ҐоҐокуі
Вивчіть максимуми, стратегія, цілі панелі бачення, рішення та конкурентна філософія в інструкції унікальна для гри.
Ідеальна суть
Сила і слабкість каменів, напрямок, товщина, акт видалення каменів, перший рух і філософія перемоги - цей посібник досліджує основні принципи.
Сила і слабкість каменів, напрямок, товщина, акт видалення каменів, перший рух і філософія перемоги - цей посібник досліджує основні принципи.
Go - це гра території, але це не просто змагання території. Кожен крок змінює не тільки розташування каменів, але і відносини між ними, загальне напрямок дошки, і майбутні можливості. Відчути баланс між видимою територією і невидимою силою, і вибрати, який рухається грати зараз і який зберегти для майбутнього, є суттю великої картини Go.
У цьому розділі не розглядатимуться оцінки інтелектуального об’єкту, графіки виграшності SGF аналіз, або встановлені шаблони. Він не розглядає старовинні прислів’я як абсолютно правильні відповіді, але звертає читачів до дослідження підставного мислення та винятків.
Столиці контенту
- Пролог: Камені живуть у відносинах
- Перший том: Суть великої картини — невідкладні та важливі моменти
- Другий том: Суть сили і слабкості: спочатку розглянемо слабкі камені
- Третій том: Сутність напрямку — розрізнення товщини і території
- Четвертий том: Суть видалення - легкість, смак і майстерність
- П’ятий том: Суть першого руху — час і послідовність
- Шостий том: Суть перемоги — ситуація, розум і стиль
- Заключення: Тиша перед покладанням каменю
- Прислів’я і принципи
Пролог: Камені живуть у відносинах
Значення одного каменю не встановлено.Коли він з’єднується з товаришами, він стає сильнішим; коли атакує під час будівництва території, один рух набуває значення.
Переміщення риплів по дошці
Зміст в кутку може допомогти бійці по краю, а товста центральна група може стати шляхом втечі для далеких слабких каменів.
Перед початком гри уявіть каміння, які будуть зростати сильніше, ті, які ослаблять, і області, де ймовірно виникне конфлікт.
Суть цього розділу:Подивіться не тільки на те, де покладено камінь, а й на відносини, які змінюються з цим рухом.
Територія – це результат, сила – це потенціал
Грубкість, міцність і якість важко виміряти, тому люди часто переоцінюють видиму територію.
Коли ви відштовхуєте противника з товщиною, будуєте територію під час атаки і граєте в перший рух, невидима сила стає відчутною.
Суть цього розділу: Порівняйте територію і товщину, але замість цього розгляньте, що виробляє товщина.
Кожен камінь противника має свою роль
Слабкий камінь може здатися мішенню, але якщо ви переслідуєте його неправильно, ви можете зміцнити свого опонента, поки вони втечуть.
Атака не для простого захоплення є ідеєю перетворення атак на переваги.
Суть цього розділу:Погляньте на слабкий камінь опонента не як на долю, а як на керівництво для формування власної формації.
Перший том: Суть великої картини: актуальні та важливі моменти
Велика площа і місце, яке необхідно відразу відновити, відрізняються.Велика картина полягає не в здатності точно рахувати значення, а в здатності уникати неправильного оцінювання пріоритетів.
Приоритети над майором
Нехтування нагальною точкою означає, що коли опонент відповідає, його значення подвоюється.Спочатку шукайте місця, де ви можете допомогти собі під час атаки, і місця, де рух опонента призведе до втрати ініціативи.
Суть цього розділу:Подивіться не на скільки очок, а на те, що впаде, коли ви пропускаєте крок.
Грати з найширшої сторони
У розміщенні каменів порядок кута, краю і центру є керівництвом, але суть полягає в тому, щоб вибрати, де камені працюють найбільш ефективно в просторі.
Один поганий крок для однієї птиці, 1 космічний принцип, не означає, що ви можете літати один простір в будь-якому місці.
Суть цього розділу:Замість того, щоб наблизитися до сусідньої території, поціліть на відкритий простір, де камені можуть працювати в майбутньому.
Порівняйте температуру на борту
Місце, де продовжується боротьба і значення руху раптово змінюється, гаряче; місце, де обидва гравці вагаються і ситуація залишається незмінною, холодно.
Поза тим, де ви хочете грати, уявіть, де наступний суперник гратиме і де це буде найскладніше.
Суть цього розділу: Щоб побачити дошку в цілому, потрібно не бачити все, а визначити найгарячішу точку.
Другий том: Суть сили і слабкості: спочатку розглянемо слабкі камені
У районах поблизу сильних каменів боротися простіше, а при триманні слабких каменів рух обмежується.
Не збільшуйте кількість слабких каменів
Якщо ви створюєте тонкий камінь в іншому місці, щоб підтримати один слабкий камінь, противник може націлити два.
