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チェッカーを学ぶ

紙芝居で対局のゴールを確認し、必要な章を一つずつ進めます。

チェッカーのゴール(チェッカーとは?)

斜め前進、ジャンプ捕獲、強制捕獲、キング化、全取りまたは動けなくする流れを確認します。相手のコマをすべて取るか動けなくする

シーン1 斜め前へ1マス進める 明るいマスは使いません。PDNでは濃いマスだけを1から32で数え、移動は21-17のように記録します。
シーン2 飛び越えて相手のコマを取る ジャンプした相手駒は盤上から取り除かれます。着地後にさらに取れる場合は同じ駒で続けます。
シーン3 取れる時は必ず取る 静かに進めたい場面でも、取れる手があるなら捕獲が優先です。この強制ルールがコンビネーションや罠を生みます。
では、実際に動かしてみましょう チュートリアルへ進む
全員紹介

このゲームの主役たち

コマ・カード・牌・採用役の全2項目を順番に紹介します。自動再生を止めたり、一覧から見たい項目を選んだりできます。

全2項目
チェッカーの駒 各12枚

マン

特技・特徴斜め前へ進み、相手を飛び越えて取ります。

強さの目安 2/5
局面や組み合わせで価値は変わります。学習用の目安です。
1/ 2 マン