QuickGamesArena Jocuri de societate și jocuri de luptă. Un portal de jocuri unde joci, înveți și te conectezi cu alți jucători.
QuickGamesArena
Următoarele Ore de LuptăDe la 10/13 21:00 (Marți)

Ore de Luptă Zilnice: de la 10/13 21:00 (Marți). Este momentul în care se adună jucătorii pentru meciurile online din seria FRONT.

Lista camerelor de război

Acțiune / Shooter tactic de echipă

TWINFRONT Frontul Armatelor Gemene

Cum pentru a juca

Telefon, tabletă și PCMaximum 7v7Plutoane AI acceptate

FIRST MISSION

Începe încercând cu un pluton AI.

Intră într-o Cameră de Război din „Intră în luptă cu plutonul AI” și verifică personajul, armele și cine s-a alăturat. Dacă nu știi ce să alegi, începe cu tipul Echilibru și cu echipamentul standard.

  1. Verifică configurația

    Verifică-ți soldatul, aliații AI și comandantul frontului. Poți schimba echipamentul până treci la pregătire.

  2. Stabilește formația

    Amplasează ziduri de stâncă și depozite de muniție în tabăra ta. Cu butonul de pregătire din partea de sus a ecranului poți finaliza sau anula.

  3. Trage din adăpost

    Trage cu clic stânga. Folosește adăpostul oferit de clădirile aliate și redu bara de rezistență a bazei inamice.

  4. Vezi bilanțul

    După meci, verifică rezultatul și evaluarea. Chiar dacă pierzi, poți schimba echipamentul sau formația și poți încerca din nou.

Acest parcurs te învață comenzile prin meciuri reale cu AI. Verificările de reușită sau eșec pentru fiecare sarcină și modul Poveste sunt planificate pentru actualizări viitoare.

Comenzi de bază

Mișcarea și țintirea sunt independente. Echipa ta atacă mereu din partea de jos a ecranului spre cea de sus.

WASDMișcare înainte, înapoi, la stânga și la dreapta. Ține apăsat pentru mișcare normală.
A×2 / D×2Roată laterală la stânga / la dreapta. Apasă rapid de 2 ori.
W×2 / S×2Sprint înainte / pas înapoi.
Shift+mișcareMergi și ajustează fin poziția la marginea adăpostului.
Mouse / clic stângaMișcă ținta / trage.
Clic dreaptaIa poziție de tragere. Încetinește mișcarea și stabilizează loviturile.
SpaceSăritură. Folosește-o la denivelări și în funcție de teren.
EUrcă într-un vehicul din apropiere sau coboară din el, urcă într-un turn de pază ori fă aprovizionarea la un depozit de muniție. Lângă un pod stricat, îl poți repara în 4 secunde (10 moral). Mișcarea, tragerea sau o lovitură primită întrerup acțiunea.
Z / X / C / VBaraj de Foc cu Roată Laterală / Piramida Rugăciunii / Escadrila de Atac Aerian / Asalt. Dacă nu sunt destui membri, se cheamă o adunare de 15 secunde. Coechipierii umani se alătură luând poziție de tragere. Când sunt suficienți membri și moral, echipa se aliniază și declanșează mișcarea.
EnterChat de strategie al echipei. Mișcarea și tragerea se opresc cât timp scrii.
EscEliberează blocarea mouse-ului și ecranul complet pentru a folosi meniul.

Comenzile pentru reîncărcare, schimbarea armei, grenade și altele pot fi verificate și modificate în „Setări de control”, în dreapta sus a ecranului de intrare în luptă. Dacă modifici tastele de mișcare, apasă de 2 ori aceeași tastă pentru a eschiva.

Configurație și formație

Alege echipamentul după greutate

Fiecare tip are o capacitate de încărcare diferită, iar cu cât cari mai mult, cu atât te miști mai încet. Echipament greu pentru a ține frontul sau echipament ușor pentru a lua flancul? Hotărăște în funcție de obiectiv.

Alege comandantul frontului

Comandantul este ales prin voluntariat sau propunere. La egalitate decide ratingul. Implicit, comandantul stabilește formația, dar poți modifica setările astfel încât oricine s-o poată stabili.

Schemă de amplasare: tabăra ta jos, inamicul sus. În timpul pregătirii amplasezi clădiri în tabăra ta, apoi avansezi spre câmpul de luptă din centru.

Timpul de pregătire este implicit de 1 minut. Înainte de fiecare rundă refaci formația. Același chat al echipei este disponibil pe parcursul configurației, al pregătirii și al luptei.

Victoria și regulile

Asediu

Redu rezistența bazei inamice la 0. Dacă victoria prin străpungere este activată, capturarea steagului din adâncul teritoriului inamic încheie și ea meciul.

Anihilare

Meciul se încheie când una dintre echipe este eliminată complet. Chiar și cu reapariția activată, o echipă pierde în clipa în care toți membrii ei sunt doborâți.

Străpungere

Capturează steagul-țintă din adâncul teritoriului inamic atingându-l cu personajul pe jos. Nu se validează cât timp ești într-un vehicul.

Implicit: 3 minute, 1 rundă. Dacă alegi 3 runde, meciul îl câștigă primul care obține 2 victorii. Construcțiile, vehiculele și moralul se resetează la fiecare rundă.

După expirarea timpului, atacurile deja lansate sunt procesate timp de maximum 5 secunde. Rezultatul se stabilește printr-un scor care ponderează distrugerile, eliminările și avansarea. Egalitatea, victoria simultană sau lipsa unui jucător cu 2 victorii după 3 runde înseamnă remiză.

În Asediu și Străpungere, cu reapariția temporizată activată, o echipă eliminată complet așteaptă să reapară. Fără reapariție, eliminarea completă înseamnă înfrângere. Construcțiile proprii nu sunt distruse de atacurile coechipierilor, iar daunele asupra soldaților și vehiculelor aliate sunt activate implicit. Săriturile și rotile laterale nu oferă invincibilitate, iar suferi daune și de la propriile explozii.

Pentru a opri pregătirea, folosește „Renunță / Părăsește”. Dacă te îndepărtezi sau te deconectezi în timpul luptei, AI-ul preia locul, iar o operațiune se încheie când toți au plecat.

Spre primul tău meci.