
QUICKGAMESARENA / ARTILLERY
CANNONFRONT — แนวรบปืนใหญ่ —เล่นยังไง
เลือกตามเป้าหมาย
FIRST SHOT
เริ่มจากยิงสักนัดไปที่เนินลาดฝั่งตรงข้าม
- เริ่มฝึกซ้อมด้วย “ยิงปืนใหญ่และป้องกันตัว”
ชุดอุปกรณ์ที่ให้ประเภทสมดุลพกปืนใหญ่ ปืนพก และมีดสั้น กดพร้อมเพื่อออกรบ
- เลือกอาวุธ แล้วยึดพื้นที่ยืนให้มั่นคง
กด A / D เพื่อเคลื่อนที่ซ้ายและขวา กด G เพื่อกระโดดได้ 1 ครั้ง เมื่อเริ่มเคลื่อนที่ อาวุธของตานั้นจะถูกล็อก
- ปรับมุมและพลัง
คลิกหรือลากบนสมรภูมิเพื่อเล็ง แล้วกดปุ่มใหญ่ “กดค้างเพื่อชาร์จ” ดูเกจแล้วปล่อยเมื่อได้พลังที่ต้องการเพื่อยิง กด Space ก็ทำแบบเดียวกันได้ ปล่อยนอกปุ่มหรือกด Esc เพื่อยกเลิก
- ดูจุดตกของกระสุนแล้วคิดก้าวต่อไป
ตรวจสอบลม ตำแหน่งของศัตรู และภูมิประเทศที่ถูกขุด หากทำให้ HP ของศัตรูทั้งทีมเป็น 0 หรือทำให้จมน้ำ ก็จะเป็นฝ่ายชนะ
A QUIET POINT OF REFERENCE
ใช้เครื่องหมายจาง ๆ เป็นเกณฑ์ในการเล็ง
◎ จาง ๆ ที่ปรากฏเมื่อเล็งปืนใหญ่ เป็นเครื่องหมายอ้างอิงตำแหน่งบนพื้นเมื่อไม่มีลมและใช้พลัง 100% โดยใช้มุมและชนิดกระสุนปัจจุบัน แสดงจุดที่กระสุนนัดกลางตกกระทบพื้นเป็นครั้งแรก ลม การกระทบกับทหาร และการกระดอนจะทำให้จุดตกจริงเปลี่ยนไป
ไม่รวมภูมิประเทศที่ถูกขุดโดยกระสุนนัดต่อ ๆ มาในการยิงรัว และจุดตกหลังกระสุนเด้ง หากกระสุนพุ่งไปทางผิวน้ำหรือนอกสนาม จะแสดงต่างจาก ◎ บนพื้น ใช้เป็นเกณฑ์อ้างอิงได้กับทั้งกระสุนปกติ กระสุนพิเศษ และท่าไม้ตาย ในโหมดฝึกซ้อมยังตรวจดูวิถีกระสุนที่คำนวณลมและพลังจริงได้ด้วย
ตารางสรุปการควบคุม
| การกระทำ | คีย์บอร์ดและเมาส์ | ปุ่มบนหน้าจอ |
|---|---|---|
| เลือกอาวุธ | 1〜4 | การ์ดอาวุธ |
| เคลื่อนที่ซ้าย/ขวา | A / D | กด ← / → ค้างไว้ |
| แดช | กด Shift + A / D ก่อนเคลื่อนที่ | เลือก “แดช” แล้วเคลื่อนที่ |
| กระโดด | G | กระโดด |
| เล็ง | คลิกหรือลากบนสมรภูมิ / W หรือ S / Shift เพื่อปรับทีละมาก | ป้อนมุมเป็นตัวเลข / −5° · +5° |
| ยิง / ขว้าง | กด Space ค้างแล้วปล่อย / ปืนยิงด้วย Space | กดแล้วปล่อย “กดค้างเพื่อชาร์จ” / ปรับด้วยแถบแล้วยิง |
| โจมตีระยะประชิด | หันไปทางซ้ายหรือขวาแล้วกด Space | เลือกซ้ายหรือขวา แล้วกด “ฟัน” |
การคลิกบนสมรภูมิเพียงอย่างเดียวจะไม่ยิง ปืนใช้พลังคงที่ ส่วนดาบต้องเลือกทิศทางแล้วจึงโจมตี หากหมดเวลาควบคุม จะถือว่าข้ามตา และพลังที่ชาร์จไว้จะถูกยกเลิก
