QuickGamesArena ทั้งเกมกระดานและเกมต่อสู้ พอร์ทัลเกมที่ให้คุณเล่น เรียนรู้ และเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น
QuickGamesArena
เวลาออกรบถัดไปตั้งแต่ 10/13 21:00 (อ)

เวลาออกรบรายวัน เริ่มตั้งแต่ 10/13 21:00 (อ) เป็นช่วงที่คู่แข่งสำหรับแมตช์ออนไลน์ของซีรีส์ FRONT มารวมตัวกัน

รายการห้องยุทธการ
ภาพประกอบสควอดที่อยู่คนละฝั่งสันเขา กำลังใช้การยิงปืนใหญ่วิถีโค้งทำลายพื้นที่ยืนของศัตรู

QUICKGAMESARENA / ARTILLERY

CANNONFRONT — แนวรบปืนใหญ่ —

เล่นยังไง

เลือกตามเป้าหมาย
ฟรี เข้าร่วมเป็นแขกได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก / รองรับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และพีซี / เริ่มเล่นคนเดียวกับ AI ได้ภาพหลักเป็นเพียงภาพประกอบ

FIRST SHOT

เริ่มจากยิงสักนัดไปที่เนินลาดฝั่งตรงข้าม

  1. เริ่มฝึกซ้อมด้วย “ยิงปืนใหญ่และป้องกันตัว”

    ชุดอุปกรณ์ที่ให้ประเภทสมดุลพกปืนใหญ่ ปืนพก และมีดสั้น กดพร้อมเพื่อออกรบ

  2. เลือกอาวุธ แล้วยึดพื้นที่ยืนให้มั่นคง

    กด A / D เพื่อเคลื่อนที่ซ้ายและขวา กด G เพื่อกระโดดได้ 1 ครั้ง เมื่อเริ่มเคลื่อนที่ อาวุธของตานั้นจะถูกล็อก

  3. ปรับมุมและพลัง

    คลิกหรือลากบนสมรภูมิเพื่อเล็ง แล้วกดปุ่มใหญ่ “กดค้างเพื่อชาร์จ” ดูเกจแล้วปล่อยเมื่อได้พลังที่ต้องการเพื่อยิง กด Space ก็ทำแบบเดียวกันได้ ปล่อยนอกปุ่มหรือกด Esc เพื่อยกเลิก

  4. ดูจุดตกของกระสุนแล้วคิดก้าวต่อไป

    ตรวจสอบลม ตำแหน่งของศัตรู และภูมิประเทศที่ถูกขุด หากทำให้ HP ของศัตรูทั้งทีมเป็น 0 หรือทำให้จมน้ำ ก็จะเป็นฝ่ายชนะ

A QUIET POINT OF REFERENCE

ใช้เครื่องหมายจาง ๆ เป็นเกณฑ์ในการเล็ง

◎ จาง ๆ ที่ปรากฏเมื่อเล็งปืนใหญ่ เป็นเครื่องหมายอ้างอิงตำแหน่งบนพื้นเมื่อไม่มีลมและใช้พลัง 100% โดยใช้มุมและชนิดกระสุนปัจจุบัน แสดงจุดที่กระสุนนัดกลางตกกระทบพื้นเป็นครั้งแรก ลม การกระทบกับทหาร และการกระดอนจะทำให้จุดตกจริงเปลี่ยนไป

ไม่รวมภูมิประเทศที่ถูกขุดโดยกระสุนนัดต่อ ๆ มาในการยิงรัว และจุดตกหลังกระสุนเด้ง หากกระสุนพุ่งไปทางผิวน้ำหรือนอกสนาม จะแสดงต่างจาก ◎ บนพื้น ใช้เป็นเกณฑ์อ้างอิงได้กับทั้งกระสุนปกติ กระสุนพิเศษ และท่าไม้ตาย ในโหมดฝึกซ้อมยังตรวจดูวิถีกระสุนที่คำนวณลมและพลังจริงได้ด้วย

