QuickGamesArena Doskové aj bojové hry. Herný portál, kde môžete hrať, učiť sa a spájať sa s ďalšími hráčmi.
QuickGamesArena
Späť na začiatok stránky Krok 3 / Gokui

GoGokui

Preskúmajte maximá, stratégiu, celoboardovú víziu, rozhodnutia a konkurenčnú filozofiu v sprievodcovi jedinečnom pre hru.

Šukaj-súľ Šukaj Kniha Ink's Folding

Go ́s Essence je

Sila a slabosť kameňov, smer, hrúbka a úkon odstránenia kameňov, prvý pohyb a filozofia víťazstva - tento sprievodca skúma základné princípy.

7-objemový zber 14Zber maxima 25- minúta čítania

Sila a slabosť kameňov, smer, hrúbka a úkon odstránenia kameňov, prvý pohyb a filozofia víťazstva - tento sprievodca skúma základné princípy.

Go je hra o územie, ale nie je to len súťaž o územie. Každý pohyb mení nielen umiestnenie kameňov, ale aj vzťahy medzi nimi, celkový smer dosky a budúce možnosti. Pocit rovnováhy medzi viditeľným územím a neviditeľnou silou a výber toho, ktoré pohyby hrať teraz a ktoré zachovať pre budúcnosť, je podstatou veľkého obrazu Go.

Táto časť sa nezaoberá hodnoteniami AI, grafmi výherných sadzieb, analýzou SGF alebo zavedenými vzormi.Nezohľadňuje staré príslovie ako absolútne odpovede, ale namiesto toho pozýva čitateľov, aby preskúmali základné myslenie a výnimky.


Tabuľka obsahov

  1. Prologue: Kamene žijú vo vzťahoch
  2. Prvý zväzok: Podstata veľkého obrazu – naliehavé a hlavné body
  3. Druhý zväzok: Podstata sily a slabosti – zvážte najprv slabé kamene
  4. Tretí zväzok: Podstata smeru – rozlišovanie medzi hrúbkou a územím
  5. Štvrtý zväzok: Podstata odstránenia – ľahkosť, chuť a zručnosť
  6. Pätý zväzok: Podstata prvého pohybu - časovanie a sekvencia
  7. Šiesty zväzok: Podstata víťazstva – situácia, myseľ a štýl
  8. Záver: Ticho pred umiestnením kameňa
  9. Príslovia a princípy Zbierka

Prolog: Stones žijú vo vzťahoch

Hodnota jediného kameňa nie je pevná. Keď je spojený s spoločníkmi, stáva sa silnejším; keď útočí pri budovaní územia, jeden pohyb získava hodnotu.

Pohyb Ripples cez dosku

Pohyb v rohu môže pomôcť bočné bitke pozdĺž okraja a hrubá centrálna skupina sa môže stať únikovou cestou pre vzdialené slabé kamene.

Pred hraním si predstavte kamene, ktoré budú silnejšie, tie, ktoré budú slabšie a oblasti, kde pravdepodobne vznikne konflikt.

Podstatou tejto sekcie: Pozrite sa nielen na to, kde je kameň umiestnený, ale na vzťahy, ktoré sa s týmto pohybom menia.

Územie je výsledok, sila je potenciál

Tuhosť, pevnosť a kvalitu je ťažké merať.To je dôvod, prečo ľudia často preceňujú viditeľné územie.

Keď tlačíte svojho súpera späť s hrúbkou, budujete územie pri útoku a hráte prvotriedny joseki, neviditeľná sila sa stáva hmatateľnou.

Podstatou tejto sekcie: Porovnajte územie a hrúbku, ale namiesto toho zvážte, čo hrúbka produkuje.

Každý kameň svojho protivníka má svoju úlohu

Slabý kameň sa môže zdať ako cieľ, ale ak ho budete naháňať nesprávne, môžete posilniť svojho súpera, zatiaľ čo oni uniknú.Namiesto toho, aby ste zachytili kameň, ktorý nemôžete dosiahnuť, zamerajte sa na upevnenie svojej vlastnej pozície počas naháňania a získajte ďalšie výhody.

