ШашкиҐокуі
Вивчіть максимуми, стратегія, цілі панелі бачення, рішення та конкурентна філософія в інструкції унікальна для гри.
Суть чеків
Подорож, яка занурюється в обов’язкові захоплення, позиціонування, темп, жертви, королів і філософію перемоги.
Подорож, яка занурюється в обов’язкові захоплення, позиціонування, темп, жертви, королів і філософію перемоги.
Ця стаття заснована на 8×8 варіанті англійських чергувань/американських чехів, прийнятих QuickGamesArena. Коли можливе захоплення, ви повинні зробити це.Це одне обмеження є основою суті гри - керувати рухами вашого опонента, перетворюючи жертви на переваги, і будуючи формування кілька кроків вперед.
PDN аналіз, встановлені закономірності, таблиці, і оцінки AI не включаються. Натомість, акцент робиться на коротких принципах, щоб зрозуміти Чому певне формування переслідується.
Столиці контенту
- Пролог: Перетворення обов’язкових зйомок у вашу перевагу
- Перший том: Суть позиціонування — один шматок до лінії
- Вторий том: Сутність темпу — домінування в порядку гри
- Третій том: Суть жертви — примушування до керівництва
- Четвертий том: Сутність королівства — шлях до королівства і блокування
- П’ятий том: Суть перемоги - простота і наполегливість
- Висновок: Перетворення зобов’язань противника у власну свободу
- Колекція максимумів і принципів
Пролог: перетворення обов’язкових зйомок у вашу перевагу
У чеках, коли захоплення можливе, ви не можете вибрати тихий хід. Тому фокус вашого мислення повинен розширюватися за межами що ваш опонент захопив би до що ваш опонент змушений захопити.
Закупована частина може стати ресурсом
Віддача шматочка не обов’язково є втратою. Вирішуйте пункт посадки вашого опонента і готуйтеся до декількох захоплень або передових. Обов’язковий Захоплення - це команда вашому опоненту.
Однак, якщо ваш опонент має кілька шляхів захоплення, ви повинні вибрати найбільш зручний.
Суть цього розділу:Не дивіться на той шматок, який ви захоплюєте, а на те, де закінчиться шматок, який ви захоплюєте.
Оцінка зобов’язання захопити після першого руху
Навіть тихий прогрес може змінити сенс залежно від того, де відбувається наступний обов’язковий захоплення.
Після першого кроку, вивчіть всі ваші частини і частини вашого опонента, щоб визначити будь-які нові захоплення, які можуть виникнути.
Суть цього розділу: Перед тим, як створити хорошу позицію, переконайтеся, що у вас все ще є свобода в наступному кроці.
Намір вашого опонента розкривається в місці призначення
Коли ваш опонент пропонує вам шматок, перед святкуванням захоплення, уявіть собі отриману позицію.Обов’язкове захоплення також може бути методом змушення вашого опонента перемістити один з ваших шматок.
Суть цього розділу: Перш ніж прийняти жертву як перевагу, розгляньте, де захоплений шматок приведе до ваших опонентів.
Перший том: Суть позиціонування — один шматок до лінії
Нормально, частини не можуть рухатися назад. ізольовані частини не можуть ефективно захищатися, а частини, які просуваються занадто далеко, втрачають свої шляхи втечі.
Центр збільшує можливості
Центральні частини рухаються вліво і вправо, маючи більше шляхів руху, ніж шматочки на краю. Центр вільний, краю обмежено. Однак шматочки краю можна стрибати тільки з одного напрямку і таким чином зберігати оборонну цінність.
Вилучення з центру не є метою, але важливо, до якого крила він переходить і з якими частинами з’єднується.
Суть цього розділу: Вимірюйте значення квадрата за кількістю можливих наступних рухів від нього.
Уникайте створення ізольованих частин
Якщо ви рухаєтеся лише на одну частину вперед, вона стає непідтримана і стає мішенню для обмінів або жертв вашого опонента. Підтримка зв’язків діагональ стає більш важливим, ніж чисельна перевага.
