Belajarlah Dam
Tinjau tujuan melalui sebuah cerita gambar, lalu kerjakanlah bab - pasal yang Anda butuhkan satu per satu.
Permainan untuk dua pemain di mana Anda memindahkan potongan secara diagonal, melompati potongan-potongan lawan untuk menangkap mereka, dan menang dengan mengambil semua bagian lawan atau meninggalkan mereka tanpa gerakan hukum.
Bintang-bintang permainan ini
Kehamilan semua potongan 2, kartu, ubin, dan peran diadopsi secara berurutan. Membatalkan autoplay atau memilih item apapun dari daftar.
Buah biasa
Keterampilan dan karakteristikBergerak secara diagonal ke depan dan menangkap dengan melompati potongan lawan.
Pembelajaran
Gerakan Pepenjuru, Lompatan Wajib, dan Raja - Raja
Pelajari cara menggunakan 32 kotak, menangkap jika memungkinkan, dan raja.
Bergerak secara diagonal di petak-petak gelap, menangkap dengan melompati potongan-potongan lawan, dan bertujuan untuk mengambil setiap bagian lawan atau meninggalkan lawan tidak dapat bergerak.
- Artikel Tangkap Semua Potongan yang Menentang atau Biarkan Mereka Tidak Bisa Bergerak
- Corak Bergerak Satu Square Diagonal Maju
- Alihkan urutan Lompat ke Atas Potongan yang Menentang untuk Menangkapnya
- Alihkan urutan Sedapatnya Ditangkap
- Alihkan urutan Maju ke sisi jauh dan menjadi raja
- Alihkan urutan Menang dengan menangkap semua atau dengan melumpuhkan lawan
Tinjau peraturan yang dipilih dan bentuk rencana di sekitar pusat, peringkat belakang, dan tempo.
- Artikel Baca tangkapan di depan dan mahkota raja tanpa melanggar formasi Anda
- Artikel **Terkunci pada variasi perbedaan pada pemeriksa
- Artikel Gunakan pusat, tepi, dan peringkat belakang dengan cara yang berbeda
- Artikel Baca tempo dan perangkap awal
Dasar - Dasar Pemeriksa
Pilih langkah dalam baris tutorial di bawah untuk meninjau aliran.
Gerakan dan penangkapan
Buka saja kalau perlu memeriksa sesuatu.
Gerakan dan lompatan pepenjuru
Notasi standar manusia-terbaca
21-17
Count 1–32 dimulai dari alun-alun gelap pertama di sisi kiri-atas.
Buah biasa
Satu persegi empat lurus ke depan Sebuah potongan biasa bergerak diagonal ke depan.Lompat
♪ Melompati lawan ♪ Jika alun-alun di luar satu sisi yang berlawanan potongan kosong, melompat dan menangkapnya.Lompatan berganda
Teruskan menangkap Jika tangkapan lain tersedia setelah lompatan, lanjutkan melompat.Perancis
Bergerak diagonal maju atau mundur Sebuah potongan yang mencapai sisi jauh menjadi raja dan bisa bergerak mundur juga.Mandatori penangkapan
- Ketika penangkapan tersedia, kau harus menangkap bukannya membuat gerakan biasa.
- Jika tangkapan lain tersedia dari lapangan pendaratan, lanjutkan penangkapan pada gilirannya yang sama.
Perancis
- Potongan yang mencapai barisan terjauh lawan menjadi raja.
- Raja dapat bergerak secara pepenjuru baik maju maupun mundur.
Langkah selanjutnya
Pilih setelah tutorialSetelah Anda nyaman memindahkan potongan, meninjau apa pun yang tidak jelas atau praktek keputusan Anda dengan masalah singkat.