"Пересунься від слабких каменів" [принціп-go-слабкий-група] не про захист слабких каменів.
Суть цього розділу: Не підтримувати камінь; замість цього, спрямуватись на його усунення як на занепокоєння.
Біля живих каменів невелика
Однак, якщо хід атакує слабкий камінь опонента, стає першим джозекі, або поширює товщину на віддалену область, його значення змінюється.
Суть цього розділу:Замість того, щоб зробити безпечну зону безпечнішою, використовуйте один крок, щоб вирішити невирішену точку.
«Вітальна точка ворога – моя»
Зміст, щоб зайняти точку, на яку ви не хочете, щоб вас атакували, є тим, що захищає під час атаки.
Суть цього розділу: Якщо ви не можете визначити, де атакувати, розгляньте, де ви хотіли б захистити.
Третій том: Сутність напрямку — розрізнення товщини і території
Така ж тактика може мати різні значення залежно від того, чи рухається вона до сильної чи до широкої.
Не підходити до товщини
Якщо ви йдете глибоко, використовуйте порожні камені або навички, щоб полегшити вашу позицію.Створення важкої групи і постійне втеча дає противнику комфортну атаку.
Суть цього розділу:Коли ви стикаєтеся з сильними зонами, не бійтеся; замість цього вибирайте місце, де сила опонента неефективна.
Не перетворюйте товщину в територію
Звичайно, в кінцевій грі вона перетворюється на територію. Що важливо, це час. На ранніх етапах з широкими можливостями, не призначайте невелику вартість; замість цього, дозвольте йому працювати по дошці перед збиранням.
Суть цього розділу:Товщина – це не стіна, яку можна закрити, а сила, яка згинає шлях противника.
Не дивіться на головку другого пункту - Гане It
Сила цієї приказки полягає в тому, що ви швидко визначите життєво важливу точку форми.Перш ніж грати, оцініть міцність власних каменів, боротьбу після того, як ви вирізали, і ширшу дошку.
Суть цього розділу: Знати життєво важливі точки форми і використовувати їх тільки тоді, коли навколишні умови сприятливі.
Четвертий том: Суть видалення – легкість, смак, майстерність
Якщо ви намагаєтеся допомогти кожному камені, каміння стає важким.Видалити камінь - це не здатися, а рішення перенаправити функцію каменю на іншу користь.
Видалити непотрібні камені
Тримайтеся за руки камінням, який вже виконував свою роль і не вносить значного внеску, тим самим передаючи іншим ініціативу.Пыль каменюЦе вчення, яке приймає рішення на основі майбутньої вартості, а не минулих інвестицій.
Однак навіть видалені камені можуть зберегти смак. Якщо розрізати, використовувати як ко-матеріал, або як джозекі, не оголошуйте їх мертвими.
Суть цього розділу:Не дивіться, на який камінь ви грали, а на який камінь буде приносити цінність в наступному русі.
Використовуйте видалення для формування форми опонента
Примушуючи противника захопити, ви можете знизити їх позицію, потовстити їх зовнішні лінії, і зробити їх форму важче.
Успішний камінь приносить користь. Чи отримує він зовнішній тиск, перший рух, ущільнення або смак повинні бути чітко визначені.
Суть цього розділу: Перед видаленням уявіть, як опонент буде реагувати і яку користь ви отримаєте після того, як вони відповідять.
Грати легше означає залишати відступи
У зоні сили противника не намагайтеся створити повну форму з кожним рухом. Замість цього розподіліть кілька каменів, щоб один міг бути жертвувати.
«Групі камені стають мішенню для нападу»[Принцип важкості]Замість того, щоб охороняти все, жертвуйте частиною, щоб отримати загальну свободу.
Суть цього розділу: У небезпечних районах, захисні варіанти, а не тільки камінь рахувати.
П’ятий том: Сутність першого руху — час і послідовність
Навіть якщо ви граєте в одному і тому ж місці, значення відрізняється залежно від того, чи відповідає опонент або вагається.Перший крок не просто про те, щоб тримати поворот, але право поставити питання про позицію.
Перший крок - вибрати, де грати
Якщо ви поспішаєте грати перший хід, ви можете втратити можливість зробити більш складний і ефективний хід пізніше.
Go-кікаши є суттю тимчасового. Якщо краще залишити можливість втечі за камінь, вартість стає ко-коштом, або причину, чому опонент не може розслабитися, то не грайте зараз.
Суть цього розділу: Коли ви знайдете хороший крок, запитайте себе, чи це абсолютно необхідно зараз.
Використовуйте послідовність для обмеження відповіді опонента
Граючи спочатку, ви природно направляєте відповідь опонента в один природний крок, а потім повертаєтеся до вашої основної ідеї.
Замість того, щоб зміцнити свої камені і перейти в інше місце, виберіть послідовність, яка зберігає майбутні варіанти.