Підключення не про укріплення. Ви повинні переконатися, що прилеглий шматок має чіткий шлях вперед і що ви можете відновити шматок після того, як він захоплений.
Суть цього розділу:Оцінюйте силу авангарду не по його власному, а по тому, скільки можливостей мають його наступники.
Рейтер-рейк залишається ресурсом до кінця
З іншого боку, тримаючи занадто багато шматочків там може призвести до недостатньої кількості шматочків на передній лінії. Принцип полягає в тому, щоб вибрати коли захищати і коли відкрити задній ранг. → Принцип: Назад Ранг
Суть цього розділу: Не розглядайте спину як статичну форму.Замість цього використовуйте її як ресурс в обмін на потенційні прориви вашого опонента.
Другий том: Сутність темпу — домінування порядку гри
Для частин, які не можуть рухатися назад, мати більше доступних рухів не завжди вигідне.У фінальній грі сторона, яка рухається першою, може втратити свою форму.
Один аванс споживає очікуваний рух
Просування наближає вас до царювання, але також споживає потенційний крок на майбутнє.У ситуаціях, коли частини контакту, яка сторона використовує свої безпечні рухи першою стає критичною.
Темп не про відстань, а про порядок перемикання. Порівняйте вигоду від переміщення тепер з вигодою від можливості перемістити опонента пізніше.
Суть цього розділу: Перед тим, як рухатися до королівства, переконайтеся, що ваш крок не передає ініціативу вашому опоненту.
Опозиція відкидає дороги
У конфігураціях, де частини стоять один перед одним, різниця в порядку повороту визначає, яка сторона може пройти.
Розраховуйте не тільки безпосередній шматок, але і безпечні рухи, що залишаються на обох крилах.
Суть цього розділу:Розраховуйте не тільки на ділянку прямо на передньому боці, але і на безпечні рухи, що залишаються в віддалених місцях.
Обмін – це обмін часу
Зменшення кількості деталей через обмін також змінює доступні рухи і маршрути.Хоча може бути загальна перевага для обміну, обмін, який дає вашому опоненту єдиний шлях до королівства, небезпечний.
Суть цього розділу: Після обміну оцінюйте не тільки отриманий облік, але і те, яка сторона першою втрачає свободу.
Третій том: Суть жертви — примушування до керівництва
Пожертвування - це мова чекерів.Ви змушуєте противника захопити, ви змінюєте їх позицію і отримуєте нові шматочки або нові шляхи царювання.
Перетворити одну частину на шлях
Захоплюйте один шматок, щоб відкрити діагональну лінію, яка раніше була заблокована. Альтернативно, натисніть вашого опонента з центру до краю і використовуйте це, щоб прорватися через свої власні шматки. A жертва вимагає призначення і подальшого руху
Суть цього розділу:Вимірюйте успіх жертви не кількістю втрачених частин, а тим, наскільки ефективно ви обмежили позицію вашого опонента.
Кількість фотографій повинна бути відведена від входу
Стрілянина, яка захоплює кілька шматок, може здатися випадковим, якщо ви дивитися тільки на останній стрибок.
Суть цього розділу:Працюйте назад від останнього, який ви хочете захопити, і побудуйте першу посадкову точку вашого опонента.
Використовуйте той факт, що у вас немає вільного вибору
Навіть хороша формація може бути порушена, змусивши захопити. Однак, ваш опонент також знаходиться під тією ж зобов’язанням. Ваше планування повинно бути двостороннім, розширюючи весь шлях до кінця гри.
Суть цього розділу: Не зупиняйтеся на примусі вашого опонента. Завжди перевіряйте, чи закінчуєте ви своїм рухом.
Четвертий том: Сутність королівства — шлях до королівства і блокування
Королі можуть рухатися вперед і назад, даючи їм більшу свободу, ніж звичайні шматочки. Однак, якщо ви поспішаєте короля одну шматочку і втрачаєте загальну форму, ви не зможете скористатися її силою.
Шлях до королівства вимірюється безпекою, а не відстані
Якщо найкоротший шлях веде до обов’язкового захоплення, довший маршрут може бути швидшим. Кінгінг має бути виміряний не тільки за відстані, але і за безпекою.
