QuickGamesArena ทั้งเกมกระดานและเกมต่อสู้ พอร์ทัลเกมที่ให้คุณเล่น เรียนรู้ และเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น
QuickGamesArena
กลับไปด้านบน เรียนที่บ้าน

เรียน สั่งซื้อ

ทบทวน เป้า หมาย โดย อาศัย เรื่อง ราว ใน ภาพ แล้ว ก็ ทํา ให้ เข้าใจ บท ต่าง ๆ ที่ คุณ ต้องการ ที ละ บท.

เป้า หมาย ของ Checkers ( Checkers คือ อะไร?)

เกมสําหรับผู้เล่น 2 คน ที่คุณย้ายชิ้นส่วนไปตามแนวทแยง, กระโดดข้ามชิ้นส่วนฝ่ายตรงข้ามเพื่อจับพวกมัน, และชนะด้วยการเอาชิ้นส่วนทั้งหมดของฝ่ายตรงข้ามไป

ฉากที่ 1 ย้ายสี่เหลี่ยมด้านเท่า ไม่มีการใช้สี่เหลี่ยมแสง ใน PDN, เพียงสี่เหลี่ยมมืดมีจํานวน 1 ถึง 32 และย้ายถูกบันทึกในรูปแบบเช่น 21-17.
ฉากที่ 2 กระโดดข้ามชิ้นส่วนการคัดค้านเพื่อจับมัน ชิ้นส่วนการกระโดด ถูกเอาออกจากบอร์ด ถ้า การ จับ กุม อีก ครั้ง เป็น ไป ได้ หลัง จาก ลง ถึง ดิน แล้ว จง ทํา งาน ต่อ ไป ด้วย ชิ้น เดียว กัน.
ฉากที่ 3 จับภาพเมื่อไหร่ก็ตามที่เป็นไปได้ แม้ แต่ เมื่อ คุณ อยาก จะ ขยับ ตัว เงียบ ๆ การ จับ กุม ก็ ต้อง มา ก่อน เมื่อ ไร ก็ ตาม ที่ มี. กฎบังคับนี้สร้างส่วนผสมและกับดัก
ตอนนี้ลองด้วยตัวคุณเอง ไปยังการสอน
พบกับพวกเขาทั้งหมด

ดวงดาวของเกมนี้

สํารวจทั้งหมด 2 ชิ้นส่วน ไพ่ กระเบื้อง และบทรับเลี้ยงตามลําดับ หยุดการเล่นอัตโนมัติหรือเลือกรายการใด ๆ จากรายการ.

รายการ: 2
ชิ้นส่วน checkers 12 แต่ ละ คน

ผู้ชาย

ทักษะ และ คุณลักษณะ ต่าง ๆย้ายไปข้างหน้าและจับโดยกระโดดข้ามชิ้นส่วนฝ่ายตรงข้าม

ความแข็งแรงสัมพัทธ์ 2/5
ค่าต่างกันด้วยตําแหน่งและการจัดหมู่ นี่เป็นคู่มือการเรียนรู้เท่านั้น
1/ 2 ผู้ชาย
สั่งซื้อ

การเรียนรู้

แทร็กที่จัดการโดย CMS
การเรียนรู้ กฎ

การ เคลื่อน ไหว แบบ ใต้ ดิน, การ กระโดด โลด เต้น, และ กษัตริย์

เรียน รู้ วิธี ใช้ สี่เหลี่ยม 32 จัตุรัส, จับ ปลา เมื่อ เป็น ไป ได้, และ ทํา ให้ เกิด เสียง ดัง.

2โมดูล 10รายการ
Checkers พื้นฐาน ผู้เริ่มต้น / 5นาที

เคลื่อนที่ไปตามแนวทแยงที่มืด, จับโดยการกระโดดมากกว่าชิ้นส่วนฝ่ายตรงข้าม และจุดมุ่งหมายที่จะใช้ทุกชิ้นฝ่ายตรงข้ามหรือออกจากฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถย้าย

  • บทความ จับภาพส่วนตรงข้ามทั้งหมด หรือปล่อยเอาไว้ไม่สามารถย้ายได้
  • รูปแบบ ย้ายสี่เหลี่ยมด้านเท่า
  • ลำดับการเคลื่อนไหว กระโดดข้ามชิ้นส่วนการคัดค้านเพื่อจับมัน
  • ลำดับการเคลื่อนไหว จับภาพเมื่อไหร่ก็ตามที่เป็นไปได้
  • ลำดับการเคลื่อนไหว เดินหน้าไปยังแดนไกล แล้วขึ้นเป็นกษัตริย์
  • ลำดับการเคลื่อนไหว ชนะด้วยการจับทุกคนหรือทําให้คู่ต่อสู้เป็นอัมพาต
บทแนะนำเชิงปฏิบัติ ผู้เริ่มต้น / 7นาที

จง ทบทวน กฎ ที่ เลือก ไว้ และ จัด วาง แผน รอบ ๆ ศูนย์, ตําแหน่ง หลัง, และ จังหวะ.

  • บทความ อ่านการจับกุมไปข้างหน้าและสวมมงกุฎพระมหากษัตริย์โดยไม่ต้องทําลายการก่อตัวของคุณ
  • บทความ ล็อคในความแตกต่างระหว่างตัวตรวจ
  • บทความ ใช้ตรงกลางขอบและตําแหน่งหลังในวิธีที่แตกต่างกัน
  • บทความ อ่านจังหวะและกับดักต้น
สั่งซื้อ

Checkers พื้นฐาน

ผู้เริ่มต้น
ฝึกควบคุมพื้นฐานตรงนี้

เลือก ก้าว หนึ่ง ใน บท เรียน ข้าง ล่าง นี้ เพื่อ ทบทวน การ ไหล ของ น้ํา.

การเคลื่อนไหวและการจับ

เปิดมันก็ต่อเมื่อคุณต้องการตรวจสอบบางอย่าง

ถัดไป

เลือกหลังการสอน

เมื่อ คุณ รู้สึก สบาย ใจ ที่ จะ ย้าย ชิ้น ส่วน ให้ ทบทวน สิ่ง ใด ก็ ตาม ที่ ไม่ ชัดเจน หรือ ทํา การ ตัดสิน ใจ ของ คุณ ด้วย ปัญหา สั้น ๆ.