เลือกใช้อุปกรณ์ให้เหมาะสม
ปืนใหญ่ 4 แบบ
ตั้งแต่กระสุนปกติก็ต่างกัน ฟิลด์ยิงกระสุน 1 นัดที่ระเบิดวงกว้าง บรีชยิงรัว 3 นัดอย่างแม่นยำ สปลิตยิงกระสุนกระจายเป็นพัด 3 นัด และรีบาวด์ยิงกระสุนที่เด้งหนึ่งครั้ง กระสุนพิเศษและท่าไม้ตายจะเสริมจุดเด่นของแต่ละแบบ
ปืนและดาบ
ปืนพกบรรจุ 12 นัด ปืนกลบรรจุ 36 นัด การกราดยิงปกติยิงครั้งละ 6 นัด มีดสั้นมีน้ำหนักเบา ส่วนดาบยาวเด่นเรื่องระยะโจมตีและการผลักถอย แม้กระสุนปืนหมด ก็ยังสู้ต่อด้วยปืนใหญ่หรือดาบได้
อาวุธขว้างและอุปกรณ์เสริม
ลูกระเบิดมือจะเด้งและระเบิดหลังผ่านไป 1.6 วินาที พกอุปกรณ์ซ่อมแซม แบริเออร์ ย้ายตำแหน่ง หรือยิงคู่ของปืนใหญ่ตามบทบาทของคุณได้
ท่าไม้ตายต้องใช้เกจ 100 ใช้ได้ตั้งแต่ตาที่ 3 ของตัวเองเป็นต้นไป รอบละ 1 ครั้ง หลังใช้ท่าใหญ่ ตาถัดไปจะมาช้าลง ตามค่าเริ่มต้นจะสร้างความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีมด้วย จึงควรตรวจสอบแนวยิง
HEAR THE BATTLEFIELD
ฟังเสียงเพื่อจับระยะของการยิง
การยิงที่อยู่ใกล้จะดังหนักแน่น ส่วนเสียงระเบิดที่ไกลจะทุ้มต่ำและอู้อี้ ทิศซ้ายและขวาอ้างอิงจากตำแหน่งทหารของคุณเอง คุณสามารถฟังเปรียบเทียบการยิงที่อยู่ใกล้ ทางซ้าย ทางขวา และไกลได้จาก “ระบบเสียง” ที่ด้านบนของหน้าจอ
BGM จะเปลี่ยนไปตามห้องยุทธการ การต่อสู้ และหน้าผลลัพธ์ และเลือกเพลงในการต่อสู้ได้ ปรับระดับเสียงรวม เสียงเอฟเฟกต์ BGM และเสียงบรรยากาศแยกกันและบันทึกไว้ได้ ครั้งแรกเสียงจะเริ่มเล่นเมื่อคุณใช้งานหน้าจอ และการตั้งค่าปิดเสียงครั้งก่อนจะถูกใช้ต่อ หากแสดง “เสียง: ปิด” ให้กดปุ่มเสียงเพื่อเริ่มเล่น
CHOOSE HOW THE BATTLE ENDS
เล็งอย่างใจเย็น หรือแข่งกับน้ำที่กำลังไล่ขึ้นมา
น้ำขึ้น: ปิด
แม้ในช่วงท้ายเกม ระดับน้ำทะเลก็ไม่สูงขึ้น ขุดภูมิประเทศ ทำลายพื้นที่ยืน และสู้กันด้วยการยิงปืนใหญ่และการเลือกตำแหน่งได้จนถึงที่สุด ค่าเริ่มต้นคือปิดน้ำขึ้น และการตั้งค่าที่เลือกไว้จะถูกใช้ต่อในครั้งถัดไป
น้ำขึ้น: เปิด
กติกาช่วงท้ายเกมแบบเดิม เมื่อแมตช์ดำเนินไป ระดับน้ำทะเลจะสูงขึ้น และพื้นที่ยืนที่ต่ำจะใช้ไม่ได้ก่อน การตัดสินใจถอยขึ้นที่สูงหรือตัดเส้นทางหนีของคู่แข่งจะชี้ขาดแพ้ชนะ
เลือกได้ก่อนตั้งค่าแมตช์กับ AI โหมดฝึกซ้อม หรือห้องยุทธการ เจ้าของห้องยังเปลี่ยนได้ก่อนเริ่มรอบที่ 1 จาก “เปลี่ยนกติกาช่วงท้ายเกม” ในหน้าจอเตรียมออกรบ เมื่อเปลี่ยนแล้ว สถานะพร้อมของทุกคนจะถูกยกเลิก กรุณากดพร้อมอีกครั้ง
