Naucz się Go
Przejrzyj cel poprzez historię obrazu, a następnie pracy przez rozdziały trzeba jeden na raz.
Gra dwóch graczy, w której gracze umieścić kamienie w kolei, uchwycić przeciwne kamienie otaczając je, i konkurować o terytorium zamknięte przez własne kamienie.
Gwiazdy tej gry
Poznaj wszystkie części 2, karty, płytki i przyjęte role w porządku. Zatrzymaj autoplay lub wybierz dowolny element z listy.
Czarny kamień
Umiejętności i cechyNajpierw ruch. Umieść go na skrzyżowaniu i połączyć kamienie, aby otoczyć terytorium.
Nauka
Przewodnik po zasadach
Ucz się skrzyżowań, wolności, atari, ko, i terytorium w porządku.
Umieść kamienie na skrzyżowaniach z kolei, otoczyć kamienie przeciwnika na wszystkich czterech stronach, aby je uchwycić, i wreszcie konkurować o rozmiar swojego terytorium.
- Artykuł Zbuduj więcej terytoriów Niż przeciwnik
- Sekwencja ruchów Umieść kamień na skrzyżowaniu
- Sekwencja ruchów Uchwycić blokując wszystkie cztery kierunki prostopadłe.
- Sekwencja ruchów Zbuduj bezpieczną grupę i zamień ją w terytorium
- Wielokrotnego wyboru Strona z więcej terytorium wygrywa
Naucz się przepływu otaczających kamieni, unikając nielegalnego odzyskiwania, i liczenie terytorium po kolejnych przejść.
- Artykuł {C: $aaccff} Tłumaczenie:
Czytaj życie i śmierć, tesuji, kształt i grubość, a następnie połączyć joseki do fuseki i endgame.
- Artykuł Porównaj lokalne życie i śmierć z wartością całej planszy
- Artykuł Rozpoznawanie życia i śmierci, Tesuji i dobrego kształtu
- Artykuł Porównaj grubość, terytorium, ramy i inicjatywę
- Artykuł Wybierz joseki według celu i umieszczenia kamienia
- Artykuł Od dużych punktów otwarcia do wartości Endgame
Go Basics
Wybierz krok w inline tutorial poniżej, aby przejrzeć przepływ.
Chwytanie kamieni i podstawowe zasady
Otwórz tylko wtedy, gdy musisz coś sprawdzić.
Umieszczenie i wychwytywanie kamieni
Standardowa notacja do odczytu ludzkiego
B[ef]
Licz od A po lewej (pomijając I) i od 1 na dole.
Przekrój
Miejsce w punkcie, w którym linie się przecinają Kamienie umieszczane są na skrzyżowaniach linii, a nie wewnątrz kwadratów tablicy.Wolność
Pusty punkt przylegający Kamień lub połączona grupa pozostaje żywa, dopóki ma pusty punkt bezpośrednio powyżej, poniżej, w lewo lub w prawo.Uchwyt
Wypełnij każdy sąsiadujący punkt Uchwycić przeciwny kamień wypełniając wszystkie jego swobody.Terytorium
Pusta przestrzeń otoczona kamieniami Na koniec gry, porównać terytorium otoczone kamieniami i kamienie, które schwytałeś.Otoczenie do schwytania
- Aby schwytać kamień, wypełnij każdą ortogonalnie przylegającą wolność tego kamienia lub jego połączonej grupy.
- Kamień przekątny nie wypełnia wolności.
- Połączone kamienie dzielą wolność jako jedna grupa.
Ko i terytorium
- Ko ogranicza pozycję, w której to samo przechwycenie powtarzałoby się w nieskończoność.
- W końcowej grze, ważyć kamienie, które można uchwycić przeciwko terytorium, które można zamknąć. Gra kończy się, gdy obaj gracze przestają wykonywać niezbędne ruchy.
Następny krok
Wybierz po poradnikuPo komfortowych ruchomych elementów, przeglądaj wszystko, co było niejasne lub praktykować swoje decyzje z krótkim problemem.