QuickGamesArena І настільні, і бойові ігри. Ігровий портал, де можна грати, вчитися й спілкуватися.
QuickGamesArena
Повернутися до вершини Крок 3 / Гокуй

ХанафудаҐокуі

Вивчіть максимуми, стратегія, цілі панелі бачення, рішення та конкурентна філософія в інструкції унікальна для гри.

Hanafuda: Гра квітів, птахів, вітру і місяця - контроль результатів Сезонні картки Hanafuda в лаконічній коробці

Суть ханафуди

Ця стаття служить керівництвом, заснованим на двоколірному геймплеї, покриття столових карток, шляху до формування руки, зупинки очок, рішення про оголошення “кої-кої”, оцінювання умов і як підходити до удачі.

6Колекція 9-Максимальна колекція 17- хвилини читати

Ця стаття служить керівництвом, заснованим на двоколірному геймплеї, покриття столових карток, шляху до формування руки, зупинки очок, рішення про оголошення “кої-кої”, оцінювання умов і як підходити до удачі.

У koi-koi існують відмінності в руках, оцінках, деклараціях та множителях залежно від регіону та продукту. У реальному процесі гри правила QuickGamesArena вважаються авторитетними, і різні сімейні правила не повинні бути переплутані.


Столиці контенту

  1. Пролог: Перегляд однієї карти як типу карти, так і місяця
  2. Перший том: Суть столу — домінування на тому, що видно
  3. Вторий том: Суть формування рук — уникнення єдиного шляху
  4. Третій том: Суть втручання - Розуміння вартості картки опонента
  5. Четвертий том: Сутність Кой-Коя: Сміливість зупинитися, причина продовжити
  6. П’ятий том: Суть конкурентного духу: відділення удачі від забігу
  7. Висновок: Любимо квіти, бачимо гру через
  8. Сколекція слів і принципів

Пролог: Переглядання однієї карти як типу карти і місяця

Одинична картка функціонує як матеріал для руки, світла, типу і короткої картки, а також як ключ до витягування карти того ж місяця.

Розрізняють високу вартість і практичні картки

Хоча легкі картки важливі, їх не можна використовувати відразу, якщо відповідний місяць не присутній на столі.Карти, які підключаються до декількох рук - типу, короткого і деяких карт низької вартості - є необхідними для підтримки вашого повороту.

Вартість картки - це продукт рангу і часу.. .

Суть цього розділу:Замість того, щоб зосередитися на красі картки, оцініть, що ви можете обов’язково взяти в поточній ігровій ситуації.

Уявіть, що ви розмістите чотири карти одного місяця

З числа карт, які видно у вашій руці, на столі, і карти, які ви і ваш опонент тримаєте, звужте можливості для решти палуби і руки вашого опонента.Розрахуйте кількість карти, що бачиться щомісяця. .

Суть цього розділу:Крім того, щоб побажати картку, розглянемо, де можуть бути залишкові картки того місяця.

Карти горів невідомі, карти столу - певні

Якщо ви припускаєте, що ви можете витягнути корисну карту з гори, а потім використовувати свою руку, ви ризикуєте втратити потенціал своєї руки, якщо черга не йде, як очікувалося.

Суть цього розділу: Пріоритет комбінації ви можете бачити зараз, а не покладаючись на очікування чергової.


Перший том: Суть столу — домінування над тим, що видно

Табличні картки є спільним ресурсом, доступним для обох гравців. Те, що ви приймаєте, не є єдиним фактором - те, що ви залишаєте позаду, також визначає сенс вашого руху.

Столова картка відображає руки обох гравців

Якщо ваш опонент залишає карту певного місяця, це може означати, що вони не мають відповідну карту, пріоритетували іншу руку, або чекають на зміну в горі.

Суть цього розділу: Не розглядайте залишкові карти як марні.

Два столові картки змушують вибирати

Коли на столі є дві картки того ж місяця, вибір того, яку з них взяти, змінює тип картки та решту цілей опонента.

