QuickGamesArena І настільні, і бойові ігри. Ігровий портал, де можна грати, вчитися й спілкуватися.
QuickGamesArena
Повернутися до вершини Навчання будинку

Дізнатися Шашки

Переглядайте мету через історію зображень, потім попрацюйте через розділи, які потрібно один раз.

Мета перевірок (Що таке перевірки?)

Гра для двох гравців, де ви переїжджаєте шматки по діагоналі, стрибайте над ролями супротивника, щоб захопити їх, і виграти, взявши всі частини супротивника або залишаючи їх без правових рухів.

Сцена 1 Перемістити одну Квадратну діагональну переадресу Легкі квадрати не використовуються. У PDN тільки темні квадрати занурюються 1 через 32, а переїзд записано у вигляді 21-17.
Сцена 2 Скок над протилежним предметом, щоб захопити його Зібраний шматок знімається з дошки. Якщо чергове захоплення можливо після посадки, продовжуйте разом з тим.
Сцена 3 Захоплення коли-небудь можливо Навіть коли ви віддаєте перевагу тихому ходу, захоплення вимагає пріоритету, коли є доступним. Цей обов'язковий правило створює комбінації та пастки.
Тепер спробуйте самі Перейти до підручника
З повагою,

Зірки цієї гри

Вивчіть всі шматочки 2, картки, плитки та прийнятих ролей для замовлення. Застосувати автоматичне відтворення або вибрати будь-який пункт зі списку.

Товари: 2
Комплекти 12 кожного

Головна

Навички та характеристикиПомідори діагонально вперед і захоплює, стрибаючи над стрибком.

Відносна міцність 2/5
Значення залежить від положення та комбінації. Це тільки навчальний посібник.
1/ 2 Головна
Шашки

Навчання

Керовані треки CMS
Навчання Правила

Діагональні рухи, обов'язкові стрибки та королі

Вивчіть, як використовувати 32 квадрати, захопивши при можливості, а царювання.

2Модулі 10Товари
Основи перевірки Початківець / 5хв

Перемістити по діагоналі на темних квадратах, захопити, перестрибуючи над протилежними частинами, і прицілитися, щоб прийняти кожну протилежну частину або залишити супротивника неможливим.

  • Стаття Захоплюйте всі протилежні частини або залиште їх неможливими для переміщення
  • Шаблон Перемістити одну Квадратну діагональну переадресу
  • Послідовність рухів Скок над протилежним предметом, щоб захопити його
  • Послідовність рухів Захоплення коли-небудь можливо
  • Послідовність рухів Попереду на далеку сторону і стати королем
  • Послідовність рухів Виграєте захоплення всіх або шляхом іммобілізації супротивника
Практичний посібник Початківець / 7хв

Переглянути вибрані правила та сформувати план навколо центру, задньої ранги та темпу.

  • Стаття Читає захоплення вперед і корона царя без розриву вашої освіти
  • Стаття Замка в варіанті відмінностей в касах
  • Стаття Використовуйте центр, край і ряд спини різними способами
  • Стаття Читати темпу і ранні пастки
Шашки

Основи перевірки

Початківець
Практика базового контролю тут

Виберіть крок в вбудованому підручнику нижче, щоб переглянути потік.

Рух і захоплення

Відкрийте його тільки тоді, коли потрібно перевірити щось.

Наступний крок

Виберіть після підручника

Після того, як ви комфортні рухомі частини, перевірте все, що було незрозуміло або практикувати ваші рішення з короткою проблемою.