Dama
Hedefi bir resim hikayesi aracılığıyla gözden geçirin, sonra bir seferde ihtiyacınız olan bölümler aracılığıyla çalışın.
Bir oyun iki oyuncu için parçalara ayrılırken, rakibin parçalarını yakalamak için atlayın ve tüm rakibin parçalarını alarak veya yasal hareketlerle onları terk edin.
Bu oyunun yıldızları
Tüm 2 parçalarını, kartları, parçaları keşfedin ve sırayla rolleri kabul edin. Pause autoplay veya listeden herhangi bir öğe seçin.
Adam
Beceriler ve özelliklerDiagonally forward ve karşıt bir parça üzerinden atlayarak yakalar.
Öğrenme
Diagonal Hareketler, Mandatory Jumps ve Kings
32 kareyi nasıl kullanılacağını öğrenin, mümkün olduğunda yakalama ve krallık.
Karanlık meydanlarda, karşıt parçalara atlamak ve her karşıt parça almak veya rakibin hareket edemeyeceğini bırakmak.
- Makale Tüm Oppoları Yakalayın veya Hareket Edilemez
- Desen One Square Diagonally Forward
- Hareket dizisi Yakalamak için bir Opposing Piece üzerinden atlayın
- Hareket dizisi Ne zaman mümkün olursa olsun
- Hareket dizisi Uzak tarafa ilerleme ve kral olun
- Hareket dizisi Tüm ya da rakibi korkutmak için Win by catching the rakibi
Seçilen kuralları gözden geçirin ve merkezin etrafında bir plan oluşturur, geri sıra ve tempo.
- Makale Okumaya devam edin ve formunuzu bozmadan bir kral taç atın
- Makale Kontrolcülerdeki değişken farklılıklar
- Makale Merkezi kullanın, kenar ve arka rütbe farklı şekillerde
- Makale tempoyu ve erken tuzakları okuyun
Checkers Basics
Akışı gözden geçirmek için aşağıdaki Inline öğreticide bir adım seçin.
Hareket ve yakalama
Sadece bir şeyi kontrol etmeniz gerektiğinde açın.
Diagonal hareket ve atlar
Standart insan hazırlanamaz
21-17
1.32 üst sol tarafta ilk karanlık meydandan başlıyor.
Adam
Çapraz ileri bir kare Sıradan bir parça diagonal olarak ileriye doğru hareket eder.Jump Jump Jump
Bir rakibin üzerine atlayın Eğer bir bitişik karşı parçanın ötesindeki meydan boşsa, atlamak ve yakalamak.Birden çok atlama
Sürekli yakalama Bir attan sonra başka bir yakalama mevcutsa, atlamak devam edin.King King King
Diagonally forward veya geriye dönük Uzak tarafa ulaşan bir parça bir kral haline gelir ve de geri dönebilir.Mandatory yakalama
- Bir yakalama mevcut olduğunda, sıradan bir hareket yapmak yerine yakalamanız gerekir.
- Başka bir yakalama iniş meydanından kullanılabilirse, aynı sırayla yakalamaya devam edin.
King King King
- rakibin en uzak sırasına ulaşan bir parça bir kral haline gelir.
- Bir kral hem ileriye hem de geriye doğru hareket edebilir.
Sonraki adım
Sınıftan sonra seçinRahat hareket parçaları olduğunuzda, kararlarınızı kısa bir problemle belirsiz veya pratik olan her şeyi gözden geçirin.