Naucz się Warcaby
Przejrzyj cel poprzez historię obrazu, a następnie pracy przez rozdziały trzeba jeden na raz.
Gra dla dwóch graczy, gdzie przesuwasz kawałki ukośnie, skakać nad sztuk przeciwnika, aby je uchwycić, i wygrać, biorąc wszystkie części przeciwnika lub pozostawiając je bez legalnych ruchów.
Gwiazdy tej gry
Poznaj wszystkie części 2, karty, płytki i przyjęte role w porządku. Zatrzymaj autoplay lub wybierz dowolny element z listy.
Człowiek
Umiejętności i cechyPrzesuwa się ukośnie do przodu i chwyta skacząc nad przeciwną część.
Nauka
Diagonalne ruchy, obowiązkowe skoki i królowie
Dowiedz się, jak korzystać z 32 kwadratów, uchwycić, gdy to możliwe, i kinging.
Przesuń ukośnie na ciemnych kwadratach, uchwycić skacząc nad przeciwstawnych kawałków, i mają na celu wziąć każdy przeciwstawny kawałek lub zostawić przeciwnika nie może się poruszać.
- Artykuł Uchwycić wszystkie przeciwstawne elementy lub pozostawić je nie w stanie przenieść
- Wzorzec Przesuń jeden kwadrat diagonalnie naprzód
- Sekwencja ruchów Skocz nad przeciwstawnym kawałkiem do chwytania go
- Sekwencja ruchów Uchwyt kiedy jest to możliwe
- Sekwencja ruchów Idź na drugą stronę i zostań królem.
- Sekwencja ruchów Wygraj chwytając wszystkich lub unieruchomiając przeciwnika
Przegląd wybranych zasad i tworzą plan wokół centrum, z tyłu rangi i tempo.
- Artykuł Czytaj chwyty przed siebie i korona króla bez złamania formacji
- Artykuł Blokada w wariancie różnice w warcaby
- Artykuł Użyj środka, krawędzi i tylnej rangi na różne sposoby
- Artykuł Przeczytaj tempo i wczesne pułapki
Podstawy warcaby
Wybierz krok w inline tutorial poniżej, aby przejrzeć przepływ.
Przemieszczanie i rejestrowanie
Otwórz tylko wtedy, gdy musisz coś sprawdzić.
Ruch diagonalny i skoki
Standardowa notacja do odczytu ludzkiego
21-17
Hrabia 1- 32 zaczynając od pierwszego ciemnego kwadratu po lewej stronie.
Człowiek
Jeden kwadrat ukośnie do przodu Zwykły kawałek porusza się przekątnie do przodu.Skacz
Skocz na przeciwnika Jeśli kwadrat poza sąsiadującym przeciwstawnym kawałkiem jest pusty, skacz i uchwyć go.Wielokrotny skok
Kontynuuj chwytanie Jeśli kolejny uchwyt jest dostępny po skoku, kontynuować skakanie.Król
Przesuń ukośnie do przodu lub do tyłu Kawałek, który dociera na drugą stronę staje się królem i też może się cofać.Obowiązkowe wychwytywanie
- Kiedy jest dostępny uchwyt, należy uchwycić zamiast zwykłego ruchu.
- Jeśli z placu lądowania jest dostępny kolejny uchwyt, kontynuuj chwytanie w tym samym kierunku.
Król
- Kawałek, który dociera do najdalszego rzędu przeciwnika staje się królem.
- Król może poruszać się po przekątnej zarówno do przodu, jak i do tyłu.
Następny krok
Wybierz po poradnikuPo komfortowych ruchomych elementów, przeglądaj wszystko, co było niejasne lub praktykować swoje decyzje z krótkim problemem.