แม้จะปิดน้ำขึ้น หากตกลงในทะเลที่มีอยู่ตั้งแต่เริ่มก็จะถูกคัดออกทันที ไม่ว่า HP จะเหลือเท่าไร ระวังอย่าขุดพื้นใต้เท้ามากเกินไป
เมื่อหมดเวลา จะตัดสินจากสัดส่วน HP ที่เหลือ
เวลาจำกัดมาตรฐานคือ 20 นาที นับทหารที่ถูกคัดออกเป็น 0 แล้วหาค่าเฉลี่ยสัดส่วน HP ที่เหลือของทหารทุกคนในทีม ฝ่ายที่มีค่าเฉลี่ยสูงกว่าเป็นผู้ชนะ หากเท่ากันถือว่าเสมอ แมตช์ที่เปิดน้ำขึ้นและปิดน้ำขึ้นจะบันทึกเรตติ้งแยกกัน
อ่านภูมิประเทศ แล้วเลือกสมรภูมิ
สมรภูมิเปลี่ยน แผนการรบก็ต้องเปลี่ยน
ยึดที่สูง ถอยจากแอ่ง ทำลายสะพาน ใช้สันเขาตัดแนวยิง ปีนขึ้นไปบนเห็ดยักษ์ เลือกทางเดินชั้นบนหรือชั้นล่างใต้ดิน เลือกสมรภูมิจากแผนที่ 6 แบบที่มีภูมิประเทศต่างกันได้ก่อนออกรบ
กว้าง / ชิงที่สูง · ยิงปืนใหญ่ระยะไกลสันเขาหินทราย
ยึดยอดเขากลาง หรือทลายจากทางลาดไต่ทางลาดที่ไม่ชันขึ้นสู่ที่สูงตรงกลาง ยิงปืนใหญ่วิถีโค้งข้ามสันเขา แล้วใช้กระสุนขุดเจาะเซาะพื้นใต้เท้าของศัตรู กำแพงหินด้านหลังช่วยป้องกันการตกเมื่อถอย เหมาะสำหรับการออกรบครั้งแรกด้วย
กะทัดรัด / รบระยะประชิด · รุกและถอยแอ่งรอน้ำขึ้น
ยิ่งเข้าใกล้ยิ่งอันตราย จังหวะการถอยเป็นตัวตัดสินแพ้ชนะแอ่งพื้นที่ชุ่มน้ำที่สองฝั่งอยู่ใกล้กัน เมื่อลงจากที่สูงสู่ที่ลุ่มก็จะอยู่ในระยะของปืนและดาบ พิจารณาให้ดีว่าจะใช้ความต่างของระดับความสูงเข้าโจมตี หรือถอยไปที่กำแพงหินด้านหลัง เมื่อเลือก “น้ำขึ้น: เปิด” ตรงกลางจะจมน้ำก่อน เส้นทางถอยจึงสำคัญเช่นกัน
ขนาดกลาง / ทำลายสะพาน · ต่อสู้ชั้นบนและชั้นล่างสะพานหินดำ
เล็งที่ศัตรู หรือที่สะพานที่รองรับศัตรูสนามรบขนาดกำลังดีที่มีพื้นที่ยืนสองระดับ เมื่อเซาะสะพานที่บางหรือเสาสะพาน พื้นที่ยืนที่ขาดที่รองรับจะพังทลาย ชั้นล่างคือเวทีของอาวุธระยะใกล้ สนามรบนี้ด้านหลังก็เป็นหน้าผา ตรวจสอบพื้นใต้เท้าและเส้นทางถอย เพื่อไม่ให้ตกลงทะเลเมื่อสะพานหรือพื้นดินถูกเซาะ บีคอนย้ายตำแหน่งก็เป็นตัวช่วยที่ดี
ค่อนข้างกว้าง / ยิงปืนใหญ่ · ที่กำบังจากสันเขาเหมืองหินสองยอดเขา
ใช้สันเขาเป็นเกราะกำบัง เลือกจังหวะบุกลงสู่หุบเขาสนามรบที่มีพื้นดินค่อนข้างกว้าง มีที่สูงสองแห่งคอยบังแนวยิงของปืน ตั้งหลักบนสันเขาฝั่งตนแล้วยิงปืนใหญ่ หรือลงไปในหุบเขาเพื่อโจมตีด้วยระเบิดมือและดาบ พิจารณาลำดับการเคลื่อนที่ให้ดี ด้านหลังเป็นกำแพงหินตัน แต่ต้องระวังพื้นที่ยืนที่ถูกเซาะและการตกลงทะเล