Суть цього розділу: Не рахуйте залишків рухів.
Кращі люди працюють, коли вони вільні
Після того, як у вас є король, не поспішайте відразу ж захопити. Замість цього, розмістіть його центрально, щоб керувати кількома напрямками. Коли його штовхають до краю, перевага руху вперед і назад зменшується.
Кінги повинні бути розміщені в центрі, щоб максимізувати варіанти. Пріоритет зупинити регулярні частини вашого опонента і підтримувати свої власні прориви.
Суть цього розділу:Значення короля полягає не в його відстані, а в кількості запитань, які він може поставити одночасно.
Блокування – шлях до перемоги
Вам не потрібно захоплювати всі свої шматочки, щоб виграти.Якщо ваш опонент не має юридичних рухів, ви виграєте.У деяких випадках, це більш надійно чекати і блокувати просування вашого опонента, ніж негайно захопити.
Суть цього розділу:Порівняйте рух, який зменшує ваші шматочки, з рухом, який зменшує свободу вашого опонента.
П’ятий том: Суть перемоги - простота і наполегливість
У іграх з меншими частинами, невеликі переваги можуть зберігатися до кінця.Уміння підтримувати стабільну форму і здатність примушувати вашого опонента до важких виборів у складних позиціях є тим, що відділяє переможців від програючих.
У перевазі, усунути можливість зворотного
Сторона з більшою кількістю шматочків повинна спочатку перевірити потенційні жертви противника і кілька захоплень.Замість того, щоб зробити блискучий повний зйом, використовуйте обміни і блокади, щоб зменшити можливості вашого противника.Сторона з перевагою управляє примусовими змінами
Суть цього розділу:Замість того, щоб збільшити свою перевагу, закрийте двері для можливості вашого опонента змінити позицію одним рухом.
У недоліках, зберегти варіанти
Не просто відступайте і ізолюйтеся.Замість цього запропонуйте вашому опоненту кілька шляхів захоплення, щоб ускладнити їх прийняття рішень.Збережіть можливість царювання, жертви та блокування.
Суть цього розділу: Чим складніша позиція, тим більше ви повинні уникати надання вашому опоненту природного, одноштовхового шляху перемоги.
Перетворити результат на урок позиціонування
Пропущений крок може виділятися, але часто він слідує за зразком ізоляції або недостатнього темпу.
Суть цього розділу:Подивіться не тільки на остаточну втрату, а й на першу позицію, де втрата була змушена.
Висновок: Перетворення зобов’язань противника у власну свободу
Суть чекерів полягає не тільки в захопленні, а й в організації вашої позиції і темпу, вбудованому зобов’язанням вашого опонента у власний план і, врешті-решт, у створенні власного руху.
Колекція максимумів і принципів
Обов’язкове захоплення - це наказ, виданий вашому опоненту.
Використовуйте пропозицію, щоб направити мету вашого опонента. → Пролог
Центр вільний, край обмежений
Використовуйте варіанти центру і оборонну силу краю відповідно до ситуації. → Перший Об’єм
Не перебивайте діагональну зв’язок
Збережіть варіанти відновлення та подальшого дотримання, і уникайте створення ізольованих деталей. → Перший Об’єм
Вибирайте, коли захищати і коли відкривати рейтинг
Порівняйте ризик запобігання королівству з необхідністю передніх частин. → Перший Об’єм
Час – це не відстань, це порядок
Порівняйте виграш від поточного руху з виграхом від змушення вашого опонента розбитися першим. → Второму томі
Жертва вимагає призначення і подальшого руху
Ясно визначити, куди ви спрямовуєте свого опонента і що ви отримуєте після цього. → Третій том
Королівство має бути виміряне безпекою
Вибирайте той шлях, який не зупиняється, а не найкоротший.Четвертий том
Королівство має бути розташоване в центрі, щоб максимізувати варіанти
Використовуйте рух вперед і назад для управління кількома напрямками. → Четвертий Об’єм
Сторона з перевагами керує примусовими змінами
Уникайте можливості вашого опонента для жертв і множинних захоплень. → П’ятий том