Attack nie je len o zachytení je myšlienka premeniť útoky na výhody.

Podstatou tejto sekcie: Pozrite sa na slabý kameň súpera nie ako na korisť, ale ako na sprievodcu formovaním vlastnej formácie.


Prvý zväzok: Podstata veľkého obrazu – naliehavé a hlavné body

Veľký obraz nie je schopnosť presne počítať hodnotu, ale schopnosť vyhnúť sa nesprávnemu posudzovaniu priorít.

Prioritné pred urgentným

Pohyb, ktorý rozširuje veľký vzor, môže byť oneskorený v prospech pohybu, ktorý určuje život alebo smrť slabého kameňa alebo posúva rovnováhu sily medzi dvoma hráčmi.Príslovie "prioritizovať naliehavé nad hlavné" [principle-go-urgent] učí, že by ste mali hľadať naliehavosť, nie veľkosť.

Zanedbanie naliehavého bodu znamená, že keď súper reaguje, jeho hodnota sa zdvojnásobí.Ponáhľajte sa najprv na miesta, kde si môžete pomôcť pri útoku, a miesta, kde by pohyb súpera viedol k strate iniciatívy.

Podstatou tejto sekcie: Pozrite sa nie na to, koľko bodov, ale na to, čo sa zrúti, keď vynecháte krok.

Hrať z najširšej strany

Pri umiestňovaní kameňov je poradie rohu, okraja a stredu vodítkom, ale podstatou je vybrať, kde kamene pracujú najefektívnejšie v priestore.Namiesto toho, aby ste vstúpili do úzkej, už silnej oblasti, širšia oblasť, kde sa môžu obaja hráči rozširovať, má väčšiu hodnotu.

Jeden zlý krok pre jediného vtáka, one vesmírny princíp, neznamená, že môžete lietať jeden priestor kdekoľvek.

Podstatou tejto sekcie: Namiesto toho, aby ste sa priblížili k neďalekému územia, zameriavajte sa na otvorený priestor, kde môžu v budúcnosti pracovať kamene.

Porovnajte teplotu dosky

Miesto, kde boj pokračuje a hodnota pohybu sa náhle mení, je horúce; miesto, kde obaja hráči váhajú a situácia zostáva nezmenená, je chladné.

Okrem toho, kde chcete hrať, si predstavte, kde by bol súper ďalší a kde by to bolo najťažšie.Na križovatke dôležitých bodov oboch hráčov je hodnota väčšia, než sa zdá.

Podstatou tejto sekcie: Vidieť dosku ako celok nie je vidieť všetko, ale identifikovať najhorúcejšie miesto.


Druhý zväzok: Podstata sily a slabosti – najprv zvážte slabé kamene

V oblastiach v blízkosti silných kameňov je bojovanie jednoduchšie a pri držaní slabých kameňov je pohyb obmedzený.

Nezvyšujte počet slabých kameňov

Ak vytvoríte tenký kameň na inom mieste na podporu jedného slabého kameňa, súper môže zacieliť na dvoch.

"Pohybujte sa od slabých kameňov" [principle-go-weak-group] nie je o ochrane slabých kameňov.

Podstatou tejto sekcie: Nepodporujte kameň; namiesto toho sa snažte odstrániť ho ako obavy.

Blízko k životu sú malé kamene

Dokonca aj keď hráte v blízkosti skupiny, ktorá je už bezpečná, získaná hodnota je obmedzená.Príslovie "blízko živých kameňov je malé" [principle-go-alive-small] varuje pred trávením času na pocit bezpečia v bezpečných oblastiach.

Ak však pohyb napadne slabý kameň súpera, stane sa prvým pohybom Joseki, alebo rozšíri hrúbku na vzdialenú oblasť, jeho hodnota sa mení.

Podstatou tejto sekcie: Namiesto toho, aby sa bezpečná oblasť stala bezpečnejšou, použite jeden pohyb na riešenie nevyriešeného bodu.