ตารางสรุปการควบคุม

การกระทำคีย์บอร์ดและเมาส์ปุ่มบนหน้าจอ
เลือกอาวุธ1〜4การ์ดอาวุธ
เคลื่อนที่ซ้าย/ขวาA / Dกด ← / → ค้างไว้
แดชกด Shift + A / D ก่อนเคลื่อนที่เลือก “แดช” แล้วเคลื่อนที่
กระโดดGกระโดด
เล็งคลิกหรือลากบนสมรภูมิ / W หรือ S / Shift เพื่อปรับทีละมากป้อนมุมเป็นตัวเลข / −5° · +5°
ยิง / ขว้างกด Space ค้างแล้วปล่อย / ปืนยิงด้วย Spaceกดแล้วปล่อย “กดค้างเพื่อชาร์จ” / ปรับด้วยแถบแล้วยิง
โจมตีระยะประชิดหันไปทางซ้ายหรือขวาแล้วกด Spaceเลือกซ้ายหรือขวา แล้วกด “ฟัน”

การคลิกบนสมรภูมิเพียงอย่างเดียวจะไม่ยิง ปืนใช้พลังคงที่ ส่วนดาบต้องเลือกทิศทางแล้วจึงโจมตี หากหมดเวลาควบคุม จะถือว่าข้ามตา และพลังที่ชาร์จไว้จะถูกยกเลิก

เลือกใช้อุปกรณ์ให้เหมาะสม

ปืนใหญ่ 4 แบบ

ตั้งแต่กระสุนปกติก็ต่างกัน ฟิลด์ยิงกระสุน 1 นัดที่ระเบิดวงกว้าง บรีชยิงรัว 3 นัดอย่างแม่นยำ สปลิตยิงกระสุนกระจายเป็นพัด 3 นัด และรีบาวด์ยิงกระสุนที่เด้งหนึ่งครั้ง กระสุนพิเศษและท่าไม้ตายจะเสริมจุดเด่นของแต่ละแบบ

ปืนและดาบ

ปืนพกบรรจุ 12 นัด ปืนกลบรรจุ 36 นัด การกราดยิงปกติยิงครั้งละ 6 นัด มีดสั้นมีน้ำหนักเบา ส่วนดาบยาวเด่นเรื่องระยะโจมตีและการผลักถอย แม้กระสุนปืนหมด ก็ยังสู้ต่อด้วยปืนใหญ่หรือดาบได้

อาวุธขว้างและอุปกรณ์เสริม

ลูกระเบิดมือจะเด้งและระเบิดหลังผ่านไป 1.6 วินาที พกอุปกรณ์ซ่อมแซม แบริเออร์ ย้ายตำแหน่ง หรือยิงคู่ของปืนใหญ่ตามบทบาทของคุณได้

ท่าไม้ตายต้องใช้เกจ 100 ใช้ได้ตั้งแต่ตาที่ 3 ของตัวเองเป็นต้นไป รอบละ 1 ครั้ง หลังใช้ท่าใหญ่ ตาถัดไปจะมาช้าลง ตามค่าเริ่มต้นจะสร้างความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีมด้วย จึงควรตรวจสอบแนวยิง

HEAR THE BATTLEFIELD

ฟังเสียงเพื่อจับระยะของการยิง

การยิงที่อยู่ใกล้จะดังหนักแน่น ส่วนเสียงระเบิดที่ไกลจะทุ้มต่ำและอู้อี้ ทิศซ้ายและขวาอ้างอิงจากตำแหน่งทหารของคุณเอง คุณสามารถฟังเปรียบเทียบการยิงที่อยู่ใกล้ ทางซ้าย ทางขวา และไกลได้จาก “ระบบเสียง” ที่ด้านบนของหน้าจอ

BGM จะเปลี่ยนไปตามห้องยุทธการ การต่อสู้ และหน้าผลลัพธ์ และเลือกเพลงในการต่อสู้ได้ ปรับระดับเสียงรวม เสียงเอฟเฟกต์ BGM และเสียงบรรยากาศแยกกันและบันทึกไว้ได้ ครั้งแรกเสียงจะเริ่มเล่นเมื่อคุณใช้งานหน้าจอ และการตั้งค่าปิดเสียงครั้งก่อนจะถูกใช้ต่อ หากแสดง “เสียง: ปิด” ให้กดปุ่มเสียงเพื่อเริ่มเล่น

CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS

เล็งอย่างใจเย็น หรือแข่งกับน้ำที่กำลังไล่ขึ้นมา

การตั้งค่าเริ่มต้น

น้ำขึ้น: ปิด

แม้ในช่วงท้ายเกม ระดับน้ำทะเลก็ไม่สูงขึ้น ขุดภูมิประเทศ ทำลายพื้นที่ยืน และสู้กันด้วยการยิงปืนใหญ่และการเลือกตำแหน่งได้จนถึงที่สุด ค่าเริ่มต้นคือปิดน้ำขึ้น และการตั้งค่าที่เลือกไว้จะถูกใช้ต่อในครั้งถัดไป

กติกาช่วงท้ายเกมที่เลือกได้

น้ำขึ้น: เปิด

กติกาช่วงท้ายเกมแบบเดิม เมื่อแมตช์ดำเนินไป ระดับน้ำทะเลจะสูงขึ้น และพื้นที่ยืนที่ต่ำจะใช้ไม่ได้ก่อน การตัดสินใจถอยขึ้นที่สูงหรือตัดเส้นทางหนีของคู่แข่งจะชี้ขาดแพ้ชนะ

เลือกได้ก่อนตั้งค่าแมตช์กับ AI โหมดฝึกซ้อม หรือห้องยุทธการ เจ้าของห้องยังเปลี่ยนได้ก่อนเริ่มรอบที่ 1 จาก “เปลี่ยนกติกาช่วงท้ายเกม” ในหน้าจอเตรียมออกรบ เมื่อเปลี่ยนแล้ว สถานะพร้อมของทุกคนจะถูกยกเลิก กรุณากดพร้อมอีกครั้ง

แม้จะปิดน้ำขึ้น หากตกลงในทะเลที่มีอยู่ตั้งแต่เริ่มก็จะถูกคัดออกทันที ไม่ว่า HP จะเหลือเท่าไร ระวังอย่าขุดพื้นใต้เท้ามากเกินไป

เมื่อหมดเวลา จะตัดสินจากสัดส่วน HP ที่เหลือ
เวลาจำกัดมาตรฐานคือ 20 นาที นับทหารที่ถูกคัดออกเป็น 0 แล้วหาค่าเฉลี่ยสัดส่วน HP ที่เหลือของทหารทุกคนในทีม ฝ่ายที่มีค่าเฉลี่ยสูงกว่าเป็นผู้ชนะ หากเท่ากันถือว่าเสมอ แมตช์ที่เปิดน้ำขึ้นและปิดน้ำขึ้นจะบันทึกเรตติ้งแยกกัน

อ่านภูมิประเทศ แล้วเลือกสมรภูมิ

สมรภูมิเปลี่ยน แผนการรบก็ต้องเปลี่ยน

ยึดที่สูง ถอยจากแอ่ง ทำลายสะพาน ใช้สันเขาตัดแนวยิง ปีนขึ้นไปบนเห็ดยักษ์ เลือกทางเดินชั้นบนหรือชั้นล่างใต้ดิน เลือกสมรภูมิจากแผนที่ 6 แบบที่มีภูมิประเทศต่างกันได้ก่อนออกรบ

กว้าง / ชิงที่สูง · ยิงปืนใหญ่ระยะไกล

สันเขาหินทราย

ยึดยอดเขากลาง หรือทลายจากทางลาด

ไต่ทางลาดที่ไม่ชันขึ้นสู่ที่สูงตรงกลาง ยิงปืนใหญ่วิถีโค้งข้ามสันเขา แล้วใช้กระสุนขุดเจาะเซาะพื้นใต้เท้าของศัตรู กำแพงหินด้านหลังช่วยป้องกันการตกเมื่อถอย เหมาะสำหรับการออกรบครั้งแรกด้วย

กะทัดรัด / รบระยะประชิด · รุกและถอย

แอ่งรอน้ำขึ้น

ยิ่งเข้าใกล้ยิ่งอันตราย จังหวะการถอยเป็นตัวตัดสินแพ้ชนะ

แอ่งพื้นที่ชุ่มน้ำที่สองฝั่งอยู่ใกล้กัน เมื่อลงจากที่สูงสู่ที่ลุ่มก็จะอยู่ในระยะของปืนและดาบ พิจารณาให้ดีว่าจะใช้ความต่างของระดับความสูงเข้าโจมตี หรือถอยไปที่กำแพงหินด้านหลัง เมื่อเลือก “น้ำขึ้น: เปิด” ตรงกลางจะจมน้ำก่อน เส้นทางถอยจึงสำคัญเช่นกัน

