Naučte sa Dáma
Preskúmajte cieľ prostredníctvom obrázkového príbehu, potom pracovať cez kapitoly budete potrebovať jeden po druhom.
Hra pre dvoch hráčov, kde budete pohybovať kusy diagonálne, skákať cez súperove kúsky zachytiť, a vyhrať tým, že všetky súperove kúsky alebo opúšťať bez právnych pohybov.
Hviezdy tejto hry
Preskúmajte všetky 2 kusy, karty, dlaždice a adoptované role v poradí. Pozastaviť automatickú hru alebo vybrať akúkoľvek položku zo zoznamu.
Muž
Zručnosti a vlastnostiPohybuje sa diagonálne dopredu a zachytáva skákaním cez protiľahlý kus.
Učenie
Diagonálne pohyby, povinné skoky a králi
Naučte sa používať 32 štvorcov, zachytiť, keď je to možné, a kraľovanie.
Pohybujte sa diagonálne na tmavých štvorcoch, zachytiť skákaním cez protiľahlé kusy, a zamerať sa na každý protiľahlý kus alebo nechať súpera neschopný pohybovať.
- Článok Zachyťte všetky protichodné kúsky alebo nechajte ich neschopné pohybu
- Vzor Presunúť one square diagonálne dopredu
- Postupnosť pohybov Preskočiť protikladný kus zachytiť ho
- Postupnosť pohybov Zachyťte vždy, keď je to možné
- Postupnosť pohybov Pokročili na vzdialenú stranu a stali sa kráľom
- Postupnosť pohybov Víťazstvo zachytením všetkých alebo znehybnením súpera
Preskúmať vybrané pravidlá a vytvoriť plán okolo centra, back range, a tempo.
- Článok Čítaj zajatia dopredu a korunuj kráľa bez toho, aby si zlomil svoju formáciu.
- Článok Zamknúť v variante rozdielov v dámach
- Článok Použite stred, okraj, a chrbát radí rôznymi spôsobmi
- Článok Prečítajte si tempo a skoré pasce
Základy pre dámy
Vyberte si krok v inline návod nižšie preskúmať tok.
Pohyb a zachytávanie
Otvorte to len vtedy, keď potrebujete niečo skontrolovať.
Diagonálne pohyby a skoky
Štandardná poznámka čitateľná pre ľudí
21-17
Počítaj 1+32 od prvého tmavého štvorca na hornej ľavej strane.
Muž
Jeden štvorec diagonálne dopredu Obyčajný kus sa pohybuje diagonálne dopredu.Skočiť
Skok cez súpera Ak je námestie za priľahlým protiľahlým kusom prázdne, preskoč a zajmi ho.Viacnásobný skok
Pokračovať v zachytávaní Ak je po skoku k dispozícii ďalší záznam, pokračujte v skákaní.Kráľ
Presunúť diagonálne dopredu alebo dozadu Kúsok, ktorý dosiahne ďalekú stranu, sa stane kráľom a tiež sa môže pohnúť dozadu.Povinné zachytávanie
- Keď je zachytenie k dispozícii, musíte zachytiť miesto toho, aby obyčajný pohyb.
- Ak je z pristávacieho štvorca k dispozícii ďalší záber, pokračujte v zachytávaní v rovnakom smere.
Kráľ
- Kúsok, ktorý dosiahne najvzdialenejší rad súpera sa stane kráľom.
- Kráľ môže pohybovať diagonálne ako dopredu a dozadu.
Ďalší krok
Vyberte si po tomto návodeAkonáhle ste pohodlné pohybujúce kúsky, prečítajte si všetko, čo bolo nejasné alebo praktizovať svoje rozhodnutia s krátkym problémom.