Vital Point nepriateľa je môj vlastný

Kľúčovým bodom pre útok je aj kľúčový bod pre obranu, ak by ste mali mať túto formu. „Vitálny bod nepriateľa je môj vlastný“[Vitalita zásady]Je to príslovie, ktoré zvráti útočné a obranné perspektívy.

Pohyb na obsadenie bodu, na ktorom nechcete byť napadnutý, je ten, ktorý bráni pri útoku.Hodnota životne dôležitého bodu nie je len v zachytení kameňa, ale v zbavení súpera slobody tvaru.

Podstatou tejto sekcie: Ak nemôžete určiť, kde útočiť, zvážte, kde by ste chceli brániť.


Tretí zväzok: Podstata smeru – rozlišovanie medzi hrúbkou a územím

Rovnaká taktika môže mať rôzne hodnoty v závislosti od toho, či je tlačená smerom k silnému alebo smerom k širokému.

Nepribližujte sa k hrúbke

Ak sa pokúsite žiť malé v blízkosti hrúbky súpera, budete napadnutí a zároveň posilníte svojho súpera. Príslovie "nepristupujte k hrúbke" [principle-go-avoid-thickness] učí, že by ste mali zvoliť vzdialenosť a smer, kde nemôže konať sila súpera.

Ak idete hlboko, použite prázdne kamene alebo zručnosti na uľahčenie vašej pozície. Vytvorenie ťažkej skupiny a neustále útek dáva súperovi pohodlný útok.

Podstatou tejto sekcie: Keď čelíte silným oblastiam, nebojte sa; namiesto toho si vyberte miesto, kde je sila súpera neúčinná.

Nenechajte hrúbku previesť na územie

„Nezmente hrúbku na územie“[Principiálne-go-hustotu]nepokryte a neosilnite malé územie okolo hrúbky. hrúbka funguje najlepšie pri tlačení súpera späť, pomáha vzdialeným bitkám a obmedzuje protivníkov postup.

Samozrejme, v konečnej hre sa premení na územie. Čo je dôležité je načasovanie. V počiatočných štádiách s širokými možnosťami, neprideliť malú hodnotu; namiesto toho, nechajte to pracovať cez dosku pred zberom.

Podstatou tejto sekcie: hrúbka nie je stena, ktorú treba uzavrieť, ale sila, ktorá ohýba cestu súpera.

Nepozeraj sa na hlavu druhého bodu - Hane It

Ako sa hovorí: „Nepozeraj sa na hlavu druhého bodu – pohrdni sa s ňou.“[Prvý krok-Hane]Učí, že keď je skupina dvoch kameňov zarovnaná, hane (pohyb na rozšírenie) môže obmedziť expanziu súpera a rozšíriť svoju vlastnú silu.

Pred hraním zhodnoťte silu vlastných kameňov, boj po rezaní a širšiu dosku.

Podstatou tejto sekcie: Poznať životne dôležité body tvaru a používať ich len vtedy, keď okolité podmienky sú priaznivé.


Štvrtý zväzok: Podstata odstránenia – ľahkosť, chuť, zručnosť

Ak sa pokúsite pomôcť každému kameňu, kameň sa stane ťažkým.Odstrániť kameň nie je vzdať sa, ale rozhodnutie presmerovať funkciu kameňa na iný prospech.

Odstráňte zbytočné kamene

Držte sa ruky kameňmi, ktoré už plnili svoju úlohu a významne neprispievajú, čím prenášajú iniciatívu na druhú. „Nedotýkajte sa kameňa dust“ je učenie, ktoré rozhoduje na základe budúcej hodnoty, nie minulých investícií.

Avšak aj odstránené kamene si môžu zachovať chuť. Ak sú rezané, použité ako ko materiál alebo ako joseki, nehláste ich za mŕtve.

Podstatou tejto sekcie: Pozrite sa nie na ktorý kameň ste hral, ale na ktorý kameň bude produkovať hodnotu v ďalšom ťahu.

Použite odstránenie na vytvorenie tvaru protivníka

Tým, že prinúti súpera, aby zachytil, môžete znížiť ich pozíciu, zahustiť ich vonkajšie línie a urobiť ich tvar ťažší.