ขนาดกลาง / ทำลายสะพาน · ต่อสู้ชั้นบนและชั้นล่าง

สะพานหินดำ

เล็งที่ศัตรู หรือที่สะพานที่รองรับศัตรู

สนามรบขนาดกำลังดีที่มีพื้นที่ยืนสองระดับ เมื่อเซาะสะพานที่บางหรือเสาสะพาน พื้นที่ยืนที่ขาดที่รองรับจะพังทลาย ชั้นล่างคือเวทีของอาวุธระยะใกล้ สนามรบนี้ด้านหลังก็เป็นหน้าผา ตรวจสอบพื้นใต้เท้าและเส้นทางถอย เพื่อไม่ให้ตกลงทะเลเมื่อสะพานหรือพื้นดินถูกเซาะ บีคอนย้ายตำแหน่งก็เป็นตัวช่วยที่ดี

ค่อนข้างกว้าง / ยิงปืนใหญ่ · ที่กำบังจากสันเขา

เหมืองหินสองยอดเขา

ใช้สันเขาเป็นเกราะกำบัง เลือกจังหวะบุกลงสู่หุบเขา

สนามรบที่มีพื้นดินค่อนข้างกว้าง มีที่สูงสองแห่งคอยบังแนวยิงของปืน ตั้งหลักบนสันเขาฝั่งตนแล้วยิงปืนใหญ่ หรือลงไปในหุบเขาเพื่อโจมตีด้วยระเบิดมือและดาบ พิจารณาลำดับการเคลื่อนที่ให้ดี ด้านหลังเป็นกำแพงหินตัน แต่ต้องระวังพื้นที่ยืนที่ถูกเซาะและการตกลงทะเล

พื้นที่ยืนบนเห็ด / ความต่างระดับ · ทำลายพื้นที่ยืน

ป่าเห็ดยักษ์

ยึดด้านบนหมวกเห็ด หรือทำลายพื้นที่ยืนจากด้านล่าง

ป่าที่ปีนขึ้นไปบนเห็ดยักษ์ได้ด้วย ใช้พื้นที่ยืนที่มีความสูงต่างกันเพื่อเปิดแนวยิง และใช้ปืนใหญ่เซาะภูมิประเทศที่รองรับศัตรู ขณะเดินหน้าอย่าลืมตรวจสอบจุดที่จะลงสู่พื้นหากพื้นใต้เท้าถูกทำลาย

ทางเดินชั้นบนและชั้นล่าง / ที่กำบัง · รบระยะประชิด

ป้อมถ้ำใต้ดิน

ฝ่าไปทางด้านบน หรือบุกประชิดจากทางเดินด้านล่าง

สนามรบใต้ดินที่รายล้อมด้วยหิน เลือกทางเดินด้านบนหรือด้านล่าง แล้วตรวจสอบแนวยิงที่ถูกเพดานและผนังบังขณะเดินหน้า เลือกใช้ให้เหมาะระหว่างการเข้าประชิดด้วยปืนและดาบ กับการทำลายพื้นที่ยืนด้วยปืนใหญ่

เลือกแผนที่ตอนตั้งค่าแมตช์กับ AI โหมดฝึกซ้อม หรือห้องยุทธการ ผู้เล่นและผู้ชมจะเห็นสมรภูมิเดียวกับที่เจ้าของห้องเลือก ค่าเริ่มต้นคือปิดน้ำขึ้น หากเล่นโดยเปิดน้ำขึ้น ควรตรวจเส้นทางถอยขึ้นที่สูงก่อนออกรบด้วย

CHOOSE YOUR IMPACT

ปืนใหญ่ 4 แบบ ที่ต่างกันตั้งแต่วิธียิง

ระเบิดวงกว้าง ยิงรัวรวมจุด กระสุนกระจายเป็นรูปพัด และกระสุนที่เด้งจากพื้น ตั้งแต่กระสุนปกติ วิธียิงและรูปแบบการขุดภูมิประเทศก็แตกต่างกัน จะขุดพื้นที่ยืนให้ลึก ทำให้พังเป็นวงกว้าง หรือส่งกระสุนข้ามเนินลาด เลือกปืนใหญ่ 1 กระบอกที่เหมาะกับแผนการรบ