พื้นที่ยืนบนเห็ด / ความต่างระดับ · ทำลายพื้นที่ยืนป่าเห็ดยักษ์
ยึดด้านบนหมวกเห็ด หรือทำลายพื้นที่ยืนจากด้านล่างป่าที่ปีนขึ้นไปบนเห็ดยักษ์ได้ด้วย ใช้พื้นที่ยืนที่มีความสูงต่างกันเพื่อเปิดแนวยิง และใช้ปืนใหญ่เซาะภูมิประเทศที่รองรับศัตรู ขณะเดินหน้าอย่าลืมตรวจสอบจุดที่จะลงสู่พื้นหากพื้นใต้เท้าถูกทำลาย
ทางเดินชั้นบนและชั้นล่าง / ที่กำบัง · รบระยะประชิดป้อมถ้ำใต้ดิน
ฝ่าไปทางด้านบน หรือบุกประชิดจากทางเดินด้านล่างสนามรบใต้ดินที่รายล้อมด้วยหิน เลือกทางเดินด้านบนหรือด้านล่าง แล้วตรวจสอบแนวยิงที่ถูกเพดานและผนังบังขณะเดินหน้า เลือกใช้ให้เหมาะระหว่างการเข้าประชิดด้วยปืนและดาบ กับการทำลายพื้นที่ยืนด้วยปืนใหญ่
เลือกแผนที่ตอนตั้งค่าแมตช์กับ AI โหมดฝึกซ้อม หรือห้องยุทธการ ผู้เล่นและผู้ชมจะเห็นสมรภูมิเดียวกับที่เจ้าของห้องเลือก ค่าเริ่มต้นคือปิดน้ำขึ้น หากเล่นโดยเปิดน้ำขึ้น ควรตรวจเส้นทางถอยขึ้นที่สูงก่อนออกรบด้วย
MEET YOUR SQUAD
ร่วมสู้บนแนวรบนี้ด้วยกัน
มี 4 ประเภทและ 16 รูปลักษณ์เหมือนกับ TWINFRONT เลือกทหารที่ชื่นชอบแล้วมอบแผนการรบของคุณให้ ทุกประเภทใช้ 40 แต้มเท่ากัน โดยกระจายไปยังความสามารถที่แต่ละประเภทถนัด

พลัง
สนับสนุนการรุกของเพื่อนร่วมทีมด้วยพลังชีวิตและความจุบรรทุกที่สูง สังเกตได้จากเกราะไหล่หนาและเป้สะพายหลังใบใหญ่
รูปลักษณ์ไม่มีผลต่อความสามารถ คุณออกรบด้วยรูปลักษณ์ที่ชอบได้
เลือกทหารนี้เพื่อเตรียมออกรบ →
สมดุล
คู่หูที่พึ่งพาได้ ทั้งการยิงปืนใหญ่และการรบระยะประชิด เหมาะกับการออกรบครั้งแรกด้วย สังเกตได้จากผ้าพันคอสีแดงและอุปกรณ์สื่อสาร
รูปลักษณ์ไม่มีผลต่อความสามารถ คุณออกรบด้วยรูปลักษณ์ที่ชอบได้
เลือกทหารนี้เพื่อเตรียมออกรบ →
ความเร็ว
ใช้อุปกรณ์เบาเพื่อไปถึงที่สูงก่อนใครหนึ่งก้าว พลังชีวิตไม่มากนัก สังเกตได้จากผ้าพันคอสีฟ้าอ่อนและแว่นกันลม
รูปลักษณ์ไม่มีผลต่อความสามารถ คุณออกรบด้วยรูปลักษณ์ที่ชอบได้
เลือกทหารนี้เพื่อเตรียมออกรบ →
กำหนดเอง
กระจาย 40 แต้มลงใน 8 ความสามารถ เพื่อสร้างบทบาทเฉพาะตัวของคุณ สังเกตได้จากเสื้อกั๊กทำงานสีม่วงและเครื่องมือ
รูปลักษณ์ไม่มีผลต่อความสามารถ คุณออกรบด้วยรูปลักษณ์ที่ชอบได้
เลือกทหารนี้เพื่อเตรียมออกรบ →CHOOSE YOUR IMPACT
ปืนใหญ่ 4 แบบ ที่ต่างกันตั้งแต่วิธียิง