Úspešný odstránený kameň prináša výhodu. Či už získa vonkajší tlak, prvý pohyb, tesnenie alebo chuť musí byť jasne definovaná.

Podstatou tejto sekcie: Pred odstránením si predstavte, ako bude odpoveď súpera a aký prínos získate po tom, čo odpovedajú.

Hrať ľahko znamená opustiť ústupky

V zóne sily súpera sa nesnažte vytvoriť kompletný tvar s každým pohybom. Namiesto toho rozdeľte viacero kameňov, aby sa jeden mohol obetovať. Skill je technika použitia protivníkovho útoku pri minimalizácii počtu kameňov a udržiavaní tvaru.

"Tvrdé kamene sa stávajú terčom útoku" [principle-go-heavy]. Namiesto toho, aby ste strážili všetky, obetujte časť, aby ste získali celkovú slobodu.

Podstatou tejto sekcie: V nebezpečných oblastiach, ochranné možnosti, nielen kamene počítať.


Piaty zväzok: Podstata prvého pohybu – časovanie a sekvencia

Aj keď hráte na rovnakom mieste, hodnota sa líši v závislosti od toho, či súper reaguje alebo váha.Prvý ťah nie je len o držaní kolesa, ale o práve klásť otázku o pozícii.

Prvý krok je vybrať, kde hrať

Ak sa ponáhľate hrať prvý ťah, môžete stratiť príležitosť urobiť ťažší a efektívnejší ťah neskôr.

Go-kikashi je podstatou časovania. Ak je lepšie nechať možnosť úniku pre kameň, hodnota stáva ko kus, alebo dôvod, prečo súper nemôže relaxovať, potom nehrajte teraz.

Podstatou tejto sekcie: Keď nájdete dobrý krok, opýtajte sa sami seba, či je to teraz absolútne potrebné.

Použite sekvenciu na obmedzenie reakcie oponenta

Hraním najprv prirodzene nasmerujete odpoveď súpera do jediného prirodzeného pohybu a potom sa vráťte k hlavnej myšlienke. sekvencia nie je menší trik, ale dizajn, ktorý núti súpera, aby hral čo najlepšie a zároveň dosiahol svoj cieľ.

Namiesto posilnenia vašich kameňov a presunu na iné miesto, vyberte sekvenciu, ktorá zachováva budúce možnosti.

Podstatou tejto sekcie: Pozrite sa nielen na výsledok, ale na to, v ktorom poradí obmedzuje slobodu súpera najviac.

Joseki je obchod prvých a druhých pohybov

V záverečnej hre, nad rámec počtu bodov, je dôležité, či súper reaguje a či môžete hrať ďalej.

"Joseki vidí reťazec prvých ťahov" [principle-go-endgame]. Avšak, nenechajte sa opiť malým prvým ťahom a stratiť šancu hrať najlepší ťah. Vždy čítať tok kolesá.

Podstatou tejto sekcie: Zvážte nielen veľkosť pohybu, ale aj to, kto bude hrať po ňom.


Šesť: Podstata víťazstva – situácia, myseľ, štýl

Pretože hodnota každého pohybu v Go je nejednoznačná, emócie ľahko vstupujú do súdneho procesu.Priľnutie k zachyteným kameňom, strach z vzorcov a zmenšenie štýlu, keď sa zameriavate na víťazstvo, sú súčasťou zručnosti.

Keď vyhrávate, eliminujte slabosť

Ak ste v čele, nemusíte preniknúť hlboko do formácie súpera. Nemusíte zničiť všetko. Jednoducho objasnite hranice, vyhnite sa tvorbe slabých kameňov a nechajte prejsť veľké víťazstvo súpera.

Go jednoduché, keď v víťaznej pozícii. Namiesto odmietnutia malej straty a vstupu do komplikovaného boja, vyberte si cestu, ktorá neohrozuje víťazstvo.

Podstatou tejto sekcie: Rozlišujte medzi pozíciou, kde hľadáte maximálny zisk a ten, kde chránite dostatočný zisk.