Виберіть пару, що складається з витягнутої картки і залишкової картки.

Суть цього розділу:Не порівнюйте тільки карти, які ви отримуєте.Порівнюйте вартість карти, яку ви залишите вашому опоненту, як наступну потенційну вигоду.

Коли порожняти стіл

Зменшення кількості столових карток обмежує певні ігри вашого опонента, але нові карти можуть з’явитися з гори, змінюючи ситуацію.

Суть цього розділу:Замість того, щоб зосередитися на кількості столових карток, оцініть, який гравець, швидше за все, буде поєднувати свою руку наступним.


Другий том: Суть формування рук — уникнення єдиного шляху

Рука заробляє очки, коли вона закінчена, але якщо мета є видимою для противника, і необхідні карти блокуються, рука може бути зупинена. Збирайте карти, які з’єднують кілька рук, щоб ви могли змінити напрямок в будь-який момент.

Пріоритет карт, які підключаються до декількох рук

Карти, такі як свиня, оленя і крана з типом, або червоні та сині короткі карти з короткими картками, сприяють множинним рукам і пропонують гнучкість.

Суть цього розділу: Поза значенням очок завершеної руки оцінюйте, скільки різних шляхів підтримує одна картка.

Не недооцінюйте короткі і невеликі картки

У складних руках проста рука може забезпечити швидку перемогу і право зупинити гру.

Суть цього розділу:Не судіть за рейтингом, але рахуйте, скільки додаткових карт потрібно, щоб завершити руку і отримати контроль.

Зміни свою мету

Якщо ви втратите необхідні карти, не продовжуйте переслідувати втрачений злиття; замість цього, перейдіть на новий злиття з карт, які ви вже маєте.Зміцнення - це не мета, а засіб для досягнення. .

Суть цього розділу: Не захищайте свій початковий план.


Третій том: Суть втручання - Розуміння вартості картки опонента

Порівняйте карту, яка збільшує ваш результат, з такою, яка перешкоджає вашому опоненту завершити свою руку. Якщо ви зосереджуєтеся тільки на втручанні, ваша власна рука може відступити.

Карти, які витягує ваш опонент, є публічним знанням

Всі легкі, типові, короткі і каси карти, які зібрав ваш опонент, видно. Знайдіть, скільки додаткових карток потрібно для завершення руки, визначте необхідні конкретні карти і визначте, чи наближаються одночасно кілька рук.

Спершу зупиніть виконання опонентом одного кроку. .

Суть цього розділу:Поза власною завершенням оцінюйте, чи може ваш опонент завершити свою руку з наступною картою.

Ніколи не кладіть небезпечні карти на стіл

Якщо ваш опонент, ймовірно, тримати відповідний місяць, розміщення цінної картки на столі ризикує його взяти.

Суть цього розділу:Ніколи не дайте картку, яку ви не можете взяти в подарунок вашому опоненту.

Втручання має свою кінцеву умову

Якщо ви продовжуєте втручатися, але не можете сформувати власну руку, ви повинні покладатися на можливість гори.

Суть цього розділу: Закриваючи шлях вашого опонента, також просуньте свій шлях на один крок.


Четвертий том: Сутність Кой-Коя: Сміливість зупинитися, причина продовжити

Коли рука закінчена, ви повинні вирішити, чи підтвердити результат і закінчити гру, або оголосити koi-koi і переслідувати додаткові очки.

Зробіть додаткові пункти конкретними

Замість того, щоб сказати «Я думаю, що я можу взяти більше», перевірте, скільки додаткових карток потрібно, щоб зробити кожну руку і скільки з цих карток видно.Присвоєння наступної руки і необхідних карт до "койко". .

Суть цього розділу: Не ґрунтуйте своє рішення на почуттях.

Одночасно рахуйте швидкість завершення вашого опонента

Навіть якщо ви близькі до великої руки, якщо ваш опонент може завершити свою руку з наступною карткою, ризик високий.