6 W

ปืนใหญ่สนาม

1 นัด · แรงระเบิดกว้าง

ใช้แรงระเบิดขนาดใหญ่และแรงผลักถอยโจมตีศัตรูใกล้เคียงพร้อมกัน

พิเศษ: กระสุนระเบิดหนักที่มีแรงระเบิดกว้างขึ้นอีก

7 W

ปืนใหญ่เจาะทะลวง

ยิงรัว 3 นัด · ทะลวงจุดเดียว

ยิงกระสุนระเบิดเล็ก 3 นัดรัวใส่จุดเดียวกัน กระสุนนัดต่อไปจะตามเข้าไปในหลุมที่นัดก่อนเจาะไว้ เพื่อเจาะทำลายพื้นที่ยืนอย่างเข้มข้น

พิเศษ: กระสุนสว่าน 3 นัดที่ขุดทะลวงลงใต้ดิน

8 W

ปืนใหญ่กระสุนกระจาย

กระสุนกระจาย 3 นัด · ครอบคลุมแนวกว้าง

ยิงกระสุน 3 นัดที่มุมต่างกันพร้อมกัน ครอบคลุมศัตรูที่กระจายตัวและพื้นที่ยืนแคบยาว

พิเศษ: กระสุนกระจาย 5 นัด

7 W

ปืนใหญ่กระสุนกระดอน

กระดอน 1 ครั้ง · ใช้ภูมิประเทศ

กระดอนพื้น 1 ครั้งแล้วจึงระเบิด ปืนใหญ่ที่อ่านภูมิประเทศ ใช้ทางลาดส่งกระสุนไปหลังสันเขา

พิเศษ: กระสุนที่กระดอน 2 ครั้ง

2 W

ปืนพก

น้ำหนักเบา พกพาง่าย ยิงนัดเดียวตรงตามแนวยิง

8 W

ปืนกล

ยิงรัว 6 นัดเพื่อคุมระยะ

1 W

มีดสั้น

เบาและเร็ว บุกประชิดด้วยการฟันถี่

3 W

ดาบยาว

ระยะไกลที่ผลักศัตรูถอยกลับ

1 W

ระเบิดมือ

ขว้าง

ระเบิดหลังขว้าง 1.6 วินาที ขว้างเป็นวงโค้งข้ามที่กำบังเพื่อโจมตีสิ่งที่อยู่ด้านหลัง

3 W

ชุดซ่อมแซม

อุปกรณ์สนับสนุน

ฟื้นฟู HP 200 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการปะทะครั้งถัดไป

3 W

เกราะป้องกัน

อุปกรณ์สนับสนุน

ป้องกันความเสียหาย 200 จนถึงตาถัดไปของคุณ

4 W

บีคอนย้ายตำแหน่ง

อุปกรณ์สนับสนุน

ย้ายไปยังพื้นที่ยืนภายใน 240 เพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง

5 W

อุปกรณ์ยิงคู่

อุปกรณ์สนับสนุน

ยิงอัตโนมัติ 2 ชุดจากการปรับพลังเพียงครั้งเดียว พลังของแต่ละนัดลดลงเล็กน้อย

กระสุนพิเศษและท่าไม้ตายทำให้จุดเด่นของปืนใหญ่แต่ละแบบทรงพลังยิ่งขึ้น อุปกรณ์เสริมยิงคู่จะยิงแบบปกติ 2 ครั้ง ดังนั้นบรีชจะยิงรัว 3 นัดได้ 2 ชุด ส่วนสปลิตจะยิงกระสุนกระจาย 3 นัดได้ 2 ชุด

พกปืนใหญ่ ปืน และดาบได้อย่างละ 1 แบบ โดยต้องพกปืนใหญ่หรือดาบอย่างน้อย 1 อย่าง ยิ่งน้ำหนักมาก ระยะเคลื่อนที่ยิ่งสั้นลง

READY FOR YOUR NEXT SHOT?

อ่านลมแล้วออกรบ

เลือกตามเป้าหมาย