hiểu được sự hoàn thành của đối thủ, và đạt được mong muốn tiếp tục và can đảm dừng lại – tất cả đều phù hợp với tình huống ghi bàn.
Bộ sưu tập các câu nói và nguyên tắc
Sau đây là những nguyên tắc hướng dẫn từ bài viết này, và không bắt nguồn từ các câu nói truyền thống.
Giá trị của một thẻ là sản phẩm của xếp hạng và thời gian
Phân biệt giữa vẻ đẹp và sự chắc chắn về việc sử dụng trong trò chơi hiện tại. → Prologue
Đếm số lượng thẻ hiển thị mỗi tháng
Từ việc đặt bốn thẻ của cùng một tháng, thu hẹp khả năng cho núi và bàn tay của đối thủ. → Prologue
Chọn một cặp thẻ: Một lấy, một trái
Đồng thời xem xét lợi thế của riêng bạn và thẻ bạn cho đối thủ của bạn. → First Volume
Một thẻ kết nối hai tay tiết kiệm một chuyển động
Ưu tiên các thẻ góp phần vào nhiều con đường ghi điểm. → Thuận án thứ hai
Một bàn tay không phải là một mục tiêu, mà là một con đường để ghi bàn
Nếu một thẻ cần thiết bị bị mất, chuyển sang một bàn tay mới bằng cách sử dụng thẻ đã rút hiện có. → Thuận án thứ hai
Ngừng hoàn thành một bước của đối thủ trước
Từ các thẻ được rút ra công khai, đọc bàn tay sẽ hoàn thành với thẻ tiếp theo. → Third Volume
Một Koi-Koi phải bao gồm một bàn tay tương lai và các thẻ cần thiết
Quyết định tiếp tục dựa trên các điểm cụ thể, cụ thể, không phải cảm xúc. → Fourth Volume
Tại điểm dừng, so sánh sự khác biệt của bạn với sự khác biệt của đối thủ
So sánh sự gần gũi của một bàn tay bổ sung tiềm năng với chiến thắng tiềm năng của đối thủ. → Fourth Volume
Tách kết quả khỏi quyết định tiếp tục
Thay vì kết quả của núi, suy nghĩ về thông tin tại thời điểm tuyên bố và điều kiện điểm số. → Thuận án thứ năm