Belajarlah Go
Tinjau tujuan melalui sebuah cerita gambar, lalu kerjakanlah bab - pasal yang Anda butuhkan satu per satu.
Permainan pemain dua di mana pemain menempatkan batu pada gilirannya, menangkap batu lawan dengan mengelilingi mereka, dan bersaing atas wilayah yang tertutup oleh batu mereka sendiri.
Bintang-bintang permainan ini
Kehamilan semua potongan 2, kartu, ubin, dan peran diadopsi secara berurutan. Membatalkan autoplay atau memilih item apapun dari daftar.
Batu hitam
Keterampilan dan karakteristikGerakan pertama. Letakkan di persimpangan dan sambungkan batu ke wilayah sekitar.
Pembelajaran
Panduan Peraturan
Keunikan persimpangan, kebebasan, atari, ko, dan wilayah dalam rangka.
Letak batu-batu di persimpangan pada gilirannya, mengelilingi batu lawan pada keempat sisi untuk menangkap mereka, dan akhirnya bersaing atas ukuran wilayah Anda.
- Artikel Bangun Lebih Banyak Wilayah Ketimbang lawan
- Alihkan urutan Tempat batu di persimpangan
- Alihkan urutan Tangkap dengan menghalangi keempat arah ortogonal.
- Alihkan urutan Membangun kelompok yang aman dan mengubahnya menjadi wilayah
- Pilihan berganda Sisi dengan lebih banyak wilayah menang
Ketahui aliran batu - batu di sekitarnya, menghindari rekapture ilegal, dan menghitung wilayah setelah melewatinya secara berurutan.
- Artikel Jalur 9x9 board aturan aliran
Í Read hidup dan mati, tesuji, bentuk, dan ketebalan, kemudian menghubungkan joseki ke fuski dan endgame.
- Artikel Bandingkan Kehidupan dan Kematian Lokal dengan Nilai Seluruh-Board
- Artikel Mengenali Kehidupan dan Kematian, Tesuji, dan Bentuk yang Baik
- Artikel Bandingkan ketebalan, wilayah, kerangka kerja, dan inisiatif
- Artikel Pilih joseki dengan tujuan dan peletakan batu
- Artikel [ Gambar di hlm.
Asas
Pilih langkah dalam baris tutorial di bawah untuk meninjau aliran.
Menggunakan batu dan aturan dasar
Buka saja kalau perlu memeriksa sesuatu.
Batu - batu yang cocok dan menangkap
Notasi standar manusia-terbaca
B[ef]
Count dari A di kiri (melewati I) dan dari 1 di bawah.
Persilangan
Tempat di titik di mana garis silang Batu-batu itu diletakkan di persimpangan garis, bukan di dalam kotak-kotak papan.Perancis
Titik bersebelahan yang kosong Sebuah batu atau kelompok terhubung tetap hidup selama memiliki titik kosong tepat di atas, bawah, kiri, atau kanan.Ditangkap
Isi setiap titik yang berdekatan menangkap batu lawan dengan mengisi semua kebebasannya.Wilayah Selatan
Ruang kosong yang dikelilingi batu Pada akhir permainan, bandingkan wilayah yang dikelilingi oleh batu-batumu dan batu-batu yang kau tangkap.Keliling untuk menangkap
- Untuk menangkap sebuah batu, mengisi setiap kebebasan dari batu itu atau kelompoknya yang terhubung.
- Sebuah batu pepenjuru tidak mengisi kebebasan.
- Batu-batu yang terhubung berbagi kebebasan sebagai kelompok tunggal.
Ogos Ko dan wilayah
- Ko membatasi posisi di mana penangkapan yang sama akan berulang tanpa batas.
- Pada akhirnya, timbang batu yang dapat ditangkap terhadap wilayah yang dapat ditutup. permainan berakhir ketika kedua pemain berhenti membuat gerakan yang diperlukan.
Langkah selanjutnya
Pilih setelah tutorialSetelah Anda nyaman memindahkan potongan, meninjau apa pun yang tidak jelas atau praktek keputusan Anda dengan masalah singkat.