ระเบิดวงกว้าง ยิงรัวรวมจุด กระสุนกระจายเป็นรูปพัด และกระสุนที่เด้งจากพื้น ตั้งแต่กระสุนปกติ วิธียิงและรูปแบบการขุดภูมิประเทศก็แตกต่างกัน จะขุดพื้นที่ยืนให้ลึก ทำให้พังเป็นวงกว้าง หรือส่งกระสุนข้ามเนินลาด เลือกปืนใหญ่ 1 กระบอกที่เหมาะกับแผนการรบ
6 W
ปืนใหญ่สนาม
1 นัด · แรงระเบิดกว้างใช้แรงระเบิดขนาดใหญ่และแรงผลักถอยโจมตีศัตรูใกล้เคียงพร้อมกัน
พิเศษ: กระสุนระเบิดหนักที่มีแรงระเบิดกว้างขึ้นอีก
7 W
ปืนใหญ่เจาะทะลวง
ยิงรัว 3 นัด · ทะลวงจุดเดียวยิงกระสุนระเบิดเล็ก 3 นัดรัวใส่จุดเดียวกัน กระสุนนัดต่อไปจะตามเข้าไปในหลุมที่นัดก่อนเจาะไว้ เพื่อเจาะทำลายพื้นที่ยืนอย่างเข้มข้น
พิเศษ: กระสุนสว่าน 3 นัดที่ขุดทะลวงลงใต้ดิน
8 W
ปืนใหญ่กระสุนกระจาย
กระสุนกระจาย 3 นัด · ครอบคลุมแนวกว้างยิงกระสุน 3 นัดที่มุมต่างกันพร้อมกัน ครอบคลุมศัตรูที่กระจายตัวและพื้นที่ยืนแคบยาว
พิเศษ: กระสุนกระจาย 5 นัด
7 W
ปืนใหญ่กระสุนกระดอน
กระดอน 1 ครั้ง · ใช้ภูมิประเทศกระดอนพื้น 1 ครั้งแล้วจึงระเบิด ปืนใหญ่ที่อ่านภูมิประเทศ ใช้ทางลาดส่งกระสุนไปหลังสันเขา
พิเศษ: กระสุนที่กระดอน 2 ครั้ง
2 W
ปืนพก
น้ำหนักเบา พกพาง่าย ยิงนัดเดียวตรงตามแนวยิง
8 W
ปืนกล
ยิงรัว 6 นัดเพื่อคุมระยะ
1 W
มีดสั้น
เบาและเร็ว บุกประชิดด้วยการฟันถี่
3 W
ดาบยาว
ระยะไกลที่ผลักศัตรูถอยกลับ
1 W
ระเบิดมือ
ขว้างระเบิดหลังขว้าง 1.6 วินาที ขว้างเป็นวงโค้งข้ามที่กำบังเพื่อโจมตีสิ่งที่อยู่ด้านหลัง
3 W
ชุดซ่อมแซม
อุปกรณ์สนับสนุนฟื้นฟู HP 200 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการปะทะครั้งถัดไป
3 W
เกราะป้องกัน
อุปกรณ์สนับสนุนป้องกันความเสียหาย 200 จนถึงตาถัดไปของคุณ
4 W
บีคอนย้ายตำแหน่ง
อุปกรณ์สนับสนุนย้ายไปยังพื้นที่ยืนภายใน 240 เพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง
5 W
อุปกรณ์ยิงคู่
อุปกรณ์สนับสนุนยิงอัตโนมัติ 2 ชุดจากการปรับพลังเพียงครั้งเดียว พลังของแต่ละนัดลดลงเล็กน้อย
กระสุนพิเศษและท่าไม้ตายทำให้จุดเด่นของปืนใหญ่แต่ละแบบทรงพลังยิ่งขึ้น อุปกรณ์เสริมยิงคู่จะยิงแบบปกติ 2 ครั้ง ดังนั้นบรีชจะยิงรัว 3 นัดได้ 2 ชุด ส่วนสปลิตจะยิงกระสุนกระจาย 3 นัดได้ 2 ชุด
พกปืนใหญ่ ปืน และดาบได้อย่างละ 1 แบบ โดยต้องพกปืนใหญ่หรือดาบอย่างน้อย 1 อย่าง ยิ่งน้ำหนักมาก ระยะเคลื่อนที่ยิ่งสั้นลง
READY FOR YOUR NEXT SHOT?