Суть цього розділу:Подивіться не тільки на результат, але і на те, в якій послідовності найбільше обмежується свобода опонента.
Йосекі - це торгівля першими і другими рухами
У фінальній грі, крім простого підрахунку очок, важливо, чи відповідає опонент і чи можна грати далі.
"Joseki бачить ланцюг перших рухів" [принцип-go-кінцева гра]. Однак, не втомлюйтеся від невеликого першого руха і втрачайте шанс зіграти найкращий рух. Завжди читайте потік поворотів.
Суть цього розділу: Розглянемо не тільки розмір руху, але і той, хто гратиме після.
Шостий том: Суть перемоги — ситуація, розум, стиль
Оскільки значення кожного руху в Go неоднозначне, емоції легко входять в суд. Прихильність до захоплених каменів, страх перед закономірностями і скорочення стилю, коли зосереджується на перемозі, все це частина навичок.
Коли виграєш, усунь слабкість
Якщо ви знаходитесь в ліді, вам не потрібно глибоко проникати в формування противника. Ви не повинні знищити все. Просто прояснити межу, уникати створення слабких каменів, і нехай велика перемога противника пройде.
Go простий, коли в переможній позиції.Замість того, щоб відмовитися від невеликої втрати і вступити в складний бій, виберіть шлях, який не загрожує перемозі.
Суть цього розділу: Розрізняють позицію, де ви шукаєте максимальну вигоду, і ту, де ви захищаєте достатній прибуток.
Коли у вас проблеми, використовуйте дошку широко
Коли в несприятливому становищі, якщо ви ставите все на одну точку, опонент може грати ідеально там.
Поганий крок не є жорстким, це крок без втечі, навіть у переможний, залишити простір, щоб повернутися до позиції після невдачі.
Суть цього розділу: Коли у вас є проблеми, не зменшуйте варіанти до одного, а залиште питання по всій дошці.
Відділення результату гри від вартості руху
Навіть якщо ви зробите хороший крок, ви можете програти; навіть якщо ви зробите сумнівний крок, ви можете виграти.
Після втрати поверніться до дошки і тихо подумайте про те, які камені ви переоцінили і які термінові пункти ви пропустили.
Суть цього розділу:Після прийняття результату дозвольте вашому судженню вільно рости за межі результату.
Заключення: Тиша перед покладанням каменю
Професії зробляють голос дошки чіткішим. Але остаточне рішення про розміщення каменя — твоє. Після перевірки навіть, сили, напрямку та першого ходу, вибери хід, який відповідає твоїй уяві.
Сильна гра не є такою, яка захищає кожен камінь, а також не є такою, яка постійно бореться. це гра, яка активує тільки необхідні камені, відпускає непотрібні прикріплення і підтримує гармонію по всій дошці.
Сборник прислів’їв і принципів
Напад не тільки для захоплення
Напади, переслідуючи слабкі камені, щоб отримати власну територію, товщину і першим рухом. → Пролог
Приоритети над майором
Пріоритет має бути наданий на термінові моменти, що впливають на силу і життя або смерть, на великі площі. → Перший Об’єм
В одному просторі – без поганих рухів
Форма, що балансує швидкість і з’єднання. Однак завжди перевіряйте оточення і силу. → Перший Об’єм
Перехід від слабких каменів
Перш ніж втратити свободу, залишаючи слабкі камені, стабілізуйте і підтримуйте їх. → Вторий том
Біля живих каменів невелика
Замість того, щоб грати в безпечну зону, рухайтеся в нерозв’язану точку. → Второму томі
«Вітальна точка ворога – моя»
Точка, яка нападає на ворога, також є точкою, яку ви хочете захистити.Другий том
Не підходити до товщини
Не підходити до сильних каменів і замість цього вибирати напрямок, де сила противника не може діяти. → Третій том
Не перетворюйте товщину в територію
Не відразу перетворюйте товщину на невелику територію. Замість цього використовуйте її для тиску на далекі бої і просування противника. → Третій том
Не дивіться на головку другого пункту - Гане It
Казка, що визначає життєво важливу точку в формі. Перевірте навколишню силу і боротьбу після того, як її вирізали. → Третій том
Видалити непотрібні камені
Вартість каменю визначається не минулою інвестицією, а потенціалом майбутнього.Четвертий том
Важкі камені стали метою нападу
Замість того, щоб охороняти все, жертвуйте частиною, щоб зберегти варіанти. → Четвертий Об’єм
Перший крок – це час
Навіть той крок, який здається хорошим зараз, може бути краще залишений для майбутнього, більш складного.П’ятий том
Ющенко бачить ланцюг перших рухів
Порівняйте кількість очок руху і хто гратиме після. → П’ятий том
Коли виграєш, спрощуй позицію
Вибирайте шлях, який зберігає достатню прибуток, а не шукаючи максимальну прибуток. → Шостий Об’єм