Învață Go
Revizuiți obiectivul printr-o poveste de imagine, apoi lucrați prin capitolele aveți nevoie de unul la un moment dat.
Un joc de doi jucători în care jucătorii pun pietre la rândul lor, capturează pietre opuse prin împrejurimile lor, și concurează peste teritoriul închis de propriile lor pietre.
Stelele acestui joc
Explorați toate piesele 2, cărți, plăci, și roluri adoptate în ordine. Pauză autoplay sau alege orice element din listă.
Piatră neagră
Competențe și caracteristiciMută mai întâi. Plasați-l pe o intersecție și conectați pietre pentru a înconjura teritoriul.
Învăţare
Ghid de reguli
Aflaţi intersecţii, libertăţi, atari, ko şi teritoriu în ordine.
Plasați pietre pe intersecții la rândul său, înconjurați pietrele adversarului pe toate cele patru părți pentru a le captura, și în cele din urmă să concureze peste dimensiunea teritoriului dumneavoastră.
- Articol Construiește mai mult teritoriu Decât oponentul
- Secvență de mutare Pune o piatră la intersecţie.
- Secvență de mutare Captură prin blocarea tuturor celor patru direcții ortogonale.
- Secvență de mutare Construieşte un grup sigur şi transformă-l în teritoriu.
- Alegere multiplă Partea cu mai mult teritoriu câștigă
Aflați fluxul de pietre din jur, evitând capturile ilegale, și numărarea teritoriului după treceri consecutive.
- Articol Sezonul 9 Episodul 9
Citiți viața și moartea, tesuji, forma, și grosimea, apoi conectați Josephi la Fuseki și Endgame.
- Articol Compară viaţa locală şi moartea cu valoarea întregului pachet
- Articol Recunoaşteţi viaţa şi moartea, Tesuji şi forma bună
- Articol Comparați grosimea, teritoriul, cadrul și inițiativa
- Articol Alegeţi Joseki după scop şi plasarea pietrei
- Articol De la marile puncte de deschidere la valorile finale
Go Basics
Alegeți un pas în tutorialul inline de mai jos pentru a revizui fluxul.
Capturarea pietrelor și a regulilor de bază
Deschide-o doar când trebuie să verifici ceva.
Plasarea și capturarea pietrelor
Notație standard pentru citirea umană
B[ef]
Numără de la A din stânga (Schipping I) și de la 1 în partea de jos.
Intersecție
Locul pe un punct în care liniile se intersectează Pietrele sunt plasate pe intersecţii de linii, nu în pătratele plăcii.Libertate
Un punct adiacent gol O piatră sau un grup conectat rămâne în viaţă atâta timp cât are un punct gol chiar deasupra, dedesubt, stânga sau dreapta.Captură
Umple fiecare punct adiacent Capturaţi o piatră opusă prin umplerea tuturor libertăţilor sale.Teritoriul
Spaţiu gol înconjurat de pietre La sfârşitul jocului, comparaţi teritoriul înconjurat de pietrele şi pietrele pe care le-aţi capturat.Înconjurat pentru a captura
- Pentru a captura o piatră, umple fiecare libertate adiacentă ortogonală a acelei pietre sau a grupului său conectat.
- O piatră diagonală nu-şi umple libertatea.
- Pietrele conectate împărtășesc libertățile ca un singur grup.
Ko și teritoriu
- Ko restricţionează o poziţie în care aceeaşi captură se va repeta pe termen nelimitat.
- În final, cântărește pietre care pot fi capturate împotriva teritoriului care poate fi închis. Jocul se termină atunci când ambii jucători nu mai face mișcările necesare.
Pasul următor
Alege după tutorialOdată ce sunteţi confortabil în mişcare piese, revizuiţi orice lucru care a fost neclar sau practica deciziile cu o problemă scurtă.