QuickGamesArena Bordspellen én battlegames. Een gameportaal om te spelen, te leren en met anderen in contact te komen.
QuickGamesArena
Terug naar boven Leren thuis

Dammen leren

Bekijk het doel door middel van een foto verhaal, dan werk door de hoofdstukken die je nodig hebt een voor een.

Checkers-doel (Wat is Checkers?)

Een spel voor twee spelers waar je stukken schuin verplaatst, springen over de stukken van de tegenstander om ze te vangen, en winnen door het nemen van alle stukken van de tegenstander of laat ze zonder juridische stappen.

Scène 1 Eén vierkant Diagonaal vooruit verplaatsen De lichtvierkanten worden niet gebruikt. In PDN zijn alleen de donkere vierkanten 1 tot en met 32, en een beweging wordt geregistreerd in een vorm als 21-17.
Scène 2 Spring over een tegenovergestelde stuk om het te vangen Het sprongstuk wordt van het bord verwijderd. Als een andere vangst mogelijk is na de landing, ga dan verder met hetzelfde stuk.
Scène 3 Opname indien mogelijk Zelfs wanneer u liever een rustige beweging, een vangst heeft prioriteit wanneer men beschikbaar is. Deze regel van verplichte vangst creëert combinaties en vallen.
Probeer het nu zelf. Ga naar de les
Ontmoet ze allemaal

De sterren van dit spel

Verken alle 2 stukken, kaarten, tegels en aangenomen rollen in orde. Pauzeer autoplay of kies een item uit de lijst

Items: 2
Damschijven 12 elk

Schijf

Vaardigheden en kenmerkenBeweegt diagonaal vooruit en vangt door te springen over een tegengestelde stuk.

Relatieve sterkte 2/5
Waarde varieert per positie en combinatie. Dit is alleen een leergids.
1/ 2 Schijf
Dammen

Leren

CMS-beheerde tracks
Leren Regels

Diagonale bewegingen, verplichte sprongen en koningen

Leer hoe de 32 vierkanten te gebruiken, vangen waar mogelijk, en koningen.

2Modules 10Items
Basischeckers Beginner / 5min

Beweeg diagonaal op de donkere vierkanten, vangen door springen over tegengestelde stukken, en streven ernaar om elk tegenovergestelde stuk te nemen of laat de tegenstander niet in staat om te bewegen.

  • Artikel Alle tegenovergestelde stukken vastleggen of ze verlaten Niet in staat om te verplaatsen
  • Patroon Eén vierkant Diagonaal vooruit verplaatsen
  • Verplaatsingsvolgorde Spring over een tegenovergestelde stuk om het te vangen
  • Verplaatsingsvolgorde Opname indien mogelijk
  • Verplaatsingsvolgorde Ga naar de andere kant en word koning.
  • Verplaatsingsvolgorde Win door het vastleggen van alle of door het immobiliseren van de tegenstander
Praktische tutorial Beginner / 7min

Bekijk de geselecteerde regels en vorm een plan rond het centrum, back rang, en tempo.

  • Artikel Lees vangt vooruit en kroon een koning zonder uw formatie te breken
  • Artikel Vergrendelen in de variant verschillen in dammen
  • Artikel Gebruik het midden, de rand en de rug op verschillende manieren
  • Artikel Lees het tempo en de vroege vallen
Dammen

Basischeckers

Beginner
Oefen de basiscontroles hier.

Kies een stap in de inline tutorial hieronder om de stroom te bekijken.

Verplaatsing en vangst

Open het alleen als je iets moet controleren.

Volgende stap

Kies na de les

Zodra u comfortabel bewegende stukken, alles wat onduidelijk was of praktijk uw beslissingen met een kort probleem.