Keď máte problémy, používajte dosku široko

Keď v nevýhodnej pozícii, ak vsadíte všetko na jednom bode, súper môže hrať perfektne tam.

Zlý ťah nie je ťažký ťah. Je to ťah bez úniku. Aj v víťaznom ťahu, nechajte priestor na návrat do pozície po zlyhaní.

Podstatou tejto sekcie: Keď máte problémy, neznížte možnosti na jednu, ale nechajte otázky po celej doske.

Oddeliť výsledok hry od hodnoty pohybu

Aj keď hráte dobrý ťah, môžete prehrať; aj keď hráte pochybný ťah, môžete vyhrať.

Po prehre sa vráťte na dosku a pokojne premýšľajte o tom, ktoré kamene ste preceňovali a ktoré naliehavé body ste vynechali.

Podstatou tejto sekcie: Po prijatí výsledku, nechajte svoje úsudky voľne rásť nad výsledkom.


Záver: Ticho pred položením kameňa

Príslovia robia hlas dosky jasnejším. Avšak konečné rozhodnutie umiestniť kameň je vaše.Po overení naliehavosti, sily, smeru a prvého pohybu si vyberte krok s zodpovednosťou za vlastnú koncepciu.

Silná hra nie je hra, ktorá bráni každý kameň, ani hra, ktorá neustále bojuje. je to hra, ktorá aktivuje len potrebné kamene, uvoľňuje zbytočné pripútanosti a udržiava harmóniu v celej doske.


Zbierka prísloví a princípov

Útok nie je len o únose

Útok pri naháňaní slabých kameňov získať svoje vlastné územie, hrúbku, a prvý pohyb. → Prologue

Prioritné pred urgentným

Prioritné body, ktoré ovplyvňujú silu a život alebo smrť, nad veľkými plochami. → First Volume

V jednom priestore, žiadny zlý pohyb

Tvar, ktorý vyvažuje rýchlosť a pripojenie. Avšak vždy skontrolujte okolie a silu. → First Volume

Prejsť zo slabých kameňov

Predtým, než stratíte slobodu tým, že necháte slabé kamene, stabilizujte a podporujte ich. → Druhý objem

Blízko k životu sú malé kamene

Namiesto toho, aby ste hrali smerom k bezpečnej oblasti, prejdite smerom k nevyriešenému bodu. → Druhý objem

Vital Point nepriateľa je môj vlastný

Bod, ktorý útočí na nepriateľa, je tiež bod, ktorý by ste chceli brániť.Druhý objem

Nepribližujte sa k hrúbke

Nepriblížte sa k silným kameňom a namiesto toho si vyberte smer, kde sily súpera nemôžu pôsobiť. → Tretí Volume

Nenechajte hrúbku previesť na územie

Neobráťte hrúbku na malé územie. Namiesto toho ju použite na tlak na vzdialené bitky a pokrok súpera. → Third Volume

Nepozeraj sa na hlavu druhého bodu - Hane It

Príslovie, ktoré identifikuje životne dôležitý bod v tvare. Skontrolujte okolitú silu a boj po rezaní. → Tretí zväzok

Odstráňte zbytočné kamene

Hodnota kameňa nie je určená minulou investíciou, ale budúcim potenciálom.Štvrtý objem

Veľké kamene sa stali terčom útoku

Namiesto toho, aby ste ich všetky strážili, obetujte časť, aby ste zachovali možnosti. → Fourth Volume

Prvý krok je načasovanie

Dokonca aj krok, ktorý sa zdajú byť dobré teraz môže byť lepšie ponechané pre budúcnosť, ťažšie krok. → Pätý Volume

Joseki vidí reťaz prvých ťahov

Porovnajte počet bodov pohybu a kto bude hrať po ňom. → Pätnásté zväzky

Keď vyhráte, zjednodušte pozíciu

Vyberte si cestu, ktorá zachová dostatočný zisk, namiesto toho, aby ste hľadali maximálny zisk. → Šiesty zväzok

Za každým výsledkom je ďalší zápas.

Maxim nie je odpoveď, ale sprievodca späť na dosku, keď ste neistí.

Návrat na otvárací objem