Час Зупинити - це один крок перед собою і суперником.

Суть цього розділу:Порівняйте близькість вашої мрії з реалізмом потенційної перемоги вашого опонента.

Умови обліку змінюють пункт зупинки

Якщо ви ведуть в цілому, значення малих, певних очок збільшується. Якщо ви далеко позаду, ризик ризику збільшується. Навіть з тією ж рукою, рішення змінюються на основі числа і відмінності очок.

Суть цього розділу: Не базуйте своє рішення по кої-кої на максимальних очках однієї гри, а на загальному результаті матчу.


П’ятий том: Суть конкурентного духу: відділення удачі від забігу

Якщо ж черга хороша чи погана, прийміть її як частину гри, і нехай несе відповідальність за свою руку і зупинку.

Не судіть за якістю малюнка

Тому що ви змогли розтягнути потрібну картку після того, як кої-кої не зробив її правильною, і тому що ваш опонент витягнув першим не зробив її неправильною.

Суть цього розділу: Розглянемо, чи зробите ви той же вибір знову, враховуючи ту ж інформацію та умови оцінки.

Не переслідуйте велику руку з попередньої гри

Після значної втрати зосередьтеся тільки на легких картах і пропустіть невеликі руки, які можуть дати вашому опоненту право зупинитися.

Суть цього розділу: Не намагайтеся відновити втрачені очки в одній грі. Замість цього виберіть найбільш певну можливість забиття в поточній грі.

Зберігайте повагу до карт і вашого опонента

Ханафуда також є культурою конкуренції і оцінки.У той час як грати серйозно, не жартуйте з виборів вашого опонента, і не сперечатися про відмінності в сімейних правилах.

Суть цього розділу:Збалансуйте гостроту конкуренції з повагою до карт, вашого опонента і правил.


Висновок: Любимо квіти, бачимо гру через

Суть кої-кої полягає не тільки в тому, щоб зібрати великі руки.Це про те, щоб рахувати видимі картки, тримати кілька шляхів до однієї руки, розуміти завершення вашого опонента, і отримати бажання продовжувати і сміливість зупинитися - все пристосовано до ситуації, в якій ви забиваєте.


Збірка слів і принципів

Наступні принципи є керівними принципами цієї статті, і не походять від традиційних висловів.

Вартість картки - це продукт рангу і часу

Відрізняти красу і надійність використання в поточній грі. → Попередній спроба неправильно скопіювала англійську мову без змін. Поверніть лише природний переклад, зберігайте Markdown та назви продуктів. Структура

Кількість видимих карт на місяць

З розміщення чотирьох карт того ж місяця, звузити можливості для гори і руки опонента. → Попередній спроба неправильно скопіювала англійську мову без змін. Поверніть лише природний переклад, зберігайте Markdown та назви продуктів. Структура

Вибирайте пару карт: один взятий, один залишений

Одночасно розгляньте свою користь і карту, яку ви даєте своєму опоненту. → Перший Том

Карта, що з’єднує дві руки, заощаджує рух

Пріоритети карт, які сприяють декількох шляхів забивання. → Второму томі

Рука – це не мета, а шлях до досягнення результату

Якщо необхідна картка втрачена, перейдіть на нову руку, використовуючи існуючі карти, які були розтягнуті. → Второму томі

Спершу зупиніть завершення опонента на одному кроці

З відомих карток, які були зняті, читайте руку, яка закінчила б наступну карту. → Третій том

Кой-кої повинен включати в себе майбутню руку і необхідні картки

Вирішуйте продовження на основі конкретних, конкретних додаткових пунктів, а не почуттів. → Четвертий Том

У пункті зупинки порівняйте різницю в одному русі з різницею у противника.

Порівняйте близькість потенційної додаткової руки з потенційною перемогою опонента. → Четвертий Том

Відділити результат від рішення продовжити

Замість результату гори, роздумуйте на інформацію на момент декларації і оцінювання умов. → П’ятий том